Add params() to FunctionType. NFC.
[oota-llvm.git] / include / llvm / IR / BasicBlock.h
1 //===-- llvm/BasicBlock.h - Represent a basic block in the VM ---*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the declaration of the BasicBlock class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_IR_BASICBLOCK_H
15 #define LLVM_IR_BASICBLOCK_H
16
17 #include "llvm/ADT/Twine.h"
18 #include "llvm/ADT/ilist.h"
19 #include "llvm/IR/Instruction.h"
20 #include "llvm/IR/SymbolTableListTraits.h"
21 #include "llvm/Support/CBindingWrapping.h"
22 #include "llvm/Support/DataTypes.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 class CallInst;
27 class LandingPadInst;
28 class TerminatorInst;
29 class LLVMContext;
30 class BlockAddress;
31
32 template<> struct ilist_traits<Instruction>
33   : public SymbolTableListTraits<Instruction, BasicBlock> {
34
35   /// \brief Return a node that marks the end of a list.
36   ///
37   /// The sentinel is relative to this instance, so we use a non-static
38   /// method.
39   Instruction *createSentinel() const {
40     // Since i(p)lists always publicly derive from their corresponding traits,
41     // placing a data member in this class will augment the i(p)list.  But since
42     // the NodeTy is expected to be publicly derive from ilist_node<NodeTy>,
43     // there is a legal viable downcast from it to NodeTy. We use this trick to
44     // superimpose an i(p)list with a "ghostly" NodeTy, which becomes the
45     // sentinel. Dereferencing the sentinel is forbidden (save the
46     // ilist_node<NodeTy>), so no one will ever notice the superposition.
47     return static_cast<Instruction*>(&Sentinel);
48   }
49   static void destroySentinel(Instruction*) {}
50
51   Instruction *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
52   Instruction *ensureHead(Instruction*) const { return createSentinel(); }
53   static void noteHead(Instruction*, Instruction*) {}
54 private:
55   mutable ilist_half_node<Instruction> Sentinel;
56 };
57
58 /// \brief LLVM Basic Block Representation
59 ///
60 /// This represents a single basic block in LLVM. A basic block is simply a
61 /// container of instructions that execute sequentially. Basic blocks are Values
62 /// because they are referenced by instructions such as branches and switch
63 /// tables. The type of a BasicBlock is "Type::LabelTy" because the basic block
64 /// represents a label to which a branch can jump.
65 ///
66 /// A well formed basic block is formed of a list of non-terminating
67 /// instructions followed by a single TerminatorInst instruction.
68 /// TerminatorInst's may not occur in the middle of basic blocks, and must
69 /// terminate the blocks. The BasicBlock class allows malformed basic blocks to
70 /// occur because it may be useful in the intermediate stage of constructing or
71 /// modifying a program. However, the verifier will ensure that basic blocks
72 /// are "well formed".
73 class BasicBlock : public Value, // Basic blocks are data objects also
74                    public ilist_node<BasicBlock> {
75   friend class BlockAddress;
76 public:
77   typedef iplist<Instruction> InstListType;
78 private:
79   InstListType InstList;
80   Function *Parent;
81
82   void setParent(Function *parent);
83   friend class SymbolTableListTraits<BasicBlock, Function>;
84
85   BasicBlock(const BasicBlock &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
86   void operator=(const BasicBlock &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
87
88   /// \brief Constructor.
89   ///
90   /// If the function parameter is specified, the basic block is automatically
91   /// inserted at either the end of the function (if InsertBefore is null), or
92   /// before the specified basic block.
93   explicit BasicBlock(LLVMContext &C, const Twine &Name = "",
94                       Function *Parent = nullptr,
95                       BasicBlock *InsertBefore = nullptr);
96 public:
97   /// \brief Get the context in which this basic block lives.
98   LLVMContext &getContext() const;
99
100   /// Instruction iterators...
101   typedef InstListType::iterator iterator;
102   typedef InstListType::const_iterator const_iterator;
103   typedef InstListType::reverse_iterator reverse_iterator;
104   typedef InstListType::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
105
106   /// \brief Creates a new BasicBlock.
107   ///
108   /// If the Parent parameter is specified, the basic block is automatically
109   /// inserted at either the end of the function (if InsertBefore is 0), or
110   /// before the specified basic block.
111   static BasicBlock *Create(LLVMContext &Context, const Twine &Name = "",
112                             Function *Parent = nullptr,
113                             BasicBlock *InsertBefore = nullptr) {
114     return new BasicBlock(Context, Name, Parent, InsertBefore);
115   }
116   ~BasicBlock();
117
118   /// \brief Return the enclosing method, or null if none.
119   const Function *getParent() const { return Parent; }
120         Function *getParent()       { return Parent; }
121
122   const DataLayout *getDataLayout() const;
123
124   /// \brief Returns the terminator instruction if the block is well formed or
125   /// null if the block is not well formed.
126   TerminatorInst *getTerminator();
127   const TerminatorInst *getTerminator() const;
128
129   /// \brief Returns the call instruction marked 'musttail' prior to the
130   /// terminating return instruction of this basic block, if such a call is
131   /// present.  Otherwise, returns null.
132   CallInst *getTerminatingMustTailCall();
133   const CallInst *getTerminatingMustTailCall() const {
134     return const_cast<BasicBlock *>(this)->getTerminatingMustTailCall();
135   }
136
137   /// \brief Returns a pointer to the first instruction in this block that is
138   /// not a PHINode instruction.
139   ///
140   /// When adding instructions to the beginning of the basic block, they should
141   /// be added before the returned value, not before the first instruction,
142   /// which might be PHI. Returns 0 is there's no non-PHI instruction.
143   Instruction* getFirstNonPHI();
144   const Instruction* getFirstNonPHI() const {
145     return const_cast<BasicBlock*>(this)->getFirstNonPHI();
146   }
147
148   /// \brief Returns a pointer to the first instruction in this block that is not
149   /// a PHINode or a debug intrinsic.
150   Instruction* getFirstNonPHIOrDbg();
151   const Instruction* getFirstNonPHIOrDbg() const {
152     return const_cast<BasicBlock*>(this)->getFirstNonPHIOrDbg();
153   }
154
155   /// \brief Returns a pointer to the first instruction in this block that is not
156   /// a PHINode, a debug intrinsic, or a lifetime intrinsic.
157   Instruction* getFirstNonPHIOrDbgOrLifetime();
158   const Instruction* getFirstNonPHIOrDbgOrLifetime() const {
159     return const_cast<BasicBlock*>(this)->getFirstNonPHIOrDbgOrLifetime();
160   }
161
162   /// \brief Returns an iterator to the first instruction in this block that is
163   /// suitable for inserting a non-PHI instruction.
164   ///
165   /// In particular, it skips all PHIs and LandingPad instructions.
166   iterator getFirstInsertionPt();
167   const_iterator getFirstInsertionPt() const {
168     return const_cast<BasicBlock*>(this)->getFirstInsertionPt();
169   }
170
171   /// \brief Unlink 'this' from the containing function, but do not delete it.
172   void removeFromParent();
173
174   /// \brief Unlink 'this' from the containing function and delete it.
175   void eraseFromParent();
176
177   /// \brief Unlink this basic block from its current function and insert it
178   /// into the function that \p MovePos lives in, right before \p MovePos.
179   void moveBefore(BasicBlock *MovePos);
180
181   /// \brief Unlink this basic block from its current function and insert it
182   /// right after \p MovePos in the function \p MovePos lives in.
183   void moveAfter(BasicBlock *MovePos);
184
185   /// \brief Insert unlinked basic block into a function.
186   ///
187   /// Inserts an unlinked basic block into \c Parent.  If \c InsertBefore is
188   /// provided, inserts before that basic block, otherwise inserts at the end.
189   ///
190   /// \pre \a getParent() is \c nullptr.
191   void insertInto(Function *Parent, BasicBlock *InsertBefore = nullptr);
192
193   /// \brief Return the predecessor of this block if it has a single predecessor
194   /// block. Otherwise return a null pointer.
195   BasicBlock *getSinglePredecessor();
196   const BasicBlock *getSinglePredecessor() const {
197     return const_cast<BasicBlock*>(this)->getSinglePredecessor();
198   }
199
200   /// \brief Return the predecessor of this block if it has a unique predecessor
201   /// block. Otherwise return a null pointer.
202   ///
203   /// Note that unique predecessor doesn't mean single edge, there can be
204   /// multiple edges from the unique predecessor to this block (for example a
205   /// switch statement with multiple cases having the same destination).
206   BasicBlock *getUniquePredecessor();
207   const BasicBlock *getUniquePredecessor() const {
208     return const_cast<BasicBlock*>(this)->getUniquePredecessor();
209   }
210
211   //===--------------------------------------------------------------------===//
212   /// Instruction iterator methods
213   ///
214   inline iterator                begin()       { return InstList.begin(); }
215   inline const_iterator          begin() const { return InstList.begin(); }
216   inline iterator                end  ()       { return InstList.end();   }
217   inline const_iterator          end  () const { return InstList.end();   }
218
219   inline reverse_iterator        rbegin()       { return InstList.rbegin(); }
220   inline const_reverse_iterator  rbegin() const { return InstList.rbegin(); }
221   inline reverse_iterator        rend  ()       { return InstList.rend();   }
222   inline const_reverse_iterator  rend  () const { return InstList.rend();   }
223
224   inline size_t                   size() const { return InstList.size();  }
225   inline bool                    empty() const { return InstList.empty(); }
226   inline const Instruction      &front() const { return InstList.front(); }
227   inline       Instruction      &front()       { return InstList.front(); }
228   inline const Instruction       &back() const { return InstList.back();  }
229   inline       Instruction       &back()       { return InstList.back();  }
230
231   /// \brief Return the underlying instruction list container.
232   ///
233   /// Currently you need to access the underlying instruction list container
234   /// directly if you want to modify it.
235   const InstListType &getInstList() const { return InstList; }
236         InstListType &getInstList()       { return InstList; }
237
238   /// \brief Returns a pointer to a member of the instruction list.
239   static iplist<Instruction> BasicBlock::*getSublistAccess(Instruction*) {
240     return &BasicBlock::InstList;
241   }
242
243   /// \brief Returns a pointer to the symbol table if one exists.
244   ValueSymbolTable *getValueSymbolTable();
245
246   /// \brief Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast.
247   static inline bool classof(const Value *V) {
248     return V->getValueID() == Value::BasicBlockVal;
249   }
250
251   /// \brief Cause all subinstructions to "let go" of all the references that
252   /// said subinstructions are maintaining.
253   ///
254   /// This allows one to 'delete' a whole class at a time, even though there may
255   /// be circular references... first all references are dropped, and all use
256   /// counts go to zero.  Then everything is delete'd for real.  Note that no
257   /// operations are valid on an object that has "dropped all references",
258   /// except operator delete.
259   void dropAllReferences();
260
261   /// \brief Notify the BasicBlock that the predecessor \p Pred is no longer
262   /// able to reach it.
263   ///
264   /// This is actually not used to update the Predecessor list, but is actually
265   /// used to update the PHI nodes that reside in the block.  Note that this
266   /// should be called while the predecessor still refers to this block.
267   void removePredecessor(BasicBlock *Pred, bool DontDeleteUselessPHIs = false);
268
269   /// \brief Split the basic block into two basic blocks at the specified
270   /// instruction.
271   ///
272   /// Note that all instructions BEFORE the specified iterator stay as part of
273   /// the original basic block, an unconditional branch is added to the original
274   /// BB, and the rest of the instructions in the BB are moved to the new BB,
275   /// including the old terminator.  The newly formed BasicBlock is returned.
276   /// This function invalidates the specified iterator.
277   ///
278   /// Note that this only works on well formed basic blocks (must have a
279   /// terminator), and 'I' must not be the end of instruction list (which would
280   /// cause a degenerate basic block to be formed, having a terminator inside of
281   /// the basic block).
282   ///
283   /// Also note that this doesn't preserve any passes. To split blocks while
284   /// keeping loop information consistent, use the SplitBlock utility function.
285   BasicBlock *splitBasicBlock(iterator I, const Twine &BBName = "");
286
287   /// \brief Returns true if there are any uses of this basic block other than
288   /// direct branches, switches, etc. to it.
289   bool hasAddressTaken() const { return getSubclassDataFromValue() != 0; }
290
291   /// \brief Update all phi nodes in this basic block's successors to refer to
292   /// basic block \p New instead of to it.
293   void replaceSuccessorsPhiUsesWith(BasicBlock *New);
294
295   /// \brief Return true if this basic block is a landing pad.
296   ///
297   /// Being a ``landing pad'' means that the basic block is the destination of
298   /// the 'unwind' edge of an invoke instruction.
299   bool isLandingPad() const;
300
301   /// \brief Return the landingpad instruction associated with the landing pad.
302   LandingPadInst *getLandingPadInst();
303   const LandingPadInst *getLandingPadInst() const;
304
305 private:
306   /// \brief Increment the internal refcount of the number of BlockAddresses
307   /// referencing this BasicBlock by \p Amt.
308   ///
309   /// This is almost always 0, sometimes one possibly, but almost never 2, and
310   /// inconceivably 3 or more.
311   void AdjustBlockAddressRefCount(int Amt) {
312     setValueSubclassData(getSubclassDataFromValue()+Amt);
313     assert((int)(signed char)getSubclassDataFromValue() >= 0 &&
314            "Refcount wrap-around");
315   }
316   /// \brief Shadow Value::setValueSubclassData with a private forwarding method
317   /// so that any future subclasses cannot accidentally use it.
318   void setValueSubclassData(unsigned short D) {
319     Value::setValueSubclassData(D);
320   }
321 };
322
323 // Create wrappers for C Binding types (see CBindingWrapping.h).
324 DEFINE_SIMPLE_CONVERSION_FUNCTIONS(BasicBlock, LLVMBasicBlockRef)
325
326 } // End llvm namespace
327
328 #endif