Add 'const' qualifiers to static const char* variables.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
12 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
13 // header node... not just a single natural loop.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
18 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
20 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
21 #include "llvm/Analysis/LoopInfoImpl.h"
22 #include "llvm/Analysis/LoopIterator.h"
23 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
24 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
25 #include "llvm/IR/Constants.h"
26 #include "llvm/IR/Instructions.h"
27 #include "llvm/IR/Metadata.h"
28 #include "llvm/Support/CFG.h"
29 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
30 #include "llvm/Support/Debug.h"
31 #include <algorithm>
32 using namespace llvm;
33
34 // Explicitly instantiate methods in LoopInfoImpl.h for IR-level Loops.
35 template class llvm::LoopBase<BasicBlock, Loop>;
36 template class llvm::LoopInfoBase<BasicBlock, Loop>;
37
38 // Always verify loopinfo if expensive checking is enabled.
39 #ifdef XDEBUG
40 static bool VerifyLoopInfo = true;
41 #else
42 static bool VerifyLoopInfo = false;
43 #endif
44 static cl::opt<bool,true>
45 VerifyLoopInfoX("verify-loop-info", cl::location(VerifyLoopInfo),
46                 cl::desc("Verify loop info (time consuming)"));
47
48 char LoopInfo::ID = 0;
49 INITIALIZE_PASS_BEGIN(LoopInfo, "loops", "Natural Loop Information", true, true)
50 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(DominatorTree)
51 INITIALIZE_PASS_END(LoopInfo, "loops", "Natural Loop Information", true, true)
52
53 // Loop identifier metadata name.
54 static const char *const LoopMDName = "llvm.loop";
55
56 //===----------------------------------------------------------------------===//
57 // Loop implementation
58 //
59
60 /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
61 ///
62 bool Loop::isLoopInvariant(Value *V) const {
63   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
64     return !contains(I);
65   return true;  // All non-instructions are loop invariant
66 }
67
68 /// hasLoopInvariantOperands - Return true if all the operands of the
69 /// specified instruction are loop invariant.
70 bool Loop::hasLoopInvariantOperands(Instruction *I) const {
71   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
72     if (!isLoopInvariant(I->getOperand(i)))
73       return false;
74
75   return true;
76 }
77
78 /// makeLoopInvariant - If the given value is an instruciton inside of the
79 /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
80 /// Return true if the value after any hoisting is loop invariant. This
81 /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
82 /// isLoopInvariant.
83 ///
84 /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
85 /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
86 ///
87 bool Loop::makeLoopInvariant(Value *V, bool &Changed,
88                              Instruction *InsertPt) const {
89   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
90     return makeLoopInvariant(I, Changed, InsertPt);
91   return true;  // All non-instructions are loop-invariant.
92 }
93
94 /// makeLoopInvariant - If the given instruction is inside of the
95 /// loop and it can be hoisted, do so to make it trivially loop-invariant.
96 /// Return true if the instruction after any hoisting is loop invariant. This
97 /// function can be used as a slightly more aggressive replacement for
98 /// isLoopInvariant.
99 ///
100 /// If InsertPt is specified, it is the point to hoist instructions to.
101 /// If null, the terminator of the loop preheader is used.
102 ///
103 bool Loop::makeLoopInvariant(Instruction *I, bool &Changed,
104                              Instruction *InsertPt) const {
105   // Test if the value is already loop-invariant.
106   if (isLoopInvariant(I))
107     return true;
108   if (!isSafeToSpeculativelyExecute(I))
109     return false;
110   if (I->mayReadFromMemory())
111     return false;
112   // The landingpad instruction is immobile.
113   if (isa<LandingPadInst>(I))
114     return false;
115   // Determine the insertion point, unless one was given.
116   if (!InsertPt) {
117     BasicBlock *Preheader = getLoopPreheader();
118     // Without a preheader, hoisting is not feasible.
119     if (!Preheader)
120       return false;
121     InsertPt = Preheader->getTerminator();
122   }
123   // Don't hoist instructions with loop-variant operands.
124   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
125     if (!makeLoopInvariant(I->getOperand(i), Changed, InsertPt))
126       return false;
127
128   // Hoist.
129   I->moveBefore(InsertPt);
130   Changed = true;
131   return true;
132 }
133
134 /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
135 /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments
136 /// by one each time through the loop.  If so, return the phi node that
137 /// corresponds to it.
138 ///
139 /// The IndVarSimplify pass transforms loops to have a canonical induction
140 /// variable.
141 ///
142 PHINode *Loop::getCanonicalInductionVariable() const {
143   BasicBlock *H = getHeader();
144
145   BasicBlock *Incoming = 0, *Backedge = 0;
146   pred_iterator PI = pred_begin(H);
147   assert(PI != pred_end(H) &&
148          "Loop must have at least one backedge!");
149   Backedge = *PI++;
150   if (PI == pred_end(H)) return 0;  // dead loop
151   Incoming = *PI++;
152   if (PI != pred_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
153
154   if (contains(Incoming)) {
155     if (contains(Backedge))
156       return 0;
157     std::swap(Incoming, Backedge);
158   } else if (!contains(Backedge))
159     return 0;
160
161   // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
162   for (BasicBlock::iterator I = H->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
163     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
164     if (ConstantInt *CI =
165         dyn_cast<ConstantInt>(PN->getIncomingValueForBlock(Incoming)))
166       if (CI->isNullValue())
167         if (Instruction *Inc =
168             dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
169           if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add &&
170                 Inc->getOperand(0) == PN)
171             if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
172               if (CI->equalsInt(1))
173                 return PN;
174   }
175   return 0;
176 }
177
178 /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
179 bool Loop::isLCSSAForm(DominatorTree &DT) const {
180   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
181   // lookups.
182   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
183
184   for (block_iterator BI = block_begin(), E = block_end(); BI != E; ++BI) {
185     BasicBlock *BB = *BI;
186     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E;++I)
187       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
188            ++UI) {
189         User *U = *UI;
190         BasicBlock *UserBB = cast<Instruction>(U)->getParent();
191         if (PHINode *P = dyn_cast<PHINode>(U))
192           UserBB = P->getIncomingBlock(UI);
193
194         // Check the current block, as a fast-path, before checking whether
195         // the use is anywhere in the loop.  Most values are used in the same
196         // block they are defined in.  Also, blocks not reachable from the
197         // entry are special; uses in them don't need to go through PHIs.
198         if (UserBB != BB &&
199             !LoopBBs.count(UserBB) &&
200             DT.isReachableFromEntry(UserBB))
201           return false;
202       }
203   }
204
205   return true;
206 }
207
208 /// isLoopSimplifyForm - Return true if the Loop is in the form that
209 /// the LoopSimplify form transforms loops to, which is sometimes called
210 /// normal form.
211 bool Loop::isLoopSimplifyForm() const {
212   // Normal-form loops have a preheader, a single backedge, and all of their
213   // exits have all their predecessors inside the loop.
214   return getLoopPreheader() && getLoopLatch() && hasDedicatedExits();
215 }
216
217 /// isSafeToClone - Return true if the loop body is safe to clone in practice.
218 /// Routines that reform the loop CFG and split edges often fail on indirectbr.
219 bool Loop::isSafeToClone() const {
220   // Return false if any loop blocks contain indirectbrs, or there are any calls
221   // to noduplicate functions.
222   for (Loop::block_iterator I = block_begin(), E = block_end(); I != E; ++I) {
223     if (isa<IndirectBrInst>((*I)->getTerminator())) {
224       return false;
225     } else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>((*I)->getTerminator())) {
226       if (II->hasFnAttr(Attribute::NoDuplicate))
227         return false;
228     }
229
230     for (BasicBlock::iterator BI = (*I)->begin(), BE = (*I)->end(); BI != BE; ++BI) {
231       if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(BI)) {
232         if (CI->hasFnAttr(Attribute::NoDuplicate))
233           return false;
234       }
235     }
236   }
237   return true;
238 }
239
240 MDNode *Loop::getLoopID() const {
241   MDNode *LoopID = 0;
242   if (isLoopSimplifyForm()) {
243     LoopID = getLoopLatch()->getTerminator()->getMetadata(LoopMDName);
244   } else {
245     // Go through each predecessor of the loop header and check the
246     // terminator for the metadata.
247     BasicBlock *H = getHeader();
248     for (block_iterator I = block_begin(), IE = block_end(); I != IE; ++I) {
249       TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
250       MDNode *MD = 0;
251
252       // Check if this terminator branches to the loop header.
253       for (unsigned i = 0, ie = TI->getNumSuccessors(); i != ie; ++i) {
254         if (TI->getSuccessor(i) == H) {
255           MD = TI->getMetadata(LoopMDName);
256           break;
257         }
258       }
259       if (!MD)
260         return 0;
261
262       if (!LoopID)
263         LoopID = MD;
264       else if (MD != LoopID)
265         return 0;
266     }
267   }
268   if (!LoopID || LoopID->getNumOperands() == 0 ||
269       LoopID->getOperand(0) != LoopID)
270     return 0;
271   return LoopID;
272 }
273
274 void Loop::setLoopID(MDNode *LoopID) const {
275   assert(LoopID && "Loop ID should not be null");
276   assert(LoopID->getNumOperands() > 0 && "Loop ID needs at least one operand");
277   assert(LoopID->getOperand(0) == LoopID && "Loop ID should refer to itself");
278
279   if (isLoopSimplifyForm()) {
280     getLoopLatch()->getTerminator()->setMetadata(LoopMDName, LoopID);
281     return;
282   }
283
284   BasicBlock *H = getHeader();
285   for (block_iterator I = block_begin(), IE = block_end(); I != IE; ++I) {
286     TerminatorInst *TI = (*I)->getTerminator();
287     for (unsigned i = 0, ie = TI->getNumSuccessors(); i != ie; ++i) {
288       if (TI->getSuccessor(i) == H)
289         TI->setMetadata(LoopMDName, LoopID);
290     }
291   }
292 }
293
294 bool Loop::isAnnotatedParallel() const {
295   MDNode *desiredLoopIdMetadata = getLoopID();
296
297   if (!desiredLoopIdMetadata)
298       return false;
299
300   // The loop branch contains the parallel loop metadata. In order to ensure
301   // that any parallel-loop-unaware optimization pass hasn't added loop-carried
302   // dependencies (thus converted the loop back to a sequential loop), check
303   // that all the memory instructions in the loop contain parallelism metadata
304   // that point to the same unique "loop id metadata" the loop branch does.
305   for (block_iterator BB = block_begin(), BE = block_end(); BB != BE; ++BB) {
306     for (BasicBlock::iterator II = (*BB)->begin(), EE = (*BB)->end();
307          II != EE; II++) {
308
309       if (!II->mayReadOrWriteMemory())
310         continue;
311
312       if (!II->getMetadata("llvm.mem.parallel_loop_access"))
313         return false;
314
315       // The memory instruction can refer to the loop identifier metadata
316       // directly or indirectly through another list metadata (in case of
317       // nested parallel loops). The loop identifier metadata refers to
318       // itself so we can check both cases with the same routine.
319       MDNode *loopIdMD =
320           dyn_cast<MDNode>(II->getMetadata("llvm.mem.parallel_loop_access"));
321       bool loopIdMDFound = false;
322       for (unsigned i = 0, e = loopIdMD->getNumOperands(); i < e; ++i) {
323         if (loopIdMD->getOperand(i) == desiredLoopIdMetadata) {
324           loopIdMDFound = true;
325           break;
326         }
327       }
328
329       if (!loopIdMDFound)
330         return false;
331     }
332   }
333   return true;
334 }
335
336
337 /// hasDedicatedExits - Return true if no exit block for the loop
338 /// has a predecessor that is outside the loop.
339 bool Loop::hasDedicatedExits() const {
340   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
341   // lookups.
342   SmallPtrSet<BasicBlock *, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
343   // Each predecessor of each exit block of a normal loop is contained
344   // within the loop.
345   SmallVector<BasicBlock *, 4> ExitBlocks;
346   getExitBlocks(ExitBlocks);
347   for (unsigned i = 0, e = ExitBlocks.size(); i != e; ++i)
348     for (pred_iterator PI = pred_begin(ExitBlocks[i]),
349          PE = pred_end(ExitBlocks[i]); PI != PE; ++PI)
350       if (!LoopBBs.count(*PI))
351         return false;
352   // All the requirements are met.
353   return true;
354 }
355
356 /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop.
357 /// These are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
358 /// This assumes that loop exits are in canonical form.
359 ///
360 void
361 Loop::getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock *> &ExitBlocks) const {
362   assert(hasDedicatedExits() &&
363          "getUniqueExitBlocks assumes the loop has canonical form exits!");
364
365   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
366   // lookups.
367   SmallVector<BasicBlock *, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
368   std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
369
370   SmallVector<BasicBlock *, 32> switchExitBlocks;
371
372   for (block_iterator BI = block_begin(), BE = block_end(); BI != BE; ++BI) {
373
374     BasicBlock *current = *BI;
375     switchExitBlocks.clear();
376
377     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I) {
378       // If block is inside the loop then it is not a exit block.
379       if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
380         continue;
381
382       pred_iterator PI = pred_begin(*I);
383       BasicBlock *firstPred = *PI;
384
385       // If current basic block is this exit block's first predecessor
386       // then only insert exit block in to the output ExitBlocks vector.
387       // This ensures that same exit block is not inserted twice into
388       // ExitBlocks vector.
389       if (current != firstPred)
390         continue;
391
392       // If a terminator has more then two successors, for example SwitchInst,
393       // then it is possible that there are multiple edges from current block
394       // to one exit block.
395       if (std::distance(succ_begin(current), succ_end(current)) <= 2) {
396         ExitBlocks.push_back(*I);
397         continue;
398       }
399
400       // In case of multiple edges from current block to exit block, collect
401       // only one edge in ExitBlocks. Use switchExitBlocks to keep track of
402       // duplicate edges.
403       if (std::find(switchExitBlocks.begin(), switchExitBlocks.end(), *I)
404           == switchExitBlocks.end()) {
405         switchExitBlocks.push_back(*I);
406         ExitBlocks.push_back(*I);
407       }
408     }
409   }
410 }
411
412 /// getUniqueExitBlock - If getUniqueExitBlocks would return exactly one
413 /// block, return that block. Otherwise return null.
414 BasicBlock *Loop::getUniqueExitBlock() const {
415   SmallVector<BasicBlock *, 8> UniqueExitBlocks;
416   getUniqueExitBlocks(UniqueExitBlocks);
417   if (UniqueExitBlocks.size() == 1)
418     return UniqueExitBlocks[0];
419   return 0;
420 }
421
422 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
423 void Loop::dump() const {
424   print(dbgs());
425 }
426 #endif
427
428 //===----------------------------------------------------------------------===//
429 // UnloopUpdater implementation
430 //
431
432 namespace {
433 /// Find the new parent loop for all blocks within the "unloop" whose last
434 /// backedges has just been removed.
435 class UnloopUpdater {
436   Loop *Unloop;
437   LoopInfo *LI;
438
439   LoopBlocksDFS DFS;
440
441   // Map unloop's immediate subloops to their nearest reachable parents. Nested
442   // loops within these subloops will not change parents. However, an immediate
443   // subloop's new parent will be the nearest loop reachable from either its own
444   // exits *or* any of its nested loop's exits.
445   DenseMap<Loop*, Loop*> SubloopParents;
446
447   // Flag the presence of an irreducible backedge whose destination is a block
448   // directly contained by the original unloop.
449   bool FoundIB;
450
451 public:
452   UnloopUpdater(Loop *UL, LoopInfo *LInfo) :
453     Unloop(UL), LI(LInfo), DFS(UL), FoundIB(false) {}
454
455   void updateBlockParents();
456
457   void removeBlocksFromAncestors();
458
459   void updateSubloopParents();
460
461 protected:
462   Loop *getNearestLoop(BasicBlock *BB, Loop *BBLoop);
463 };
464 } // end anonymous namespace
465
466 /// updateBlockParents - Update the parent loop for all blocks that are directly
467 /// contained within the original "unloop".
468 void UnloopUpdater::updateBlockParents() {
469   if (Unloop->getNumBlocks()) {
470     // Perform a post order CFG traversal of all blocks within this loop,
471     // propagating the nearest loop from sucessors to predecessors.
472     LoopBlocksTraversal Traversal(DFS, LI);
473     for (LoopBlocksTraversal::POTIterator POI = Traversal.begin(),
474            POE = Traversal.end(); POI != POE; ++POI) {
475
476       Loop *L = LI->getLoopFor(*POI);
477       Loop *NL = getNearestLoop(*POI, L);
478
479       if (NL != L) {
480         // For reducible loops, NL is now an ancestor of Unloop.
481         assert((NL != Unloop && (!NL || NL->contains(Unloop))) &&
482                "uninitialized successor");
483         LI->changeLoopFor(*POI, NL);
484       }
485       else {
486         // Or the current block is part of a subloop, in which case its parent
487         // is unchanged.
488         assert((FoundIB || Unloop->contains(L)) && "uninitialized successor");
489       }
490     }
491   }
492   // Each irreducible loop within the unloop induces a round of iteration using
493   // the DFS result cached by Traversal.
494   bool Changed = FoundIB;
495   for (unsigned NIters = 0; Changed; ++NIters) {
496     assert(NIters < Unloop->getNumBlocks() && "runaway iterative algorithm");
497
498     // Iterate over the postorder list of blocks, propagating the nearest loop
499     // from successors to predecessors as before.
500     Changed = false;
501     for (LoopBlocksDFS::POIterator POI = DFS.beginPostorder(),
502            POE = DFS.endPostorder(); POI != POE; ++POI) {
503
504       Loop *L = LI->getLoopFor(*POI);
505       Loop *NL = getNearestLoop(*POI, L);
506       if (NL != L) {
507         assert(NL != Unloop && (!NL || NL->contains(Unloop)) &&
508                "uninitialized successor");
509         LI->changeLoopFor(*POI, NL);
510         Changed = true;
511       }
512     }
513   }
514 }
515
516 /// removeBlocksFromAncestors - Remove unloop's blocks from all ancestors below
517 /// their new parents.
518 void UnloopUpdater::removeBlocksFromAncestors() {
519   // Remove all unloop's blocks (including those in nested subloops) from
520   // ancestors below the new parent loop.
521   for (Loop::block_iterator BI = Unloop->block_begin(),
522          BE = Unloop->block_end(); BI != BE; ++BI) {
523     Loop *OuterParent = LI->getLoopFor(*BI);
524     if (Unloop->contains(OuterParent)) {
525       while (OuterParent->getParentLoop() != Unloop)
526         OuterParent = OuterParent->getParentLoop();
527       OuterParent = SubloopParents[OuterParent];
528     }
529     // Remove blocks from former Ancestors except Unloop itself which will be
530     // deleted.
531     for (Loop *OldParent = Unloop->getParentLoop(); OldParent != OuterParent;
532          OldParent = OldParent->getParentLoop()) {
533       assert(OldParent && "new loop is not an ancestor of the original");
534       OldParent->removeBlockFromLoop(*BI);
535     }
536   }
537 }
538
539 /// updateSubloopParents - Update the parent loop for all subloops directly
540 /// nested within unloop.
541 void UnloopUpdater::updateSubloopParents() {
542   while (!Unloop->empty()) {
543     Loop *Subloop = *llvm::prior(Unloop->end());
544     Unloop->removeChildLoop(llvm::prior(Unloop->end()));
545
546     assert(SubloopParents.count(Subloop) && "DFS failed to visit subloop");
547     if (Loop *Parent = SubloopParents[Subloop])
548       Parent->addChildLoop(Subloop);
549     else
550       LI->addTopLevelLoop(Subloop);
551   }
552 }
553
554 /// getNearestLoop - Return the nearest parent loop among this block's
555 /// successors. If a successor is a subloop header, consider its parent to be
556 /// the nearest parent of the subloop's exits.
557 ///
558 /// For subloop blocks, simply update SubloopParents and return NULL.
559 Loop *UnloopUpdater::getNearestLoop(BasicBlock *BB, Loop *BBLoop) {
560
561   // Initially for blocks directly contained by Unloop, NearLoop == Unloop and
562   // is considered uninitialized.
563   Loop *NearLoop = BBLoop;
564
565   Loop *Subloop = 0;
566   if (NearLoop != Unloop && Unloop->contains(NearLoop)) {
567     Subloop = NearLoop;
568     // Find the subloop ancestor that is directly contained within Unloop.
569     while (Subloop->getParentLoop() != Unloop) {
570       Subloop = Subloop->getParentLoop();
571       assert(Subloop && "subloop is not an ancestor of the original loop");
572     }
573     // Get the current nearest parent of the Subloop exits, initially Unloop.
574     NearLoop =
575       SubloopParents.insert(std::make_pair(Subloop, Unloop)).first->second;
576   }
577
578   succ_iterator I = succ_begin(BB), E = succ_end(BB);
579   if (I == E) {
580     assert(!Subloop && "subloop blocks must have a successor");
581     NearLoop = 0; // unloop blocks may now exit the function.
582   }
583   for (; I != E; ++I) {
584     if (*I == BB)
585       continue; // self loops are uninteresting
586
587     Loop *L = LI->getLoopFor(*I);
588     if (L == Unloop) {
589       // This successor has not been processed. This path must lead to an
590       // irreducible backedge.
591       assert((FoundIB || !DFS.hasPostorder(*I)) && "should have seen IB");
592       FoundIB = true;
593     }
594     if (L != Unloop && Unloop->contains(L)) {
595       // Successor is in a subloop.
596       if (Subloop)
597         continue; // Branching within subloops. Ignore it.
598
599       // BB branches from the original into a subloop header.
600       assert(L->getParentLoop() == Unloop && "cannot skip into nested loops");
601
602       // Get the current nearest parent of the Subloop's exits.
603       L = SubloopParents[L];
604       // L could be Unloop if the only exit was an irreducible backedge.
605     }
606     if (L == Unloop) {
607       continue;
608     }
609     // Handle critical edges from Unloop into a sibling loop.
610     if (L && !L->contains(Unloop)) {
611       L = L->getParentLoop();
612     }
613     // Remember the nearest parent loop among successors or subloop exits.
614     if (NearLoop == Unloop || !NearLoop || NearLoop->contains(L))
615       NearLoop = L;
616   }
617   if (Subloop) {
618     SubloopParents[Subloop] = NearLoop;
619     return BBLoop;
620   }
621   return NearLoop;
622 }
623
624 //===----------------------------------------------------------------------===//
625 // LoopInfo implementation
626 //
627 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
628   releaseMemory();
629   LI.Analyze(getAnalysis<DominatorTree>().getBase());
630   return false;
631 }
632
633 /// updateUnloop - The last backedge has been removed from a loop--now the
634 /// "unloop". Find a new parent for the blocks contained within unloop and
635 /// update the loop tree. We don't necessarily have valid dominators at this
636 /// point, but LoopInfo is still valid except for the removal of this loop.
637 ///
638 /// Note that Unloop may now be an empty loop. Calling Loop::getHeader without
639 /// checking first is illegal.
640 void LoopInfo::updateUnloop(Loop *Unloop) {
641
642   // First handle the special case of no parent loop to simplify the algorithm.
643   if (!Unloop->getParentLoop()) {
644     // Since BBLoop had no parent, Unloop blocks are no longer in a loop.
645     for (Loop::block_iterator I = Unloop->block_begin(),
646          E = Unloop->block_end(); I != E; ++I) {
647
648       // Don't reparent blocks in subloops.
649       if (getLoopFor(*I) != Unloop)
650         continue;
651
652       // Blocks no longer have a parent but are still referenced by Unloop until
653       // the Unloop object is deleted.
654       LI.changeLoopFor(*I, 0);
655     }
656
657     // Remove the loop from the top-level LoopInfo object.
658     for (LoopInfo::iterator I = LI.begin();; ++I) {
659       assert(I != LI.end() && "Couldn't find loop");
660       if (*I == Unloop) {
661         LI.removeLoop(I);
662         break;
663       }
664     }
665
666     // Move all of the subloops to the top-level.
667     while (!Unloop->empty())
668       LI.addTopLevelLoop(Unloop->removeChildLoop(llvm::prior(Unloop->end())));
669
670     return;
671   }
672
673   // Update the parent loop for all blocks within the loop. Blocks within
674   // subloops will not change parents.
675   UnloopUpdater Updater(Unloop, this);
676   Updater.updateBlockParents();
677
678   // Remove blocks from former ancestor loops.
679   Updater.removeBlocksFromAncestors();
680
681   // Add direct subloops as children in their new parent loop.
682   Updater.updateSubloopParents();
683
684   // Remove unloop from its parent loop.
685   Loop *ParentLoop = Unloop->getParentLoop();
686   for (Loop::iterator I = ParentLoop->begin();; ++I) {
687     assert(I != ParentLoop->end() && "Couldn't find loop");
688     if (*I == Unloop) {
689       ParentLoop->removeChildLoop(I);
690       break;
691     }
692   }
693 }
694
695 void LoopInfo::verifyAnalysis() const {
696   // LoopInfo is a FunctionPass, but verifying every loop in the function
697   // each time verifyAnalysis is called is very expensive. The
698   // -verify-loop-info option can enable this. In order to perform some
699   // checking by default, LoopPass has been taught to call verifyLoop
700   // manually during loop pass sequences.
701
702   if (!VerifyLoopInfo) return;
703
704   DenseSet<const Loop*> Loops;
705   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I) {
706     assert(!(*I)->getParentLoop() && "Top-level loop has a parent!");
707     (*I)->verifyLoopNest(&Loops);
708   }
709
710   // Verify that blocks are mapped to valid loops.
711   for (DenseMap<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = LI.BBMap.begin(),
712          E = LI.BBMap.end(); I != E; ++I) {
713     assert(Loops.count(I->second) && "orphaned loop");
714     assert(I->second->contains(I->first) && "orphaned block");
715   }
716 }
717
718 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
719   AU.setPreservesAll();
720   AU.addRequired<DominatorTree>();
721 }
722
723 void LoopInfo::print(raw_ostream &OS, const Module*) const {
724   LI.print(OS);
725 }
726
727 //===----------------------------------------------------------------------===//
728 // LoopBlocksDFS implementation
729 //
730
731 /// Traverse the loop blocks and store the DFS result.
732 /// Useful for clients that just want the final DFS result and don't need to
733 /// visit blocks during the initial traversal.
734 void LoopBlocksDFS::perform(LoopInfo *LI) {
735   LoopBlocksTraversal Traversal(*this, LI);
736   for (LoopBlocksTraversal::POTIterator POI = Traversal.begin(),
737          POE = Traversal.end(); POI != POE; ++POI) ;
738 }