The inliner was choosing to not consider call sites
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Utils / Cloning.h
1 //===- Cloning.h - Clone various parts of LLVM programs ---------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines various functions that are used to clone chunks of LLVM
11 // code for various purposes.  This varies from copying whole modules into new
12 // modules, to cloning functions with different arguments, to inlining
13 // functions, to copying basic blocks to support loop unrolling or superblock
14 // formation, etc.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_UTILS_CLONING_H
19 #define LLVM_TRANSFORMS_UTILS_CLONING_H
20
21 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
23 #include "llvm/ADT/Twine.h"
24
25 namespace llvm {
26
27 class Module;
28 class Function;
29 class Instruction;
30 class Pass;
31 class LPPassManager;
32 class BasicBlock;
33 class Value;
34 class CallInst;
35 class InvokeInst;
36 class ReturnInst;
37 class CallSite;
38 class Trace;
39 class CallGraph;
40 class TargetData;
41 class Loop;
42 class LoopInfo;
43 class AllocaInst;
44
45 /// CloneModule - Return an exact copy of the specified module
46 ///
47 Module *CloneModule(const Module *M);
48 Module *CloneModule(const Module *M, DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap);
49
50 /// ClonedCodeInfo - This struct can be used to capture information about code
51 /// being cloned, while it is being cloned.
52 struct ClonedCodeInfo {
53   /// ContainsCalls - This is set to true if the cloned code contains a normal
54   /// call instruction.
55   bool ContainsCalls;
56   
57   /// ContainsUnwinds - This is set to true if the cloned code contains an
58   /// unwind instruction.
59   bool ContainsUnwinds;
60   
61   /// ContainsDynamicAllocas - This is set to true if the cloned code contains
62   /// a 'dynamic' alloca.  Dynamic allocas are allocas that are either not in
63   /// the entry block or they are in the entry block but are not a constant
64   /// size.
65   bool ContainsDynamicAllocas;
66   
67   ClonedCodeInfo() {
68     ContainsCalls = false;
69     ContainsUnwinds = false;
70     ContainsDynamicAllocas = false;
71   }
72 };
73
74
75 /// CloneBasicBlock - Return a copy of the specified basic block, but without
76 /// embedding the block into a particular function.  The block returned is an
77 /// exact copy of the specified basic block, without any remapping having been
78 /// performed.  Because of this, this is only suitable for applications where
79 /// the basic block will be inserted into the same function that it was cloned
80 /// from (loop unrolling would use this, for example).
81 ///
82 /// Also, note that this function makes a direct copy of the basic block, and
83 /// can thus produce illegal LLVM code.  In particular, it will copy any PHI
84 /// nodes from the original block, even though there are no predecessors for the
85 /// newly cloned block (thus, phi nodes will have to be updated).  Also, this
86 /// block will branch to the old successors of the original block: these
87 /// successors will have to have any PHI nodes updated to account for the new
88 /// incoming edges.
89 ///
90 /// The correlation between instructions in the source and result basic blocks
91 /// is recorded in the ValueMap map.
92 ///
93 /// If you have a particular suffix you'd like to use to add to any cloned
94 /// names, specify it as the optional third parameter.
95 ///
96 /// If you would like the basic block to be auto-inserted into the end of a
97 /// function, you can specify it as the optional fourth parameter.
98 ///
99 /// If you would like to collect additional information about the cloned
100 /// function, you can specify a ClonedCodeInfo object with the optional fifth
101 /// parameter.
102 ///
103 BasicBlock *CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB,
104                             DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
105                             const Twine &NameSuffix = "", Function *F = 0,
106                             ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0);
107
108
109 /// CloneLoop - Clone Loop. Clone dominator info for loop insiders. Populate
110 /// ValueMap using old blocks to new blocks mapping.
111 Loop *CloneLoop(Loop *L, LPPassManager *LPM, LoopInfo *LI, 
112                 DenseMap<const Value *, Value *> &ValueMap, Pass *P);
113
114 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
115 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
116 /// in the ValueMap are changed to refer to their mapped value instead of the
117 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the ValueMap,
118 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The ValueMap is
119 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
120 /// the function from their old to new values.  The final argument captures
121 /// information about the cloned code if non-null.
122 ///
123 Function *CloneFunction(const Function *F,
124                         DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
125                         ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0);
126
127 /// CloneFunction - Version of the function that doesn't need the ValueMap.
128 ///
129 inline Function *CloneFunction(const Function *F, ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0){
130   DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
131   return CloneFunction(F, ValueMap, CodeInfo);
132 }
133
134 /// Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references
135 /// to ArgMap values.  Note that if NewFunc already has basic blocks, the ones
136 /// cloned into it will be added to the end of the function.  This function
137 /// fills in a list of return instructions, and can optionally append the
138 /// specified suffix to all values cloned.
139 ///
140 void CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
141                        DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
142                        SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
143                        const char *NameSuffix = "", 
144                        ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0);
145
146 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
147 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
148 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
149 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
150 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
151 /// dead.  Since this doesn't produce an exactly copy of the input, it can't be
152 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
153 void CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
154                                DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap,
155                                SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
156                                const char *NameSuffix = "", 
157                                ClonedCodeInfo *CodeInfo = 0,
158                                const TargetData *TD = 0,
159                                Instruction *TheCall = 0);
160
161   
162 /// InlineFunctionInfo - This class captures the data input to the
163 /// InlineFunction call, and records the auxiliary results produced by it. 
164 class InlineFunctionInfo {
165 public:
166   explicit InlineFunctionInfo(CallGraph *cg = 0, const TargetData *td = 0)
167     : CG(cg), TD(td) {}
168   
169   /// CG - If non-null, InlineFunction will update the callgraph to reflect the
170   /// changes it makes.
171   CallGraph *CG;
172   const TargetData *TD;
173
174   /// StaticAllocas - InlineFunction fills this in with all static allocas that
175   /// get copied into the caller.
176   SmallVector<AllocaInst*, 4> StaticAllocas;
177
178   /// DevirtualizedCalls - InlineFunction fills this in with callsites that were
179   /// inlined from the callee that went from being indirect calls to direct
180   /// calls due to inlining.  This is only filled in if CG is non-null.
181   SmallVector<Instruction*, 2> DevirtualizedCalls;
182   
183   void reset() {
184     StaticAllocas.clear();
185     DevirtualizedCalls.clear();
186   }
187 };
188   
189 /// InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
190 /// block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline
191 /// this call.  The program is still in a well defined state if this occurs
192 /// though.
193 ///
194 /// Note that this only does one level of inlining.  For example, if the
195 /// instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
196 /// exists in the instruction stream.  Similiarly this will inline a recursive
197 /// function by one level.
198 ///
199 bool InlineFunction(CallInst *C, InlineFunctionInfo &IFI);
200 bool InlineFunction(InvokeInst *II, InlineFunctionInfo &IFI);
201 bool InlineFunction(CallSite CS, InlineFunctionInfo &IFI);
202
203 } // End llvm namespace
204
205 #endif