Add C API for thread yielding callback.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / IPA / CallGraphSCCPass.cpp
1 //===- CallGraphSCCPass.cpp - Pass that operates BU on call graph ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the CallGraphSCCPass class, which is used for passes
11 // which are implemented as bottom-up traversals on the call graph.  Because
12 // there may be cycles in the call graph, passes of this type operate on the
13 // call-graph in SCC order: that is, they process function bottom-up, except for
14 // recursive functions, which they process all at once.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #include "llvm/Analysis/CallGraphSCCPass.h"
19 #include "llvm/ADT/SCCIterator.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/CallGraph.h"
22 #include "llvm/IR/Function.h"
23 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
24 #include "llvm/IR/LegacyPassManagers.h"
25 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/Timer.h"
29 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
30 using namespace llvm;
31
32 #define DEBUG_TYPE "cgscc-passmgr"
33
34 static cl::opt<unsigned> 
35 MaxIterations("max-cg-scc-iterations", cl::ReallyHidden, cl::init(4));
36
37 STATISTIC(MaxSCCIterations, "Maximum CGSCCPassMgr iterations on one SCC");
38
39 //===----------------------------------------------------------------------===//
40 // CGPassManager
41 //
42 /// CGPassManager manages FPPassManagers and CallGraphSCCPasses.
43
44 namespace {
45
46 class CGPassManager : public ModulePass, public PMDataManager {
47 public:
48   static char ID;
49   explicit CGPassManager() 
50     : ModulePass(ID), PMDataManager() { }
51
52   /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
53   /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
54   bool runOnModule(Module &M) override;
55
56   using ModulePass::doInitialization;
57   using ModulePass::doFinalization;
58
59   bool doInitialization(CallGraph &CG);
60   bool doFinalization(CallGraph &CG);
61
62   /// Pass Manager itself does not invalidate any analysis info.
63   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const override {
64     // CGPassManager walks SCC and it needs CallGraph.
65     Info.addRequired<CallGraphWrapperPass>();
66     Info.setPreservesAll();
67   }
68
69   const char *getPassName() const override {
70     return "CallGraph Pass Manager";
71   }
72
73   PMDataManager *getAsPMDataManager() override { return this; }
74   Pass *getAsPass() override { return this; }
75
76   // Print passes managed by this manager
77   void dumpPassStructure(unsigned Offset) override {
78     errs().indent(Offset*2) << "Call Graph SCC Pass Manager\n";
79     for (unsigned Index = 0; Index < getNumContainedPasses(); ++Index) {
80       Pass *P = getContainedPass(Index);
81       P->dumpPassStructure(Offset + 1);
82       dumpLastUses(P, Offset+1);
83     }
84   }
85
86   Pass *getContainedPass(unsigned N) {
87     assert(N < PassVector.size() && "Pass number out of range!");
88     return static_cast<Pass *>(PassVector[N]);
89   }
90
91   PassManagerType getPassManagerType() const override {
92     return PMT_CallGraphPassManager; 
93   }
94   
95 private:
96   bool RunAllPassesOnSCC(CallGraphSCC &CurSCC, CallGraph &CG,
97                          bool &DevirtualizedCall);
98   
99   bool RunPassOnSCC(Pass *P, CallGraphSCC &CurSCC,
100                     CallGraph &CG, bool &CallGraphUpToDate,
101                     bool &DevirtualizedCall);
102   bool RefreshCallGraph(CallGraphSCC &CurSCC, CallGraph &CG,
103                         bool IsCheckingMode);
104 };
105
106 } // end anonymous namespace.
107
108 char CGPassManager::ID = 0;
109
110
111 bool CGPassManager::RunPassOnSCC(Pass *P, CallGraphSCC &CurSCC,
112                                  CallGraph &CG, bool &CallGraphUpToDate,
113                                  bool &DevirtualizedCall) {
114   bool Changed = false;
115   PMDataManager *PM = P->getAsPMDataManager();
116
117   if (!PM) {
118     CallGraphSCCPass *CGSP = (CallGraphSCCPass*)P;
119     if (!CallGraphUpToDate) {
120       DevirtualizedCall |= RefreshCallGraph(CurSCC, CG, false);
121       CallGraphUpToDate = true;
122     }
123
124     {
125       TimeRegion PassTimer(getPassTimer(CGSP));
126       Changed = CGSP->runOnSCC(CurSCC);
127     }
128     
129     // After the CGSCCPass is done, when assertions are enabled, use
130     // RefreshCallGraph to verify that the callgraph was correctly updated.
131 #ifndef NDEBUG
132     if (Changed)
133       RefreshCallGraph(CurSCC, CG, true);
134 #endif
135     
136     return Changed;
137   }
138   
139   
140   assert(PM->getPassManagerType() == PMT_FunctionPassManager &&
141          "Invalid CGPassManager member");
142   FPPassManager *FPP = (FPPassManager*)P;
143   
144   // Run pass P on all functions in the current SCC.
145   for (CallGraphSCC::iterator I = CurSCC.begin(), E = CurSCC.end();
146        I != E; ++I) {
147     if (Function *F = (*I)->getFunction()) {
148       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_FUNCTION_MSG, F->getName());
149       {
150         TimeRegion PassTimer(getPassTimer(FPP));
151         Changed |= FPP->runOnFunction(*F);
152       }
153       F->getContext().yield();
154     }
155   }
156   
157   // The function pass(es) modified the IR, they may have clobbered the
158   // callgraph.
159   if (Changed && CallGraphUpToDate) {
160     DEBUG(dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Pass Dirtied SCC: "
161                  << P->getPassName() << '\n');
162     CallGraphUpToDate = false;
163   }
164   return Changed;
165 }
166
167
168 /// RefreshCallGraph - Scan the functions in the specified CFG and resync the
169 /// callgraph with the call sites found in it.  This is used after
170 /// FunctionPasses have potentially munged the callgraph, and can be used after
171 /// CallGraphSCC passes to verify that they correctly updated the callgraph.
172 ///
173 /// This function returns true if it devirtualized an existing function call,
174 /// meaning it turned an indirect call into a direct call.  This happens when
175 /// a function pass like GVN optimizes away stuff feeding the indirect call.
176 /// This never happens in checking mode.
177 ///
178 bool CGPassManager::RefreshCallGraph(CallGraphSCC &CurSCC,
179                                      CallGraph &CG, bool CheckingMode) {
180   DenseMap<Value*, CallGraphNode*> CallSites;
181   
182   DEBUG(dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Refreshing SCC with " << CurSCC.size()
183                << " nodes:\n";
184         for (CallGraphSCC::iterator I = CurSCC.begin(), E = CurSCC.end();
185              I != E; ++I)
186           (*I)->dump();
187         );
188
189   bool MadeChange = false;
190   bool DevirtualizedCall = false;
191   
192   // Scan all functions in the SCC.
193   unsigned FunctionNo = 0;
194   for (CallGraphSCC::iterator SCCIdx = CurSCC.begin(), E = CurSCC.end();
195        SCCIdx != E; ++SCCIdx, ++FunctionNo) {
196     CallGraphNode *CGN = *SCCIdx;
197     Function *F = CGN->getFunction();
198     if (!F || F->isDeclaration()) continue;
199     
200     // Walk the function body looking for call sites.  Sync up the call sites in
201     // CGN with those actually in the function.
202
203     // Keep track of the number of direct and indirect calls that were
204     // invalidated and removed.
205     unsigned NumDirectRemoved = 0, NumIndirectRemoved = 0;
206     
207     // Get the set of call sites currently in the function.
208     for (CallGraphNode::iterator I = CGN->begin(), E = CGN->end(); I != E; ) {
209       // If this call site is null, then the function pass deleted the call
210       // entirely and the WeakVH nulled it out.  
211       if (!I->first ||
212           // If we've already seen this call site, then the FunctionPass RAUW'd
213           // one call with another, which resulted in two "uses" in the edge
214           // list of the same call.
215           CallSites.count(I->first) ||
216
217           // If the call edge is not from a call or invoke, then the function
218           // pass RAUW'd a call with another value.  This can happen when
219           // constant folding happens of well known functions etc.
220           !CallSite(I->first)) {
221         assert(!CheckingMode &&
222                "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
223         
224         // If this was an indirect call site, count it.
225         if (!I->second->getFunction())
226           ++NumIndirectRemoved;
227         else 
228           ++NumDirectRemoved;
229         
230         // Just remove the edge from the set of callees, keep track of whether
231         // I points to the last element of the vector.
232         bool WasLast = I + 1 == E;
233         CGN->removeCallEdge(I);
234         
235         // If I pointed to the last element of the vector, we have to bail out:
236         // iterator checking rejects comparisons of the resultant pointer with
237         // end.
238         if (WasLast)
239           break;
240         E = CGN->end();
241         continue;
242       }
243       
244       assert(!CallSites.count(I->first) &&
245              "Call site occurs in node multiple times");
246       CallSites.insert(std::make_pair(I->first, I->second));
247       ++I;
248     }
249     
250     // Loop over all of the instructions in the function, getting the callsites.
251     // Keep track of the number of direct/indirect calls added.
252     unsigned NumDirectAdded = 0, NumIndirectAdded = 0;
253     
254     for (Function::iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
255       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
256         CallSite CS(cast<Value>(I));
257         if (!CS) continue;
258         Function *Callee = CS.getCalledFunction();
259         if (Callee && Callee->isIntrinsic()) continue;
260         
261         // If this call site already existed in the callgraph, just verify it
262         // matches up to expectations and remove it from CallSites.
263         DenseMap<Value*, CallGraphNode*>::iterator ExistingIt =
264           CallSites.find(CS.getInstruction());
265         if (ExistingIt != CallSites.end()) {
266           CallGraphNode *ExistingNode = ExistingIt->second;
267
268           // Remove from CallSites since we have now seen it.
269           CallSites.erase(ExistingIt);
270           
271           // Verify that the callee is right.
272           if (ExistingNode->getFunction() == CS.getCalledFunction())
273             continue;
274           
275           // If we are in checking mode, we are not allowed to actually mutate
276           // the callgraph.  If this is a case where we can infer that the
277           // callgraph is less precise than it could be (e.g. an indirect call
278           // site could be turned direct), don't reject it in checking mode, and
279           // don't tweak it to be more precise.
280           if (CheckingMode && CS.getCalledFunction() &&
281               ExistingNode->getFunction() == nullptr)
282             continue;
283           
284           assert(!CheckingMode &&
285                  "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
286           
287           // If not, we either went from a direct call to indirect, indirect to
288           // direct, or direct to different direct.
289           CallGraphNode *CalleeNode;
290           if (Function *Callee = CS.getCalledFunction()) {
291             CalleeNode = CG.getOrInsertFunction(Callee);
292             // Keep track of whether we turned an indirect call into a direct
293             // one.
294             if (!ExistingNode->getFunction()) {
295               DevirtualizedCall = true;
296               DEBUG(dbgs() << "  CGSCCPASSMGR: Devirtualized call to '"
297                            << Callee->getName() << "'\n");
298             }
299           } else {
300             CalleeNode = CG.getCallsExternalNode();
301           }
302
303           // Update the edge target in CGN.
304           CGN->replaceCallEdge(CS, CS, CalleeNode);
305           MadeChange = true;
306           continue;
307         }
308         
309         assert(!CheckingMode &&
310                "CallGraphSCCPass did not update the CallGraph correctly!");
311
312         // If the call site didn't exist in the CGN yet, add it.
313         CallGraphNode *CalleeNode;
314         if (Function *Callee = CS.getCalledFunction()) {
315           CalleeNode = CG.getOrInsertFunction(Callee);
316           ++NumDirectAdded;
317         } else {
318           CalleeNode = CG.getCallsExternalNode();
319           ++NumIndirectAdded;
320         }
321         
322         CGN->addCalledFunction(CS, CalleeNode);
323         MadeChange = true;
324       }
325     
326     // We scanned the old callgraph node, removing invalidated call sites and
327     // then added back newly found call sites.  One thing that can happen is
328     // that an old indirect call site was deleted and replaced with a new direct
329     // call.  In this case, we have devirtualized a call, and CGSCCPM would like
330     // to iteratively optimize the new code.  Unfortunately, we don't really
331     // have a great way to detect when this happens.  As an approximation, we
332     // just look at whether the number of indirect calls is reduced and the
333     // number of direct calls is increased.  There are tons of ways to fool this
334     // (e.g. DCE'ing an indirect call and duplicating an unrelated block with a
335     // direct call) but this is close enough.
336     if (NumIndirectRemoved > NumIndirectAdded &&
337         NumDirectRemoved < NumDirectAdded)
338       DevirtualizedCall = true;
339     
340     // After scanning this function, if we still have entries in callsites, then
341     // they are dangling pointers.  WeakVH should save us for this, so abort if
342     // this happens.
343     assert(CallSites.empty() && "Dangling pointers found in call sites map");
344     
345     // Periodically do an explicit clear to remove tombstones when processing
346     // large scc's.
347     if ((FunctionNo & 15) == 15)
348       CallSites.clear();
349   }
350
351   DEBUG(if (MadeChange) {
352           dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Refreshed SCC is now:\n";
353           for (CallGraphSCC::iterator I = CurSCC.begin(), E = CurSCC.end();
354             I != E; ++I)
355               (*I)->dump();
356           if (DevirtualizedCall)
357             dbgs() << "CGSCCPASSMGR: Refresh devirtualized a call!\n";
358
359          } else {
360            dbgs() << "CGSCCPASSMGR: SCC Refresh didn't change call graph.\n";
361          }
362         );
363   (void)MadeChange;
364
365   return DevirtualizedCall;
366 }
367
368 /// RunAllPassesOnSCC -  Execute the body of the entire pass manager on the
369 /// specified SCC.  This keeps track of whether a function pass devirtualizes
370 /// any calls and returns it in DevirtualizedCall.
371 bool CGPassManager::RunAllPassesOnSCC(CallGraphSCC &CurSCC, CallGraph &CG,
372                                       bool &DevirtualizedCall) {
373   bool Changed = false;
374   
375   // CallGraphUpToDate - Keep track of whether the callgraph is known to be
376   // up-to-date or not.  The CGSSC pass manager runs two types of passes:
377   // CallGraphSCC Passes and other random function passes.  Because other
378   // random function passes are not CallGraph aware, they may clobber the
379   // call graph by introducing new calls or deleting other ones.  This flag
380   // is set to false when we run a function pass so that we know to clean up
381   // the callgraph when we need to run a CGSCCPass again.
382   bool CallGraphUpToDate = true;
383
384   // Run all passes on current SCC.
385   for (unsigned PassNo = 0, e = getNumContainedPasses();
386        PassNo != e; ++PassNo) {
387     Pass *P = getContainedPass(PassNo);
388     
389     // If we're in -debug-pass=Executions mode, construct the SCC node list,
390     // otherwise avoid constructing this string as it is expensive.
391     if (isPassDebuggingExecutionsOrMore()) {
392       std::string Functions;
393   #ifndef NDEBUG
394       raw_string_ostream OS(Functions);
395       for (CallGraphSCC::iterator I = CurSCC.begin(), E = CurSCC.end();
396            I != E; ++I) {
397         if (I != CurSCC.begin()) OS << ", ";
398         (*I)->print(OS);
399       }
400       OS.flush();
401   #endif
402       dumpPassInfo(P, EXECUTION_MSG, ON_CG_MSG, Functions);
403     }
404     dumpRequiredSet(P);
405     
406     initializeAnalysisImpl(P);
407     
408     // Actually run this pass on the current SCC.
409     Changed |= RunPassOnSCC(P, CurSCC, CG,
410                             CallGraphUpToDate, DevirtualizedCall);
411     
412     if (Changed)
413       dumpPassInfo(P, MODIFICATION_MSG, ON_CG_MSG, "");
414     dumpPreservedSet(P);
415     
416     verifyPreservedAnalysis(P);      
417     removeNotPreservedAnalysis(P);
418     recordAvailableAnalysis(P);
419     removeDeadPasses(P, "", ON_CG_MSG);
420   }
421   
422   // If the callgraph was left out of date (because the last pass run was a
423   // functionpass), refresh it before we move on to the next SCC.
424   if (!CallGraphUpToDate)
425     DevirtualizedCall |= RefreshCallGraph(CurSCC, CG, false);
426   return Changed;
427 }
428
429 /// run - Execute all of the passes scheduled for execution.  Keep track of
430 /// whether any of the passes modifies the module, and if so, return true.
431 bool CGPassManager::runOnModule(Module &M) {
432   CallGraph &CG = getAnalysis<CallGraphWrapperPass>().getCallGraph();
433   bool Changed = doInitialization(CG);
434   
435   // Walk the callgraph in bottom-up SCC order.
436   scc_iterator<CallGraph*> CGI = scc_begin(&CG);
437
438   CallGraphSCC CurSCC(&CGI);
439   while (!CGI.isAtEnd()) {
440     // Copy the current SCC and increment past it so that the pass can hack
441     // on the SCC if it wants to without invalidating our iterator.
442     const std::vector<CallGraphNode *> &NodeVec = *CGI;
443     CurSCC.initialize(NodeVec.data(), NodeVec.data() + NodeVec.size());
444     ++CGI;
445     
446     // At the top level, we run all the passes in this pass manager on the
447     // functions in this SCC.  However, we support iterative compilation in the
448     // case where a function pass devirtualizes a call to a function.  For
449     // example, it is very common for a function pass (often GVN or instcombine)
450     // to eliminate the addressing that feeds into a call.  With that improved
451     // information, we would like the call to be an inline candidate, infer
452     // mod-ref information etc.
453     //
454     // Because of this, we allow iteration up to a specified iteration count.
455     // This only happens in the case of a devirtualized call, so we only burn
456     // compile time in the case that we're making progress.  We also have a hard
457     // iteration count limit in case there is crazy code.
458     unsigned Iteration = 0;
459     bool DevirtualizedCall = false;
460     do {
461       DEBUG(if (Iteration)
462               dbgs() << "  SCCPASSMGR: Re-visiting SCC, iteration #"
463                      << Iteration << '\n');
464       DevirtualizedCall = false;
465       Changed |= RunAllPassesOnSCC(CurSCC, CG, DevirtualizedCall);
466     } while (Iteration++ < MaxIterations && DevirtualizedCall);
467     
468     if (DevirtualizedCall)
469       DEBUG(dbgs() << "  CGSCCPASSMGR: Stopped iteration after " << Iteration
470                    << " times, due to -max-cg-scc-iterations\n");
471     
472     if (Iteration > MaxSCCIterations)
473       MaxSCCIterations = Iteration;
474     
475   }
476   Changed |= doFinalization(CG);
477   return Changed;
478 }
479
480
481 /// Initialize CG
482 bool CGPassManager::doInitialization(CallGraph &CG) {
483   bool Changed = false;
484   for (unsigned i = 0, e = getNumContainedPasses(); i != e; ++i) {  
485     if (PMDataManager *PM = getContainedPass(i)->getAsPMDataManager()) {
486       assert(PM->getPassManagerType() == PMT_FunctionPassManager &&
487              "Invalid CGPassManager member");
488       Changed |= ((FPPassManager*)PM)->doInitialization(CG.getModule());
489     } else {
490       Changed |= ((CallGraphSCCPass*)getContainedPass(i))->doInitialization(CG);
491     }
492   }
493   return Changed;
494 }
495
496 /// Finalize CG
497 bool CGPassManager::doFinalization(CallGraph &CG) {
498   bool Changed = false;
499   for (unsigned i = 0, e = getNumContainedPasses(); i != e; ++i) {  
500     if (PMDataManager *PM = getContainedPass(i)->getAsPMDataManager()) {
501       assert(PM->getPassManagerType() == PMT_FunctionPassManager &&
502              "Invalid CGPassManager member");
503       Changed |= ((FPPassManager*)PM)->doFinalization(CG.getModule());
504     } else {
505       Changed |= ((CallGraphSCCPass*)getContainedPass(i))->doFinalization(CG);
506     }
507   }
508   return Changed;
509 }
510
511 //===----------------------------------------------------------------------===//
512 // CallGraphSCC Implementation
513 //===----------------------------------------------------------------------===//
514
515 /// ReplaceNode - This informs the SCC and the pass manager that the specified
516 /// Old node has been deleted, and New is to be used in its place.
517 void CallGraphSCC::ReplaceNode(CallGraphNode *Old, CallGraphNode *New) {
518   assert(Old != New && "Should not replace node with self");
519   for (unsigned i = 0; ; ++i) {
520     assert(i != Nodes.size() && "Node not in SCC");
521     if (Nodes[i] != Old) continue;
522     Nodes[i] = New;
523     break;
524   }
525   
526   // Update the active scc_iterator so that it doesn't contain dangling
527   // pointers to the old CallGraphNode.
528   scc_iterator<CallGraph*> *CGI = (scc_iterator<CallGraph*>*)Context;
529   CGI->ReplaceNode(Old, New);
530 }
531
532
533 //===----------------------------------------------------------------------===//
534 // CallGraphSCCPass Implementation
535 //===----------------------------------------------------------------------===//
536
537 /// Assign pass manager to manage this pass.
538 void CallGraphSCCPass::assignPassManager(PMStack &PMS,
539                                          PassManagerType PreferredType) {
540   // Find CGPassManager 
541   while (!PMS.empty() &&
542          PMS.top()->getPassManagerType() > PMT_CallGraphPassManager)
543     PMS.pop();
544
545   assert(!PMS.empty() && "Unable to handle Call Graph Pass");
546   CGPassManager *CGP;
547   
548   if (PMS.top()->getPassManagerType() == PMT_CallGraphPassManager)
549     CGP = (CGPassManager*)PMS.top();
550   else {
551     // Create new Call Graph SCC Pass Manager if it does not exist. 
552     assert(!PMS.empty() && "Unable to create Call Graph Pass Manager");
553     PMDataManager *PMD = PMS.top();
554
555     // [1] Create new Call Graph Pass Manager
556     CGP = new CGPassManager();
557
558     // [2] Set up new manager's top level manager
559     PMTopLevelManager *TPM = PMD->getTopLevelManager();
560     TPM->addIndirectPassManager(CGP);
561
562     // [3] Assign manager to manage this new manager. This may create
563     // and push new managers into PMS
564     Pass *P = CGP;
565     TPM->schedulePass(P);
566
567     // [4] Push new manager into PMS
568     PMS.push(CGP);
569   }
570
571   CGP->add(this);
572 }
573
574 /// getAnalysisUsage - For this class, we declare that we require and preserve
575 /// the call graph.  If the derived class implements this method, it should
576 /// always explicitly call the implementation here.
577 void CallGraphSCCPass::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
578   AU.addRequired<CallGraphWrapperPass>();
579   AU.addPreserved<CallGraphWrapperPass>();
580 }
581
582
583 //===----------------------------------------------------------------------===//
584 // PrintCallGraphPass Implementation
585 //===----------------------------------------------------------------------===//
586
587 namespace {
588   /// PrintCallGraphPass - Print a Module corresponding to a call graph.
589   ///
590   class PrintCallGraphPass : public CallGraphSCCPass {
591     std::string Banner;
592     raw_ostream &Out;       // raw_ostream to print on.
593     
594   public:
595     static char ID;
596     PrintCallGraphPass(const std::string &B, raw_ostream &o)
597       : CallGraphSCCPass(ID), Banner(B), Out(o) {}
598
599     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
600       AU.setPreservesAll();
601     }
602
603     bool runOnSCC(CallGraphSCC &SCC) override {
604       Out << Banner;
605       for (CallGraphSCC::iterator I = SCC.begin(), E = SCC.end(); I != E; ++I)
606         (*I)->getFunction()->print(Out);
607       return false;
608     }
609   };
610   
611 } // end anonymous namespace.
612
613 char PrintCallGraphPass::ID = 0;
614
615 Pass *CallGraphSCCPass::createPrinterPass(raw_ostream &O,
616                                           const std::string &Banner) const {
617   return new PrintCallGraphPass(Banner, O);
618 }
619