make the mangler take an MCContext instead of an MAI.
[oota-llvm.git] / include / llvm / MC / MCContext.h
1 //===- MCContext.h - Machine Code Context -----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #ifndef LLVM_MC_MCCONTEXT_H
11 #define LLVM_MC_MCCONTEXT_H
12
13 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
14 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
15 #include "llvm/Support/Allocator.h"
16
17 namespace llvm {
18   class MCAsmInfo;
19   class MCExpr;
20   class MCSection;
21   class MCSymbol;
22   class StringRef;
23   class Twine;
24
25   /// MCContext - Context object for machine code objects.  This class owns all
26   /// of the sections that it creates.
27   ///
28   class MCContext {
29     MCContext(const MCContext&); // DO NOT IMPLEMENT
30     MCContext &operator=(const MCContext&); // DO NOT IMPLEMENT
31
32     /// The MCAsmInfo for this target.
33     const MCAsmInfo &MAI;
34     
35     /// Sections - Bindings of names to allocated sections.
36     StringMap<MCSection*> Sections;
37
38     /// Symbols - Bindings of names to symbols.
39     StringMap<MCSymbol*> Symbols;
40
41     /// NextUniqueID - The next ID to dole out to an unnamed assembler temporary
42     /// symbol.
43     unsigned NextUniqueID;
44     
45     /// Allocator - Allocator object used for creating machine code objects.
46     ///
47     /// We use a bump pointer allocator to avoid the need to track all allocated
48     /// objects.
49     BumpPtrAllocator Allocator;
50   public:
51     explicit MCContext(const MCAsmInfo &MAI);
52     ~MCContext();
53     
54     const MCAsmInfo &getAsmInfo() const { return MAI; }
55
56     /// @name Symbol Managment
57     /// @{
58
59     /// GetOrCreateSymbol - Lookup the symbol inside with the specified
60     /// @p Name.  If it exists, return it.  If not, create a forward
61     /// reference and return it.
62     ///
63     /// @param Name - The symbol name, which must be unique across all symbols.
64     MCSymbol *GetOrCreateSymbol(StringRef Name);
65     MCSymbol *GetOrCreateSymbol(const Twine &Name);
66
67     /// GetOrCreateTemporarySymbol - Create a new assembler temporary symbol
68     /// with the specified @p Name if it doesn't exist or return the existing
69     /// one if it does.
70     ///
71     /// @param Name - The symbol name, for debugging purposes only, temporary
72     /// symbols do not surive assembly. If non-empty the name must be unique
73     /// across all symbols.
74     MCSymbol *GetOrCreateTemporarySymbol(StringRef Name = "");
75     MCSymbol *GetOrCreateTemporarySymbol(const Twine &Name);
76
77     /// LookupSymbol - Get the symbol for \p Name, or null.
78     MCSymbol *LookupSymbol(StringRef Name) const;
79
80     /// @}
81
82     void *Allocate(unsigned Size, unsigned Align = 8) {
83       return Allocator.Allocate(Size, Align);
84     }
85     void Deallocate(void *Ptr) {
86     }
87   };
88
89 } // end namespace llvm
90
91 // operator new and delete aren't allowed inside namespaces.
92 // The throw specifications are mandated by the standard.
93 /// @brief Placement new for using the MCContext's allocator.
94 ///
95 /// This placement form of operator new uses the MCContext's allocator for
96 /// obtaining memory. It is a non-throwing new, which means that it returns
97 /// null on error. (If that is what the allocator does. The current does, so if
98 /// this ever changes, this operator will have to be changed, too.)
99 /// Usage looks like this (assuming there's an MCContext 'Context' in scope):
100 /// @code
101 /// // Default alignment (16)
102 /// IntegerLiteral *Ex = new (Context) IntegerLiteral(arguments);
103 /// // Specific alignment
104 /// IntegerLiteral *Ex2 = new (Context, 8) IntegerLiteral(arguments);
105 /// @endcode
106 /// Please note that you cannot use delete on the pointer; it must be
107 /// deallocated using an explicit destructor call followed by
108 /// @c Context.Deallocate(Ptr).
109 ///
110 /// @param Bytes The number of bytes to allocate. Calculated by the compiler.
111 /// @param C The MCContext that provides the allocator.
112 /// @param Alignment The alignment of the allocated memory (if the underlying
113 ///                  allocator supports it).
114 /// @return The allocated memory. Could be NULL.
115 inline void *operator new(size_t Bytes, llvm::MCContext &C,
116                           size_t Alignment = 16) throw () {
117   return C.Allocate(Bytes, Alignment);
118 }
119 /// @brief Placement delete companion to the new above.
120 ///
121 /// This operator is just a companion to the new above. There is no way of
122 /// invoking it directly; see the new operator for more details. This operator
123 /// is called implicitly by the compiler if a placement new expression using
124 /// the MCContext throws in the object constructor.
125 inline void operator delete(void *Ptr, llvm::MCContext &C, size_t)
126               throw () {
127   C.Deallocate(Ptr);
128 }
129
130 /// This placement form of operator new[] uses the MCContext's allocator for
131 /// obtaining memory. It is a non-throwing new[], which means that it returns
132 /// null on error.
133 /// Usage looks like this (assuming there's an MCContext 'Context' in scope):
134 /// @code
135 /// // Default alignment (16)
136 /// char *data = new (Context) char[10];
137 /// // Specific alignment
138 /// char *data = new (Context, 8) char[10];
139 /// @endcode
140 /// Please note that you cannot use delete on the pointer; it must be
141 /// deallocated using an explicit destructor call followed by
142 /// @c Context.Deallocate(Ptr).
143 ///
144 /// @param Bytes The number of bytes to allocate. Calculated by the compiler.
145 /// @param C The MCContext that provides the allocator.
146 /// @param Alignment The alignment of the allocated memory (if the underlying
147 ///                  allocator supports it).
148 /// @return The allocated memory. Could be NULL.
149 inline void *operator new[](size_t Bytes, llvm::MCContext& C,
150                             size_t Alignment = 16) throw () {
151   return C.Allocate(Bytes, Alignment);
152 }
153
154 /// @brief Placement delete[] companion to the new[] above.
155 ///
156 /// This operator is just a companion to the new[] above. There is no way of
157 /// invoking it directly; see the new[] operator for more details. This operator
158 /// is called implicitly by the compiler if a placement new[] expression using
159 /// the MCContext throws in the object constructor.
160 inline void operator delete[](void *Ptr, llvm::MCContext &C) throw () {
161   C.Deallocate(Ptr);
162 }
163
164 #endif