remove the ABCD and SSI passes. They don't have any clients that
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / Scalar.h
1 //===-- Scalar.h - Scalar Transformations -----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This header file defines prototypes for accessor functions that expose passes
11 // in the Scalar transformations library.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_SCALAR_H
16 #define LLVM_TRANSFORMS_SCALAR_H
17
18 namespace llvm {
19
20 class FunctionPass;
21 class Pass;
22 class GetElementPtrInst;
23 class PassInfo;
24 class TerminatorInst;
25 class TargetLowering;
26
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28 //
29 // ConstantPropagation - A worklist driven constant propagation pass
30 //
31 FunctionPass *createConstantPropagationPass();
32
33 //===----------------------------------------------------------------------===//
34 //
35 // SCCP - Sparse conditional constant propagation.
36 //
37 FunctionPass *createSCCPPass();
38
39 //===----------------------------------------------------------------------===//
40 //
41 // DeadInstElimination - This pass quickly removes trivially dead instructions
42 // without modifying the CFG of the function.  It is a BasicBlockPass, so it
43 // runs efficiently when queued next to other BasicBlockPass's.
44 //
45 Pass *createDeadInstEliminationPass();
46
47 //===----------------------------------------------------------------------===//
48 //
49 // DeadCodeElimination - This pass is more powerful than DeadInstElimination,
50 // because it is worklist driven that can potentially revisit instructions when
51 // their other instructions become dead, to eliminate chains of dead
52 // computations.
53 //
54 FunctionPass *createDeadCodeEliminationPass();
55
56 //===----------------------------------------------------------------------===//
57 //
58 // DeadStoreElimination - This pass deletes stores that are post-dominated by
59 // must-aliased stores and are not loaded used between the stores.
60 //
61 FunctionPass *createDeadStoreEliminationPass();
62
63 //===----------------------------------------------------------------------===//
64 //
65 // AggressiveDCE - This pass uses the SSA based Aggressive DCE algorithm.  This
66 // algorithm assumes instructions are dead until proven otherwise, which makes
67 // it more successful are removing non-obviously dead instructions.
68 //
69 FunctionPass *createAggressiveDCEPass();
70
71 //===----------------------------------------------------------------------===//
72 //
73 // ScalarReplAggregates - Break up alloca's of aggregates into multiple allocas
74 // if possible.
75 //
76 FunctionPass *createScalarReplAggregatesPass(signed Threshold = -1);
77
78 //===----------------------------------------------------------------------===//
79 //
80 // InductionVariableSimplify - Transform induction variables in a program to all
81 // use a single canonical induction variable per loop.
82 //
83 Pass *createIndVarSimplifyPass();
84
85 //===----------------------------------------------------------------------===//
86 //
87 // InstructionCombining - Combine instructions to form fewer, simple
88 // instructions. This pass does not modify the CFG, and has a tendency to make
89 // instructions dead, so a subsequent DCE pass is useful.
90 //
91 // This pass combines things like:
92 //    %Y = add int 1, %X
93 //    %Z = add int 1, %Y
94 // into:
95 //    %Z = add int 2, %X
96 //
97 FunctionPass *createInstructionCombiningPass();
98
99 //===----------------------------------------------------------------------===//
100 //
101 // LICM - This pass is a loop invariant code motion and memory promotion pass.
102 //
103 Pass *createLICMPass();
104
105 //===----------------------------------------------------------------------===//
106 //
107 // LoopStrengthReduce - This pass is strength reduces GEP instructions that use
108 // a loop's canonical induction variable as one of their indices.  It takes an
109 // optional parameter used to consult the target machine whether certain
110 // transformations are profitable.
111 //
112 Pass *createLoopStrengthReducePass(const TargetLowering *TLI = 0);
113
114 //===----------------------------------------------------------------------===//
115 //
116 // LoopUnswitch - This pass is a simple loop unswitching pass.
117 //
118 Pass *createLoopUnswitchPass(bool OptimizeForSize = false);
119
120 //===----------------------------------------------------------------------===//
121 //
122 // LoopUnroll - This pass is a simple loop unrolling pass.
123 //
124 Pass *createLoopUnrollPass();
125
126 //===----------------------------------------------------------------------===//
127 //
128 // LoopRotate - This pass is a simple loop rotating pass.
129 //
130 Pass *createLoopRotatePass();
131
132 //===----------------------------------------------------------------------===//
133 //
134 // LoopIndexSplit - This pass divides loop's iteration range by spliting loop
135 // such that each individual loop is executed efficiently.
136 //
137 Pass *createLoopIndexSplitPass();
138
139 //===----------------------------------------------------------------------===//
140 //
141 // PromoteMemoryToRegister - This pass is used to promote memory references to
142 // be register references. A simple example of the transformation performed by
143 // this pass is:
144 //
145 //        FROM CODE                           TO CODE
146 //   %X = alloca i32, i32 1                 ret i32 42
147 //   store i32 42, i32 *%X
148 //   %Y = load i32* %X
149 //   ret i32 %Y
150 //
151 FunctionPass *createPromoteMemoryToRegisterPass();
152
153 //===----------------------------------------------------------------------===//
154 //
155 // DemoteRegisterToMemoryPass - This pass is used to demote registers to memory
156 // references. In basically undoes the PromoteMemoryToRegister pass to make cfg
157 // hacking easier.
158 //
159 FunctionPass *createDemoteRegisterToMemoryPass();
160 extern char &DemoteRegisterToMemoryID;
161
162 //===----------------------------------------------------------------------===//
163 //
164 // Reassociate - This pass reassociates commutative expressions in an order that
165 // is designed to promote better constant propagation, GCSE, LICM, PRE...
166 //
167 // For example:  4 + (x + 5)  ->  x + (4 + 5)
168 //
169 FunctionPass *createReassociatePass();
170
171 //===----------------------------------------------------------------------===//
172 //
173 // TailDuplication - Eliminate unconditional branches through controlled code
174 // duplication, creating simpler CFG structures.
175 //
176 FunctionPass *createTailDuplicationPass();
177
178 //===----------------------------------------------------------------------===//
179 //
180 // JumpThreading - Thread control through mult-pred/multi-succ blocks where some
181 // preds always go to some succ.
182 //
183 FunctionPass *createJumpThreadingPass();
184   
185 //===----------------------------------------------------------------------===//
186 //
187 // CFGSimplification - Merge basic blocks, eliminate unreachable blocks,
188 // simplify terminator instructions, etc...
189 //
190 FunctionPass *createCFGSimplificationPass();
191
192 //===----------------------------------------------------------------------===//
193 //
194 // BreakCriticalEdges - Break all of the critical edges in the CFG by inserting
195 // a dummy basic block. This pass may be "required" by passes that cannot deal
196 // with critical edges. For this usage, a pass must call:
197 //
198 //   AU.addRequiredID(BreakCriticalEdgesID);
199 //
200 // This pass obviously invalidates the CFG, but can update forward dominator
201 // (set, immediate dominators, tree, and frontier) information.
202 //
203 FunctionPass *createBreakCriticalEdgesPass();
204 extern char &BreakCriticalEdgesID;
205
206 //===----------------------------------------------------------------------===//
207 //
208 // LoopSimplify - Insert Pre-header blocks into the CFG for every function in
209 // the module.  This pass updates dominator information, loop information, and
210 // does not add critical edges to the CFG.
211 //
212 //   AU.addRequiredID(LoopSimplifyID);
213 //
214 Pass *createLoopSimplifyPass();
215 extern char &LoopSimplifyID;
216
217 //===----------------------------------------------------------------------===//
218 //
219 // TailCallElimination - This pass eliminates call instructions to the current
220 // function which occur immediately before return instructions.
221 //
222 FunctionPass *createTailCallEliminationPass();
223
224 //===----------------------------------------------------------------------===//
225 //
226 // LowerSwitch - This pass converts SwitchInst instructions into a sequence of
227 // chained binary branch instructions.
228 //
229 FunctionPass *createLowerSwitchPass();
230 extern char &LowerSwitchID;
231
232 //===----------------------------------------------------------------------===//
233 //
234 // LowerInvoke - This pass converts invoke and unwind instructions to use sjlj
235 // exception handling mechanisms.  Note that after this pass runs the CFG is not
236 // entirely accurate (exceptional control flow edges are not correct anymore) so
237 // only very simple things should be done after the lowerinvoke pass has run
238 // (like generation of native code).  This should *NOT* be used as a general
239 // purpose "my LLVM-to-LLVM pass doesn't support the invoke instruction yet"
240 // lowering pass.
241 //
242 FunctionPass *createLowerInvokePass(const TargetLowering *TLI = 0);
243 FunctionPass *createLowerInvokePass(const TargetLowering *TLI,
244                                     bool useExpensiveEHSupport);
245 extern char &LowerInvokePassID;
246
247 //===----------------------------------------------------------------------===//
248 //
249 // BlockPlacement - This pass reorders basic blocks in order to increase the
250 // number of fall-through conditional branches.
251 //
252 FunctionPass *createBlockPlacementPass();
253
254 //===----------------------------------------------------------------------===//
255 //
256 // LCSSA - This pass inserts phi nodes at loop boundaries to simplify other loop
257 // optimizations.
258 //
259 Pass *createLCSSAPass();
260 extern char &LCSSAID;
261
262 //===----------------------------------------------------------------------===//
263 //
264 // GVN - This pass performs global value numbering and redundant load 
265 // elimination cotemporaneously.
266 //
267 FunctionPass *createGVNPass(bool NoLoads = false);
268
269 //===----------------------------------------------------------------------===//
270 //
271 // MemCpyOpt - This pass performs optimizations related to eliminating memcpy
272 // calls and/or combining multiple stores into memset's.
273 //
274 FunctionPass *createMemCpyOptPass();
275
276 //===----------------------------------------------------------------------===//
277 //
278 // LoopDeletion - This pass performs DCE of non-infinite loops that it
279 // can prove are dead.
280 //
281 Pass *createLoopDeletionPass();
282   
283 //===----------------------------------------------------------------------===//
284 //
285 /// createSimplifyLibCallsPass - This pass optimizes specific calls to
286 /// specific well-known (library) functions.
287 FunctionPass *createSimplifyLibCallsPass();
288
289 //===----------------------------------------------------------------------===//
290 //
291 /// createSimplifyHalfPowrLibCallsPass - This is an experimental pass that
292 /// optimizes specific half_pow functions.
293 FunctionPass *createSimplifyHalfPowrLibCallsPass();
294
295 //===----------------------------------------------------------------------===//
296 //
297 // CodeGenPrepare - This pass prepares a function for instruction selection.
298 //
299 FunctionPass *createCodeGenPreparePass(const TargetLowering *TLI = 0);
300
301 //===----------------------------------------------------------------------===//
302 //
303 // InstructionNamer - Give any unnamed non-void instructions "tmp" names.
304 //
305 FunctionPass *createInstructionNamerPass();
306 extern char &InstructionNamerID;
307   
308 //===----------------------------------------------------------------------===//
309 //
310 // GEPSplitter - Split complex GEPs into simple ones
311 //
312 FunctionPass *createGEPSplitterPass();
313
314 //===----------------------------------------------------------------------===//
315 //
316 // Sink - Code Sinking
317 //
318 FunctionPass *createSinkingPass();
319
320 //===----------------------------------------------------------------------===//
321 //
322 // LowerAtomic - Lower atomic intrinsics to non-atomic form
323 //
324 Pass *createLowerAtomicPass();
325
326 //===----------------------------------------------------------------------===//
327 //
328 // ValuePropagation - Propagate CFG-derived value information
329 //
330 Pass *createValuePropagationPass();
331
332 } // End llvm namespace
333
334 #endif