Remove dead code.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / ExecutionEngine.h
1 //===- ExecutionEngine.h - Abstract Execution Engine Interface --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the abstract interface that implements execution support
11 // for LLVM.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_EXECUTIONENGINE_H
16 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_EXECUTIONENGINE_H
17
18 #include "llvm-c/ExecutionEngine.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
20 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
21 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
22 #include "llvm/IR/ValueMap.h"
23 #include "llvm/MC/MCCodeGenInfo.h"
24 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
25 #include "llvm/Support/Mutex.h"
26 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
27 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
28 #include <map>
29 #include <string>
30 #include <vector>
31
32 namespace llvm {
33
34 struct GenericValue;
35 class Constant;
36 class DataLayout;
37 class ExecutionEngine;
38 class Function;
39 class GlobalVariable;
40 class GlobalValue;
41 class JITEventListener;
42 class JITMemoryManager;
43 class MachineCodeInfo;
44 class Module;
45 class MutexGuard;
46 class ObjectCache;
47 class RTDyldMemoryManager;
48 class Triple;
49 class Type;
50
51 namespace object {
52   class Archive;
53   class ObjectFile;
54 }
55
56 /// \brief Helper class for helping synchronize access to the global address map
57 /// table.  Access to this class should be serialized under a mutex.
58 class ExecutionEngineState {
59 public:
60   struct AddressMapConfig : public ValueMapConfig<const GlobalValue*> {
61     typedef ExecutionEngineState *ExtraData;
62     static sys::Mutex *getMutex(ExecutionEngineState *EES);
63     static void onDelete(ExecutionEngineState *EES, const GlobalValue *Old);
64     static void onRAUW(ExecutionEngineState *, const GlobalValue *,
65                        const GlobalValue *);
66   };
67
68   typedef ValueMap<const GlobalValue *, void *, AddressMapConfig>
69       GlobalAddressMapTy;
70
71 private:
72   ExecutionEngine &EE;
73
74   /// GlobalAddressMap - A mapping between LLVM global values and their
75   /// actualized version...
76   GlobalAddressMapTy GlobalAddressMap;
77
78   /// GlobalAddressReverseMap - This is the reverse mapping of GlobalAddressMap,
79   /// used to convert raw addresses into the LLVM global value that is emitted
80   /// at the address.  This map is not computed unless getGlobalValueAtAddress
81   /// is called at some point.
82   std::map<void *, AssertingVH<const GlobalValue> > GlobalAddressReverseMap;
83
84 public:
85   ExecutionEngineState(ExecutionEngine &EE);
86
87   GlobalAddressMapTy &getGlobalAddressMap() {
88     return GlobalAddressMap;
89   }
90
91   std::map<void*, AssertingVH<const GlobalValue> > &
92   getGlobalAddressReverseMap() {
93     return GlobalAddressReverseMap;
94   }
95
96   /// \brief Erase an entry from the mapping table.
97   ///
98   /// \returns The address that \p ToUnmap was happed to.
99   void *RemoveMapping(const GlobalValue *ToUnmap);
100 };
101
102 /// \brief Abstract interface for implementation execution of LLVM modules,
103 /// designed to support both interpreter and just-in-time (JIT) compiler
104 /// implementations.
105 class ExecutionEngine {
106   /// The state object holding the global address mapping, which must be
107   /// accessed synchronously.
108   //
109   // FIXME: There is no particular need the entire map needs to be
110   // synchronized.  Wouldn't a reader-writer design be better here?
111   ExecutionEngineState EEState;
112
113   /// The target data for the platform for which execution is being performed.
114   const DataLayout *DL;
115
116   /// Whether lazy JIT compilation is enabled.
117   bool CompilingLazily;
118
119   /// Whether JIT compilation of external global variables is allowed.
120   bool GVCompilationDisabled;
121
122   /// Whether the JIT should perform lookups of external symbols (e.g.,
123   /// using dlsym).
124   bool SymbolSearchingDisabled;
125
126   /// Whether the JIT should verify IR modules during compilation.
127   bool VerifyModules;
128
129   friend class EngineBuilder;  // To allow access to JITCtor and InterpCtor.
130
131 protected:
132   /// The list of Modules that we are JIT'ing from.  We use a SmallVector to
133   /// optimize for the case where there is only one module.
134   SmallVector<Module*, 1> Modules;
135
136   void setDataLayout(const DataLayout *Val) { DL = Val; }
137
138   /// getMemoryforGV - Allocate memory for a global variable.
139   virtual char *getMemoryForGV(const GlobalVariable *GV);
140
141   // To avoid having libexecutionengine depend on the JIT and interpreter
142   // libraries, the execution engine implementations set these functions to ctor
143   // pointers at startup time if they are linked in.
144   static ExecutionEngine *(*JITCtor)(
145     Module *M,
146     std::string *ErrorStr,
147     JITMemoryManager *JMM,
148     bool GVsWithCode,
149     TargetMachine *TM);
150   static ExecutionEngine *(*MCJITCtor)(
151     Module *M,
152     std::string *ErrorStr,
153     RTDyldMemoryManager *MCJMM,
154     bool GVsWithCode,
155     TargetMachine *TM);
156   static ExecutionEngine *(*InterpCtor)(Module *M, std::string *ErrorStr);
157
158   /// LazyFunctionCreator - If an unknown function is needed, this function
159   /// pointer is invoked to create it.  If this returns null, the JIT will
160   /// abort.
161   void *(*LazyFunctionCreator)(const std::string &);
162
163 public:
164   /// lock - This lock protects the ExecutionEngine, MCJIT, JIT, JITResolver and
165   /// JITEmitter classes.  It must be held while changing the internal state of
166   /// any of those classes.
167   sys::Mutex lock;
168
169   //===--------------------------------------------------------------------===//
170   //  ExecutionEngine Startup
171   //===--------------------------------------------------------------------===//
172
173   virtual ~ExecutionEngine();
174
175   /// addModule - Add a Module to the list of modules that we can JIT from.
176   /// Note that this takes ownership of the Module: when the ExecutionEngine is
177   /// destroyed, it destroys the Module as well.
178   virtual void addModule(Module *M) {
179     Modules.push_back(M);
180   }
181
182   /// addObjectFile - Add an ObjectFile to the execution engine.
183   ///
184   /// This method is only supported by MCJIT.  MCJIT will immediately load the
185   /// object into memory and adds its symbols to the list used to resolve
186   /// external symbols while preparing other objects for execution.
187   ///
188   /// Objects added using this function will not be made executable until
189   /// needed by another object.
190   ///
191   /// MCJIT will take ownership of the ObjectFile.
192   virtual void addObjectFile(std::unique_ptr<object::ObjectFile> O);
193
194   /// addArchive - Add an Archive to the execution engine.
195   ///
196   /// This method is only supported by MCJIT.  MCJIT will use the archive to
197   /// resolve external symbols in objects it is loading.  If a symbol is found
198   /// in the Archive the contained object file will be extracted (in memory)
199   /// and loaded for possible execution.
200   ///
201   /// MCJIT will take ownership of the Archive.
202   virtual void addArchive(object::Archive *A) {
203     llvm_unreachable("ExecutionEngine subclass doesn't implement addArchive.");
204   }
205
206   //===--------------------------------------------------------------------===//
207
208   const DataLayout *getDataLayout() const { return DL; }
209
210   /// removeModule - Remove a Module from the list of modules.  Returns true if
211   /// M is found.
212   virtual bool removeModule(Module *M);
213
214   /// FindFunctionNamed - Search all of the active modules to find the one that
215   /// defines FnName.  This is very slow operation and shouldn't be used for
216   /// general code.
217   virtual Function *FindFunctionNamed(const char *FnName);
218
219   /// runFunction - Execute the specified function with the specified arguments,
220   /// and return the result.
221   virtual GenericValue runFunction(Function *F,
222                                 const std::vector<GenericValue> &ArgValues) = 0;
223
224   /// getPointerToNamedFunction - This method returns the address of the
225   /// specified function by using the dlsym function call.  As such it is only
226   /// useful for resolving library symbols, not code generated symbols.
227   ///
228   /// If AbortOnFailure is false and no function with the given name is
229   /// found, this function silently returns a null pointer. Otherwise,
230   /// it prints a message to stderr and aborts.
231   ///
232   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.
233   ///
234   /// FIXME: the JIT and MCJIT interfaces should be disentangled or united
235   /// again, if possible.
236   ///
237   virtual void *getPointerToNamedFunction(const std::string &Name,
238                                           bool AbortOnFailure = true) = 0;
239
240   /// mapSectionAddress - map a section to its target address space value.
241   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
242   /// to the address in the target process as the running code will see it.
243   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
244   virtual void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress) {
245     llvm_unreachable("Re-mapping of section addresses not supported with this "
246                      "EE!");
247   }
248
249   /// generateCodeForModule - Run code generationen for the specified module and
250   /// load it into memory.
251   ///
252   /// When this function has completed, all code and data for the specified
253   /// module, and any module on which this module depends, will be generated
254   /// and loaded into memory, but relocations will not yet have been applied
255   /// and all memory will be readable and writable but not executable.
256   ///
257   /// This function is primarily useful when generating code for an external
258   /// target, allowing the client an opportunity to remap section addresses
259   /// before relocations are applied.  Clients that intend to execute code
260   /// locally can use the getFunctionAddress call, which will generate code
261   /// and apply final preparations all in one step.
262   ///
263   /// This method has no effect for the legacy JIT engine or the interpeter.
264   virtual void generateCodeForModule(Module *M) {}
265
266   /// finalizeObject - ensure the module is fully processed and is usable.
267   ///
268   /// It is the user-level function for completing the process of making the
269   /// object usable for execution.  It should be called after sections within an
270   /// object have been relocated using mapSectionAddress.  When this method is
271   /// called the MCJIT execution engine will reapply relocations for a loaded
272   /// object.  This method has no effect for the legacy JIT engine or the
273   /// interpeter.
274   virtual void finalizeObject() {}
275
276   /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
277   /// the static constructors or destructors for a program.
278   ///
279   /// \param isDtors - Run the destructors instead of constructors.
280   virtual void runStaticConstructorsDestructors(bool isDtors);
281
282   /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
283   /// the static constructors or destructors for a particular module.
284   ///
285   /// \param isDtors - Run the destructors instead of constructors.
286   void runStaticConstructorsDestructors(Module *module, bool isDtors);
287
288
289   /// runFunctionAsMain - This is a helper function which wraps runFunction to
290   /// handle the common task of starting up main with the specified argc, argv,
291   /// and envp parameters.
292   int runFunctionAsMain(Function *Fn, const std::vector<std::string> &argv,
293                         const char * const * envp);
294
295
296   /// addGlobalMapping - Tell the execution engine that the specified global is
297   /// at the specified location.  This is used internally as functions are JIT'd
298   /// and as global variables are laid out in memory.  It can and should also be
299   /// used by clients of the EE that want to have an LLVM global overlay
300   /// existing data in memory.  Mappings are automatically removed when their
301   /// GlobalValue is destroyed.
302   void addGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
303
304   /// clearAllGlobalMappings - Clear all global mappings and start over again,
305   /// for use in dynamic compilation scenarios to move globals.
306   void clearAllGlobalMappings();
307
308   /// clearGlobalMappingsFromModule - Clear all global mappings that came from a
309   /// particular module, because it has been removed from the JIT.
310   void clearGlobalMappingsFromModule(Module *M);
311
312   /// updateGlobalMapping - Replace an existing mapping for GV with a new
313   /// address.  This updates both maps as required.  If "Addr" is null, the
314   /// entry for the global is removed from the mappings.  This returns the old
315   /// value of the pointer, or null if it was not in the map.
316   void *updateGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
317
318   /// getPointerToGlobalIfAvailable - This returns the address of the specified
319   /// global value if it is has already been codegen'd, otherwise it returns
320   /// null.
321   ///
322   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  It doesn't
323   /// seem to be needed in that case, but an equivalent can be added if it is.
324   void *getPointerToGlobalIfAvailable(const GlobalValue *GV);
325
326   /// getPointerToGlobal - This returns the address of the specified global
327   /// value. This may involve code generation if it's a function.
328   ///
329   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
330   /// getGlobalValueAddress instead.
331   void *getPointerToGlobal(const GlobalValue *GV);
332
333   /// getPointerToFunction - The different EE's represent function bodies in
334   /// different ways.  They should each implement this to say what a function
335   /// pointer should look like.  When F is destroyed, the ExecutionEngine will
336   /// remove its global mapping and free any machine code.  Be sure no threads
337   /// are running inside F when that happens.
338   ///
339   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
340   /// getFunctionAddress instead.
341   virtual void *getPointerToFunction(Function *F) = 0;
342
343   /// getPointerToBasicBlock - The different EE's represent basic blocks in
344   /// different ways.  Return the representation for a blockaddress of the
345   /// specified block.
346   ///
347   /// This function will not be implemented for the MCJIT execution engine.
348   virtual void *getPointerToBasicBlock(BasicBlock *BB) = 0;
349
350   /// getPointerToFunctionOrStub - If the specified function has been
351   /// code-gen'd, return a pointer to the function.  If not, compile it, or use
352   /// a stub to implement lazy compilation if available.  See
353   /// getPointerToFunction for the requirements on destroying F.
354   ///
355   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
356   /// getFunctionAddress instead.
357   virtual void *getPointerToFunctionOrStub(Function *F) {
358     // Default implementation, just codegen the function.
359     return getPointerToFunction(F);
360   }
361
362   /// getGlobalValueAddress - Return the address of the specified global
363   /// value. This may involve code generation.
364   ///
365   /// This function should not be called with the JIT or interpreter engines.
366   virtual uint64_t getGlobalValueAddress(const std::string &Name) {
367     // Default implementation for JIT and interpreter.  MCJIT will override this.
368     // JIT and interpreter clients should use getPointerToGlobal instead.
369     return 0;
370   }
371
372   /// getFunctionAddress - Return the address of the specified function.
373   /// This may involve code generation.
374   virtual uint64_t getFunctionAddress(const std::string &Name) {
375     // Default implementation for JIT and interpreter.  MCJIT will override this.
376     // JIT and interpreter clients should use getPointerToFunction instead.
377     return 0;
378   }
379
380   // The JIT overrides a version that actually does this.
381   virtual void runJITOnFunction(Function *, MachineCodeInfo * = nullptr) { }
382
383   /// getGlobalValueAtAddress - Return the LLVM global value object that starts
384   /// at the specified address.
385   ///
386   const GlobalValue *getGlobalValueAtAddress(void *Addr);
387
388   /// StoreValueToMemory - Stores the data in Val of type Ty at address Ptr.
389   /// Ptr is the address of the memory at which to store Val, cast to
390   /// GenericValue *.  It is not a pointer to a GenericValue containing the
391   /// address at which to store Val.
392   void StoreValueToMemory(const GenericValue &Val, GenericValue *Ptr,
393                           Type *Ty);
394
395   void InitializeMemory(const Constant *Init, void *Addr);
396
397   /// recompileAndRelinkFunction - This method is used to force a function which
398   /// has already been compiled to be compiled again, possibly after it has been
399   /// modified.  Then the entry to the old copy is overwritten with a branch to
400   /// the new copy.  If there was no old copy, this acts just like
401   /// VM::getPointerToFunction().
402   virtual void *recompileAndRelinkFunction(Function *F) = 0;
403
404   /// freeMachineCodeForFunction - Release memory in the ExecutionEngine
405   /// corresponding to the machine code emitted to execute this function, useful
406   /// for garbage-collecting generated code.
407   virtual void freeMachineCodeForFunction(Function *F) = 0;
408
409   /// getOrEmitGlobalVariable - Return the address of the specified global
410   /// variable, possibly emitting it to memory if needed.  This is used by the
411   /// Emitter.
412   ///
413   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
414   /// getGlobalValueAddress instead.
415   virtual void *getOrEmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV) {
416     return getPointerToGlobal((const GlobalValue *)GV);
417   }
418
419   /// Registers a listener to be called back on various events within
420   /// the JIT.  See JITEventListener.h for more details.  Does not
421   /// take ownership of the argument.  The argument may be NULL, in
422   /// which case these functions do nothing.
423   virtual void RegisterJITEventListener(JITEventListener *) {}
424   virtual void UnregisterJITEventListener(JITEventListener *) {}
425
426   /// Sets the pre-compiled object cache.  The ownership of the ObjectCache is
427   /// not changed.  Supported by MCJIT but not JIT.
428   virtual void setObjectCache(ObjectCache *) {
429     llvm_unreachable("No support for an object cache");
430   }
431
432   /// setProcessAllSections (MCJIT Only): By default, only sections that are
433   /// "required for execution" are passed to the RTDyldMemoryManager, and other
434   /// sections are discarded. Passing 'true' to this method will cause
435   /// RuntimeDyld to pass all sections to its RTDyldMemoryManager regardless
436   /// of whether they are "required to execute" in the usual sense.
437   ///
438   /// Rationale: Some MCJIT clients want to be able to inspect metadata
439   /// sections (e.g. Dwarf, Stack-maps) to enable functionality or analyze
440   /// performance. Passing these sections to the memory manager allows the
441   /// client to make policy about the relevant sections, rather than having
442   /// MCJIT do it.
443   virtual void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
444     llvm_unreachable("No support for ProcessAllSections option");
445   }
446
447   /// Return the target machine (if available).
448   virtual TargetMachine *getTargetMachine() { return nullptr; }
449
450   /// DisableLazyCompilation - When lazy compilation is off (the default), the
451   /// JIT will eagerly compile every function reachable from the argument to
452   /// getPointerToFunction.  If lazy compilation is turned on, the JIT will only
453   /// compile the one function and emit stubs to compile the rest when they're
454   /// first called.  If lazy compilation is turned off again while some lazy
455   /// stubs are still around, and one of those stubs is called, the program will
456   /// abort.
457   ///
458   /// In order to safely compile lazily in a threaded program, the user must
459   /// ensure that 1) only one thread at a time can call any particular lazy
460   /// stub, and 2) any thread modifying LLVM IR must hold the JIT's lock
461   /// (ExecutionEngine::lock) or otherwise ensure that no other thread calls a
462   /// lazy stub.  See http://llvm.org/PR5184 for details.
463   void DisableLazyCompilation(bool Disabled = true) {
464     CompilingLazily = !Disabled;
465   }
466   bool isCompilingLazily() const {
467     return CompilingLazily;
468   }
469   // Deprecated in favor of isCompilingLazily (to reduce double-negatives).
470   // Remove this in LLVM 2.8.
471   bool isLazyCompilationDisabled() const {
472     return !CompilingLazily;
473   }
474
475   /// DisableGVCompilation - If called, the JIT will abort if it's asked to
476   /// allocate space and populate a GlobalVariable that is not internal to
477   /// the module.
478   void DisableGVCompilation(bool Disabled = true) {
479     GVCompilationDisabled = Disabled;
480   }
481   bool isGVCompilationDisabled() const {
482     return GVCompilationDisabled;
483   }
484
485   /// DisableSymbolSearching - If called, the JIT will not try to lookup unknown
486   /// symbols with dlsym.  A client can still use InstallLazyFunctionCreator to
487   /// resolve symbols in a custom way.
488   void DisableSymbolSearching(bool Disabled = true) {
489     SymbolSearchingDisabled = Disabled;
490   }
491   bool isSymbolSearchingDisabled() const {
492     return SymbolSearchingDisabled;
493   }
494
495   /// Enable/Disable IR module verification.
496   ///
497   /// Note: Module verification is enabled by default in Debug builds, and
498   /// disabled by default in Release. Use this method to override the default.
499   void setVerifyModules(bool Verify) {
500     VerifyModules = Verify;
501   }
502   bool getVerifyModules() const {
503     return VerifyModules;
504   }
505
506   /// InstallLazyFunctionCreator - If an unknown function is needed, the
507   /// specified function pointer is invoked to create it.  If it returns null,
508   /// the JIT will abort.
509   void InstallLazyFunctionCreator(void* (*P)(const std::string &)) {
510     LazyFunctionCreator = P;
511   }
512
513 protected:
514   explicit ExecutionEngine(Module *M);
515
516   void emitGlobals();
517
518   void EmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV);
519
520   GenericValue getConstantValue(const Constant *C);
521   void LoadValueFromMemory(GenericValue &Result, GenericValue *Ptr,
522                            Type *Ty);
523 };
524
525 namespace EngineKind {
526   // These are actually bitmasks that get or-ed together.
527   enum Kind {
528     JIT         = 0x1,
529     Interpreter = 0x2
530   };
531   const static Kind Either = (Kind)(JIT | Interpreter);
532 }
533
534 /// EngineBuilder - Builder class for ExecutionEngines.  Use this by
535 /// stack-allocating a builder, chaining the various set* methods, and
536 /// terminating it with a .create() call.
537 class EngineBuilder {
538 private:
539   Module *M;
540   EngineKind::Kind WhichEngine;
541   std::string *ErrorStr;
542   CodeGenOpt::Level OptLevel;
543   RTDyldMemoryManager *MCJMM;
544   JITMemoryManager *JMM;
545   bool AllocateGVsWithCode;
546   TargetOptions Options;
547   Reloc::Model RelocModel;
548   CodeModel::Model CMModel;
549   std::string MArch;
550   std::string MCPU;
551   SmallVector<std::string, 4> MAttrs;
552   bool UseMCJIT;
553   bool VerifyModules;
554
555   /// InitEngine - Does the common initialization of default options.
556   void InitEngine();
557
558 public:
559   /// EngineBuilder - Constructor for EngineBuilder.  If create() is called and
560   /// is successful, the created engine takes ownership of the module.
561   EngineBuilder(Module *m) : M(m) {
562     InitEngine();
563   }
564
565   /// setEngineKind - Controls whether the user wants the interpreter, the JIT,
566   /// or whichever engine works.  This option defaults to EngineKind::Either.
567   EngineBuilder &setEngineKind(EngineKind::Kind w) {
568     WhichEngine = w;
569     return *this;
570   }
571
572   /// setMCJITMemoryManager - Sets the MCJIT memory manager to use. This allows
573   /// clients to customize their memory allocation policies for the MCJIT. This
574   /// is only appropriate for the MCJIT; setting this and configuring the builder
575   /// to create anything other than MCJIT will cause a runtime error. If create()
576   /// is called and is successful, the created engine takes ownership of the
577   /// memory manager. This option defaults to NULL. Using this option nullifies
578   /// the setJITMemoryManager() option.
579   EngineBuilder &setMCJITMemoryManager(RTDyldMemoryManager *mcjmm) {
580     MCJMM = mcjmm;
581     JMM = nullptr;
582     return *this;
583   }
584
585   /// setJITMemoryManager - Sets the JIT memory manager to use.  This allows
586   /// clients to customize their memory allocation policies.  This is only
587   /// appropriate for either JIT or MCJIT; setting this and configuring the
588   /// builder to create an interpreter will cause a runtime error. If create()
589   /// is called and is successful, the created engine takes ownership of the
590   /// memory manager.  This option defaults to NULL. This option overrides
591   /// setMCJITMemoryManager() as well.
592   EngineBuilder &setJITMemoryManager(JITMemoryManager *jmm) {
593     MCJMM = nullptr;
594     JMM = jmm;
595     return *this;
596   }
597
598   /// setErrorStr - Set the error string to write to on error.  This option
599   /// defaults to NULL.
600   EngineBuilder &setErrorStr(std::string *e) {
601     ErrorStr = e;
602     return *this;
603   }
604
605   /// setOptLevel - Set the optimization level for the JIT.  This option
606   /// defaults to CodeGenOpt::Default.
607   EngineBuilder &setOptLevel(CodeGenOpt::Level l) {
608     OptLevel = l;
609     return *this;
610   }
611
612   /// setTargetOptions - Set the target options that the ExecutionEngine
613   /// target is using. Defaults to TargetOptions().
614   EngineBuilder &setTargetOptions(const TargetOptions &Opts) {
615     Options = Opts;
616     return *this;
617   }
618
619   /// setRelocationModel - Set the relocation model that the ExecutionEngine
620   /// target is using. Defaults to target specific default "Reloc::Default".
621   EngineBuilder &setRelocationModel(Reloc::Model RM) {
622     RelocModel = RM;
623     return *this;
624   }
625
626   /// setCodeModel - Set the CodeModel that the ExecutionEngine target
627   /// data is using. Defaults to target specific default
628   /// "CodeModel::JITDefault".
629   EngineBuilder &setCodeModel(CodeModel::Model M) {
630     CMModel = M;
631     return *this;
632   }
633
634   /// setAllocateGVsWithCode - Sets whether global values should be allocated
635   /// into the same buffer as code.  For most applications this should be set
636   /// to false.  Allocating globals with code breaks freeMachineCodeForFunction
637   /// and is probably unsafe and bad for performance.  However, we have clients
638   /// who depend on this behavior, so we must support it.  This option defaults
639   /// to false so that users of the new API can safely use the new memory
640   /// manager and free machine code.
641   EngineBuilder &setAllocateGVsWithCode(bool a) {
642     AllocateGVsWithCode = a;
643     return *this;
644   }
645
646   /// setMArch - Override the architecture set by the Module's triple.
647   EngineBuilder &setMArch(StringRef march) {
648     MArch.assign(march.begin(), march.end());
649     return *this;
650   }
651
652   /// setMCPU - Target a specific cpu type.
653   EngineBuilder &setMCPU(StringRef mcpu) {
654     MCPU.assign(mcpu.begin(), mcpu.end());
655     return *this;
656   }
657
658   /// setUseMCJIT - Set whether the MC-JIT implementation should be used
659   /// (experimental).
660   EngineBuilder &setUseMCJIT(bool Value) {
661     UseMCJIT = Value;
662     return *this;
663   }
664
665   /// setVerifyModules - Set whether the JIT implementation should verify
666   /// IR modules during compilation.
667   EngineBuilder &setVerifyModules(bool Verify) {
668     VerifyModules = Verify;
669     return *this;
670   }
671
672   /// setMAttrs - Set cpu-specific attributes.
673   template<typename StringSequence>
674   EngineBuilder &setMAttrs(const StringSequence &mattrs) {
675     MAttrs.clear();
676     MAttrs.append(mattrs.begin(), mattrs.end());
677     return *this;
678   }
679
680   TargetMachine *selectTarget();
681
682   /// selectTarget - Pick a target either via -march or by guessing the native
683   /// arch.  Add any CPU features specified via -mcpu or -mattr.
684   TargetMachine *selectTarget(const Triple &TargetTriple,
685                               StringRef MArch,
686                               StringRef MCPU,
687                               const SmallVectorImpl<std::string>& MAttrs);
688
689   ExecutionEngine *create() {
690     return create(selectTarget());
691   }
692
693   ExecutionEngine *create(TargetMachine *TM);
694 };
695
696 // Create wrappers for C Binding types (see CBindingWrapping.h).
697 DEFINE_SIMPLE_CONVERSION_FUNCTIONS(ExecutionEngine, LLVMExecutionEngineRef)
698
699 } // End llvm namespace
700
701 #endif