[ShrinkWrap] Add (a simplified version) of shrink-wrapping.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Target / TargetFrameLowering.h
1 //===-- llvm/Target/TargetFrameLowering.h ---------------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface to describe the layout of a stack frame on the target machine.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_TARGET_TARGETFRAMELOWERING_H
15 #define LLVM_TARGET_TARGETFRAMELOWERING_H
16
17 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
18 #include <utility>
19 #include <vector>
20
21 namespace llvm {
22   class CalleeSavedInfo;
23   class MachineFunction;
24   class RegScavenger;
25
26 /// Information about stack frame layout on the target.  It holds the direction
27 /// of stack growth, the known stack alignment on entry to each function, and
28 /// the offset to the locals area.
29 ///
30 /// The offset to the local area is the offset from the stack pointer on
31 /// function entry to the first location where function data (local variables,
32 /// spill locations) can be stored.
33 class TargetFrameLowering {
34 public:
35   enum StackDirection {
36     StackGrowsUp,        // Adding to the stack increases the stack address
37     StackGrowsDown       // Adding to the stack decreases the stack address
38   };
39
40   // Maps a callee saved register to a stack slot with a fixed offset.
41   struct SpillSlot {
42     unsigned Reg;
43     int Offset; // Offset relative to stack pointer on function entry.
44   };
45 private:
46   StackDirection StackDir;
47   unsigned StackAlignment;
48   unsigned TransientStackAlignment;
49   int LocalAreaOffset;
50   bool StackRealignable;
51 public:
52   TargetFrameLowering(StackDirection D, unsigned StackAl, int LAO,
53                       unsigned TransAl = 1, bool StackReal = true)
54     : StackDir(D), StackAlignment(StackAl), TransientStackAlignment(TransAl),
55       LocalAreaOffset(LAO), StackRealignable(StackReal) {}
56
57   virtual ~TargetFrameLowering();
58
59   // These methods return information that describes the abstract stack layout
60   // of the target machine.
61
62   /// getStackGrowthDirection - Return the direction the stack grows
63   ///
64   StackDirection getStackGrowthDirection() const { return StackDir; }
65
66   /// getStackAlignment - This method returns the number of bytes to which the
67   /// stack pointer must be aligned on entry to a function.  Typically, this
68   /// is the largest alignment for any data object in the target.
69   ///
70   unsigned getStackAlignment() const { return StackAlignment; }
71
72   /// getTransientStackAlignment - This method returns the number of bytes to
73   /// which the stack pointer must be aligned at all times, even between
74   /// calls.
75   ///
76   unsigned getTransientStackAlignment() const {
77     return TransientStackAlignment;
78   }
79
80   /// isStackRealignable - This method returns whether the stack can be
81   /// realigned.
82   bool isStackRealignable() const {
83     return StackRealignable;
84   }
85
86   /// getOffsetOfLocalArea - This method returns the offset of the local area
87   /// from the stack pointer on entrance to a function.
88   ///
89   int getOffsetOfLocalArea() const { return LocalAreaOffset; }
90
91   /// isFPCloseToIncomingSP - Return true if the frame pointer is close to
92   /// the incoming stack pointer, false if it is close to the post-prologue
93   /// stack pointer.
94   virtual bool isFPCloseToIncomingSP() const { return true; }
95
96   /// assignCalleeSavedSpillSlots - Allows target to override spill slot
97   /// assignment logic.  If implemented, assignCalleeSavedSpillSlots() should
98   /// assign frame slots to all CSI entries and return true.  If this method
99   /// returns false, spill slots will be assigned using generic implementation.
100   /// assignCalleeSavedSpillSlots() may add, delete or rearrange elements of
101   /// CSI.
102   virtual bool
103   assignCalleeSavedSpillSlots(MachineFunction &MF,
104                               const TargetRegisterInfo *TRI,
105                               std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI) const {
106     return false;
107   }
108
109   /// getCalleeSavedSpillSlots - This method returns a pointer to an array of
110   /// pairs, that contains an entry for each callee saved register that must be
111   /// spilled to a particular stack location if it is spilled.
112   ///
113   /// Each entry in this array contains a <register,offset> pair, indicating the
114   /// fixed offset from the incoming stack pointer that each register should be
115   /// spilled at. If a register is not listed here, the code generator is
116   /// allowed to spill it anywhere it chooses.
117   ///
118   virtual const SpillSlot *
119   getCalleeSavedSpillSlots(unsigned &NumEntries) const {
120     NumEntries = 0;
121     return nullptr;
122   }
123
124   /// targetHandlesStackFrameRounding - Returns true if the target is
125   /// responsible for rounding up the stack frame (probably at emitPrologue
126   /// time).
127   virtual bool targetHandlesStackFrameRounding() const {
128     return false;
129   }
130
131   /// emitProlog/emitEpilog - These methods insert prolog and epilog code into
132   /// the function.
133   virtual void emitPrologue(MachineFunction &MF,
134                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
135   virtual void emitEpilogue(MachineFunction &MF,
136                             MachineBasicBlock &MBB) const = 0;
137
138   /// Adjust the prologue to have the function use segmented stacks. This works
139   /// by adding a check even before the "normal" function prologue.
140   virtual void adjustForSegmentedStacks(MachineFunction &MF,
141                                         MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
142
143   /// Adjust the prologue to add Erlang Run-Time System (ERTS) specific code in
144   /// the assembly prologue to explicitly handle the stack.
145   virtual void adjustForHiPEPrologue(MachineFunction &MF,
146                                      MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
147
148   /// Adjust the prologue to add an allocation at a fixed offset from the frame
149   /// pointer.
150   virtual void
151   adjustForFrameAllocatePrologue(MachineFunction &MF,
152                                  MachineBasicBlock &PrologueMBB) const {}
153
154   /// spillCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to spill all callee
155   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
156   /// so by issuing a series of store instructions via
157   /// storeRegToStackSlot(). Returns false otherwise.
158   virtual bool spillCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
159                                          MachineBasicBlock::iterator MI,
160                                         const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
161                                          const TargetRegisterInfo *TRI) const {
162     return false;
163   }
164
165   /// restoreCalleeSavedRegisters - Issues instruction(s) to restore all callee
166   /// saved registers and returns true if it isn't possible / profitable to do
167   /// so by issuing a series of load instructions via loadRegToStackSlot().
168   /// Returns false otherwise.
169   virtual bool restoreCalleeSavedRegisters(MachineBasicBlock &MBB,
170                                            MachineBasicBlock::iterator MI,
171                                         const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI,
172                                         const TargetRegisterInfo *TRI) const {
173     return false;
174   }
175
176   /// hasFP - Return true if the specified function should have a dedicated
177   /// frame pointer register. For most targets this is true only if the function
178   /// has variable sized allocas or if frame pointer elimination is disabled.
179   virtual bool hasFP(const MachineFunction &MF) const = 0;
180
181   /// hasReservedCallFrame - Under normal circumstances, when a frame pointer is
182   /// not required, we reserve argument space for call sites in the function
183   /// immediately on entry to the current function. This eliminates the need for
184   /// add/sub sp brackets around call sites. Returns true if the call frame is
185   /// included as part of the stack frame.
186   virtual bool hasReservedCallFrame(const MachineFunction &MF) const {
187     return !hasFP(MF);
188   }
189
190   /// canSimplifyCallFramePseudos - When possible, it's best to simplify the
191   /// call frame pseudo ops before doing frame index elimination. This is
192   /// possible only when frame index references between the pseudos won't
193   /// need adjusting for the call frame adjustments. Normally, that's true
194   /// if the function has a reserved call frame or a frame pointer. Some
195   /// targets (Thumb2, for example) may have more complicated criteria,
196   /// however, and can override this behavior.
197   virtual bool canSimplifyCallFramePseudos(const MachineFunction &MF) const {
198     return hasReservedCallFrame(MF) || hasFP(MF);
199   }
200
201   // needsFrameIndexResolution - Do we need to perform FI resolution for
202   // this function. Normally, this is required only when the function
203   // has any stack objects. However, targets may want to override this.
204   virtual bool needsFrameIndexResolution(const MachineFunction &MF) const;
205
206   /// getFrameIndexOffset - Returns the displacement from the frame register to
207   /// the stack frame of the specified index.
208   virtual int getFrameIndexOffset(const MachineFunction &MF, int FI) const;
209
210   /// getFrameIndexReference - This method should return the base register
211   /// and offset used to reference a frame index location. The offset is
212   /// returned directly, and the base register is returned via FrameReg.
213   virtual int getFrameIndexReference(const MachineFunction &MF, int FI,
214                                      unsigned &FrameReg) const;
215
216   /// Same as above, except that the 'base register' will always be RSP, not
217   /// RBP on x86.  This is used exclusively for lowering STATEPOINT nodes.
218   /// TODO: This should really be a parameterizable choice.
219   virtual int getFrameIndexReferenceFromSP(const MachineFunction &MF, int FI,
220                                           unsigned &FrameReg) const {
221     // default to calling normal version, we override this on x86 only
222     llvm_unreachable("unimplemented for non-x86");
223     return 0;
224   }
225
226   /// processFunctionBeforeCalleeSavedScan - This method is called immediately
227   /// before PrologEpilogInserter scans the physical registers used to determine
228   /// what callee saved registers should be spilled. This method is optional.
229   virtual void processFunctionBeforeCalleeSavedScan(MachineFunction &MF,
230                                              RegScavenger *RS = nullptr) const {
231
232   }
233
234   /// processFunctionBeforeFrameFinalized - This method is called immediately
235   /// before the specified function's frame layout (MF.getFrameInfo()) is
236   /// finalized.  Once the frame is finalized, MO_FrameIndex operands are
237   /// replaced with direct constants.  This method is optional.
238   ///
239   virtual void processFunctionBeforeFrameFinalized(MachineFunction &MF,
240                                              RegScavenger *RS = nullptr) const {
241   }
242
243   /// eliminateCallFramePseudoInstr - This method is called during prolog/epilog
244   /// code insertion to eliminate call frame setup and destroy pseudo
245   /// instructions (but only if the Target is using them).  It is responsible
246   /// for eliminating these instructions, replacing them with concrete
247   /// instructions.  This method need only be implemented if using call frame
248   /// setup/destroy pseudo instructions.
249   ///
250   virtual void
251   eliminateCallFramePseudoInstr(MachineFunction &MF,
252                                 MachineBasicBlock &MBB,
253                                 MachineBasicBlock::iterator MI) const {
254     llvm_unreachable("Call Frame Pseudo Instructions do not exist on this "
255                      "target!");
256   }
257 };
258
259 } // End llvm namespace
260
261 #endif