Teach SimplifyCFG how to simplify indirectbr instructions.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Utils / Local.h
1 //===-- Local.h - Functions to perform local transformations ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This family of functions perform various local transformations to the
11 // program.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_UTILS_LOCAL_H
16 #define LLVM_TRANSFORMS_UTILS_LOCAL_H
17
18 namespace llvm {
19
20 class User;
21 class BasicBlock;
22 class BranchInst;
23 class Instruction;
24 class Value;
25 class Pass;
26 class PHINode;
27 class AllocaInst;
28 class ConstantExpr;
29 class TargetData;
30
31 template<typename T> class SmallVectorImpl;
32   
33 //===----------------------------------------------------------------------===//
34 //  Local constant propagation.
35 //
36
37 /// ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
38 /// constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
39 /// destination.  This is a nontrivial operation because the successors of this
40 /// basic block must have their PHI nodes updated.
41 ///
42 bool ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB);
43
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45 //  Local dead code elimination.
46 //
47
48 /// isInstructionTriviallyDead - Return true if the result produced by the
49 /// instruction is not used, and the instruction has no side effects.
50 ///
51 bool isInstructionTriviallyDead(Instruction *I);
52
53 /// RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions - If the specified value is a
54 /// trivially dead instruction, delete it.  If that makes any of its operands
55 /// trivially dead, delete them too, recursively.  Return true if any
56 /// instructions were deleted.
57 bool RecursivelyDeleteTriviallyDeadInstructions(Value *V);
58
59 /// RecursivelyDeleteDeadPHINode - If the specified value is an effectively
60 /// dead PHI node, due to being a def-use chain of single-use nodes that
61 /// either forms a cycle or is terminated by a trivially dead instruction,
62 /// delete it.  If that makes any of its operands trivially dead, delete them
63 /// too, recursively.  Return true if the PHI node is actually deleted.
64 bool RecursivelyDeleteDeadPHINode(PHINode *PN);
65
66   
67 /// SimplifyInstructionsInBlock - Scan the specified basic block and try to
68 /// simplify any instructions in it and recursively delete dead instructions.
69 ///
70 /// This returns true if it changed the code, note that it can delete
71 /// instructions in other blocks as well in this block.
72 bool SimplifyInstructionsInBlock(BasicBlock *BB, const TargetData *TD = 0);
73     
74 //===----------------------------------------------------------------------===//
75 //  Control Flow Graph Restructuring.
76 //
77
78 /// RemovePredecessorAndSimplify - Like BasicBlock::removePredecessor, this
79 /// method is called when we're about to delete Pred as a predecessor of BB.  If
80 /// BB contains any PHI nodes, this drops the entries in the PHI nodes for Pred.
81 ///
82 /// Unlike the removePredecessor method, this attempts to simplify uses of PHI
83 /// nodes that collapse into identity values.  For example, if we have:
84 ///   x = phi(1, 0, 0, 0)
85 ///   y = and x, z
86 ///
87 /// .. and delete the predecessor corresponding to the '1', this will attempt to
88 /// recursively fold the 'and' to 0.
89 void RemovePredecessorAndSimplify(BasicBlock *BB, BasicBlock *Pred,
90                                   TargetData *TD = 0);
91     
92   
93 /// MergeBasicBlockIntoOnlyPred - BB is a block with one predecessor and its
94 /// predecessor is known to have one successor (BB!).  Eliminate the edge
95 /// between them, moving the instructions in the predecessor into BB.  This
96 /// deletes the predecessor block.
97 ///
98 void MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BasicBlock *BB, Pass *P = 0);
99     
100
101 /// TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock - BB is known to contain an
102 /// unconditional branch, and contains no instructions other than PHI nodes,
103 /// potential debug intrinsics and the branch.  If possible, eliminate BB by
104 /// rewriting all the predecessors to branch to the successor block and return
105 /// true.  If we can't transform, return false.
106 bool TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BasicBlock *BB);
107
108 /// EliminateDuplicatePHINodes - Check for and eliminate duplicate PHI
109 /// nodes in this block. This doesn't try to be clever about PHI nodes
110 /// which differ only in the order of the incoming values, but instcombine
111 /// orders them so it usually won't matter.
112 ///
113 bool EliminateDuplicatePHINodes(BasicBlock *BB);
114
115 /// SimplifyCFG - This function is used to do simplification of a CFG.  For
116 /// example, it adjusts branches to branches to eliminate the extra hop, it
117 /// eliminates unreachable basic blocks, and does other "peephole" optimization
118 /// of the CFG.  It returns true if a modification was made, possibly deleting
119 /// the basic block that was pointed to.
120 ///
121 bool SimplifyCFG(BasicBlock *BB, const TargetData *TD = 0);
122
123 /// FoldBranchToCommonDest - If this basic block is ONLY a setcc and a branch,
124 /// and if a predecessor branches to us and one of our successors, fold the
125 /// setcc into the predecessor and use logical operations to pick the right
126 /// destination.
127 bool FoldBranchToCommonDest(BranchInst *BI);
128
129 /// DemoteRegToStack - This function takes a virtual register computed by an
130 /// Instruction and replaces it with a slot in the stack frame, allocated via
131 /// alloca.  This allows the CFG to be changed around without fear of
132 /// invalidating the SSA information for the value.  It returns the pointer to
133 /// the alloca inserted to create a stack slot for X.
134 ///
135 AllocaInst *DemoteRegToStack(Instruction &X,
136                              bool VolatileLoads = false,
137                              Instruction *AllocaPoint = 0);
138
139 /// DemotePHIToStack - This function takes a virtual register computed by a phi
140 /// node and replaces it with a slot in the stack frame, allocated via alloca.
141 /// The phi node is deleted and it returns the pointer to the alloca inserted. 
142 AllocaInst *DemotePHIToStack(PHINode *P, Instruction *AllocaPoint = 0);
143
144 } // End llvm namespace
145
146 #endif