- Add new methods to LoopInfo: getLoopPreheader, addBasicBlockToLoop.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -------------------------------=//
2 //
3 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
4 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
5 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
6 // header node... not just a single natural loop.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
11 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
12 #include "llvm/Support/CFG.h"
13 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
14 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
15 #include <algorithm>
16
17 static RegisterAnalysis<LoopInfo>
18 X("loops", "Natural Loop Construction", true);
19
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 // Loop implementation
22 //
23 bool Loop::contains(const BasicBlock *BB) const {
24   return find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
25 }
26
27 void Loop::print(std::ostream &OS) const {
28   OS << std::string(getLoopDepth()*2, ' ') << "Loop Containing: ";
29
30   for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
31     if (i) OS << ",";
32     WriteAsOperand(OS, (const Value*)getBlocks()[i]);
33   }
34   OS << "\n";
35
36   std::copy(getSubLoops().begin(), getSubLoops().end(),
37             std::ostream_iterator<const Loop*>(OS, "\n"));
38 }
39
40 //===----------------------------------------------------------------------===//
41 // LoopInfo implementation
42 //
43 void LoopInfo::stub() {}
44
45 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
46   releaseMemory();
47   Calculate(getAnalysis<DominatorSet>());    // Update
48   return false;
49 }
50
51 void LoopInfo::releaseMemory() {
52   for (std::vector<Loop*>::iterator I = TopLevelLoops.begin(),
53          E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
54     delete *I;   // Delete all of the loops...
55
56   BBMap.clear();                             // Reset internal state of analysis
57   TopLevelLoops.clear();
58 }
59
60
61 void LoopInfo::Calculate(const DominatorSet &DS) {
62   BasicBlock *RootNode = DS.getRoot();
63
64   for (df_iterator<BasicBlock*> NI = df_begin(RootNode),
65          NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
66     if (Loop *L = ConsiderForLoop(*NI, DS))
67       TopLevelLoops.push_back(L);
68
69   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
70     TopLevelLoops[i]->setLoopDepth(1);
71 }
72
73 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
74   AU.setPreservesAll();
75   AU.addRequired<DominatorSet>();
76 }
77
78 void LoopInfo::print(std::ostream &OS) const {
79   std::copy(getTopLevelLoops().begin(), getTopLevelLoops().end(),
80             std::ostream_iterator<const Loop*>(OS, "\n"));
81 }
82
83 Loop *LoopInfo::ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, const DominatorSet &DS) {
84   if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;   // Haven't processed this node?
85
86   std::vector<BasicBlock *> TodoStack;
87
88   // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
89   // them.
90   for (pred_iterator I = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); I != E; ++I)
91     if (DS.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
92       TodoStack.push_back(*I);
93
94   if (TodoStack.empty()) return 0;  // Doesn't dominate any predecessors...
95
96   // Create a new loop to represent this basic block...
97   Loop *L = new Loop(BB);
98   BBMap[BB] = L;
99
100   while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
101     BasicBlock *X = TodoStack.back();
102     TodoStack.pop_back();
103
104     if (!L->contains(X)) {                  // As of yet unprocessed??
105       L->Blocks.push_back(X);
106
107       // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
108       TodoStack.insert(TodoStack.end(), pred_begin(X), pred_end(X));
109     }
110   }
111
112   // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
113   // loop can be found for them.  Also check subsidary basic blocks to see if
114   // they start subloops of their own.
115   //
116   for (std::vector<BasicBlock*>::reverse_iterator I = L->Blocks.rbegin(),
117          E = L->Blocks.rend(); I != E; ++I) {
118
119     // Check to see if this block starts a new loop
120     if (Loop *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DS)) {
121       L->SubLoops.push_back(NewLoop);
122       NewLoop->ParentLoop = L;
123     }
124   
125     if (BBMap.find(*I) == BBMap.end())
126       BBMap.insert(std::make_pair(*I, L));
127   }
128
129   return L;
130 }
131
132 /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
133 /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
134 /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
135 /// header of the loop is the preheader node.  The "preheaders" pass can be
136 /// "Required" to ensure that there is always a preheader node for every loop.
137 ///
138 /// This method returns null if there is no preheader for the loop (either
139 /// because the loop is dead or because multiple blocks branch to the header
140 /// node of this loop).
141 ///
142 BasicBlock *Loop::getLoopPreheader() const {
143   // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
144   BasicBlock *Out = 0;
145
146   // Loop over the predecessors of the header node...
147   BasicBlock *Header = getHeader();
148   for (pred_iterator PI = pred_begin(Header), PE = pred_end(Header);
149        PI != PE; ++PI)
150     if (!contains(*PI)) { // If the block is not in the loop...
151       if (Out) return 0;  // Multiple predecessors outside the loop
152       Out = *PI;
153     }
154
155   // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then Out
156   // is still null.
157   return Out;
158 }
159
160 /// addBasicBlockToLoop - This function is used by other analyses to update loop
161 /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.  Because
162 /// of this, it is added as a member of all parent loops, and is added to the
163 /// specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It is not
164 /// valid to replace the loop header with this method.
165 ///
166 void Loop::addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI) {
167   assert(LI[getHeader()] == this && "Incorrect LI specified for this loop!");
168   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
169   assert(LI[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
170
171   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
172   LI.BBMap[NewBB] = this;
173
174   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
175   Loop *L = this;
176   while (L) {
177     L->Blocks.push_back(NewBB);
178     L = L->getParentLoop();
179   }
180 }