Fix the requisite bug that I introduced
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -------------------------------=//
2 //
3 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
4 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
5 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
6 // header node... not just a single natural loop.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
11 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
12 #include "llvm/Support/CFG.h"
13 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
14 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
15 #include <algorithm>
16
17 static RegisterAnalysis<LoopInfo>
18 X("loops", "Natural Loop Construction", true);
19
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 // Loop implementation
22 //
23 bool Loop::contains(const BasicBlock *BB) const {
24   return find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
25 }
26
27 bool Loop::isLoopExit(const BasicBlock *BB) const {
28   for (BasicBlock::succ_const_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB);
29        SI != SE; ++SI) {
30     if (! contains(*SI))
31       return true;
32   }
33   return false;
34 }
35
36 unsigned Loop::getNumBackEdges() const {
37   unsigned numBackEdges = 0;
38   BasicBlock *header = Blocks.front();
39
40   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator I = Blocks.begin(),
41          E = Blocks.end(); I != E; ++I) {
42     for (BasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin(*I), SE = succ_end(*I);
43          SI != SE; ++SI)
44       if (header == *SI)
45         ++numBackEdges;
46   }
47   return numBackEdges;
48 }
49
50 void Loop::print(std::ostream &OS) const {
51   OS << std::string(getLoopDepth()*2, ' ') << "Loop Containing: ";
52
53   for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
54     if (i) OS << ",";
55     WriteAsOperand(OS, (const Value*)getBlocks()[i]);
56   }
57   OS << "\n";
58
59   for (unsigned i = 0, e = getSubLoops().size(); i != e; ++i)
60     getSubLoops()[i]->print(OS);
61 }
62
63 //===----------------------------------------------------------------------===//
64 // LoopInfo implementation
65 //
66 void LoopInfo::stub() {}
67
68 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
69   releaseMemory();
70   Calculate(getAnalysis<DominatorSet>());    // Update
71   return false;
72 }
73
74 void LoopInfo::releaseMemory() {
75   for (std::vector<Loop*>::iterator I = TopLevelLoops.begin(),
76          E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
77     delete *I;   // Delete all of the loops...
78
79   BBMap.clear();                             // Reset internal state of analysis
80   TopLevelLoops.clear();
81 }
82
83
84 void LoopInfo::Calculate(const DominatorSet &DS) {
85   BasicBlock *RootNode = DS.getRoot();
86
87   for (df_iterator<BasicBlock*> NI = df_begin(RootNode),
88          NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
89     if (Loop *L = ConsiderForLoop(*NI, DS))
90       TopLevelLoops.push_back(L);
91
92   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
93     TopLevelLoops[i]->setLoopDepth(1);
94 }
95
96 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
97   AU.setPreservesAll();
98   AU.addRequired<DominatorSet>();
99 }
100
101 void LoopInfo::print(std::ostream &OS) const {
102   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
103     TopLevelLoops[i]->print(OS);
104 }
105
106 Loop *LoopInfo::ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, const DominatorSet &DS) {
107   if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;   // Haven't processed this node?
108
109   std::vector<BasicBlock *> TodoStack;
110
111   // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
112   // them.
113   for (pred_iterator I = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); I != E; ++I)
114     if (DS.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
115       TodoStack.push_back(*I);
116
117   if (TodoStack.empty()) return 0;  // Doesn't dominate any predecessors...
118
119   // Create a new loop to represent this basic block...
120   Loop *L = new Loop(BB);
121   BBMap[BB] = L;
122
123   while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
124     BasicBlock *X = TodoStack.back();
125     TodoStack.pop_back();
126
127     if (!L->contains(X)) {                  // As of yet unprocessed??
128       L->Blocks.push_back(X);
129
130       // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
131       TodoStack.insert(TodoStack.end(), pred_begin(X), pred_end(X));
132     }
133   }
134
135   // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
136   // loop can be found for them.  Also check subsidary basic blocks to see if
137   // they start subloops of their own.
138   //
139   for (std::vector<BasicBlock*>::reverse_iterator I = L->Blocks.rbegin(),
140          E = L->Blocks.rend(); I != E; ++I)
141
142     // Check to see if this block starts a new loop
143     if (*I != BB)
144       if (Loop *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DS)) {
145         L->SubLoops.push_back(NewLoop);
146         NewLoop->ParentLoop = L;
147       } else {
148         std::map<BasicBlock*, Loop*>::iterator BBMI = BBMap.lower_bound(*I);
149         if (BBMI == BBMap.end() || BBMI->first != *I) {  // Not in map yet...
150           BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));
151         } else {
152           // If this is already in the BBMap then this means that we already
153           // added a loop for it, but incorrectly added the loop to a higher
154           // level loop instead of the current loop we are creating.  Fix this
155           // now by moving the loop into the correct subloop.
156           //
157           Loop *SubLoop = BBMI->second;
158           if (SubLoop->getHeader() == *I) { // Only do this once for the loop...
159             Loop *OldSubLoopParent = SubLoop->getParentLoop();
160             if (OldSubLoopParent != L) {
161               // Remove SubLoop from OldSubLoopParent's list of subloops...
162               std::vector<Loop*>::iterator I =
163                 std::find(OldSubLoopParent->SubLoops.begin(),
164                           OldSubLoopParent->SubLoops.end(), SubLoop);
165               assert(I != OldSubLoopParent->SubLoops.end()
166                      && "Loop parent doesn't contain loop?");
167               OldSubLoopParent->SubLoops.erase(I);
168               SubLoop->ParentLoop = L;
169               L->SubLoops.push_back(SubLoop);
170             }
171           }
172         }
173       }
174
175   return L;
176 }
177
178 /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
179 /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
180 /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
181 /// header of the loop is the preheader node.  The "preheaders" pass can be
182 /// "Required" to ensure that there is always a preheader node for every loop.
183 ///
184 /// This method returns null if there is no preheader for the loop (either
185 /// because the loop is dead or because multiple blocks branch to the header
186 /// node of this loop).
187 ///
188 BasicBlock *Loop::getLoopPreheader() const {
189   // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
190   BasicBlock *Out = 0;
191
192   // Loop over the predecessors of the header node...
193   BasicBlock *Header = getHeader();
194   for (pred_iterator PI = pred_begin(Header), PE = pred_end(Header);
195        PI != PE; ++PI)
196     if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
197       if (Out && Out != *PI)
198         return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
199       Out = *PI;
200     }
201
202   // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then Out
203   // is still null.
204   return Out;
205 }
206
207 /// addBasicBlockToLoop - This function is used by other analyses to update loop
208 /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.  Because
209 /// of this, it is added as a member of all parent loops, and is added to the
210 /// specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It is not
211 /// valid to replace the loop header with this method.
212 ///
213 void Loop::addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI) {
214   assert(LI[getHeader()] == this && "Incorrect LI specified for this loop!");
215   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
216   assert(LI[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
217
218   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
219   LI.BBMap[NewBB] = this;
220
221   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
222   Loop *L = this;
223   while (L) {
224     L->Blocks.push_back(NewBB);
225     L = L->getParentLoop();
226   }
227 }