[IR] Limit bits used for CallingConv::ID, update tests
[oota-llvm.git] / include / llvm / IR / CallingConv.h
1 //===-- llvm/CallingConv.h - LLVM Calling Conventions -----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines LLVM's set of calling conventions.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_IR_CALLINGCONV_H
15 #define LLVM_IR_CALLINGCONV_H
16
17 namespace llvm {
18
19 /// CallingConv Namespace - This namespace contains an enum with a value for
20 /// the well-known calling conventions.
21 ///
22 namespace CallingConv {
23   /// LLVM IR allows to use arbitrary numbers as calling convention identifiers.
24   typedef unsigned ID;
25
26   /// A set of enums which specify the assigned numeric values for known llvm
27   /// calling conventions.
28   /// @brief LLVM Calling Convention Representation
29   enum {
30     /// C - The default llvm calling convention, compatible with C.  This
31     /// convention is the only calling convention that supports varargs calls.
32     /// As with typical C calling conventions, the callee/caller have to
33     /// tolerate certain amounts of prototype mismatch.
34     C = 0,
35
36     // Generic LLVM calling conventions.  None of these calling conventions
37     // support varargs calls, and all assume that the caller and callee
38     // prototype exactly match.
39
40     /// Fast - This calling convention attempts to make calls as fast as
41     /// possible (e.g. by passing things in registers).
42     Fast = 8,
43
44     // Cold - This calling convention attempts to make code in the caller as
45     // efficient as possible under the assumption that the call is not commonly
46     // executed.  As such, these calls often preserve all registers so that the
47     // call does not break any live ranges in the caller side.
48     Cold = 9,
49
50     // GHC - Calling convention used by the Glasgow Haskell Compiler (GHC).
51     GHC = 10,
52
53     // HiPE - Calling convention used by the High-Performance Erlang Compiler
54     // (HiPE).
55     HiPE = 11,
56
57     // WebKit JS - Calling convention for stack based JavaScript calls
58     WebKit_JS = 12,
59
60     // AnyReg - Calling convention for dynamic register based calls (e.g.
61     // stackmap and patchpoint intrinsics).
62     AnyReg = 13,
63
64     // PreserveMost - Calling convention for runtime calls that preserves most
65     // registers.
66     PreserveMost = 14,
67
68     // PreserveAll - Calling convention for runtime calls that preserves
69     // (almost) all registers.
70     PreserveAll = 15,
71
72     // Swift - Calling convention for Swift.
73     Swift = 16,
74
75     // Target - This is the start of the target-specific calling conventions,
76     // e.g. fastcall and thiscall on X86.
77     FirstTargetCC = 64,
78
79     /// X86_StdCall - stdcall is the calling conventions mostly used by the
80     /// Win32 API. It is basically the same as the C convention with the
81     /// difference in that the callee is responsible for popping the arguments
82     /// from the stack.
83     X86_StdCall = 64,
84
85     /// X86_FastCall - 'fast' analog of X86_StdCall. Passes first two arguments
86     /// in ECX:EDX registers, others - via stack. Callee is responsible for
87     /// stack cleaning.
88     X86_FastCall = 65,
89
90     /// ARM_APCS - ARM Procedure Calling Standard calling convention (obsolete,
91     /// but still used on some targets).
92     ARM_APCS = 66,
93
94     /// ARM_AAPCS - ARM Architecture Procedure Calling Standard calling
95     /// convention (aka EABI). Soft float variant.
96     ARM_AAPCS = 67,
97
98     /// ARM_AAPCS_VFP - Same as ARM_AAPCS, but uses hard floating point ABI.
99     ARM_AAPCS_VFP = 68,
100
101     /// MSP430_INTR - Calling convention used for MSP430 interrupt routines.
102     MSP430_INTR = 69,
103
104     /// X86_ThisCall - Similar to X86_StdCall. Passes first argument in ECX,
105     /// others via stack. Callee is responsible for stack cleaning. MSVC uses
106     /// this by default for methods in its ABI.
107     X86_ThisCall = 70,
108
109     /// PTX_Kernel - Call to a PTX kernel.
110     /// Passes all arguments in parameter space.
111     PTX_Kernel = 71,
112
113     /// PTX_Device - Call to a PTX device function.
114     /// Passes all arguments in register or parameter space.
115     PTX_Device = 72,
116
117     /// SPIR_FUNC - Calling convention for SPIR non-kernel device functions.
118     /// No lowering or expansion of arguments.
119     /// Structures are passed as a pointer to a struct with the byval attribute.
120     /// Functions can only call SPIR_FUNC and SPIR_KERNEL functions.
121     /// Functions can only have zero or one return values.
122     /// Variable arguments are not allowed, except for printf.
123     /// How arguments/return values are lowered are not specified.
124     /// Functions are only visible to the devices.
125     SPIR_FUNC = 75,
126
127     /// SPIR_KERNEL - Calling convention for SPIR kernel functions.
128     /// Inherits the restrictions of SPIR_FUNC, except
129     /// Cannot have non-void return values.
130     /// Cannot have variable arguments.
131     /// Can also be called by the host.
132     /// Is externally visible.
133     SPIR_KERNEL = 76,
134
135     /// Intel_OCL_BI - Calling conventions for Intel OpenCL built-ins
136     Intel_OCL_BI = 77,
137
138     /// \brief The C convention as specified in the x86-64 supplement to the
139     /// System V ABI, used on most non-Windows systems.
140     X86_64_SysV = 78,
141
142     /// \brief The C convention as implemented on Windows/x86-64. This
143     /// convention differs from the more common \c X86_64_SysV convention
144     /// in a number of ways, most notably in that XMM registers used to pass
145     /// arguments are shadowed by GPRs, and vice versa.
146     X86_64_Win64 = 79,
147
148     /// \brief MSVC calling convention that passes vectors and vector aggregates
149     /// in SSE registers.
150     X86_VectorCall = 80,
151
152     /// \brief Calling convention used by HipHop Virtual Machine (HHVM) to
153     /// perform calls to and from translation cache, and for calling PHP
154     /// functions.
155     /// HHVM calling convention supports tail/sibling call elimination.
156     HHVM = 81,
157
158     /// \brief HHVM calling convention for invoking C/C++ helpers.
159     HHVM_C = 82,
160
161     /// The highest possible calling convention ID. Must be some 2^k - 1.
162     MaxID = 1023
163   };
164 } // End CallingConv namespace
165
166 } // End llvm namespace
167
168 #endif