unique_ptrify RuntimeDyld::Dyld
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / RuntimeDyld.h
1 //===-- RuntimeDyld.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the runtime dynamic linker facilities of the MC-JIT.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
15 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
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17 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
18 #include "llvm/ExecutionEngine/ObjectBuffer.h"
19 #include "llvm/ExecutionEngine/RTDyldMemoryManager.h"
20 #include "llvm/Support/Memory.h"
21
22 namespace llvm {
23
24 namespace object {
25   class ObjectFile;
26 }
27
28 class RuntimeDyldImpl;
29 class RuntimeDyldCheckerImpl;
30 class ObjectImage;
31
32 class RuntimeDyld {
33   friend class RuntimeDyldCheckerImpl;
34
35   RuntimeDyld(const RuntimeDyld &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
36   void operator=(const RuntimeDyld &) LLVM_DELETED_FUNCTION;
37
38   // RuntimeDyldImpl is the actual class. RuntimeDyld is just the public
39   // interface.
40   std::unique_ptr<RuntimeDyldImpl> Dyld;
41   RTDyldMemoryManager *MM;
42   bool ProcessAllSections;
43   RuntimeDyldCheckerImpl *Checker;
44 protected:
45   // Change the address associated with a section when resolving relocations.
46   // Any relocations already associated with the symbol will be re-resolved.
47   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
48 public:
49   RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *);
50   ~RuntimeDyld();
51
52   /// Prepare the object contained in the input buffer for execution.
53   /// Ownership of the input buffer is transferred to the ObjectImage
54   /// instance returned from this function if successful. In the case of load
55   /// failure, the input buffer will be deleted.
56   std::unique_ptr<ObjectImage>
57   loadObject(std::unique_ptr<ObjectBuffer> InputBuffer);
58
59   /// Prepare the referenced object file for execution.
60   /// Ownership of the input object is transferred to the ObjectImage
61   /// instance returned from this function if successful. In the case of load
62   /// failure, the input object will be deleted.
63   std::unique_ptr<ObjectImage>
64   loadObject(std::unique_ptr<object::ObjectFile> InputObject);
65
66   /// Get the address of our local copy of the symbol. This may or may not
67   /// be the address used for relocation (clients can copy the data around
68   /// and resolve relocatons based on where they put it).
69   void *getSymbolAddress(StringRef Name);
70
71   /// Get the address of the target copy of the symbol. This is the address
72   /// used for relocation.
73   uint64_t getSymbolLoadAddress(StringRef Name);
74
75   /// Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
76   void resolveRelocations();
77
78   /// Map a section to its target address space value.
79   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
80   /// to the address in the target process as the running code will see it.
81   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
82   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
83
84   /// Register any EH frame sections that have been loaded but not previously
85   /// registered with the memory manager.  Note, RuntimeDyld is responsible
86   /// for identifying the EH frame and calling the memory manager with the
87   /// EH frame section data.  However, the memory manager itself will handle
88   /// the actual target-specific EH frame registration.
89   void registerEHFrames();
90
91   void deregisterEHFrames();
92
93   bool hasError();
94   StringRef getErrorString();
95
96   /// By default, only sections that are "required for execution" are passed to
97   /// the RTDyldMemoryManager, and other sections are discarded. Passing 'true'
98   /// to this method will cause RuntimeDyld to pass all sections to its
99   /// memory manager regardless of whether they are "required to execute" in the
100   /// usual sense. This is useful for inspecting metadata sections that may not
101   /// contain relocations, E.g. Debug info, stackmaps.
102   ///
103   /// Must be called before the first object file is loaded.
104   void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
105     assert(!Dyld && "setProcessAllSections must be called before loadObject.");
106     this->ProcessAllSections = ProcessAllSections;
107   }
108 };
109
110 } // end namespace llvm
111
112 #endif