finish encoding all of the interesting details of intrinsics. Now intrinsics
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
12 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
13 // header node... not just a single natural loop.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
21 #include "llvm/Analysis/LoopIterator.h"
22 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
23 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
24 #include "llvm/Support/CFG.h"
25 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
28 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
29 #include <algorithm>
30 using namespace llvm;
31
32 // Always verify loopinfo if expensive checking is enabled.
33 #ifdef XDEBUG
34 static bool VerifyLoopInfo = true;
35 #else
36 static bool VerifyLoopInfo = false;
37 #endif
38 static cl::opt<bool,true>
39 VerifyLoopInfoX("verify-loop-info", cl::location(VerifyLoopInfo),
40                 cl::desc("Verify loop info (time consuming)"));
41
42 char LoopInfo::ID = 0;
43 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopInfo, "loops", "Natural Loop Information", true, true)
44 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTree)
45 INITIALIZE_PASS_END(LoopInfo, "loops", "Natural Loop Information", true, true)
46
47 //===----------------------------------------------------------------------===//
48 // Loop implementation
49 //
50
51 /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
52 ///
53 bool Loop::isLoopInvariant(Value *V) const {
54   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
55     return !contains(I);
56   return true;  // All non-instructions are loop invariant
57 }
58
59 /// hasLoopInvariantOperands - Return true if all the operands of the
60 /// specified instruction are loop invariant.
61 bool Loop::hasLoopInvariantOperands(Instruction *I) const {
62   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
63     if (!isLoopInvariant(I->getOperand(i)))
64       return false;
65
66   return true;
67 }
68
69 /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruciton inside of the
70 /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
71 /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
72 /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
73 /// isLoopInvariant.
74 ///
75 /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
76 /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
77 ///
78 bool Loop::makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
79                              Instruction *InsertPt) const {
80   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
81     return makeLoopInvariant(I, Changed, InsertPt);
82   return true;  // All non-instructions are loop-invariant.
83 }
84
85 /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
86 /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
87 /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
88 /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
89 /// isLoopInvariant.
90 ///
91 /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
92 /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
93 ///
94 bool Loop::makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
95                              Instruction *InsertPt) const {
96   // Test if the value is already loop-invariant.
97   if (isLoopInvariant(I))
98     return true;
99   if (!isSafeToSpeculativelyExecute(I))
100     return false;
101   if (I->mayReadFromMemory())
102     return false;
103   // The landingpad instruction is immobile.
104   if (isa<LandingPadInst>(I))
105     return false;
106   // Determine the insertion point, unless one was given.
107   if (!InsertPt) {
108     BasicBlock *Preheader = getLoopPreheader();
109     // Without a preheader, hoisting is not feasible.
110     if (!Preheader)
111       return false;
112     InsertPt = Preheader->getTerminator();
113   }
114   // Don't hoist instructions with loop-variant operands.
115   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
116     if (!makeLoopInvariant(I->getOperand(i), Changed, InsertPt))
117       return false;
118
119   // Hoist.
120   I->moveBefore(InsertPt);
121   Changed = true;
122   return true;
123 }
124
125 /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
126 /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
127 /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
128 /// corresponds to it.
129 ///
130 /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
131 /// variable.
132 ///
133 PHINode *Loop::getCanonicalInductionVariable() const {
134   BasicBlock *H = getHeader();
135
136   BasicBlock *Incoming = 0, *Backedge = 0;
137   pred_iterator PI = pred_begin(H);
138   assert(PI != pred_end(H) &&
139          "Loop must have at least one backedge!");
140   Backedge = *PI++;
141   if (PI == pred_end(H)) return 0;  // dead loop
142   Incoming = *PI++;
143   if (PI != pred_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
144
145   if (contains(Incoming)) {
146     if (contains(Backedge))
147       return 0;
148     std::swap(Incoming, Backedge);
149   } else if (!contains(Backedge))
150     return 0;
151
152   // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
153   for (BasicBlock::iterator I = H->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
154     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
155     if (ConstantInt *CI =
156         dyn_cast<ConstantInt>(PN->getIncomingValueForBlock(Incoming)))
157       if (CI->isNullValue())
158         if (Instruction *Inc =
159             dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
160           if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add &&
161                 Inc->getOperand(0) == PN)
162             if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
163               if (CI->equalsInt(1))
164                 return PN;
165   }
166   return 0;
167 }
168
169 /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
170 bool Loop::isLCSSAForm(DominatorTree &DT) const {
171   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
172   // lookups.
173   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
174
175   for (block_iterator BI = block_begin(), E = block_end(); BI != E; ++BI) {
176     BasicBlock *BB = *BI;
177     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;++I)
178       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
179            ++UI) {
180         User *U = *UI;
181         BasicBlock *UserBB = cast<Instruction>(U)->getParent();
182         if (PHINode *P = dyn_cast<PHINode>(U))
183           UserBB = P->getIncomingBlock(UI);
184
185         // Check the current block, as a fast-path, before checking whether
186         // the use is anywhere in the loop.  Most values are used in the same
187         // block they are defined in.  Also, blocks not reachable from the
188         // entry are special; uses in them don't need to go through PHIs.
189         if (UserBB != BB &&
190             !LoopBBs.count(UserBB) &&
191             DT.isReachableFromEntry(UserBB))
192           return false;
193       }
194   }
195
196   return true;
197 }
198
199 /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
200 /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
201 /// normal form.
202 bool Loop::isLoopSimplifyForm() const {
203   // Normal-form loops have a preheader, a single backedge, and all of their
204   // exits have all their predecessors inside the loop.
205   return getLoopPreheader() && getLoopLatch() && hasDedicatedExits();
206 }
207
208 /// isSafeToClone - Return true if the loop body is safe to clone in practice.
209 /// Routines that reform the loop CFG and split edges often fail on indirectbr.
210 bool Loop::isSafeToClone() const {
211   // Return false if any loop blocks contain indirectbrs.
212   for (Loop::block_iterator I = block_begin(), E = block_end(); I != E; ++I) {
213     if (isa<IndirectBrInst>((*I)->getTerminator()))
214       return false;
215   }
216   return true;
217 }
218
219 /// hasDedicatedExits - Return true if no exit block for the loop
220 /// has a predecessor that is outside the loop.
221 bool Loop::hasDedicatedExits() const {
222   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
223   // lookups.
224   SmallPtrSet<BasicBlock *, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
225   // Each predecessor of each exit block of a normal loop is contained
226   // within the loop.
227   SmallVector<BasicBlock *, 4> ExitBlocks;
228   getExitBlocks(ExitBlocks);
229   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i)
230     for (pred_iterator PI = pred_begin(ExitBlocks[i]),
231          PE = pred_end(ExitBlocks[i]); PI != PE; ++PI)
232       if (!LoopBBs.count(*PI))
233         return false;
234   // All the requirements are met.
235   return true;
236 }
237
238 /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop.
239 /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
240 /// This assumes that loop exits are in canonical form.
241 ///
242 void
243 Loop::getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks) const {
244   assert(hasDedicatedExits() &&
245          "getUniqueExitBlocks assumes the loop has canonical form exits!");
246
247   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
248   // lookups.
249   SmallVector<BasicBlock *, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
250   std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
251
252   SmallVector<BasicBlock *, 32> switchExitBlocks;
253
254   for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI) {
255
256     BasicBlock *current = *BI;
257     switchExitBlocks.clear();
258
259     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I) {
260       // If block is inside the loop then it is not a exit block.
261       if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
262         continue;
263
264       pred_iterator PI = pred_begin(*I);
265       BasicBlock *firstPred = *PI;
266
267       // If current basic block is this exit block's first predecessor
268       // then only insert exit block in to the output ExitBlocks vector.
269       // This ensures that same exit block is not inserted twice into
270       // ExitBlocks vector.
271       if (current != firstPred)
272         continue;
273
274       // If a terminator has more then two successors, for example SwitchInst,
275       // then it is possible that there are multiple edges from current block
276       // to one exit block.
277       if (std::distance(succ_begin(current), succ_end(current)) <= 2) {
278         ExitBlocks.push_back(*I);
279         continue;
280       }
281
282       // In case of multiple edges from current block to exit block, collect
283       // only one edge in ExitBlocks. Use switchExitBlocks to keep track of
284       // duplicate edges.
285       if (std::find(switchExitBlocks.begin(), switchExitBlocks.end(), *I)
286           == switchExitBlocks.end()) {
287         switchExitBlocks.push_back(*I);
288         ExitBlocks.push_back(*I);
289       }
290     }
291   }
292 }
293
294 /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
295 /// block, return that block. Otherwise return null.
296 BasicBlock *Loop::getUniqueExitBlock() const {
297   SmallVector<BasicBlock *, 8> UniqueExitBlocks;
298   getUniqueExitBlocks(UniqueExitBlocks);
299   if (UniqueExitBlocks.size() == 1)
300     return UniqueExitBlocks[0];
301   return 0;
302 }
303
304 void Loop::dump() const {
305   print(dbgs());
306 }
307
308 //===----------------------------------------------------------------------===//
309 // UnloopUpdater implementation
310 //
311
312 namespace {
313 /// Find the new parent loop for all blocks within the "unloop" whose last
314 /// backedges has just been removed.
315 class UnloopUpdater {
316   Loop *Unloop;
317   LoopInfo *LI;
318
319   LoopBlocksDFS DFS;
320
321   // Map unloop's immediate subloops to their nearest reachable parents. Nested
322   // loops within these subloops will not change parents. However, an immediate
323   // subloop's new parent will be the nearest loop reachable from either its own
324   // exits *or* any of its nested loop's exits.
325   DenseMap<Loop*, Loop*> SubloopParents;
326
327   // Flag the presence of an irreducible backedge whose destination is a block
328   // directly contained by the original unloop.
329   bool FoundIB;
330
331 public:
332   UnloopUpdater(Loop *UL, LoopInfo *LInfo) :
333     Unloop(UL), LI(LInfo), DFS(UL), FoundIB(false) {}
334
335   void updateBlockParents();
336
337   void removeBlocksFromAncestors();
338
339   void updateSubloopParents();
340
341 protected:
342   Loop *getNearestLoop(BasicBlock *BB, Loop *BBLoop);
343 };
344 } // end anonymous namespace
345
346 /// updateBlockParents - Update the parent loop for all blocks that are directly
347 /// contained within the original "unloop".
348 void UnloopUpdater::updateBlockParents() {
349   if (Unloop->getNumBlocks()) {
350     // Perform a post order CFG traversal of all blocks within this loop,
351     // propagating the nearest loop from sucessors to predecessors.
352     LoopBlocksTraversal Traversal(DFS, LI);
353     for (LoopBlocksTraversal::POTIterator POI = Traversal.begin(),
354            POE = Traversal.end(); POI != POE; ++POI) {
355
356       Loop *L = LI->getLoopFor(*POI);
357       Loop *NL = getNearestLoop(*POI, L);
358
359       if (NL != L) {
360         // For reducible loops, NL is now an ancestor of Unloop.
361         assert((NL != Unloop && (!NL || NL->contains(Unloop))) &&
362                "uninitialized successor");
363         LI->changeLoopFor(*POI, NL);
364       }
365       else {
366         // Or the current block is part of a subloop, in which case its parent
367         // is unchanged.
368         assert((FoundIB || Unloop->contains(L)) && "uninitialized successor");
369       }
370     }
371   }
372   // Each irreducible loop within the unloop induces a round of iteration using
373   // the DFS result cached by Traversal.
374   bool Changed = FoundIB;
375   for (unsigned NIters = 0; Changed; ++NIters) {
376     assert(NIters < Unloop->getNumBlocks() && "runaway iterative algorithm");
377
378     // Iterate over the postorder list of blocks, propagating the nearest loop
379     // from successors to predecessors as before.
380     Changed = false;
381     for (LoopBlocksDFS::POIterator POI = DFS.beginPostorder(),
382            POE = DFS.endPostorder(); POI != POE; ++POI) {
383
384       Loop *L = LI->getLoopFor(*POI);
385       Loop *NL = getNearestLoop(*POI, L);
386       if (NL != L) {
387         assert(NL != Unloop && (!NL || NL->contains(Unloop)) &&
388                "uninitialized successor");
389         LI->changeLoopFor(*POI, NL);
390         Changed = true;
391       }
392     }
393   }
394 }
395
396 /// removeBlocksFromAncestors - Remove unloop's blocks from all ancestors below
397 /// their new parents.
398 void UnloopUpdater::removeBlocksFromAncestors() {
399   // Remove all unloop's blocks (including those in nested subloops) from
400   // ancestors below the new parent loop.
401   for (Loop::block_iterator BI = Unloop->block_begin(),
402          BE = Unloop->block_end(); BI != BE; ++BI) {
403     Loop *OuterParent = LI->getLoopFor(*BI);
404     if (Unloop->contains(OuterParent)) {
405       while (OuterParent->getParentLoop() != Unloop)
406         OuterParent = OuterParent->getParentLoop();
407       OuterParent = SubloopParents[OuterParent];
408     }
409     // Remove blocks from former Ancestors except Unloop itself which will be
410     // deleted.
411     for (Loop *OldParent = Unloop->getParentLoop(); OldParent != OuterParent;
412          OldParent = OldParent->getParentLoop()) {
413       assert(OldParent && "new loop is not an ancestor of the original");
414       OldParent->removeBlockFromLoop(*BI);
415     }
416   }
417 }
418
419 /// updateSubloopParents - Update the parent loop for all subloops directly
420 /// nested within unloop.
421 void UnloopUpdater::updateSubloopParents() {
422   while (!Unloop->empty()) {
423     Loop *Subloop = *llvm::prior(Unloop->end());
424     Unloop->removeChildLoop(llvm::prior(Unloop->end()));
425
426     assert(SubloopParents.count(Subloop) && "DFS failed to visit subloop");
427     if (SubloopParents[Subloop])
428       SubloopParents[Subloop]->addChildLoop(Subloop);
429     else
430       LI->addTopLevelLoop(Subloop);
431   }
432 }
433
434 /// getNearestLoop - Return the nearest parent loop among this block's
435 /// successors. If a successor is a subloop header, consider its parent to be
436 /// the nearest parent of the subloop's exits.
437 ///
438 /// For subloop blocks, simply update SubloopParents and return NULL.
439 Loop *UnloopUpdater::getNearestLoop(BasicBlock *BB, Loop *BBLoop) {
440
441   // Initially for blocks directly contained by Unloop, NearLoop == Unloop and
442   // is considered uninitialized.
443   Loop *NearLoop = BBLoop;
444
445   Loop *Subloop = 0;
446   if (NearLoop != Unloop && Unloop->contains(NearLoop)) {
447     Subloop = NearLoop;
448     // Find the subloop ancestor that is directly contained within Unloop.
449     while (Subloop->getParentLoop() != Unloop) {
450       Subloop = Subloop->getParentLoop();
451       assert(Subloop && "subloop is not an ancestor of the original loop");
452     }
453     // Get the current nearest parent of the Subloop exits, initially Unloop.
454     if (!SubloopParents.count(Subloop))
455       SubloopParents[Subloop] = Unloop;
456     NearLoop = SubloopParents[Subloop];
457   }
458
459   succ_iterator I = succ_begin(BB), E = succ_end(BB);
460   if (I == E) {
461     assert(!Subloop && "subloop blocks must have a successor");
462     NearLoop = 0; // unloop blocks may now exit the function.
463   }
464   for (; I != E; ++I) {
465     if (*I == BB)
466       continue; // self loops are uninteresting
467
468     Loop *L = LI->getLoopFor(*I);
469     if (L == Unloop) {
470       // This successor has not been processed. This path must lead to an
471       // irreducible backedge.
472       assert((FoundIB || !DFS.hasPostorder(*I)) && "should have seen IB");
473       FoundIB = true;
474     }
475     if (L != Unloop && Unloop->contains(L)) {
476       // Successor is in a subloop.
477       if (Subloop)
478         continue; // Branching within subloops. Ignore it.
479
480       // BB branches from the original into a subloop header.
481       assert(L->getParentLoop() == Unloop && "cannot skip into nested loops");
482
483       // Get the current nearest parent of the Subloop's exits.
484       L = SubloopParents[L];
485       // L could be Unloop if the only exit was an irreducible backedge.
486     }
487     if (L == Unloop) {
488       continue;
489     }
490     // Handle critical edges from Unloop into a sibling loop.
491     if (L && !L->contains(Unloop)) {
492       L = L->getParentLoop();
493     }
494     // Remember the nearest parent loop among successors or subloop exits.
495     if (NearLoop == Unloop || !NearLoop || NearLoop->contains(L))
496       NearLoop = L;
497   }
498   if (Subloop) {
499     SubloopParents[Subloop] = NearLoop;
500     return BBLoop;
501   }
502   return NearLoop;
503 }
504
505 //===----------------------------------------------------------------------===//
506 // LoopInfo implementation
507 //
508 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
509   releaseMemory();
510   LI.Calculate(getAnalysis<DominatorTree>().getBase());    // Update
511   return false;
512 }
513
514 /// updateUnloop - The last backedge has been removed from a loop--now the
515 /// "unloop". Find a new parent for the blocks contained within unloop and
516 /// update the loop tree. We don't necessarily have valid dominators at this
517 /// point, but LoopInfo is still valid except for the removal of this loop.
518 ///
519 /// Note that Unloop may now be an empty loop. Calling Loop::getHeader without
520 /// checking first is illegal.
521 void LoopInfo::updateUnloop(Loop *Unloop) {
522
523   // First handle the special case of no parent loop to simplify the algorithm.
524   if (!Unloop->getParentLoop()) {
525     // Since BBLoop had no parent, Unloop blocks are no longer in a loop.
526     for (Loop::block_iterator I = Unloop->block_begin(),
527          E = Unloop->block_end(); I != E; ++I) {
528
529       // Don't reparent blocks in subloops.
530       if (getLoopFor(*I) != Unloop)
531         continue;
532
533       // Blocks no longer have a parent but are still referenced by Unloop until
534       // the Unloop object is deleted.
535       LI.changeLoopFor(*I, 0);
536     }
537
538     // Remove the loop from the top-level LoopInfo object.
539     for (LoopInfo::iterator I = LI.begin();; ++I) {
540       assert(I != LI.end() && "Couldn't find loop");
541       if (*I == Unloop) {
542         LI.removeLoop(I);
543         break;
544       }
545     }
546
547     // Move all of the subloops to the top-level.
548     while (!Unloop->empty())
549       LI.addTopLevelLoop(Unloop->removeChildLoop(llvm::prior(Unloop->end())));
550
551     return;
552   }
553
554   // Update the parent loop for all blocks within the loop. Blocks within
555   // subloops will not change parents.
556   UnloopUpdater Updater(Unloop, this);
557   Updater.updateBlockParents();
558
559   // Remove blocks from former ancestor loops.
560   Updater.removeBlocksFromAncestors();
561
562   // Add direct subloops as children in their new parent loop.
563   Updater.updateSubloopParents();
564
565   // Remove unloop from its parent loop.
566   Loop *ParentLoop = Unloop->getParentLoop();
567   for (Loop::iterator I = ParentLoop->begin();; ++I) {
568     assert(I != ParentLoop->end() && "Couldn't find loop");
569     if (*I == Unloop) {
570       ParentLoop->removeChildLoop(I);
571       break;
572     }
573   }
574 }
575
576 void LoopInfo::verifyAnalysis() const {
577   // LoopInfo is a FunctionPass, but verifying every loop in the function
578   // each time verifyAnalysis is called is very expensive. The
579   // -verify-loop-info option can enable this. In order to perform some
580   // checking by default, LoopPass has been taught to call verifyLoop
581   // manually during loop pass sequences.
582
583   if (!VerifyLoopInfo) return;
584
585   DenseSet<const Loop*> Loops;
586   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
587     assert(!(*I)->getParentLoop() && "Top-level loop has a parent!");
588     (*I)->verifyLoopNest(&Loops);
589   }
590
591   // Verify that blocks are mapped to valid loops.
592   //
593   // FIXME: With an up-to-date DFS (see LoopIterator.h) and DominatorTree, we
594   // could also verify that the blocks are still in the correct loops.
595   for (DenseMap<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = LI.BBMap.begin(),
596          E = LI.BBMap.end(); I != E; ++I) {
597     assert(Loops.count(I->second) && "orphaned loop");
598     assert(I->second->contains(I->first) && "orphaned block");
599   }
600 }
601
602 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
603   AU.setPreservesAll();
604   AU.addRequired<DominatorTree>();
605 }
606
607 void LoopInfo::print(raw_ostream &OS, const Module*) const {
608   LI.print(OS);
609 }
610
611 //===----------------------------------------------------------------------===//
612 // LoopBlocksDFS implementation
613 //
614
615 /// Traverse the loop blocks and store the DFS result.
616 /// Useful for clients that just want the final DFS result and don't need to
617 /// visit blocks during the initial traversal.
618 void LoopBlocksDFS::perform(LoopInfo *LI) {
619   LoopBlocksTraversal Traversal(*this, LI);
620   for (LoopBlocksTraversal::POTIterator POI = Traversal.begin(),
621          POE = Traversal.end(); POI != POE; ++POI) ;
622 }