Add #include <iostream> since Value.h does not #include it any more.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -----------------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
12 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
13 // header node... not just a single natural loop.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
21 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
22 #include "llvm/Support/CFG.h"
23 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
24 #include <algorithm>
25 #include <iostream>
26
27 using namespace llvm;
28
29 static RegisterAnalysis<LoopInfo>
30 X("loops", "Natural Loop Construction", true);
31
32 //===----------------------------------------------------------------------===//
33 // Loop implementation
34 //
35 bool Loop::contains(const BasicBlock *BB) const {
36   return find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
37 }
38
39 bool Loop::isLoopExit(const BasicBlock *BB) const {
40   for (succ_const_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB);
41        SI != SE; ++SI) {
42     if (!contains(*SI))
43       return true;
44   }
45   return false;
46 }
47
48 /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header.
49 ///
50 unsigned Loop::getNumBackEdges() const {
51   unsigned NumBackEdges = 0;
52   BasicBlock *H = getHeader();
53
54   for (pred_iterator I = pred_begin(H), E = pred_end(H); I != E; ++I)
55     if (contains(*I))
56       ++NumBackEdges;
57
58   return NumBackEdges;
59 }
60
61 /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
62 ///
63 bool Loop::isLoopInvariant(Value *V) const {
64   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
65     return !contains(I->getParent());
66   return true;  // All non-instructions are loop invariant
67 }
68
69 void Loop::print(std::ostream &OS, unsigned Depth) const {
70   OS << std::string(Depth*2, ' ') << "Loop Containing: ";
71
72   for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
73     if (i) OS << ",";
74     WriteAsOperand(OS, getBlocks()[i], false);
75   }
76   OS << "\n";
77
78   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
79     (*I)->print(OS, Depth+2);
80 }
81
82 void Loop::dump() const {
83   print(std::cerr);
84 }
85
86
87 //===----------------------------------------------------------------------===//
88 // LoopInfo implementation
89 //
90 void LoopInfo::stub() {}
91
92 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
93   releaseMemory();
94   Calculate(getAnalysis<DominatorSet>());    // Update
95   return false;
96 }
97
98 void LoopInfo::releaseMemory() {
99   for (std::vector<Loop*>::iterator I = TopLevelLoops.begin(),
100          E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
101     delete *I;   // Delete all of the loops...
102
103   BBMap.clear();                             // Reset internal state of analysis
104   TopLevelLoops.clear();
105 }
106
107
108 void LoopInfo::Calculate(const DominatorSet &DS) {
109   BasicBlock *RootNode = DS.getRoot();
110
111   for (df_iterator<BasicBlock*> NI = df_begin(RootNode),
112          NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
113     if (Loop *L = ConsiderForLoop(*NI, DS))
114       TopLevelLoops.push_back(L);
115 }
116
117 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
118   AU.setPreservesAll();
119   AU.addRequired<DominatorSet>();
120 }
121
122 void LoopInfo::print(std::ostream &OS) const {
123   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
124     TopLevelLoops[i]->print(OS);
125 #if 0
126   for (std::map<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
127          E = BBMap.end(); I != E; ++I)
128     OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
129        << I->second->getLoopDepth() << "\n";
130 #endif
131 }
132
133 static bool isNotAlreadyContainedIn(Loop *SubLoop, Loop *ParentLoop) {
134   if (SubLoop == 0) return true;
135   if (SubLoop == ParentLoop) return false;
136   return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
137 }
138
139 Loop *LoopInfo::ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, const DominatorSet &DS) {
140   if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;   // Haven't processed this node?
141
142   std::vector<BasicBlock *> TodoStack;
143
144   // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
145   // them.  This identifies backedges which target this node...
146   for (pred_iterator I = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); I != E; ++I)
147     if (DS.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
148       TodoStack.push_back(*I);
149
150   if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
151
152   // Create a new loop to represent this basic block...
153   Loop *L = new Loop(BB);
154   BBMap[BB] = L;
155
156   BasicBlock *EntryBlock = &BB->getParent()->getEntryBlock();
157
158   while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
159     BasicBlock *X = TodoStack.back();
160     TodoStack.pop_back();
161
162     if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
163         DS.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
164       // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
165       // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of the
166       // current loop was processed before the current loop.  When this occurs,
167       // this child loop gets added to a part of the current loop, making it a
168       // sibling to the current loop.  We have to reparent this loop.
169       if (Loop *SubLoop = const_cast<Loop*>(getLoopFor(X)))
170         if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)) {
171           // Remove the subloop from it's current parent...
172           assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
173           Loop *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
174           std::vector<Loop*>::iterator I =
175             std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
176           assert(I != SLP->SubLoops.end() && "SubLoop not a child of parent?");
177           SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
178           
179           // Add the subloop to THIS loop...
180           SubLoop->ParentLoop = L;
181           L->SubLoops.push_back(SubLoop);
182         }
183
184       // Normal case, add the block to our loop...
185       L->Blocks.push_back(X);
186         
187       // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
188       TodoStack.insert(TodoStack.end(), pred_begin(X), pred_end(X));
189     }
190   }
191
192   // If there are any loops nested within this loop, create them now!
193   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
194          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
195     if (Loop *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DS)) {
196       L->SubLoops.push_back(NewLoop);
197       NewLoop->ParentLoop = L;
198     }
199
200   // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
201   // loop can be found for them.
202   //
203   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
204          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I) {
205     std::map<BasicBlock*, Loop*>::iterator BBMI = BBMap.lower_bound(*I);
206     if (BBMI == BBMap.end() || BBMI->first != *I)  // Not in map yet...
207       BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));   // Must be at this level
208   }
209
210   // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
211   // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We can
212   // accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
213   // organize the loop nests correctly now.
214   {
215     std::map<BasicBlock*, Loop*> ContainingLoops;
216     for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
217       Loop *Child = L->SubLoops[i];
218       assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
219
220       if (Loop *ContainingLoop = ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
221         // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
222         // into the containing loop.
223         MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
224         --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
225       } else {
226         // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see if
227         // any of the contained blocks are loop headers for subloops we have
228         // already processed.
229         for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
230           Loop *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
231           if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
232             BlockLoop = Child;
233           } else if (BlockLoop != Child) {
234             Loop *SubLoop = BlockLoop;
235             // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
236             for (unsigned j = 0, e = SubLoop->Blocks.size(); j != e; ++j)
237               ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
238
239             // There is already a loop which contains this block, that means
240             // that we should reparent the loop which the block is currently
241             // considered to belong to to be a child of this loop.
242             MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
243             --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
244           }
245         }
246       }      
247     }
248   }
249
250   return L;
251 }
252
253 /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside of
254 /// the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
255 void LoopInfo::MoveSiblingLoopInto(Loop *NewChild, Loop *NewParent) {
256   Loop *OldParent = NewChild->getParentLoop();
257   assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
258          NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
259
260   // Remove NewChild from being a child of OldParent
261   std::vector<Loop*>::iterator I =
262     std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(), NewChild);
263   assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
264   OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
265   NewChild->ParentLoop = 0;
266   
267   InsertLoopInto(NewChild, NewParent);  
268 }
269
270 /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If the
271 /// parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets inserted
272 /// into L instead.
273 void LoopInfo::InsertLoopInto(Loop *L, Loop *Parent) {
274   BasicBlock *LHeader = L->getHeader();
275   assert(Parent->contains(LHeader) && "This loop should not be inserted here!");
276   
277   // Check to see if it belongs in a child loop...
278   for (unsigned i = 0, e = Parent->SubLoops.size(); i != e; ++i)
279     if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
280       InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
281       return;
282     }      
283
284   // If not, insert it here!
285   Parent->SubLoops.push_back(L);
286   L->ParentLoop = Parent;
287 }
288
289 /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
290 /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
291 /// the loop hierarchy tree.
292 void LoopInfo::changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
293   Loop *&OldLoop = BBMap[BB];
294   assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
295   OldLoop = L;
296 }
297
298 /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
299 /// list with the indicated loop.
300 void LoopInfo::changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
301   std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(TopLevelLoops.begin(),
302                                              TopLevelLoops.end(), OldLoop);
303   assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
304   *I = NewLoop;
305   assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
306          "Loops already embedded into a subloop!");
307 }
308
309 /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
310 /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
311 /// another loop.
312 Loop *LoopInfo::removeLoop(iterator I) {
313   assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
314   Loop *L = *I;
315   assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
316   TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
317   return L;
318 }
319
320 /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
321 /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
322 /// BasicBlocks to loops.
323 void LoopInfo::removeBlock(BasicBlock *BB) {
324   std::map<BasicBlock *, Loop*>::iterator I = BBMap.find(BB);
325   if (I != BBMap.end()) {
326     for (Loop *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
327       L->removeBlockFromLoop(BB);
328     
329     BBMap.erase(I);
330   }
331 }
332
333
334 //===----------------------------------------------------------------------===//
335 // APIs for simple analysis of the loop.
336 //
337
338 /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
339 /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
340 ///
341 void Loop::getExitBlocks(std::vector<BasicBlock*> &ExitBlocks) const {
342   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
343          BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
344     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I)
345       if (!contains(*I))               // Not in current loop?
346         ExitBlocks.push_back(*I);          // It must be an exit block...
347 }
348
349
350 /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
351 /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
352 /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
353 /// header of the loop is the preheader node.
354 ///
355 /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
356 ///
357 BasicBlock *Loop::getLoopPreheader() const {
358   // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
359   BasicBlock *Out = 0;
360
361   // Loop over the predecessors of the header node...
362   BasicBlock *Header = getHeader();
363   for (pred_iterator PI = pred_begin(Header), PE = pred_end(Header);
364        PI != PE; ++PI)
365     if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
366       if (Out && Out != *PI)
367         return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
368       Out = *PI;
369     }
370   
371   // Make sure there is only one exit out of the preheader...
372   succ_iterator SI = succ_begin(Out);
373   ++SI;
374   if (SI != succ_end(Out))
375     return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
376
377
378   // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then Out
379   // is still null.
380   return Out;
381 }
382
383 /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
384 /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments by
385 /// one each time through the loop.  If so, return the phi node that corresponds
386 /// to it.
387 ///
388 PHINode *Loop::getCanonicalInductionVariable() const {
389   BasicBlock *H = getHeader();
390
391   BasicBlock *Incoming = 0, *Backedge = 0;
392   pred_iterator PI = pred_begin(H);
393   assert(PI != pred_end(H) && "Loop must have at least one backedge!");
394   Backedge = *PI++;
395   if (PI == pred_end(H)) return 0;  // dead loop
396   Incoming = *PI++;
397   if (PI != pred_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
398
399   if (contains(Incoming)) {
400     if (contains(Backedge))
401       return 0;
402     std::swap(Incoming, Backedge);
403   } else if (!contains(Backedge))
404     return 0;
405
406   // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
407   for (BasicBlock::iterator I = H->begin();
408        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I); ++I)
409     if (Instruction *Inc =
410         dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
411       if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add && Inc->getOperand(0) == PN)
412         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
413           if (CI->equalsInt(1))
414             return PN;
415
416   return 0;
417 }
418
419 /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
420 /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the loop.
421 /// This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
422 ///
423 Instruction *Loop::getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
424   if (PHINode *PN = getCanonicalInductionVariable()) {
425     bool P1InLoop = contains(PN->getIncomingBlock(1));
426     return cast<Instruction>(PN->getIncomingValue(P1InLoop));
427   }
428   return 0;
429 }
430
431 /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
432 /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge of
433 /// the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined, this
434 /// returns null.
435 ///
436 Value *Loop::getTripCount() const {
437   // Canonical loops will end with a 'setne I, V', where I is the incremented
438   // canonical induction variable and V is the trip count of the loop.
439   Instruction *Inc = getCanonicalInductionVariableIncrement();
440   if (Inc == 0) return 0;
441   PHINode *IV = cast<PHINode>(Inc->getOperand(0));
442   
443   BasicBlock *BackedgeBlock =
444     IV->getIncomingBlock(contains(IV->getIncomingBlock(1)));
445
446   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BackedgeBlock->getTerminator()))
447     if (BI->isConditional())
448       if (SetCondInst *SCI = dyn_cast<SetCondInst>(BI->getCondition()))
449         if (SCI->getOperand(0) == Inc)
450           if (BI->getSuccessor(0) == getHeader()) {
451             if (SCI->getOpcode() == Instruction::SetNE)
452               return SCI->getOperand(1);
453           } else if (SCI->getOpcode() == Instruction::SetEQ) {
454             return SCI->getOperand(1);
455           }
456   
457   return 0;
458 }
459
460
461 //===-------------------------------------------------------------------===//
462 // APIs for updating loop information after changing the CFG
463 //
464
465 /// addBasicBlockToLoop - This function is used by other analyses to update loop
466 /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.  Because
467 /// of this, it is added as a member of all parent loops, and is added to the
468 /// specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It is not
469 /// valid to replace the loop header with this method.
470 ///
471 void Loop::addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI) {
472   assert((Blocks.empty() || LI[getHeader()] == this) &&
473          "Incorrect LI specified for this loop!");
474   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
475   assert(LI[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
476
477   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
478   LI.BBMap[NewBB] = this;
479
480   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
481   Loop *L = this;
482   while (L) {
483     L->Blocks.push_back(NewBB);
484     L = L->getParentLoop();
485   }
486 }
487
488 /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
489 /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
490 /// parent pointers of the two loops as appropriate.
491 void Loop::replaceChildLoopWith(Loop *OldChild, Loop *NewChild) {
492   assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
493   assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
494   std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(),
495                                              OldChild);
496   assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
497   *I = NewChild;
498   OldChild->ParentLoop = 0;
499   NewChild->ParentLoop = this;
500 }
501
502 /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.
503 ///
504 void Loop::addChildLoop(Loop *NewChild) {
505   assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
506   NewChild->ParentLoop = this;
507   SubLoops.push_back(NewChild);
508 }
509
510 template<typename T>
511 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
512   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
513   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
514   V.erase(I);
515 }
516
517 /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
518 /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
519 /// into another loop.
520 Loop *Loop::removeChildLoop(iterator I) {
521   assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
522   Loop *Child = *I;
523   assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
524   SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
525   Child->ParentLoop = 0;
526   return Child;
527 }
528
529
530 /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
531 /// current loop, updating the Blocks and ExitBlocks lists as appropriate.  This
532 /// does not update the mapping in the LoopInfo class.
533 void Loop::removeBlockFromLoop(BasicBlock *BB) {
534   RemoveFromVector(Blocks, BB);
535 }