Add removeModuleProvider()
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / ExecutionEngine.h
1 //===- ExecutionEngine.h - Abstract Execution Engine Interface --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the abstract interface that implements execution support
11 // for LLVM.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef EXECUTION_ENGINE_H
16 #define EXECUTION_ENGINE_H
17
18 #include <vector>
19 #include <map>
20 #include <cassert>
21 #include <string>
22 #include "llvm/System/Mutex.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
24
25 namespace llvm {
26
27 struct GenericValue;
28 class Constant;
29 class Function;
30 class GlobalVariable;
31 class GlobalValue;
32 class Module;
33 class ModuleProvider;
34 class TargetData;
35 class Type;
36 class MutexGuard;
37
38 class ExecutionEngineState {
39 private:
40   /// GlobalAddressMap - A mapping between LLVM global values and their
41   /// actualized version...
42   std::map<const GlobalValue*, void *> GlobalAddressMap;
43
44   /// GlobalAddressReverseMap - This is the reverse mapping of GlobalAddressMap,
45   /// used to convert raw addresses into the LLVM global value that is emitted
46   /// at the address.  This map is not computed unless getGlobalValueAtAddress
47   /// is called at some point.
48   std::map<void *, const GlobalValue*> GlobalAddressReverseMap;
49
50 public:
51   std::map<const GlobalValue*, void *> &
52   getGlobalAddressMap(const MutexGuard &locked) {
53     return GlobalAddressMap;
54   }
55
56   std::map<void*, const GlobalValue*> & 
57   getGlobalAddressReverseMap(const MutexGuard& locked) {
58     return GlobalAddressReverseMap;
59   }
60 };
61
62
63 class ExecutionEngine {
64   const TargetData *TD;
65   ExecutionEngineState state;
66   bool LazyCompilationDisabled;
67 protected:
68   /// Modules - This is a list of ModuleProvider's that we are JIT'ing from.  We
69   /// use a smallvector to optimize for the case where there is only one module.
70   SmallVector<ModuleProvider*, 1> Modules;
71   
72   void setTargetData(const TargetData *td) {
73     TD = td;
74   }
75
76   // To avoid having libexecutionengine depend on the JIT and interpreter
77   // libraries, the JIT and Interpreter set these functions to ctor pointers
78   // at startup time if they are linked in.
79   typedef ExecutionEngine *(*EECtorFn)(ModuleProvider*, std::string*);
80   static EECtorFn JITCtor, InterpCtor;
81     
82 public:
83   /// lock - This lock is protects the ExecutionEngine, JIT, JITResolver and
84   /// JITEmitter classes.  It must be held while changing the internal state of
85   /// any of those classes.
86   sys::Mutex lock; // Used to make this class and subclasses thread-safe
87
88   ExecutionEngine(ModuleProvider *P);
89   ExecutionEngine(Module *M);
90   virtual ~ExecutionEngine();
91
92   const TargetData *getTargetData() const { return TD; }
93
94   /// addModuleProvider - Add a ModuleProvider to the list of modules that we
95   /// can JIT from.  Note that this takes ownership of the ModuleProvider: when
96   /// the ExecutionEngine is destroyed, it destroys the MP as well.
97   void addModuleProvider(ModuleProvider *P) {
98     Modules.push_back(P);
99   }
100
101   /// removeModuleProvider - Remove a ModuleProvider from the list of modules.
102   /// Release module from ModuleProvider.
103   Module* removeModuleProvider(ModuleProvider *P, std::string *ErrInfo = 0);
104
105   /// FindFunctionNamed - Search all of the active modules to find the one that
106   /// defines FnName.  This is very slow operation and shouldn't be used for
107   /// general code.
108   Function *FindFunctionNamed(const char *FnName);
109   
110   /// create - This is the factory method for creating an execution engine which
111   /// is appropriate for the current machine.
112   static ExecutionEngine *create(ModuleProvider *MP,
113                                  bool ForceInterpreter = false,
114                                  std::string *ErrorStr = 0);
115
116   /// runFunction - Execute the specified function with the specified arguments,
117   /// and return the result.
118   ///
119   virtual GenericValue runFunction(Function *F,
120                                 const std::vector<GenericValue> &ArgValues) = 0;
121
122   /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
123   /// the static constructors or destructors for a module, depending on the
124   /// value of isDtors.
125   void runStaticConstructorsDestructors(bool isDtors);
126   
127   
128   /// runFunctionAsMain - This is a helper function which wraps runFunction to
129   /// handle the common task of starting up main with the specified argc, argv,
130   /// and envp parameters.
131   int runFunctionAsMain(Function *Fn, const std::vector<std::string> &argv,
132                         const char * const * envp);
133
134
135   /// addGlobalMapping - Tell the execution engine that the specified global is
136   /// at the specified location.  This is used internally as functions are JIT'd
137   /// and as global variables are laid out in memory.  It can and should also be
138   /// used by clients of the EE that want to have an LLVM global overlay
139   /// existing data in memory.
140   void addGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
141   
142   /// clearAllGlobalMappings - Clear all global mappings and start over again
143   /// use in dynamic compilation scenarios when you want to move globals
144   void clearAllGlobalMappings();
145   
146   /// updateGlobalMapping - Replace an existing mapping for GV with a new
147   /// address.  This updates both maps as required.  If "Addr" is null, the
148   /// entry for the global is removed from the mappings.
149   void updateGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
150   
151   /// getPointerToGlobalIfAvailable - This returns the address of the specified
152   /// global value if it is has already been codegen'd, otherwise it returns
153   /// null.
154   ///
155   void *getPointerToGlobalIfAvailable(const GlobalValue *GV);
156
157   /// getPointerToGlobal - This returns the address of the specified global
158   /// value.  This may involve code generation if it's a function.
159   ///
160   void *getPointerToGlobal(const GlobalValue *GV);
161
162   /// getPointerToFunction - The different EE's represent function bodies in
163   /// different ways.  They should each implement this to say what a function
164   /// pointer should look like.
165   ///
166   virtual void *getPointerToFunction(Function *F) = 0;
167
168   /// getPointerToFunctionOrStub - If the specified function has been
169   /// code-gen'd, return a pointer to the function.  If not, compile it, or use
170   /// a stub to implement lazy compilation if available.
171   ///
172   virtual void *getPointerToFunctionOrStub(Function *F) {
173     // Default implementation, just codegen the function.
174     return getPointerToFunction(F);
175   }
176
177   /// getGlobalValueAtAddress - Return the LLVM global value object that starts
178   /// at the specified address.
179   ///
180   const GlobalValue *getGlobalValueAtAddress(void *Addr);
181
182
183   void StoreValueToMemory(const GenericValue &Val, GenericValue *Ptr, const Type *Ty);
184   void InitializeMemory(const Constant *Init, void *Addr);
185
186   /// recompileAndRelinkFunction - This method is used to force a function
187   /// which has already been compiled to be compiled again, possibly
188   /// after it has been modified. Then the entry to the old copy is overwritten
189   /// with a branch to the new copy. If there was no old copy, this acts
190   /// just like VM::getPointerToFunction().
191   ///
192   virtual void *recompileAndRelinkFunction(Function *F) = 0;
193
194   /// freeMachineCodeForFunction - Release memory in the ExecutionEngine
195   /// corresponding to the machine code emitted to execute this function, useful
196   /// for garbage-collecting generated code.
197   ///
198   virtual void freeMachineCodeForFunction(Function *F) = 0;
199
200   /// getOrEmitGlobalVariable - Return the address of the specified global
201   /// variable, possibly emitting it to memory if needed.  This is used by the
202   /// Emitter.
203   virtual void *getOrEmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV) {
204     return getPointerToGlobal((GlobalValue*)GV);
205   }
206   
207   /// DisableLazyCompilation - If called, the JIT will abort if lazy compilation
208   // is ever attempted.
209   void DisableLazyCompilation() {
210     LazyCompilationDisabled = true;
211   }
212   bool isLazyCompilationDisabled() const {
213     return LazyCompilationDisabled;
214   }
215
216 protected:
217   void emitGlobals();
218
219   // EmitGlobalVariable - This method emits the specified global variable to the
220   // address specified in GlobalAddresses, or allocates new memory if it's not
221   // already in the map.
222   void EmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV);
223
224   GenericValue getConstantValue(const Constant *C);
225   void LoadValueFromMemory(GenericValue &Result, GenericValue *Ptr, 
226                            const Type *Ty);
227 };
228
229 } // End llvm namespace
230
231 #endif