Added LLVM project notice to the top of every C++ source file.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / Expressions.cpp
1 //===- Expressions.cpp - Expression Analysis Utilities --------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines a package of expression analysis utilties:
11 //
12 // ClassifyExpression: Analyze an expression to determine the complexity of the
13 //   expression, and which other variables it depends on.  
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/Expressions.h"
18 #include "llvm/ConstantHandling.h"
19 #include "llvm/Function.h"
20
21 ExprType::ExprType(Value *Val) {
22   if (Val) 
23     if (ConstantInt *CPI = dyn_cast<ConstantInt>(Val)) {
24       Offset = CPI;
25       Var = 0;
26       ExprTy = Constant;
27       Scale = 0;
28       return;
29     }
30
31   Var = Val; Offset = 0;
32   ExprTy = Var ? Linear : Constant;
33   Scale = 0;
34 }
35
36 ExprType::ExprType(const ConstantInt *scale, Value *var, 
37                    const ConstantInt *offset) {
38   Scale = var ? scale : 0; Var = var; Offset = offset;
39   ExprTy = Scale ? ScaledLinear : (Var ? Linear : Constant);
40   if (Scale && Scale->isNullValue()) {  // Simplify 0*Var + const
41     Scale = 0; Var = 0;
42     ExprTy = Constant;
43   }
44 }
45
46
47 const Type *ExprType::getExprType(const Type *Default) const {
48   if (Offset) return Offset->getType();
49   if (Scale) return Scale->getType();
50   return Var ? Var->getType() : Default;
51 }
52
53
54
55 class DefVal {
56   const ConstantInt * const Val;
57   const Type * const Ty;
58 protected:
59   inline DefVal(const ConstantInt *val, const Type *ty) : Val(val), Ty(ty) {}
60 public:
61   inline const Type *getType() const { return Ty; }
62   inline const ConstantInt *getVal() const { return Val; }
63   inline operator const ConstantInt * () const { return Val; }
64   inline const ConstantInt *operator->() const { return Val; }
65 };
66
67 struct DefZero : public DefVal {
68   inline DefZero(const ConstantInt *val, const Type *ty) : DefVal(val, ty) {}
69   inline DefZero(const ConstantInt *val) : DefVal(val, val->getType()) {}
70 };
71
72 struct DefOne : public DefVal {
73   inline DefOne(const ConstantInt *val, const Type *ty) : DefVal(val, ty) {}
74 };
75
76
77 // getUnsignedConstant - Return a constant value of the specified type.  If the
78 // constant value is not valid for the specified type, return null.  This cannot
79 // happen for values in the range of 0 to 127.
80 //
81 static ConstantInt *getUnsignedConstant(uint64_t V, const Type *Ty) {
82   if (isa<PointerType>(Ty)) Ty = Type::ULongTy;
83   if (Ty->isSigned()) {
84     // If this value is not a valid unsigned value for this type, return null!
85     if (V > 127 && ((int64_t)V < 0 ||
86                     !ConstantSInt::isValueValidForType(Ty, (int64_t)V)))
87       return 0;
88     return ConstantSInt::get(Ty, V);
89   } else {
90     // If this value is not a valid unsigned value for this type, return null!
91     if (V > 255 && !ConstantUInt::isValueValidForType(Ty, V))
92       return 0;
93     return ConstantUInt::get(Ty, V);
94   }
95 }
96
97 // Add - Helper function to make later code simpler.  Basically it just adds
98 // the two constants together, inserts the result into the constant pool, and
99 // returns it.  Of course life is not simple, and this is no exception.  Factors
100 // that complicate matters:
101 //   1. Either argument may be null.  If this is the case, the null argument is
102 //      treated as either 0 (if DefOne = false) or 1 (if DefOne = true)
103 //   2. Types get in the way.  We want to do arithmetic operations without
104 //      regard for the underlying types.  It is assumed that the constants are
105 //      integral constants.  The new value takes the type of the left argument.
106 //   3. If DefOne is true, a null return value indicates a value of 1, if DefOne
107 //      is false, a null return value indicates a value of 0.
108 //
109 static const ConstantInt *Add(const ConstantInt *Arg1,
110                               const ConstantInt *Arg2, bool DefOne) {
111   assert(Arg1 && Arg2 && "No null arguments should exist now!");
112   assert(Arg1->getType() == Arg2->getType() && "Types must be compatible!");
113
114   // Actually perform the computation now!
115   Constant *Result = *Arg1 + *Arg2;
116   assert(Result && Result->getType() == Arg1->getType() &&
117          "Couldn't perform addition!");
118   ConstantInt *ResultI = cast<ConstantInt>(Result);
119
120   // Check to see if the result is one of the special cases that we want to
121   // recognize...
122   if (ResultI->equalsInt(DefOne ? 1 : 0))
123     return 0;  // Yes it is, simply return null.
124
125   return ResultI;
126 }
127
128 inline const ConstantInt *operator+(const DefZero &L, const DefZero &R) {
129   if (L == 0) return R;
130   if (R == 0) return L;
131   return Add(L, R, false);
132 }
133
134 inline const ConstantInt *operator+(const DefOne &L, const DefOne &R) {
135   if (L == 0) {
136     if (R == 0)
137       return getUnsignedConstant(2, L.getType());
138     else
139       return Add(getUnsignedConstant(1, L.getType()), R, true);
140   } else if (R == 0) {
141     return Add(L, getUnsignedConstant(1, L.getType()), true);
142   }
143   return Add(L, R, true);
144 }
145
146
147 // Mul - Helper function to make later code simpler.  Basically it just
148 // multiplies the two constants together, inserts the result into the constant
149 // pool, and returns it.  Of course life is not simple, and this is no
150 // exception.  Factors that complicate matters:
151 //   1. Either argument may be null.  If this is the case, the null argument is
152 //      treated as either 0 (if DefOne = false) or 1 (if DefOne = true)
153 //   2. Types get in the way.  We want to do arithmetic operations without
154 //      regard for the underlying types.  It is assumed that the constants are
155 //      integral constants.
156 //   3. If DefOne is true, a null return value indicates a value of 1, if DefOne
157 //      is false, a null return value indicates a value of 0.
158 //
159 inline const ConstantInt *Mul(const ConstantInt *Arg1, 
160                               const ConstantInt *Arg2, bool DefOne) {
161   assert(Arg1 && Arg2 && "No null arguments should exist now!");
162   assert(Arg1->getType() == Arg2->getType() && "Types must be compatible!");
163
164   // Actually perform the computation now!
165   Constant *Result = *Arg1 * *Arg2;
166   assert(Result && Result->getType() == Arg1->getType() && 
167          "Couldn't perform multiplication!");
168   ConstantInt *ResultI = cast<ConstantInt>(Result);
169
170   // Check to see if the result is one of the special cases that we want to
171   // recognize...
172   if (ResultI->equalsInt(DefOne ? 1 : 0))
173     return 0; // Yes it is, simply return null.
174
175   return ResultI;
176 }
177
178 inline const ConstantInt *operator*(const DefZero &L, const DefZero &R) {
179   if (L == 0 || R == 0) return 0;
180   return Mul(L, R, false);
181 }
182 inline const ConstantInt *operator*(const DefOne &L, const DefZero &R) {
183   if (R == 0) return getUnsignedConstant(0, L.getType());
184   if (L == 0) return R->equalsInt(1) ? 0 : R.getVal();
185   return Mul(L, R, true);
186 }
187 inline const ConstantInt *operator*(const DefZero &L, const DefOne &R) {
188   if (L == 0 || R == 0) return L.getVal();
189   return Mul(R, L, false);
190 }
191
192 // handleAddition - Add two expressions together, creating a new expression that
193 // represents the composite of the two...
194 //
195 static ExprType handleAddition(ExprType Left, ExprType Right, Value *V) {
196   const Type *Ty = V->getType();
197   if (Left.ExprTy > Right.ExprTy)
198     std::swap(Left, Right);   // Make left be simpler than right
199
200   switch (Left.ExprTy) {
201   case ExprType::Constant:
202         return ExprType(Right.Scale, Right.Var,
203                         DefZero(Right.Offset, Ty) + DefZero(Left.Offset, Ty));
204   case ExprType::Linear:              // RHS side must be linear or scaled
205   case ExprType::ScaledLinear:        // RHS must be scaled
206     if (Left.Var != Right.Var)        // Are they the same variables?
207       return V;                       //   if not, we don't know anything!
208
209     return ExprType(DefOne(Left.Scale  , Ty) + DefOne(Right.Scale , Ty),
210                     Right.Var,
211                     DefZero(Left.Offset, Ty) + DefZero(Right.Offset, Ty));
212   default:
213     assert(0 && "Dont' know how to handle this case!");
214     return ExprType();
215   }
216 }
217
218 // negate - Negate the value of the specified expression...
219 //
220 static inline ExprType negate(const ExprType &E, Value *V) {
221   const Type *Ty = V->getType();
222   ConstantInt *Zero   = getUnsignedConstant(0, Ty);
223   ConstantInt *One    = getUnsignedConstant(1, Ty);
224   ConstantInt *NegOne = cast<ConstantInt>(*Zero - *One);
225   if (NegOne == 0) return V;  // Couldn't subtract values...
226
227   return ExprType(DefOne (E.Scale , Ty) * NegOne, E.Var,
228                   DefZero(E.Offset, Ty) * NegOne);
229 }
230
231
232 // ClassifyExpression: Analyze an expression to determine the complexity of the
233 // expression, and which other values it depends on.  
234 //
235 // Note that this analysis cannot get into infinite loops because it treats PHI
236 // nodes as being an unknown linear expression.
237 //
238 ExprType ClassifyExpression(Value *Expr) {
239   assert(Expr != 0 && "Can't classify a null expression!");
240   if (Expr->getType() == Type::FloatTy || Expr->getType() == Type::DoubleTy)
241     return Expr;   // FIXME: Can't handle FP expressions
242
243   switch (Expr->getValueType()) {
244   case Value::InstructionVal: break;    // Instruction... hmmm... investigate.
245   case Value::TypeVal:   case Value::BasicBlockVal:
246   case Value::FunctionVal: default:
247     //assert(0 && "Unexpected expression type to classify!");
248     std::cerr << "Bizarre thing to expr classify: " << Expr << "\n";
249     return Expr;
250   case Value::GlobalVariableVal:        // Global Variable & Function argument:
251   case Value::ArgumentVal:              // nothing known, return variable itself
252     return Expr;
253   case Value::ConstantVal:              // Constant value, just return constant
254     if (ConstantInt *CPI = dyn_cast<ConstantInt>(cast<Constant>(Expr)))
255       // It's an integral constant!
256       return ExprType(CPI->isNullValue() ? 0 : CPI);
257     return Expr;
258   }
259   
260   Instruction *I = cast<Instruction>(Expr);
261   const Type *Ty = I->getType();
262
263   switch (I->getOpcode()) {       // Handle each instruction type separately
264   case Instruction::Add: {
265     ExprType Left (ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
266     ExprType Right(ClassifyExpression(I->getOperand(1)));
267     return handleAddition(Left, Right, I);
268   }  // end case Instruction::Add
269
270   case Instruction::Sub: {
271     ExprType Left (ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
272     ExprType Right(ClassifyExpression(I->getOperand(1)));
273     ExprType RightNeg = negate(Right, I);
274     if (RightNeg.Var == I && !RightNeg.Offset && !RightNeg.Scale)
275       return I;   // Could not negate value...
276     return handleAddition(Left, RightNeg, I);
277   }  // end case Instruction::Sub
278
279   case Instruction::Shl: { 
280     ExprType Right(ClassifyExpression(I->getOperand(1)));
281     if (Right.ExprTy != ExprType::Constant) break;
282     ExprType Left(ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
283     if (Right.Offset == 0) return Left;   // shl x, 0 = x
284     assert(Right.Offset->getType() == Type::UByteTy &&
285            "Shift amount must always be a unsigned byte!");
286     uint64_t ShiftAmount = cast<ConstantUInt>(Right.Offset)->getValue();
287     ConstantInt *Multiplier = getUnsignedConstant(1ULL << ShiftAmount, Ty);
288
289     // We don't know how to classify it if they are shifting by more than what
290     // is reasonable.  In most cases, the result will be zero, but there is one
291     // class of cases where it is not, so we cannot optimize without checking
292     // for it.  The case is when you are shifting a signed value by 1 less than
293     // the number of bits in the value.  For example:
294     //    %X = shl sbyte %Y, ubyte 7
295     // will try to form an sbyte multiplier of 128, which will give a null
296     // multiplier, even though the result is not 0.  Until we can check for this
297     // case, be conservative.  TODO.
298     //
299     if (Multiplier == 0)
300       return Expr;
301
302     return ExprType(DefOne(Left.Scale, Ty) * Multiplier, Left.Var,
303                     DefZero(Left.Offset, Ty) * Multiplier);
304   }  // end case Instruction::Shl
305
306   case Instruction::Mul: {
307     ExprType Left (ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
308     ExprType Right(ClassifyExpression(I->getOperand(1)));
309     if (Left.ExprTy > Right.ExprTy)
310       std::swap(Left, Right);   // Make left be simpler than right
311
312     if (Left.ExprTy != ExprType::Constant)  // RHS must be > constant
313       return I;         // Quadratic eqn! :(
314
315     const ConstantInt *Offs = Left.Offset;
316     if (Offs == 0) return ExprType();
317     return ExprType( DefOne(Right.Scale , Ty) * Offs, Right.Var,
318                     DefZero(Right.Offset, Ty) * Offs);
319   } // end case Instruction::Mul
320
321   case Instruction::Cast: {
322     ExprType Src(ClassifyExpression(I->getOperand(0)));
323     const Type *DestTy = I->getType();
324     if (isa<PointerType>(DestTy))
325       DestTy = Type::ULongTy;  // Pointer types are represented as ulong
326
327     const Type *SrcValTy = Src.getExprType(0);
328     if (!SrcValTy) return I;
329     if (!SrcValTy->isLosslesslyConvertibleTo(DestTy)) {
330       if (Src.ExprTy != ExprType::Constant)
331         return I;  // Converting cast, and not a constant value...
332     }
333
334     const ConstantInt *Offset = Src.Offset;
335     const ConstantInt *Scale  = Src.Scale;
336     if (Offset) {
337       const Constant *CPV = ConstantFoldCastInstruction(Offset, DestTy);
338       if (!CPV) return I;
339       Offset = cast<ConstantInt>(CPV);
340     }
341     if (Scale) {
342       const Constant *CPV = ConstantFoldCastInstruction(Scale, DestTy);
343       if (!CPV) return I;
344       Scale = cast<ConstantInt>(CPV);
345     }
346     return ExprType(Scale, Src.Var, Offset);
347   } // end case Instruction::Cast
348     // TODO: Handle SUB, SHR?
349
350   }  // end switch
351
352   // Otherwise, I don't know anything about this value!
353   return I;
354 }