Return a std::unique_ptr from CloneModule. NFC.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Utils / Cloning.h
1 //===- Cloning.h - Clone various parts of LLVM programs ---------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines various functions that are used to clone chunks of LLVM
11 // code for various purposes.  This varies from copying whole modules into new
12 // modules, to cloning functions with different arguments, to inlining
13 // functions, to copying basic blocks to support loop unrolling or superblock
14 // formation, etc.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_UTILS_CLONING_H
19 #define LLVM_TRANSFORMS_UTILS_CLONING_H
20
21 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
22 #include "llvm/ADT/Twine.h"
23 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
24 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
25 #include "llvm/IR/ValueMap.h"
26 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
27 #include <functional>
28
29 namespace llvm {
30
31 class Module;
32 class Function;
33 class Instruction;
34 class Pass;
35 class LPPassManager;
36 class BasicBlock;
37 class Value;
38 class CallInst;
39 class InvokeInst;
40 class ReturnInst;
41 class CallSite;
42 class Trace;
43 class CallGraph;
44 class DataLayout;
45 class Loop;
46 class LoopInfo;
47 class AllocaInst;
48 class AssumptionCacheTracker;
49 class DominatorTree;
50
51 /// Return an exact copy of the specified module
52 ///
53 std::unique_ptr<Module> CloneModule(const Module *M);
54 std::unique_ptr<Module> CloneModule(const Module *M, ValueToValueMapTy &VMap);
55
56 /// Return a copy of the specified module. The ShouldCloneDefinition function
57 /// controls whether a specific GlobalValue's definition is cloned. If the
58 /// function returns false, the module copy will contain an external reference
59 /// in place of the global definition.
60 std::unique_ptr<Module>
61 CloneModule(const Module *M, ValueToValueMapTy &VMap,
62             std::function<bool(const GlobalValue *)> ShouldCloneDefinition);
63
64 /// ClonedCodeInfo - This struct can be used to capture information about code
65 /// being cloned, while it is being cloned.
66 struct ClonedCodeInfo {
67   /// ContainsCalls - This is set to true if the cloned code contains a normal
68   /// call instruction.
69   bool ContainsCalls;
70
71   /// ContainsDynamicAllocas - This is set to true if the cloned code contains
72   /// a 'dynamic' alloca.  Dynamic allocas are allocas that are either not in
73   /// the entry block or they are in the entry block but are not a constant
74   /// size.
75   bool ContainsDynamicAllocas;
76
77   /// All cloned call sites that have operand bundles attached are appended to
78   /// this vector.
79   std::vector<AssertingVH<Instruction>> OperandBundleCallSites;
80
81   ClonedCodeInfo() : ContainsCalls(false), ContainsDynamicAllocas(false) {}
82 };
83
84 /// CloneBasicBlock - Return a copy of the specified basic block, but without
85 /// embedding the block into a particular function.  The block returned is an
86 /// exact copy of the specified basic block, without any remapping having been
87 /// performed.  Because of this, this is only suitable for applications where
88 /// the basic block will be inserted into the same function that it was cloned
89 /// from (loop unrolling would use this, for example).
90 ///
91 /// Also, note that this function makes a direct copy of the basic block, and
92 /// can thus produce illegal LLVM code.  In particular, it will copy any PHI
93 /// nodes from the original block, even though there are no predecessors for the
94 /// newly cloned block (thus, phi nodes will have to be updated).  Also, this
95 /// block will branch to the old successors of the original block: these
96 /// successors will have to have any PHI nodes updated to account for the new
97 /// incoming edges.
98 ///
99 /// The correlation between instructions in the source and result basic blocks
100 /// is recorded in the VMap map.
101 ///
102 /// If you have a particular suffix you'd like to use to add to any cloned
103 /// names, specify it as the optional third parameter.
104 ///
105 /// If you would like the basic block to be auto-inserted into the end of a
106 /// function, you can specify it as the optional fourth parameter.
107 ///
108 /// If you would like to collect additional information about the cloned
109 /// function, you can specify a ClonedCodeInfo object with the optional fifth
110 /// parameter.
111 ///
112 BasicBlock *CloneBasicBlock(const BasicBlock *BB, ValueToValueMapTy &VMap,
113                             const Twine &NameSuffix = "", Function *F = nullptr,
114                             ClonedCodeInfo *CodeInfo = nullptr);
115
116 /// CloneFunction - Return a copy of the specified function, but without
117 /// embedding the function into another module.  Also, any references specified
118 /// in the VMap are changed to refer to their mapped value instead of the
119 /// original one.  If any of the arguments to the function are in the VMap,
120 /// the arguments are deleted from the resultant function.  The VMap is
121 /// updated to include mappings from all of the instructions and basicblocks in
122 /// the function from their old to new values.  The final argument captures
123 /// information about the cloned code if non-null.
124 ///
125 /// If ModuleLevelChanges is false, VMap contains no non-identity GlobalValue
126 /// mappings, and debug info metadata will not be cloned.
127 ///
128 Function *CloneFunction(const Function *F, ValueToValueMapTy &VMap,
129                         bool ModuleLevelChanges,
130                         ClonedCodeInfo *CodeInfo = nullptr);
131
132 /// Clone OldFunc into NewFunc, transforming the old arguments into references
133 /// to VMap values.  Note that if NewFunc already has basic blocks, the ones
134 /// cloned into it will be added to the end of the function.  This function
135 /// fills in a list of return instructions, and can optionally remap types
136 /// and/or append the specified suffix to all values cloned.
137 ///
138 /// If ModuleLevelChanges is false, VMap contains no non-identity GlobalValue
139 /// mappings.
140 ///
141 void CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
142                        ValueToValueMapTy &VMap, bool ModuleLevelChanges,
143                        SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
144                        const char *NameSuffix = "",
145                        ClonedCodeInfo *CodeInfo = nullptr,
146                        ValueMapTypeRemapper *TypeMapper = nullptr,
147                        ValueMaterializer *Materializer = nullptr);
148
149 /// A helper class used with CloneAndPruneIntoFromInst to change the default
150 /// behavior while instructions are being cloned.
151 class CloningDirector {
152 public:
153   /// This enumeration describes the way CloneAndPruneIntoFromInst should
154   /// proceed after the CloningDirector has examined an instruction.
155   enum CloningAction {
156     ///< Continue cloning the instruction (default behavior).
157     CloneInstruction,
158     ///< Skip this instruction but continue cloning the current basic block.
159     SkipInstruction,
160     ///< Skip this instruction and stop cloning the current basic block.
161     StopCloningBB,
162     ///< Don't clone the terminator but clone the current block's successors.
163     CloneSuccessors
164   };
165
166   virtual ~CloningDirector() {}
167
168   /// Subclasses must override this function to customize cloning behavior.
169   virtual CloningAction handleInstruction(ValueToValueMapTy &VMap,
170                                           const Instruction *Inst,
171                                           BasicBlock *NewBB) = 0;
172
173   virtual ValueMapTypeRemapper *getTypeRemapper() { return nullptr; }
174   virtual ValueMaterializer *getValueMaterializer() { return nullptr; }
175 };
176
177 void CloneAndPruneIntoFromInst(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
178                                const Instruction *StartingInst,
179                                ValueToValueMapTy &VMap, bool ModuleLevelChanges,
180                                SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
181                                const char *NameSuffix = "", 
182                                ClonedCodeInfo *CodeInfo = nullptr,
183                                CloningDirector *Director = nullptr);
184
185
186 /// CloneAndPruneFunctionInto - This works exactly like CloneFunctionInto,
187 /// except that it does some simple constant prop and DCE on the fly.  The
188 /// effect of this is to copy significantly less code in cases where (for
189 /// example) a function call with constant arguments is inlined, and those
190 /// constant arguments cause a significant amount of code in the callee to be
191 /// dead.  Since this doesn't produce an exactly copy of the input, it can't be
192 /// used for things like CloneFunction or CloneModule.
193 ///
194 /// If ModuleLevelChanges is false, VMap contains no non-identity GlobalValue
195 /// mappings.
196 ///
197 void CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
198                                ValueToValueMapTy &VMap, bool ModuleLevelChanges,
199                                SmallVectorImpl<ReturnInst*> &Returns,
200                                const char *NameSuffix = "",
201                                ClonedCodeInfo *CodeInfo = nullptr,
202                                Instruction *TheCall = nullptr);
203
204 /// InlineFunctionInfo - This class captures the data input to the
205 /// InlineFunction call, and records the auxiliary results produced by it.
206 class InlineFunctionInfo {
207 public:
208   explicit InlineFunctionInfo(CallGraph *cg = nullptr,
209                               AssumptionCacheTracker *ACT = nullptr)
210       : CG(cg), ACT(ACT) {}
211
212   /// CG - If non-null, InlineFunction will update the callgraph to reflect the
213   /// changes it makes.
214   CallGraph *CG;
215   AssumptionCacheTracker *ACT;
216
217   /// StaticAllocas - InlineFunction fills this in with all static allocas that
218   /// get copied into the caller.
219   SmallVector<AllocaInst *, 4> StaticAllocas;
220
221   /// InlinedCalls - InlineFunction fills this in with callsites that were
222   /// inlined from the callee.  This is only filled in if CG is non-null.
223   SmallVector<WeakVH, 8> InlinedCalls;
224
225   void reset() {
226     StaticAllocas.clear();
227     InlinedCalls.clear();
228   }
229 };
230
231 /// InlineFunction - This function inlines the called function into the basic
232 /// block of the caller.  This returns false if it is not possible to inline
233 /// this call.  The program is still in a well defined state if this occurs
234 /// though.
235 ///
236 /// Note that this only does one level of inlining.  For example, if the
237 /// instruction 'call B' is inlined, and 'B' calls 'C', then the call to 'C' now
238 /// exists in the instruction stream.  Similarly this will inline a recursive
239 /// function by one level.
240 ///
241 bool InlineFunction(CallInst *C, InlineFunctionInfo &IFI,
242                     AAResults *CalleeAAR = nullptr, bool InsertLifetime = true);
243 bool InlineFunction(InvokeInst *II, InlineFunctionInfo &IFI,
244                     AAResults *CalleeAAR = nullptr, bool InsertLifetime = true);
245 bool InlineFunction(CallSite CS, InlineFunctionInfo &IFI,
246                     AAResults *CalleeAAR = nullptr, bool InsertLifetime = true);
247
248 /// \brief Clones a loop \p OrigLoop.  Returns the loop and the blocks in \p
249 /// Blocks.
250 ///
251 /// Updates LoopInfo and DominatorTree assuming the loop is dominated by block
252 /// \p LoopDomBB.  Insert the new blocks before block specified in \p Before.
253 Loop *cloneLoopWithPreheader(BasicBlock *Before, BasicBlock *LoopDomBB,
254                              Loop *OrigLoop, ValueToValueMapTy &VMap,
255                              const Twine &NameSuffix, LoopInfo *LI,
256                              DominatorTree *DT,
257                              SmallVectorImpl<BasicBlock *> &Blocks);
258
259 /// \brief Remaps instructions in \p Blocks using the mapping in \p VMap.
260 void remapInstructionsInBlocks(const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &Blocks,
261                                ValueToValueMapTy &VMap);
262
263 } // End llvm namespace
264
265 #endif