Added helper functions in LoopInfo: isLoopExit and numBackEdges.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -------------------------------=//
2 //
3 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
4 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
5 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
6 // header node... not just a single natural loop.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
11 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
12 #include "llvm/Support/CFG.h"
13 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
14 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
15 #include <algorithm>
16
17 static RegisterAnalysis<LoopInfo>
18 X("loops", "Natural Loop Construction", true);
19
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 // Loop implementation
22 //
23 bool Loop::contains(const BasicBlock *BB) const {
24   return find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
25 }
26
27 bool Loop::isLoopExit(const BasicBlock *BB) const {
28   for (BasicBlock::succ_const_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB);
29        SI != SE; ++SI) {
30     if (! contains(*SI))
31       return true;
32   }
33   return false;
34 }
35
36 unsigned Loop::getNumBackEdges() const {
37   unsigned numBackEdges = 0;
38   BasicBlock *header = Blocks.front();
39
40   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator i = Blocks.begin(), e = Blocks.end();
41        i != e; ++i) {
42     for (BasicBlock::succ_iterator Successor = succ_begin(*i), SEnd = succ_end(*i);
43          Successor != SEnd; ++Successor) {
44       if (header == *Successor)
45         ++numBackEdges;
46     }
47   }
48   return numBackEdges;
49 }
50
51 void Loop::print(std::ostream &OS) const {
52   OS << std::string(getLoopDepth()*2, ' ') << "Loop Containing: ";
53
54   for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
55     if (i) OS << ",";
56     WriteAsOperand(OS, (const Value*)getBlocks()[i]);
57   }
58   OS << "\n";
59
60   for (unsigned i = 0, e = getSubLoops().size(); i != e; ++i)
61     getSubLoops()[i]->print(OS);
62 }
63
64 //===----------------------------------------------------------------------===//
65 // LoopInfo implementation
66 //
67 void LoopInfo::stub() {}
68
69 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
70   releaseMemory();
71   Calculate(getAnalysis<DominatorSet>());    // Update
72   return false;
73 }
74
75 void LoopInfo::releaseMemory() {
76   for (std::vector<Loop*>::iterator I = TopLevelLoops.begin(),
77          E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
78     delete *I;   // Delete all of the loops...
79
80   BBMap.clear();                             // Reset internal state of analysis
81   TopLevelLoops.clear();
82 }
83
84
85 void LoopInfo::Calculate(const DominatorSet &DS) {
86   BasicBlock *RootNode = DS.getRoot();
87
88   for (df_iterator<BasicBlock*> NI = df_begin(RootNode),
89          NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
90     if (Loop *L = ConsiderForLoop(*NI, DS))
91       TopLevelLoops.push_back(L);
92
93   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
94     TopLevelLoops[i]->setLoopDepth(1);
95 }
96
97 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
98   AU.setPreservesAll();
99   AU.addRequired<DominatorSet>();
100 }
101
102 void LoopInfo::print(std::ostream &OS) const {
103   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
104     TopLevelLoops[i]->print(OS);
105 }
106
107 Loop *LoopInfo::ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, const DominatorSet &DS) {
108   if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;   // Haven't processed this node?
109
110   std::vector<BasicBlock *> TodoStack;
111
112   // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
113   // them.
114   for (pred_iterator I = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); I != E; ++I)
115     if (DS.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
116       TodoStack.push_back(*I);
117
118   if (TodoStack.empty()) return 0;  // Doesn't dominate any predecessors...
119
120   // Create a new loop to represent this basic block...
121   Loop *L = new Loop(BB);
122   BBMap[BB] = L;
123
124   while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
125     BasicBlock *X = TodoStack.back();
126     TodoStack.pop_back();
127
128     if (!L->contains(X)) {                  // As of yet unprocessed??
129       L->Blocks.push_back(X);
130
131       // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
132       TodoStack.insert(TodoStack.end(), pred_begin(X), pred_end(X));
133     }
134   }
135
136   // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
137   // loop can be found for them.  Also check subsidary basic blocks to see if
138   // they start subloops of their own.
139   //
140   for (std::vector<BasicBlock*>::reverse_iterator I = L->Blocks.rbegin(),
141          E = L->Blocks.rend(); I != E; ++I) {
142
143     // Check to see if this block starts a new loop
144     if (Loop *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DS)) {
145       L->SubLoops.push_back(NewLoop);
146       NewLoop->ParentLoop = L;
147     }
148   
149     if (BBMap.find(*I) == BBMap.end())
150       BBMap.insert(std::make_pair(*I, L));
151   }
152
153   return L;
154 }
155
156 /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
157 /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
158 /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
159 /// header of the loop is the preheader node.  The "preheaders" pass can be
160 /// "Required" to ensure that there is always a preheader node for every loop.
161 ///
162 /// This method returns null if there is no preheader for the loop (either
163 /// because the loop is dead or because multiple blocks branch to the header
164 /// node of this loop).
165 ///
166 BasicBlock *Loop::getLoopPreheader() const {
167   // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
168   BasicBlock *Out = 0;
169
170   // Loop over the predecessors of the header node...
171   BasicBlock *Header = getHeader();
172   for (pred_iterator PI = pred_begin(Header), PE = pred_end(Header);
173        PI != PE; ++PI)
174     if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
175       if (Out && Out != *PI)
176         return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
177       Out = *PI;
178     }
179
180   // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then Out
181   // is still null.
182   return Out;
183 }
184
185 /// addBasicBlockToLoop - This function is used by other analyses to update loop
186 /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.  Because
187 /// of this, it is added as a member of all parent loops, and is added to the
188 /// specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It is not
189 /// valid to replace the loop header with this method.
190 ///
191 void Loop::addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI) {
192   assert(LI[getHeader()] == this && "Incorrect LI specified for this loop!");
193   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
194   assert(LI[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
195
196   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
197   LI.BBMap[NewBB] = this;
198
199   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
200   Loop *L = this;
201   while (L) {
202     L->Blocks.push_back(NewBB);
203     L = L->getParentLoop();
204   }
205 }