Enable new pass manager. 2nd attempt.
[oota-llvm.git] / include / llvm / Pass.h
1 //===- llvm/Pass.h - Base class for Passes ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines a base class that indicates that a specified class is a
11 // transformation pass implementation.
12 //
13 // Passes are designed this way so that it is possible to run passes in a cache
14 // and organizationally optimal order without having to specify it at the front
15 // end.  This allows arbitrary passes to be strung together and have them
16 // executed as effeciently as possible.
17 //
18 // Passes should extend one of the classes below, depending on the guarantees
19 // that it can make about what will be modified as it is run.  For example, most
20 // global optimizations should derive from FunctionPass, because they do not add
21 // or delete functions, they operate on the internals of the function.
22 //
23 // Note that this file #includes PassSupport.h and PassAnalysisSupport.h (at the
24 // bottom), so the APIs exposed by these files are also automatically available
25 // to all users of this file.
26 //
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 #ifndef LLVM_PASS_H
30 #define LLVM_PASS_H
31
32 #include "llvm/Support/Streams.h"
33 #include <vector>
34 #include <map>
35 #include <iosfwd>
36 #include <typeinfo>
37 #include <cassert>
38
39 //#define USE_OLD_PASSMANAGER 1
40
41 namespace llvm {
42
43 class Value;
44 class BasicBlock;
45 class Function;
46 class Module;
47 class AnalysisUsage;
48 class PassInfo;
49 class ImmutablePass;
50 template<class Trait> class PassManagerT;
51 class BasicBlockPassManager;
52 class FunctionPassManagerT;
53 class ModulePassManager;
54 struct AnalysisResolver;
55 class AnalysisResolver_New;
56
57 // AnalysisID - Use the PassInfo to identify a pass...
58 typedef const PassInfo* AnalysisID;
59
60 //===----------------------------------------------------------------------===//
61 /// Pass interface - Implemented by all 'passes'.  Subclass this if you are an
62 /// interprocedural optimization or you do not fit into any of the more
63 /// constrained passes described below.
64 ///
65 class Pass {
66   friend struct AnalysisResolver;
67   AnalysisResolver *Resolver;  // AnalysisResolver this pass is owned by...
68   AnalysisResolver_New *Resolver_New;  // Used to resolve analysis
69   const PassInfo *PassInfoCache;
70
71   // AnalysisImpls - This keeps track of which passes implement the interfaces
72   // that are required by the current pass (to implement getAnalysis()).
73   //
74   std::vector<std::pair<const PassInfo*, Pass*> > AnalysisImpls;
75
76   void operator=(const Pass&);  // DO NOT IMPLEMENT
77   Pass(const Pass &);           // DO NOT IMPLEMENT
78 public:
79   Pass() : Resolver(0), Resolver_New(0), PassInfoCache(0) {}
80   virtual ~Pass() {} // Destructor is virtual so we can be subclassed
81
82   /// getPassName - Return a nice clean name for a pass.  This usually
83   /// implemented in terms of the name that is registered by one of the
84   /// Registration templates, but can be overloaded directly, and if nothing
85   /// else is available, C++ RTTI will be consulted to get a SOMEWHAT
86   /// intelligible name for the pass.
87   ///
88   virtual const char *getPassName() const;
89
90   /// getPassInfo - Return the PassInfo data structure that corresponds to this
91   /// pass...  If the pass has not been registered, this will return null.
92   ///
93   const PassInfo *getPassInfo() const;
94
95   /// runPass - Run this pass, returning true if a modification was made to the
96   /// module argument.  This should be implemented by all concrete subclasses.
97   ///
98   virtual bool runPass(Module &M) { return false; }
99   virtual bool runPass(BasicBlock&) { return false; }
100
101   /// print - Print out the internal state of the pass.  This is called by
102   /// Analyze to print out the contents of an analysis.  Otherwise it is not
103   /// necessary to implement this method.  Beware that the module pointer MAY be
104   /// null.  This automatically forwards to a virtual function that does not
105   /// provide the Module* in case the analysis doesn't need it it can just be
106   /// ignored.
107   ///
108   virtual void print(std::ostream &O, const Module *M) const;
109   void print(std::ostream *O, const Module *M) const { if (O) print(*O, M); }
110   void dump() const; // dump - call print(std::cerr, 0);
111
112   // Access AnalysisResolver_New
113   inline void setResolver(AnalysisResolver_New *AR) { Resolver_New = AR; }
114   inline AnalysisResolver_New *getResolver() { return Resolver_New; }
115
116   /// getAnalysisUsage - This function should be overriden by passes that need
117   /// analysis information to do their job.  If a pass specifies that it uses a
118   /// particular analysis result to this function, it can then use the
119   /// getAnalysis<AnalysisType>() function, below.
120   ///
121   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &Info) const {
122     // By default, no analysis results are used, all are invalidated.
123   }
124
125   /// releaseMemory() - This member can be implemented by a pass if it wants to
126   /// be able to release its memory when it is no longer needed.  The default
127   /// behavior of passes is to hold onto memory for the entire duration of their
128   /// lifetime (which is the entire compile time).  For pipelined passes, this
129   /// is not a big deal because that memory gets recycled every time the pass is
130   /// invoked on another program unit.  For IP passes, it is more important to
131   /// free memory when it is unused.
132   ///
133   /// Optionally implement this function to release pass memory when it is no
134   /// longer used.
135   ///
136   virtual void releaseMemory() {}
137
138   // dumpPassStructure - Implement the -debug-passes=PassStructure option
139   virtual void dumpPassStructure(unsigned Offset = 0);
140
141
142   // getPassInfo - Static method to get the pass information from a class name.
143   template<typename AnalysisClass>
144   static const PassInfo *getClassPassInfo() {
145     return lookupPassInfo(typeid(AnalysisClass));
146   }
147
148   // lookupPassInfo - Return the pass info object for the specified pass class,
149   // or null if it is not known.
150   static const PassInfo *lookupPassInfo(const std::type_info &TI);
151
152   /// getAnalysisToUpdate<AnalysisType>() - This function is used by subclasses
153   /// to get to the analysis information that might be around that needs to be
154   /// updated.  This is different than getAnalysis in that it can fail (ie the
155   /// analysis results haven't been computed), so should only be used if you
156   /// provide the capability to update an analysis that exists.  This method is
157   /// often used by transformation APIs to update analysis results for a pass
158   /// automatically as the transform is performed.
159   ///
160   template<typename AnalysisType>
161   AnalysisType *getAnalysisToUpdate() const; // Defined in PassAnalysisSupport.h
162
163   /// mustPreserveAnalysisID - This method serves the same function as
164   /// getAnalysisToUpdate, but works if you just have an AnalysisID.  This
165   /// obviously cannot give you a properly typed instance of the class if you
166   /// don't have the class name available (use getAnalysisToUpdate if you do),
167   /// but it can tell you if you need to preserve the pass at least.
168   ///
169   bool mustPreserveAnalysisID(const PassInfo *AnalysisID) const;
170
171   /// getAnalysis<AnalysisType>() - This function is used by subclasses to get
172   /// to the analysis information that they claim to use by overriding the
173   /// getAnalysisUsage function.
174   ///
175   template<typename AnalysisType>
176   AnalysisType &getAnalysis() const; // Defined in PassAnalysisSupport.h
177
178   template<typename AnalysisType>
179   AnalysisType &getAnalysisID(const PassInfo *PI) const;
180     
181 private:
182   template<typename Trait> friend class PassManagerT;
183   friend class ModulePassManager;
184   friend class FunctionPassManagerT;
185   friend class BasicBlockPassManager;
186 };
187
188 inline std::ostream &operator<<(std::ostream &OS, const Pass &P) {
189   P.print(OS, 0); return OS;
190 }
191
192 //===----------------------------------------------------------------------===//
193 /// ModulePass class - This class is used to implement unstructured
194 /// interprocedural optimizations and analyses.  ModulePasses may do anything
195 /// they want to the program.
196 ///
197 class ModulePass : public Pass {
198 public:
199   /// runOnModule - Virtual method overriden by subclasses to process the module
200   /// being operated on.
201   virtual bool runOnModule(Module &M) = 0;
202
203   virtual bool runPass(Module &M) { return runOnModule(M); }
204   virtual bool runPass(BasicBlock&) { return false; }
205
206 #ifdef USE_OLD_PASSMANAGER
207   virtual void addToPassManager(ModulePassManager *PM, AnalysisUsage &AU);
208 #else
209   // Force out-of-line virtual method.
210   virtual ~ModulePass();
211 #endif
212 };
213
214
215 //===----------------------------------------------------------------------===//
216 /// ImmutablePass class - This class is used to provide information that does
217 /// not need to be run.  This is useful for things like target information and
218 /// "basic" versions of AnalysisGroups.
219 ///
220 class ImmutablePass : public ModulePass {
221 public:
222   /// initializePass - This method may be overriden by immutable passes to allow
223   /// them to perform various initialization actions they require.  This is
224   /// primarily because an ImmutablePass can "require" another ImmutablePass,
225   /// and if it does, the overloaded version of initializePass may get access to
226   /// these passes with getAnalysis<>.
227   ///
228   virtual void initializePass() {}
229
230   /// ImmutablePasses are never run.
231   ///
232   virtual bool runOnModule(Module &M) { return false; }
233
234 #ifdef USE_OLD_PASSMANAGER
235 private:
236   template<typename Trait> friend class PassManagerT;
237   friend class ModulePassManager;
238   virtual void addToPassManager(ModulePassManager *PM, AnalysisUsage &AU);
239 #else
240   // Force out-of-line virtual method.
241   virtual ~ImmutablePass();
242 #endif
243 };
244
245 //===----------------------------------------------------------------------===//
246 /// FunctionPass class - This class is used to implement most global
247 /// optimizations.  Optimizations should subclass this class if they meet the
248 /// following constraints:
249 ///
250 ///  1. Optimizations are organized globally, i.e., a function at a time
251 ///  2. Optimizing a function does not cause the addition or removal of any
252 ///     functions in the module
253 ///
254 class FunctionPass : public ModulePass {
255 public:
256   /// doInitialization - Virtual method overridden by subclasses to do
257   /// any necessary per-module initialization.
258   ///
259   virtual bool doInitialization(Module &M) { return false; }
260
261   /// runOnFunction - Virtual method overriden by subclasses to do the
262   /// per-function processing of the pass.
263   ///
264   virtual bool runOnFunction(Function &F) = 0;
265
266   /// doFinalization - Virtual method overriden by subclasses to do any post
267   /// processing needed after all passes have run.
268   ///
269   virtual bool doFinalization(Module &M) { return false; }
270
271   /// runOnModule - On a module, we run this pass by initializing,
272   /// ronOnFunction'ing once for every function in the module, then by
273   /// finalizing.
274   ///
275   virtual bool runOnModule(Module &M);
276
277   /// run - On a function, we simply initialize, run the function, then
278   /// finalize.
279   ///
280   bool run(Function &F);
281
282 #ifdef USE_OLD_PASSMANAGER
283 protected:
284   template<typename Trait> friend class PassManagerT;
285   friend class ModulePassManager;
286   friend class FunctionPassManagerT;
287   friend class BasicBlockPassManager;
288   virtual void addToPassManager(ModulePassManager *PM, AnalysisUsage &AU);
289   virtual void addToPassManager(FunctionPassManagerT *PM, AnalysisUsage &AU);
290 #endif
291 };
292
293
294
295 //===----------------------------------------------------------------------===//
296 /// BasicBlockPass class - This class is used to implement most local
297 /// optimizations.  Optimizations should subclass this class if they
298 /// meet the following constraints:
299 ///   1. Optimizations are local, operating on either a basic block or
300 ///      instruction at a time.
301 ///   2. Optimizations do not modify the CFG of the contained function, or any
302 ///      other basic block in the function.
303 ///   3. Optimizations conform to all of the constraints of FunctionPasses.
304 ///
305 class BasicBlockPass : public FunctionPass {
306 public:
307   /// doInitialization - Virtual method overridden by subclasses to do
308   /// any necessary per-module initialization.
309   ///
310   virtual bool doInitialization(Module &M) { return false; }
311
312   /// doInitialization - Virtual method overridden by BasicBlockPass subclasses
313   /// to do any necessary per-function initialization.
314   ///
315   virtual bool doInitialization(Function &F) { return false; }
316
317   /// runOnBasicBlock - Virtual method overriden by subclasses to do the
318   /// per-basicblock processing of the pass.
319   ///
320   virtual bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) = 0;
321
322   /// doFinalization - Virtual method overriden by BasicBlockPass subclasses to
323   /// do any post processing needed after all passes have run.
324   ///
325   virtual bool doFinalization(Function &F) { return false; }
326
327   /// doFinalization - Virtual method overriden by subclasses to do any post
328   /// processing needed after all passes have run.
329   ///
330   virtual bool doFinalization(Module &M) { return false; }
331
332
333   // To run this pass on a function, we simply call runOnBasicBlock once for
334   // each function.
335   //
336   bool runOnFunction(Function &F);
337
338   /// To run directly on the basic block, we initialize, runOnBasicBlock, then
339   /// finalize.
340   ///
341   virtual bool runPass(Module &M) { return false; }
342   virtual bool runPass(BasicBlock &BB);
343
344 #ifdef USE_OLD_PASSMANAGER
345 private:
346   template<typename Trait> friend class PassManagerT;
347   friend class FunctionPassManagerT;
348   friend class BasicBlockPassManager;
349   virtual void addToPassManager(ModulePassManager *PM, AnalysisUsage &AU) {
350     FunctionPass::addToPassManager(PM, AU);
351   }
352   virtual void addToPassManager(FunctionPassManagerT *PM, AnalysisUsage &AU);
353   virtual void addToPassManager(BasicBlockPassManager *PM,AnalysisUsage &AU);
354 #endif
355 };
356
357 /// If the user specifies the -time-passes argument on an LLVM tool command line
358 /// then the value of this boolean will be true, otherwise false.
359 /// @brief This is the storage for the -time-passes option.
360 extern bool TimePassesIsEnabled;
361
362 } // End llvm namespace
363
364 // Include support files that contain important APIs commonly used by Passes,
365 // but that we want to separate out to make it easier to read the header files.
366 //
367 #include "llvm/PassSupport.h"
368 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
369
370 #endif