Add #pragma vectorize enable/disable to LLVM
[oota-llvm.git] / include / llvm / Transforms / IPO / PassManagerBuilder.h
1 // llvm/Transforms/IPO/PassManagerBuilder.h - Build Standard Pass -*- C++ -*-=//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the PassManagerBuilder class, which is used to set up a
11 // "standard" optimization sequence suitable for languages like C and C++.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_TRANSFORMS_IPO_PASSMANAGERBUILDER_H
16 #define LLVM_TRANSFORMS_IPO_PASSMANAGERBUILDER_H
17
18 #include <vector>
19
20 namespace llvm {
21 class TargetLibraryInfo;
22 class Pass;
23
24 // The old pass manager infrastructure is hidden in a legacy namespace now.
25 namespace legacy {
26 class PassManagerBase;
27 class FunctionPassManager;
28 }
29 using legacy::PassManagerBase;
30 using legacy::FunctionPassManager;
31
32 /// PassManagerBuilder - This class is used to set up a standard optimization
33 /// sequence for languages like C and C++, allowing some APIs to customize the
34 /// pass sequence in various ways. A simple example of using it would be:
35 ///
36 ///  PassManagerBuilder Builder;
37 ///  Builder.OptLevel = 2;
38 ///  Builder.populateFunctionPassManager(FPM);
39 ///  Builder.populateModulePassManager(MPM);
40 ///
41 /// In addition to setting up the basic passes, PassManagerBuilder allows
42 /// frontends to vend a plugin API, where plugins are allowed to add extensions
43 /// to the default pass manager.  They do this by specifying where in the pass
44 /// pipeline they want to be added, along with a callback function that adds
45 /// the pass(es).  For example, a plugin that wanted to add a loop optimization
46 /// could do something like this:
47 ///
48 /// static void addMyLoopPass(const PMBuilder &Builder, PassManagerBase &PM) {
49 ///   if (Builder.getOptLevel() > 2 && Builder.getOptSizeLevel() == 0)
50 ///     PM.add(createMyAwesomePass());
51 /// }
52 ///   ...
53 ///   Builder.addExtension(PassManagerBuilder::EP_LoopOptimizerEnd,
54 ///                        addMyLoopPass);
55 ///   ...
56 class PassManagerBuilder {
57 public:
58
59   /// Extensions are passed the builder itself (so they can see how it is
60   /// configured) as well as the pass manager to add stuff to.
61   typedef void (*ExtensionFn)(const PassManagerBuilder &Builder,
62                               PassManagerBase &PM);
63   enum ExtensionPointTy {
64     /// EP_EarlyAsPossible - This extension point allows adding passes before
65     /// any other transformations, allowing them to see the code as it is coming
66     /// out of the frontend.
67     EP_EarlyAsPossible,
68
69     /// EP_ModuleOptimizerEarly - This extension point allows adding passes
70     /// just before the main module-level optimization passes.
71     EP_ModuleOptimizerEarly,
72
73     /// EP_LoopOptimizerEnd - This extension point allows adding loop passes to
74     /// the end of the loop optimizer.
75     EP_LoopOptimizerEnd,
76
77     /// EP_ScalarOptimizerLate - This extension point allows adding optimization
78     /// passes after most of the main optimizations, but before the last
79     /// cleanup-ish optimizations.
80     EP_ScalarOptimizerLate,
81
82     /// EP_OptimizerLast -- This extension point allows adding passes that
83     /// run after everything else.
84     EP_OptimizerLast,
85
86     /// EP_EnabledOnOptLevel0 - This extension point allows adding passes that
87     /// should not be disabled by O0 optimization level. The passes will be
88     /// inserted after the inlining pass.
89     EP_EnabledOnOptLevel0
90   };
91
92   /// The Optimization Level - Specify the basic optimization level.
93   ///    0 = -O0, 1 = -O1, 2 = -O2, 3 = -O3
94   unsigned OptLevel;
95
96   /// SizeLevel - How much we're optimizing for size.
97   ///    0 = none, 1 = -Os, 2 = -Oz
98   unsigned SizeLevel;
99
100   /// LibraryInfo - Specifies information about the runtime library for the
101   /// optimizer.  If this is non-null, it is added to both the function and
102   /// per-module pass pipeline.
103   TargetLibraryInfo *LibraryInfo;
104
105   /// Inliner - Specifies the inliner to use.  If this is non-null, it is
106   /// added to the per-module passes.
107   Pass *Inliner;
108
109   bool DisableUnitAtATime;
110   bool DisableUnrollLoops;
111   bool BBVectorize;
112   bool SLPVectorize;
113   bool LoopVectorize;
114   bool RerollLoops;
115
116 private:
117   /// ExtensionList - This is list of all of the extensions that are registered.
118   std::vector<std::pair<ExtensionPointTy, ExtensionFn> > Extensions;
119
120 public:
121   PassManagerBuilder();
122   ~PassManagerBuilder();
123   /// Adds an extension that will be used by all PassManagerBuilder instances.
124   /// This is intended to be used by plugins, to register a set of
125   /// optimisations to run automatically.
126   static void addGlobalExtension(ExtensionPointTy Ty, ExtensionFn Fn);
127   void addExtension(ExtensionPointTy Ty, ExtensionFn Fn);
128
129 private:
130   void addExtensionsToPM(ExtensionPointTy ETy, PassManagerBase &PM) const;
131   void addInitialAliasAnalysisPasses(PassManagerBase &PM) const;
132 public:
133
134   /// populateFunctionPassManager - This fills in the function pass manager,
135   /// which is expected to be run on each function immediately as it is
136   /// generated.  The idea is to reduce the size of the IR in memory.
137   void populateFunctionPassManager(FunctionPassManager &FPM);
138
139   /// populateModulePassManager - This sets up the primary pass manager.
140   void populateModulePassManager(PassManagerBase &MPM);
141   void populateLTOPassManager(PassManagerBase &PM, bool Internalize,
142                               bool RunInliner, bool DisableGVNLoadPRE = false);
143 };
144
145 /// Registers a function for adding a standard set of passes.  This should be
146 /// used by optimizer plugins to allow all front ends to transparently use
147 /// them.  Create a static instance of this class in your plugin, providing a
148 /// private function that the PassManagerBuilder can use to add your passes.
149 struct RegisterStandardPasses {
150   RegisterStandardPasses(PassManagerBuilder::ExtensionPointTy Ty,
151                          PassManagerBuilder::ExtensionFn Fn) {
152     PassManagerBuilder::addGlobalExtension(Ty, Fn);
153   }
154 };
155
156 } // end namespace llvm
157 #endif