Retry defaulting the virtual dtor in LoadedObjectInfo
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / RuntimeDyld.h
1 //===-- RuntimeDyld.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the runtime dynamic linker facilities of the MC-JIT.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
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14 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
15 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_RUNTIMEDYLD_H
16
17 #include "JITSymbolFlags.h"
18 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
19 #include "llvm/Support/Memory.h"
20 #include "llvm/DebugInfo/DIContext.h"
21 #include <memory>
22
23 namespace llvm {
24
25 namespace object {
26   class ObjectFile;
27   template <typename T> class OwningBinary;
28 }
29
30 class RuntimeDyldImpl;
31 class RuntimeDyldCheckerImpl;
32
33 class RuntimeDyld {
34   friend class RuntimeDyldCheckerImpl;
35
36   RuntimeDyld(const RuntimeDyld &) = delete;
37   void operator=(const RuntimeDyld &) = delete;
38
39 protected:
40   // Change the address associated with a section when resolving relocations.
41   // Any relocations already associated with the symbol will be re-resolved.
42   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
43 public:
44
45   /// \brief Information about a named symbol.
46   class SymbolInfo : public JITSymbolBase {
47   public:
48     SymbolInfo(std::nullptr_t) : JITSymbolBase(JITSymbolFlags::None), Address(0) {}
49     SymbolInfo(uint64_t Address, JITSymbolFlags Flags)
50       : JITSymbolBase(Flags), Address(Address) {}
51     explicit operator bool() const { return Address != 0; }
52     uint64_t getAddress() const { return Address; }
53   private:
54     uint64_t Address;
55   };
56
57   /// \brief Information about the loaded object.
58   class LoadedObjectInfo : public llvm::LoadedObjectInfo {
59     friend class RuntimeDyldImpl;
60   public:
61     LoadedObjectInfo(RuntimeDyldImpl &RTDyld, unsigned BeginIdx,
62                      unsigned EndIdx)
63       : RTDyld(RTDyld), BeginIdx(BeginIdx), EndIdx(EndIdx) { }
64
65     virtual object::OwningBinary<object::ObjectFile>
66     getObjectForDebug(const object::ObjectFile &Obj) const = 0;
67
68     uint64_t getSectionLoadAddress(StringRef Name) const;
69
70   protected:
71     virtual void anchor();
72
73     RuntimeDyldImpl &RTDyld;
74     unsigned BeginIdx, EndIdx;
75   };
76
77   template <typename Derived> struct LoadedObjectInfoHelper : LoadedObjectInfo {
78     LoadedObjectInfoHelper(RuntimeDyldImpl &RTDyld, unsigned BeginIdx,
79                            unsigned EndIdx)
80         : LoadedObjectInfo(RTDyld, BeginIdx, EndIdx) {}
81     llvm::LoadedObjectInfo *clone() const override {
82       return new Derived(static_cast<const Derived &>(*this));
83     }
84   };
85
86   /// \brief Memory Management.
87   class MemoryManager {
88   public:
89     virtual ~MemoryManager() {};
90
91     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for
92     /// executable code. The SectionID is a unique identifier assigned by the
93     /// RuntimeDyld instance, and optionally recorded by the memory manager to
94     /// access a loaded section.
95     virtual uint8_t *allocateCodeSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
96                                          unsigned SectionID,
97                                          StringRef SectionName) = 0;
98
99     /// Allocate a memory block of (at least) the given size suitable for data.
100     /// The SectionID is a unique identifier assigned by the JIT engine, and
101     /// optionally recorded by the memory manager to access a loaded section.
102     virtual uint8_t *allocateDataSection(uintptr_t Size, unsigned Alignment,
103                                          unsigned SectionID,
104                                          StringRef SectionName,
105                                          bool IsReadOnly) = 0;
106
107     /// Inform the memory manager about the total amount of memory required to
108     /// allocate all sections to be loaded:
109     /// \p CodeSize - the total size of all code sections
110     /// \p DataSizeRO - the total size of all read-only data sections
111     /// \p DataSizeRW - the total size of all read-write data sections
112     ///
113     /// Note that by default the callback is disabled. To enable it
114     /// redefine the method needsToReserveAllocationSpace to return true.
115     virtual void reserveAllocationSpace(uintptr_t CodeSize,
116                                         uintptr_t DataSizeRO,
117                                         uintptr_t DataSizeRW) {}
118
119     /// Override to return true to enable the reserveAllocationSpace callback.
120     virtual bool needsToReserveAllocationSpace() { return false; }
121
122     /// Register the EH frames with the runtime so that c++ exceptions work.
123     ///
124     /// \p Addr parameter provides the local address of the EH frame section
125     /// data, while \p LoadAddr provides the address of the data in the target
126     /// address space.  If the section has not been remapped (which will usually
127     /// be the case for local execution) these two values will be the same.
128     virtual void registerEHFrames(uint8_t *Addr, uint64_t LoadAddr,
129                                   size_t Size) = 0;
130     virtual void deregisterEHFrames(uint8_t *addr, uint64_t LoadAddr,
131                                     size_t Size) = 0;
132
133     /// This method is called when object loading is complete and section page
134     /// permissions can be applied.  It is up to the memory manager implementation
135     /// to decide whether or not to act on this method.  The memory manager will
136     /// typically allocate all sections as read-write and then apply specific
137     /// permissions when this method is called.  Code sections cannot be executed
138     /// until this function has been called.  In addition, any cache coherency
139     /// operations needed to reliably use the memory are also performed.
140     ///
141     /// Returns true if an error occurred, false otherwise.
142     virtual bool finalizeMemory(std::string *ErrMsg = nullptr) = 0;
143
144   private:
145     virtual void anchor();
146   };
147
148   /// \brief Symbol resolution.
149   class SymbolResolver {
150   public:
151     virtual ~SymbolResolver() {};
152
153     /// This method returns the address of the specified function or variable.
154     /// It is used to resolve symbols during module linking.
155     virtual SymbolInfo findSymbol(const std::string &Name) = 0;
156
157     /// This method returns the address of the specified symbol if it exists
158     /// within the logical dynamic library represented by this
159     /// RTDyldMemoryManager. Unlike getSymbolAddress, queries through this
160     /// interface should return addresses for hidden symbols.
161     ///
162     /// This is of particular importance for the Orc JIT APIs, which support lazy
163     /// compilation by breaking up modules: Each of those broken out modules
164     /// must be able to resolve hidden symbols provided by the others. Clients
165     /// writing memory managers for MCJIT can usually ignore this method.
166     ///
167     /// This method will be queried by RuntimeDyld when checking for previous
168     /// definitions of common symbols. It will *not* be queried by default when
169     /// resolving external symbols (this minimises the link-time overhead for
170     /// MCJIT clients who don't care about Orc features). If you are writing a
171     /// RTDyldMemoryManager for Orc and want "external" symbol resolution to
172     /// search the logical dylib, you should override your getSymbolAddress
173     /// method call this method directly.
174     virtual SymbolInfo findSymbolInLogicalDylib(const std::string &Name) = 0;
175   private:
176     virtual void anchor();
177   };
178
179   /// \brief Construct a RuntimeDyld instance.
180   RuntimeDyld(MemoryManager &MemMgr, SymbolResolver &Resolver);
181   ~RuntimeDyld();
182
183   /// Add the referenced object file to the list of objects to be loaded and
184   /// relocated.
185   std::unique_ptr<LoadedObjectInfo> loadObject(const object::ObjectFile &O);
186
187   /// Get the address of our local copy of the symbol. This may or may not
188   /// be the address used for relocation (clients can copy the data around
189   /// and resolve relocatons based on where they put it).
190   void *getSymbolLocalAddress(StringRef Name) const;
191
192   /// Get the target address and flags for the named symbol.
193   /// This address is the one used for relocation.
194   SymbolInfo getSymbol(StringRef Name) const;
195
196   /// Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
197   void resolveRelocations();
198
199   /// Map a section to its target address space value.
200   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
201   /// to the address in the target process as the running code will see it.
202   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
203   void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
204
205   /// Register any EH frame sections that have been loaded but not previously
206   /// registered with the memory manager.  Note, RuntimeDyld is responsible
207   /// for identifying the EH frame and calling the memory manager with the
208   /// EH frame section data.  However, the memory manager itself will handle
209   /// the actual target-specific EH frame registration.
210   void registerEHFrames();
211
212   void deregisterEHFrames();
213
214   bool hasError();
215   StringRef getErrorString();
216
217   /// By default, only sections that are "required for execution" are passed to
218   /// the RTDyldMemoryManager, and other sections are discarded. Passing 'true'
219   /// to this method will cause RuntimeDyld to pass all sections to its
220   /// memory manager regardless of whether they are "required to execute" in the
221   /// usual sense. This is useful for inspecting metadata sections that may not
222   /// contain relocations, E.g. Debug info, stackmaps.
223   ///
224   /// Must be called before the first object file is loaded.
225   void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
226     assert(!Dyld && "setProcessAllSections must be called before loadObject.");
227     this->ProcessAllSections = ProcessAllSections;
228   }
229
230 private:
231   // RuntimeDyldImpl is the actual class. RuntimeDyld is just the public
232   // interface.
233   std::unique_ptr<RuntimeDyldImpl> Dyld;
234   MemoryManager &MemMgr;
235   SymbolResolver &Resolver;
236   bool ProcessAllSections;
237   RuntimeDyldCheckerImpl *Checker;
238 };
239
240 } // end namespace llvm
241
242 #endif