* Add support for different "PassType's"
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -------------------------------=//
2 //
3 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
4 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
5 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
6 // header node... not just a single natural loop.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
11 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
12 #include "llvm/Support/CFG.h"
13 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
14 #include <algorithm>
15
16 static RegisterAnalysis<LoopInfo>
17 X("loops", "Natural Loop Construction");
18 AnalysisID LoopInfo::ID(AnalysisID::create<LoopInfo>(), true);
19
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 // Loop implementation
22 //
23 bool Loop::contains(const BasicBlock *BB) const {
24   return find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
25 }
26
27 void LoopInfo::releaseMemory() {
28   for (std::vector<Loop*>::iterator I = TopLevelLoops.begin(),
29          E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
30     delete *I;   // Delete all of the loops...
31
32   BBMap.clear();                             // Reset internal state of analysis
33   TopLevelLoops.clear();
34 }
35
36
37 //===----------------------------------------------------------------------===//
38 // LoopInfo implementation
39 //
40 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
41   releaseMemory();
42   Calculate(getAnalysis<DominatorSet>());    // Update
43   return false;
44 }
45
46 void LoopInfo::Calculate(const DominatorSet &DS) {
47   BasicBlock *RootNode = DS.getRoot();
48
49   for (df_iterator<BasicBlock*> NI = df_begin(RootNode),
50          NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
51     if (Loop *L = ConsiderForLoop(*NI, DS))
52       TopLevelLoops.push_back(L);
53
54   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
55     TopLevelLoops[i]->setLoopDepth(1);
56 }
57
58 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
59   AU.setPreservesAll();
60   AU.addRequired(DominatorSet::ID);
61   AU.addProvided(ID);
62 }
63
64
65 Loop *LoopInfo::ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, const DominatorSet &DS) {
66   if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;   // Havn't processed this node?
67
68   std::vector<BasicBlock *> TodoStack;
69
70   // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
71   // them.
72   for (pred_iterator I = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); I != E; ++I)
73     if (DS.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
74       TodoStack.push_back(*I);
75
76   if (TodoStack.empty()) return 0;  // Doesn't dominate any predecessors...
77
78   // Create a new loop to represent this basic block...
79   Loop *L = new Loop(BB);
80   BBMap[BB] = L;
81
82   while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
83     BasicBlock *X = TodoStack.back();
84     TodoStack.pop_back();
85
86     if (!L->contains(X)) {                  // As of yet unprocessed??
87       L->Blocks.push_back(X);
88
89       // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
90       TodoStack.insert(TodoStack.end(), pred_begin(X), pred_end(X));
91     }
92   }
93
94   // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
95   // loop can be found for them.  Also check subsidary basic blocks to see if
96   // they start subloops of their own.
97   //
98   for (std::vector<BasicBlock*>::reverse_iterator I = L->Blocks.rbegin(),
99          E = L->Blocks.rend(); I != E; ++I) {
100
101     // Check to see if this block starts a new loop
102     if (Loop *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DS)) {
103       L->SubLoops.push_back(NewLoop);
104       NewLoop->ParentLoop = L;
105     }
106   
107     if (BBMap.find(*I) == BBMap.end())
108       BBMap.insert(std::make_pair(*I, L));
109   }
110
111   return L;
112 }