Use DynamicLibrary instances as a way to get symbols from a specific library. Prepara...
[oota-llvm.git] / include / llvm / Support / DynamicLibrary.h
1 //===-- llvm/Support/DynamicLibrary.h - Portable Dynamic Library -*- C++ -*-===//
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3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the sys::DynamicLibrary class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_SYSTEM_DYNAMIC_LIBRARY_H
15 #define LLVM_SYSTEM_DYNAMIC_LIBRARY_H
16
17 #include <string>
18
19 namespace llvm {
20 namespace sys {
21
22   /// This class provides a portable interface to dynamic libraries which also
23   /// might be known as shared libraries, shared objects, dynamic shared
24   /// objects, or dynamic link libraries. Regardless of the terminology or the
25   /// operating system interface, this class provides a portable interface that
26   /// allows dynamic libraries to be loaded and searched for externally
27   /// defined symbols. This is typically used to provide "plug-in" support.
28   /// It also allows for symbols to be defined which don't live in any library,
29   /// but rather the main program itself, useful on Windows where the main
30   /// executable cannot be searched.
31   ///
32   /// Note: there is currently no interface for temporarily loading a library,
33   /// or for unloading libraries when the LLVM library is unloaded.
34   class DynamicLibrary {
35     // Opaque data used to interface with OS-specific dynamic library handling.
36     void *Data;
37
38     explicit DynamicLibrary(void *data = 0) : Data(data) {}
39   public:
40     /// Returns true if the object refers to a valid library.
41     bool isValid() { return Data != 0; }
42
43     /// Searches through the library for the symbol \p symbolName. If it is
44     /// found, the address of that symbol is returned. If not, NULL is returned.
45     /// Note that NULL will also be returned if the library failed to load.
46     /// Use isValid() to distinguish these cases if it is important.
47     /// Note that this will \e not search symbols explicitly registered by
48     /// AddSymbol().
49     void *getAddressOfSymbol(const char *symbolName);
50
51     /// This function permanently loads the dynamic library at the given path.
52     /// The library will only be unloaded when the program terminates.
53     /// This returns a valid DynamicLibrary instance on success and an invalid
54     /// instance on failure (see isValid()). \p *errMsg will only be modified
55     /// if the library fails to load.
56     ///
57     /// It is safe to call this function multiple times for the same library.
58     /// @brief Open a dynamic library permanently.
59     static DynamicLibrary getPermanentLibrary(const char *filename,
60                                               std::string *errMsg = 0);
61
62     /// This function permanently loads the dynamic library at the given path.
63     /// Use this instead of getPermanentLibrary() when you won't need to get
64     /// symbols from the library itself.
65     ///
66     /// It is safe to call this function multiple times for the same library.
67     static bool LoadLibraryPermanently(const char *Filename,
68                                        std::string *ErrMsg = 0) {
69       return !getPermanentLibrary(Filename, ErrMsg).isValid();
70     }
71
72     /// This function will search through all previously loaded dynamic
73     /// libraries for the symbol \p symbolName. If it is found, the address of
74     /// that symbol is returned. If not, null is returned. Note that this will
75     /// search permanently loaded libraries (getPermanentLibrary()) as well
76     /// as explicitly registered symbols (AddSymbol()).
77     /// @throws std::string on error.
78     /// @brief Search through libraries for address of a symbol
79     static void *SearchForAddressOfSymbol(const char *symbolName);
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81     /// @brief Convenience function for C++ophiles.
82     static void *SearchForAddressOfSymbol(const std::string &symbolName) {
83       return SearchForAddressOfSymbol(symbolName.c_str());
84     }
85
86     /// This functions permanently adds the symbol \p symbolName with the
87     /// value \p symbolValue.  These symbols are searched before any
88     /// libraries.
89     /// @brief Add searchable symbol/value pair.
90     static void AddSymbol(StringRef symbolName, void *symbolValue);
91   };
92
93 } // End sys namespace
94 } // End llvm namespace
95
96 #endif // LLVM_SYSTEM_DYNAMIC_LIBRARY_H