Make the swap code here a bit more obvious what its doing... We're
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / InlineCost.cpp
1 //===- InlineCost.cpp - Cost analysis for inliner -------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements inline cost analysis.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Analysis/InlineCost.h"
15 #include "llvm/Support/CallSite.h"
16 #include "llvm/CallingConv.h"
17 #include "llvm/IntrinsicInst.h"
18 #include "llvm/Target/TargetData.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
20
21 using namespace llvm;
22
23 /// callIsSmall - If a call is likely to lower to a single target instruction,
24 /// or is otherwise deemed small return true.
25 /// TODO: Perhaps calls like memcpy, strcpy, etc?
26 bool llvm::callIsSmall(const Function *F) {
27   if (!F) return false;
28
29   if (F->hasLocalLinkage()) return false;
30
31   if (!F->hasName()) return false;
32
33   StringRef Name = F->getName();
34
35   // These will all likely lower to a single selection DAG node.
36   if (Name == "copysign" || Name == "copysignf" || Name == "copysignl" ||
37       Name == "fabs" || Name == "fabsf" || Name == "fabsl" ||
38       Name == "sin" || Name == "sinf" || Name == "sinl" ||
39       Name == "cos" || Name == "cosf" || Name == "cosl" ||
40       Name == "sqrt" || Name == "sqrtf" || Name == "sqrtl" )
41     return true;
42
43   // These are all likely to be optimized into something smaller.
44   if (Name == "pow" || Name == "powf" || Name == "powl" ||
45       Name == "exp2" || Name == "exp2l" || Name == "exp2f" ||
46       Name == "floor" || Name == "floorf" || Name == "ceil" ||
47       Name == "round" || Name == "ffs" || Name == "ffsl" ||
48       Name == "abs" || Name == "labs" || Name == "llabs")
49     return true;
50
51   return false;
52 }
53
54 /// analyzeBasicBlock - Fill in the current structure with information gleaned
55 /// from the specified block.
56 void CodeMetrics::analyzeBasicBlock(const BasicBlock *BB,
57                                     const TargetData *TD) {
58   ++NumBlocks;
59   unsigned NumInstsBeforeThisBB = NumInsts;
60   for (BasicBlock::const_iterator II = BB->begin(), E = BB->end();
61        II != E; ++II) {
62     if (isa<PHINode>(II)) continue;           // PHI nodes don't count.
63
64     // Special handling for calls.
65     if (isa<CallInst>(II) || isa<InvokeInst>(II)) {
66       if (const IntrinsicInst *IntrinsicI = dyn_cast<IntrinsicInst>(II)) {
67         switch (IntrinsicI->getIntrinsicID()) {
68         default: break;
69         case Intrinsic::dbg_declare:
70         case Intrinsic::dbg_value:
71         case Intrinsic::invariant_start:
72         case Intrinsic::invariant_end:
73         case Intrinsic::lifetime_start:
74         case Intrinsic::lifetime_end:
75         case Intrinsic::objectsize:
76         case Intrinsic::ptr_annotation:
77         case Intrinsic::var_annotation:
78           // These intrinsics don't count as size.
79           continue;
80         }
81       }
82
83       ImmutableCallSite CS(cast<Instruction>(II));
84
85       if (const Function *F = CS.getCalledFunction()) {
86         // If a function is both internal and has a single use, then it is
87         // extremely likely to get inlined in the future (it was probably
88         // exposed by an interleaved devirtualization pass).
89         if (!CS.isNoInline() && F->hasInternalLinkage() && F->hasOneUse())
90           ++NumInlineCandidates;
91
92         // If this call is to function itself, then the function is recursive.
93         // Inlining it into other functions is a bad idea, because this is
94         // basically just a form of loop peeling, and our metrics aren't useful
95         // for that case.
96         if (F == BB->getParent())
97           isRecursive = true;
98       }
99
100       if (!isa<IntrinsicInst>(II) && !callIsSmall(CS.getCalledFunction())) {
101         // Each argument to a call takes on average one instruction to set up.
102         NumInsts += CS.arg_size();
103
104         // We don't want inline asm to count as a call - that would prevent loop
105         // unrolling. The argument setup cost is still real, though.
106         if (!isa<InlineAsm>(CS.getCalledValue()))
107           ++NumCalls;
108       }
109     }
110
111     if (const AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(II)) {
112       if (!AI->isStaticAlloca())
113         this->usesDynamicAlloca = true;
114     }
115
116     if (isa<ExtractElementInst>(II) || II->getType()->isVectorTy())
117       ++NumVectorInsts;
118
119     if (const CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(II)) {
120       // Noop casts, including ptr <-> int,  don't count.
121       if (CI->isLosslessCast() || isa<IntToPtrInst>(CI) ||
122           isa<PtrToIntInst>(CI))
123         continue;
124       // trunc to a native type is free (assuming the target has compare and
125       // shift-right of the same width).
126       if (isa<TruncInst>(CI) && TD &&
127           TD->isLegalInteger(TD->getTypeSizeInBits(CI->getType())))
128         continue;
129       // Result of a cmp instruction is often extended (to be used by other
130       // cmp instructions, logical or return instructions). These are usually
131       // nop on most sane targets.
132       if (isa<CmpInst>(CI->getOperand(0)))
133         continue;
134     } else if (const GetElementPtrInst *GEPI = dyn_cast<GetElementPtrInst>(II)){
135       // If a GEP has all constant indices, it will probably be folded with
136       // a load/store.
137       if (GEPI->hasAllConstantIndices())
138         continue;
139     }
140
141     ++NumInsts;
142   }
143
144   if (isa<ReturnInst>(BB->getTerminator()))
145     ++NumRets;
146
147   // We never want to inline functions that contain an indirectbr.  This is
148   // incorrect because all the blockaddress's (in static global initializers
149   // for example) would be referring to the original function, and this indirect
150   // jump would jump from the inlined copy of the function into the original
151   // function which is extremely undefined behavior.
152   // FIXME: This logic isn't really right; we can safely inline functions
153   // with indirectbr's as long as no other function or global references the
154   // blockaddress of a block within the current function.  And as a QOI issue,
155   // if someone is using a blockaddress without an indirectbr, and that
156   // reference somehow ends up in another function or global, we probably
157   // don't want to inline this function.
158   if (isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator()))
159     containsIndirectBr = true;
160
161   // Remember NumInsts for this BB.
162   NumBBInsts[BB] = NumInsts - NumInstsBeforeThisBB;
163 }
164
165 unsigned InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::countCodeReductionForConstant(
166     const CodeMetrics &Metrics, Value *V) {
167   unsigned Reduction = 0;
168   SmallVector<Value *, 4> Worklist;
169   Worklist.push_back(V);
170   do {
171     Value *V = Worklist.pop_back_val();
172     for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
173       User *U = *UI;
174       if (isa<BranchInst>(U) || isa<SwitchInst>(U)) {
175         // We will be able to eliminate all but one of the successors.
176         const TerminatorInst &TI = cast<TerminatorInst>(*U);
177         const unsigned NumSucc = TI.getNumSuccessors();
178         unsigned Instrs = 0;
179         for (unsigned I = 0; I != NumSucc; ++I)
180           Instrs += Metrics.NumBBInsts.lookup(TI.getSuccessor(I));
181         // We don't know which blocks will be eliminated, so use the average size.
182         Reduction += InlineConstants::InstrCost*Instrs*(NumSucc-1)/NumSucc;
183         continue;
184       }
185
186       // Figure out if this instruction will be removed due to simple constant
187       // propagation.
188       Instruction &Inst = cast<Instruction>(*U);
189
190       // We can't constant propagate instructions which have effects or
191       // read memory.
192       //
193       // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
194       // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
195       // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
196       // so we can't make this decision.
197       if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
198           isa<AllocaInst>(Inst))
199         continue;
200
201       bool AllOperandsConstant = true;
202       for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
203         if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
204           AllOperandsConstant = false;
205           break;
206         }
207       if (!AllOperandsConstant)
208         continue;
209
210       // We will get to remove this instruction...
211       Reduction += InlineConstants::InstrCost;
212
213       // And any other instructions that use it which become constants
214       // themselves.
215       Worklist.push_back(&Inst);
216     }
217   } while (!Worklist.empty());
218   return Reduction;
219 }
220
221 static unsigned countCodeReductionForAllocaICmp(const CodeMetrics &Metrics,
222                                                 ICmpInst *ICI) {
223   unsigned Reduction = 0;
224
225   // Bail if this is comparing against a non-constant; there is nothing we can
226   // do there.
227   if (!isa<Constant>(ICI->getOperand(1)))
228     return Reduction;
229
230   // An icmp pred (alloca, C) becomes true if the predicate is true when
231   // equal and false otherwise.
232   bool Result = ICI->isTrueWhenEqual();
233
234   SmallVector<Instruction *, 4> Worklist;
235   Worklist.push_back(ICI);
236   do {
237     Instruction *U = Worklist.pop_back_val();
238     Reduction += InlineConstants::InstrCost;
239     for (Value::use_iterator UI = U->use_begin(), UE = U->use_end();
240          UI != UE; ++UI) {
241       Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(*UI);
242       if (!I || I->mayHaveSideEffects()) continue;
243       if (I->getNumOperands() == 1)
244         Worklist.push_back(I);
245       if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
246         // If BO produces the same value as U, then the other operand is
247         // irrelevant and we can put it into the Worklist to continue
248         // deleting dead instructions. If BO produces the same value as the
249         // other operand, we can delete BO but that's it.
250         if (Result == true) {
251           if (BO->getOpcode() == Instruction::Or)
252             Worklist.push_back(I);
253           if (BO->getOpcode() == Instruction::And)
254             Reduction += InlineConstants::InstrCost;
255         } else {
256           if (BO->getOpcode() == Instruction::Or ||
257               BO->getOpcode() == Instruction::Xor)
258             Reduction += InlineConstants::InstrCost;
259           if (BO->getOpcode() == Instruction::And)
260             Worklist.push_back(I);
261         }
262       }
263       if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(I)) {
264         BasicBlock *BB = BI->getSuccessor(Result ? 0 : 1);
265         if (BB->getSinglePredecessor())
266           Reduction
267             += InlineConstants::InstrCost * Metrics.NumBBInsts.lookup(BB);
268       }
269     }
270   } while (!Worklist.empty());
271
272   return Reduction;
273 }
274
275 /// \brief Compute the reduction possible for a given instruction if we are able
276 /// to SROA an alloca.
277 ///
278 /// The reduction for this instruction is added to the SROAReduction output
279 /// parameter. Returns false if this instruction is expected to defeat SROA in
280 /// general.
281 static bool countCodeReductionForSROAInst(Instruction *I,
282                                           SmallVectorImpl<Value *> &Worklist,
283                                           unsigned &SROAReduction) {
284   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(I)) {
285     if (!LI->isSimple())
286       return false;
287     SROAReduction += InlineConstants::InstrCost;
288     return true;
289   }
290
291   if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(I)) {
292     if (!SI->isSimple())
293       return false;
294     SROAReduction += InlineConstants::InstrCost;
295     return true;
296   }
297
298   if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(I)) {
299     // If the GEP has variable indices, we won't be able to do much with it.
300     if (!GEP->hasAllConstantIndices())
301       return false;
302     // A non-zero GEP will likely become a mask operation after SROA.
303     if (GEP->hasAllZeroIndices())
304       SROAReduction += InlineConstants::InstrCost;
305     Worklist.push_back(GEP);
306     return true;
307   }
308
309   if (BitCastInst *BCI = dyn_cast<BitCastInst>(I)) {
310     // Track pointer through bitcasts.
311     Worklist.push_back(BCI);
312     SROAReduction += InlineConstants::InstrCost;
313     return true;
314   }
315
316   // We just look for non-constant operands to ICmp instructions as those will
317   // defeat SROA. The actual reduction for these happens even without SROA.
318   if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(I))
319     return isa<Constant>(ICI->getOperand(1));
320
321   if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
322     // SROA can handle a select of alloca iff all uses of the alloca are
323     // loads, and dereferenceable. We assume it's dereferenceable since
324     // we're told the input is an alloca.
325     for (Value::use_iterator UI = SI->use_begin(), UE = SI->use_end();
326          UI != UE; ++UI) {
327       LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(*UI);
328       if (LI == 0 || !LI->isSimple())
329         return false;
330     }
331     // We don't know whether we'll be deleting the rest of the chain of
332     // instructions from the SelectInst on, because we don't know whether
333     // the other side of the select is also an alloca or not.
334     return true;
335   }
336
337   if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I)) {
338     switch (II->getIntrinsicID()) {
339     default:
340       return false;
341     case Intrinsic::memset:
342     case Intrinsic::memcpy:
343     case Intrinsic::memmove:
344     case Intrinsic::lifetime_start:
345     case Intrinsic::lifetime_end:
346       // SROA can usually chew through these intrinsics.
347       SROAReduction += InlineConstants::InstrCost;
348       return true;
349     }
350   }
351
352   // If there is some other strange instruction, we're not going to be
353   // able to do much if we inline this.
354   return false;
355 }
356
357 unsigned InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::countCodeReductionForAlloca(
358     const CodeMetrics &Metrics, Value *V) {
359   if (!V->getType()->isPointerTy()) return 0;  // Not a pointer
360   unsigned Reduction = 0;
361   unsigned SROAReduction = 0;
362   bool CanSROAAlloca = true;
363
364   SmallVector<Value *, 4> Worklist;
365   Worklist.push_back(V);
366   do {
367     Value *V = Worklist.pop_back_val();
368     for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end();
369          UI != E; ++UI){
370       Instruction *I = cast<Instruction>(*UI);
371
372       if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(I))
373         Reduction += countCodeReductionForAllocaICmp(Metrics, ICI);
374
375       if (CanSROAAlloca)
376         CanSROAAlloca = countCodeReductionForSROAInst(I, Worklist,
377                                                       SROAReduction);
378     }
379   } while (!Worklist.empty());
380
381   return Reduction + (CanSROAAlloca ? SROAReduction : 0);
382 }
383
384 void InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::countCodeReductionForPointerPair(
385     const CodeMetrics &Metrics, DenseMap<Value *, unsigned> &PointerArgs,
386     Value *V, unsigned ArgIdx) {
387   SmallVector<Value *, 4> Worklist;
388   Worklist.push_back(V);
389   do {
390     Value *V = Worklist.pop_back_val();
391     for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end();
392          UI != E; ++UI){
393       Instruction *I = cast<Instruction>(*UI);
394
395       if (GetElementPtrInst *GEP = dyn_cast<GetElementPtrInst>(I)) {
396         // If the GEP has variable indices, we won't be able to do much with it.
397         if (!GEP->hasAllConstantIndices())
398           continue;
399         // Unless the GEP is in-bounds, some comparisons will be non-constant.
400         // Fortunately, the real-world cases where this occurs uses in-bounds
401         // GEPs, and so we restrict the optimization to them here.
402         if (!GEP->isInBounds())
403           continue;
404
405         // Constant indices just change the constant offset. Add the resulting
406         // value both to our worklist for this argument, and to the set of
407         // viable paired values with future arguments.
408         PointerArgs[GEP] = ArgIdx;
409         Worklist.push_back(GEP);
410         continue;
411       }
412
413       // Track pointer through casts. Even when the result is not a pointer, it
414       // remains a constant relative to constants derived from other constant
415       // pointers.
416       if (CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(I)) {
417         PointerArgs[CI] = ArgIdx;
418         Worklist.push_back(CI);
419         continue;
420       }
421
422       // There are two instructions which produce a strict constant value when
423       // applied to two related pointer values. Ignore everything else.
424       if (!isa<ICmpInst>(I) && I->getOpcode() != Instruction::Sub)
425         continue;
426       assert(I->getNumOperands() == 2);
427
428       // Ensure that the two operands are in our set of potentially paired
429       // pointers (or are derived from them).
430       Value *OtherArg = I->getOperand(0);
431       if (OtherArg == V)
432         OtherArg = I->getOperand(1);
433       DenseMap<Value *, unsigned>::const_iterator ArgIt
434         = PointerArgs.find(OtherArg);
435       if (ArgIt == PointerArgs.end())
436         continue;
437       std::pair<unsigned, unsigned> ArgPair(ArgIt->second, ArgIdx);
438       if (ArgPair.first > ArgPair.second)
439         std::swap(ArgPair.first, ArgPair.second);
440
441       PointerArgPairWeights[ArgPair]
442         += countCodeReductionForConstant(Metrics, I);
443     }
444   } while (!Worklist.empty());
445 }
446
447 /// analyzeFunction - Fill in the current structure with information gleaned
448 /// from the specified function.
449 void CodeMetrics::analyzeFunction(Function *F, const TargetData *TD) {
450   // If this function contains a call that "returns twice" (e.g., setjmp or
451   // _setjmp) and it isn't marked with "returns twice" itself, never inline it.
452   // This is a hack because we depend on the user marking their local variables
453   // as volatile if they are live across a setjmp call, and they probably
454   // won't do this in callers.
455   exposesReturnsTwice = F->callsFunctionThatReturnsTwice() &&
456     !F->hasFnAttr(Attribute::ReturnsTwice);
457
458   // Look at the size of the callee.
459   for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
460     analyzeBasicBlock(&*BB, TD);
461 }
462
463 /// analyzeFunction - Fill in the current structure with information gleaned
464 /// from the specified function.
465 void InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::analyzeFunction(Function *F,
466                                                        const TargetData *TD) {
467   Metrics.analyzeFunction(F, TD);
468
469   // A function with exactly one return has it removed during the inlining
470   // process (see InlineFunction), so don't count it.
471   // FIXME: This knowledge should really be encoded outside of FunctionInfo.
472   if (Metrics.NumRets==1)
473     --Metrics.NumInsts;
474
475   ArgumentWeights.reserve(F->arg_size());
476   DenseMap<Value *, unsigned> PointerArgs;
477   unsigned ArgIdx = 0;
478   for (Function::arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E;
479        ++I, ++ArgIdx) {
480     // Count how much code can be eliminated if one of the arguments is
481     // a constant or an alloca.
482     ArgumentWeights.push_back(ArgInfo(countCodeReductionForConstant(Metrics, I),
483                                       countCodeReductionForAlloca(Metrics, I)));
484
485     // If the argument is a pointer, also check for pairs of pointers where
486     // knowing a fixed offset between them allows simplification. This pattern
487     // arises mostly due to STL algorithm patterns where pointers are used as
488     // random access iterators.
489     if (!I->getType()->isPointerTy())
490       continue;
491     PointerArgs[I] = ArgIdx;
492     countCodeReductionForPointerPair(Metrics, PointerArgs, I, ArgIdx);
493   }
494 }
495
496 /// NeverInline - returns true if the function should never be inlined into
497 /// any caller
498 bool InlineCostAnalyzer::FunctionInfo::NeverInline() {
499   return (Metrics.exposesReturnsTwice || Metrics.isRecursive ||
500           Metrics.containsIndirectBr);
501 }
502
503 // ConstantFunctionBonus - Figure out how much of a bonus we can get for
504 // possibly devirtualizing a function. We'll subtract the size of the function
505 // we may wish to inline from the indirect call bonus providing a limit on
506 // growth. Leave an upper limit of 0 for the bonus - we don't want to penalize
507 // inlining because we decide we don't want to give a bonus for
508 // devirtualizing.
509 int InlineCostAnalyzer::ConstantFunctionBonus(CallSite CS, Constant *C) {
510
511   // This could just be NULL.
512   if (!C) return 0;
513
514   Function *F = dyn_cast<Function>(C);
515   if (!F) return 0;
516
517   int Bonus = InlineConstants::IndirectCallBonus + getInlineSize(CS, F);
518   return (Bonus > 0) ? 0 : Bonus;
519 }
520
521 // CountBonusForConstant - Figure out an approximation for how much per-call
522 // performance boost we can expect if the specified value is constant.
523 int InlineCostAnalyzer::CountBonusForConstant(Value *V, Constant *C) {
524   unsigned Bonus = 0;
525   for (Value::use_iterator UI = V->use_begin(), E = V->use_end(); UI != E;++UI){
526     User *U = *UI;
527     if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(U)) {
528       // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
529       if (CI->getCalledValue() == V)
530         Bonus += ConstantFunctionBonus(CallSite(CI), C);
531     } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(U)) {
532       // Turning an indirect call into a direct call is a BIG win
533       if (II->getCalledValue() == V)
534         Bonus += ConstantFunctionBonus(CallSite(II), C);
535     }
536     // FIXME: Eliminating conditional branches and switches should
537     // also yield a per-call performance boost.
538     else {
539       // Figure out the bonuses that wll accrue due to simple constant
540       // propagation.
541       Instruction &Inst = cast<Instruction>(*U);
542
543       // We can't constant propagate instructions which have effects or
544       // read memory.
545       //
546       // FIXME: It would be nice to capture the fact that a load from a
547       // pointer-to-constant-global is actually a *really* good thing to zap.
548       // Unfortunately, we don't know the pointer that may get propagated here,
549       // so we can't make this decision.
550       if (Inst.mayReadFromMemory() || Inst.mayHaveSideEffects() ||
551           isa<AllocaInst>(Inst))
552         continue;
553
554       bool AllOperandsConstant = true;
555       for (unsigned i = 0, e = Inst.getNumOperands(); i != e; ++i)
556         if (!isa<Constant>(Inst.getOperand(i)) && Inst.getOperand(i) != V) {
557           AllOperandsConstant = false;
558           break;
559         }
560
561       if (AllOperandsConstant)
562         Bonus += CountBonusForConstant(&Inst);
563     }
564   }
565
566   return Bonus;
567 }
568
569 int InlineCostAnalyzer::getInlineSize(CallSite CS, Function *Callee) {
570   // Get information about the callee.
571   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
572
573   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
574   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
575     CalleeFI->analyzeFunction(Callee, TD);
576
577   // InlineCost - This value measures how good of an inline candidate this call
578   // site is to inline.  A lower inline cost make is more likely for the call to
579   // be inlined.  This value may go negative.
580   //
581   int InlineCost = 0;
582
583   // Compute any size reductions we can expect due to arguments being passed into
584   // the function.
585   //
586   unsigned ArgNo = 0;
587   CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin();
588   for (Function::arg_iterator FI = Callee->arg_begin(), FE = Callee->arg_end();
589        FI != FE; ++I, ++FI, ++ArgNo) {
590
591     // If an alloca is passed in, inlining this function is likely to allow
592     // significant future optimization possibilities (like scalar promotion, and
593     // scalarization), so encourage the inlining of the function.
594     //
595     if (isa<AllocaInst>(I))
596       InlineCost -= CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].AllocaWeight;
597
598     // If this is a constant being passed into the function, use the argument
599     // weights calculated for the callee to determine how much will be folded
600     // away with this information.
601     else if (isa<Constant>(I))
602       InlineCost -= CalleeFI->ArgumentWeights[ArgNo].ConstantWeight;
603   }
604
605   const DenseMap<std::pair<unsigned, unsigned>, unsigned> &ArgPairWeights
606     = CalleeFI->PointerArgPairWeights;
607   for (DenseMap<std::pair<unsigned, unsigned>, unsigned>::const_iterator I
608          = ArgPairWeights.begin(), E = ArgPairWeights.end();
609        I != E; ++I)
610     if (CS.getArgument(I->first.first)->stripInBoundsConstantOffsets() ==
611         CS.getArgument(I->first.second)->stripInBoundsConstantOffsets())
612       InlineCost -= I->second;
613
614   // Each argument passed in has a cost at both the caller and the callee
615   // sides.  Measurements show that each argument costs about the same as an
616   // instruction.
617   InlineCost -= (CS.arg_size() * InlineConstants::InstrCost);
618
619   // Now that we have considered all of the factors that make the call site more
620   // likely to be inlined, look at factors that make us not want to inline it.
621
622   // Calls usually take a long time, so they make the inlining gain smaller.
623   InlineCost += CalleeFI->Metrics.NumCalls * InlineConstants::CallPenalty;
624
625   // Look at the size of the callee. Each instruction counts as 5.
626   InlineCost += CalleeFI->Metrics.NumInsts * InlineConstants::InstrCost;
627
628   return InlineCost;
629 }
630
631 int InlineCostAnalyzer::getInlineBonuses(CallSite CS, Function *Callee) {
632   // Get information about the callee.
633   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
634
635   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
636   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
637     CalleeFI->analyzeFunction(Callee, TD);
638
639   bool isDirectCall = CS.getCalledFunction() == Callee;
640   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
641   int Bonus = 0;
642
643   // If there is only one call of the function, and it has internal linkage,
644   // make it almost guaranteed to be inlined.
645   //
646   if (Callee->hasLocalLinkage() && Callee->hasOneUse() && isDirectCall)
647     Bonus += InlineConstants::LastCallToStaticBonus;
648
649   // If the instruction after the call, or if the normal destination of the
650   // invoke is an unreachable instruction, the function is noreturn.  As such,
651   // there is little point in inlining this.
652   if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TheCall)) {
653     if (isa<UnreachableInst>(II->getNormalDest()->begin()))
654       Bonus += InlineConstants::NoreturnPenalty;
655   } else if (isa<UnreachableInst>(++BasicBlock::iterator(TheCall)))
656     Bonus += InlineConstants::NoreturnPenalty;
657
658   // If this function uses the coldcc calling convention, prefer not to inline
659   // it.
660   if (Callee->getCallingConv() == CallingConv::Cold)
661     Bonus += InlineConstants::ColdccPenalty;
662
663   // Add to the inline quality for properties that make the call valuable to
664   // inline.  This includes factors that indicate that the result of inlining
665   // the function will be optimizable.  Currently this just looks at arguments
666   // passed into the function.
667   //
668   CallSite::arg_iterator I = CS.arg_begin();
669   for (Function::arg_iterator FI = Callee->arg_begin(), FE = Callee->arg_end();
670        FI != FE; ++I, ++FI)
671     // Compute any constant bonus due to inlining we want to give here.
672     if (isa<Constant>(I))
673       Bonus += CountBonusForConstant(FI, cast<Constant>(I));
674
675   return Bonus;
676 }
677
678 // getInlineCost - The heuristic used to determine if we should inline the
679 // function call or not.
680 //
681 InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
682                                SmallPtrSet<const Function*, 16> &NeverInline) {
683   return getInlineCost(CS, CS.getCalledFunction(), NeverInline);
684 }
685
686 InlineCost InlineCostAnalyzer::getInlineCost(CallSite CS,
687                                Function *Callee,
688                                SmallPtrSet<const Function*, 16> &NeverInline) {
689   Instruction *TheCall = CS.getInstruction();
690   Function *Caller = TheCall->getParent()->getParent();
691
692   // Don't inline functions which can be redefined at link-time to mean
693   // something else.  Don't inline functions marked noinline or call sites
694   // marked noinline.
695   if (Callee->mayBeOverridden() ||
696       Callee->hasFnAttr(Attribute::NoInline) || NeverInline.count(Callee) ||
697       CS.isNoInline())
698     return llvm::InlineCost::getNever();
699
700   // Get information about the callee.
701   FunctionInfo *CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
702
703   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
704   if (CalleeFI->Metrics.NumBlocks == 0)
705     CalleeFI->analyzeFunction(Callee, TD);
706
707   // If we should never inline this, return a huge cost.
708   if (CalleeFI->NeverInline())
709     return InlineCost::getNever();
710
711   // FIXME: It would be nice to kill off CalleeFI->NeverInline. Then we
712   // could move this up and avoid computing the FunctionInfo for
713   // things we are going to just return always inline for. This
714   // requires handling setjmp somewhere else, however.
715   if (!Callee->isDeclaration() && Callee->hasFnAttr(Attribute::AlwaysInline))
716     return InlineCost::getAlways();
717
718   if (CalleeFI->Metrics.usesDynamicAlloca) {
719     // Get information about the caller.
720     FunctionInfo &CallerFI = CachedFunctionInfo[Caller];
721
722     // If we haven't calculated this information yet, do so now.
723     if (CallerFI.Metrics.NumBlocks == 0) {
724       CallerFI.analyzeFunction(Caller, TD);
725
726       // Recompute the CalleeFI pointer, getting Caller could have invalidated
727       // it.
728       CalleeFI = &CachedFunctionInfo[Callee];
729     }
730
731     // Don't inline a callee with dynamic alloca into a caller without them.
732     // Functions containing dynamic alloca's are inefficient in various ways;
733     // don't create more inefficiency.
734     if (!CallerFI.Metrics.usesDynamicAlloca)
735       return InlineCost::getNever();
736   }
737
738   // InlineCost - This value measures how good of an inline candidate this call
739   // site is to inline.  A lower inline cost make is more likely for the call to
740   // be inlined.  This value may go negative due to the fact that bonuses
741   // are negative numbers.
742   //
743   int InlineCost = getInlineSize(CS, Callee) + getInlineBonuses(CS, Callee);
744   return llvm::InlineCost::get(InlineCost);
745 }
746
747 // getInlineFudgeFactor - Return a > 1.0 factor if the inliner should use a
748 // higher threshold to determine if the function call should be inlined.
749 float InlineCostAnalyzer::getInlineFudgeFactor(CallSite CS) {
750   Function *Callee = CS.getCalledFunction();
751
752   // Get information about the callee.
753   FunctionInfo &CalleeFI = CachedFunctionInfo[Callee];
754
755   // If we haven't calculated this information yet, do so now.
756   if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 0)
757     CalleeFI.analyzeFunction(Callee, TD);
758
759   float Factor = 1.0f;
760   // Single BB functions are often written to be inlined.
761   if (CalleeFI.Metrics.NumBlocks == 1)
762     Factor += 0.5f;
763
764   // Be more aggressive if the function contains a good chunk (if it mades up
765   // at least 10% of the instructions) of vector instructions.
766   if (CalleeFI.Metrics.NumVectorInsts > CalleeFI.Metrics.NumInsts/2)
767     Factor += 2.0f;
768   else if (CalleeFI.Metrics.NumVectorInsts > CalleeFI.Metrics.NumInsts/10)
769     Factor += 1.5f;
770   return Factor;
771 }
772
773 /// growCachedCostInfo - update the cached cost info for Caller after Callee has
774 /// been inlined.
775 void
776 InlineCostAnalyzer::growCachedCostInfo(Function *Caller, Function *Callee) {
777   CodeMetrics &CallerMetrics = CachedFunctionInfo[Caller].Metrics;
778
779   // For small functions we prefer to recalculate the cost for better accuracy.
780   if (CallerMetrics.NumBlocks < 10 && CallerMetrics.NumInsts < 1000) {
781     resetCachedCostInfo(Caller);
782     return;
783   }
784
785   // For large functions, we can save a lot of computation time by skipping
786   // recalculations.
787   if (CallerMetrics.NumCalls > 0)
788     --CallerMetrics.NumCalls;
789
790   if (Callee == 0) return;
791
792   CodeMetrics &CalleeMetrics = CachedFunctionInfo[Callee].Metrics;
793
794   // If we don't have metrics for the callee, don't recalculate them just to
795   // update an approximation in the caller.  Instead, just recalculate the
796   // caller info from scratch.
797   if (CalleeMetrics.NumBlocks == 0) {
798     resetCachedCostInfo(Caller);
799     return;
800   }
801
802   // Since CalleeMetrics were already calculated, we know that the CallerMetrics
803   // reference isn't invalidated: both were in the DenseMap.
804   CallerMetrics.usesDynamicAlloca |= CalleeMetrics.usesDynamicAlloca;
805
806   // FIXME: If any of these three are true for the callee, the callee was
807   // not inlined into the caller, so I think they're redundant here.
808   CallerMetrics.exposesReturnsTwice |= CalleeMetrics.exposesReturnsTwice;
809   CallerMetrics.isRecursive |= CalleeMetrics.isRecursive;
810   CallerMetrics.containsIndirectBr |= CalleeMetrics.containsIndirectBr;
811
812   CallerMetrics.NumInsts += CalleeMetrics.NumInsts;
813   CallerMetrics.NumBlocks += CalleeMetrics.NumBlocks;
814   CallerMetrics.NumCalls += CalleeMetrics.NumCalls;
815   CallerMetrics.NumVectorInsts += CalleeMetrics.NumVectorInsts;
816   CallerMetrics.NumRets += CalleeMetrics.NumRets;
817
818   // analyzeBasicBlock counts each function argument as an inst.
819   if (CallerMetrics.NumInsts >= Callee->arg_size())
820     CallerMetrics.NumInsts -= Callee->arg_size();
821   else
822     CallerMetrics.NumInsts = 0;
823
824   // We are not updating the argument weights. We have already determined that
825   // Caller is a fairly large function, so we accept the loss of precision.
826 }
827
828 /// clear - empty the cache of inline costs
829 void InlineCostAnalyzer::clear() {
830   CachedFunctionInfo.clear();
831 }