Make StoreValueToMemory a little more efficient by not copying a
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / ExecutionEngine.h
1 //===- ExecutionEngine.h - Abstract Execution Engine Interface --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the abstract interface that implements execution support
11 // for LLVM.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef EXECUTION_ENGINE_H
16 #define EXECUTION_ENGINE_H
17
18 #include <vector>
19 #include <map>
20 #include <cassert>
21 #include <string>
22 #include "llvm/System/Mutex.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
24
25 namespace llvm {
26
27 struct GenericValue;
28 class Constant;
29 class Function;
30 class GlobalVariable;
31 class GlobalValue;
32 class Module;
33 class ModuleProvider;
34 class TargetData;
35 class Type;
36 class MutexGuard;
37
38 class ExecutionEngineState {
39 private:
40   /// GlobalAddressMap - A mapping between LLVM global values and their
41   /// actualized version...
42   std::map<const GlobalValue*, void *> GlobalAddressMap;
43
44   /// GlobalAddressReverseMap - This is the reverse mapping of GlobalAddressMap,
45   /// used to convert raw addresses into the LLVM global value that is emitted
46   /// at the address.  This map is not computed unless getGlobalValueAtAddress
47   /// is called at some point.
48   std::map<void *, const GlobalValue*> GlobalAddressReverseMap;
49
50 public:
51   std::map<const GlobalValue*, void *> &
52   getGlobalAddressMap(const MutexGuard &locked) {
53     return GlobalAddressMap;
54   }
55
56   std::map<void*, const GlobalValue*> & 
57   getGlobalAddressReverseMap(const MutexGuard& locked) {
58     return GlobalAddressReverseMap;
59   }
60 };
61
62
63 class ExecutionEngine {
64   const TargetData *TD;
65   ExecutionEngineState state;
66   bool LazyCompilationDisabled;
67 protected:
68   /// Modules - This is a list of ModuleProvider's that we are JIT'ing from.  We
69   /// use a smallvector to optimize for the case where there is only one module.
70   SmallVector<ModuleProvider*, 1> Modules;
71   
72   void setTargetData(const TargetData *td) {
73     TD = td;
74   }
75
76   // To avoid having libexecutionengine depend on the JIT and interpreter
77   // libraries, the JIT and Interpreter set these functions to ctor pointers
78   // at startup time if they are linked in.
79   typedef ExecutionEngine *(*EECtorFn)(ModuleProvider*, std::string*);
80   static EECtorFn JITCtor, InterpCtor;
81     
82 public:
83   /// lock - This lock is protects the ExecutionEngine, JIT, JITResolver and
84   /// JITEmitter classes.  It must be held while changing the internal state of
85   /// any of those classes.
86   sys::Mutex lock; // Used to make this class and subclasses thread-safe
87
88   ExecutionEngine(ModuleProvider *P);
89   ExecutionEngine(Module *M);
90   virtual ~ExecutionEngine();
91
92   const TargetData *getTargetData() const { return TD; }
93
94   /// addModuleProvider - Add a ModuleProvider to the list of modules that we
95   /// can JIT from.  Note that this takes ownership of the ModuleProvider: when
96   /// the ExecutionEngine is destroyed, it destroys the MP as well.
97   void addModuleProvider(ModuleProvider *P) {
98     Modules.push_back(P);
99   }
100   
101   /// FindFunctionNamed - Search all of the active modules to find the one that
102   /// defines FnName.  This is very slow operation and shouldn't be used for
103   /// general code.
104   Function *FindFunctionNamed(const char *FnName);
105   
106   /// create - This is the factory method for creating an execution engine which
107   /// is appropriate for the current machine.
108   static ExecutionEngine *create(ModuleProvider *MP,
109                                  bool ForceInterpreter = false,
110                                  std::string *ErrorStr = 0);
111
112   /// runFunction - Execute the specified function with the specified arguments,
113   /// and return the result.
114   ///
115   virtual GenericValue runFunction(Function *F,
116                                 const std::vector<GenericValue> &ArgValues) = 0;
117
118   /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
119   /// the static constructors or destructors for a module, depending on the
120   /// value of isDtors.
121   void runStaticConstructorsDestructors(bool isDtors);
122   
123   
124   /// runFunctionAsMain - This is a helper function which wraps runFunction to
125   /// handle the common task of starting up main with the specified argc, argv,
126   /// and envp parameters.
127   int runFunctionAsMain(Function *Fn, const std::vector<std::string> &argv,
128                         const char * const * envp);
129
130
131   /// addGlobalMapping - Tell the execution engine that the specified global is
132   /// at the specified location.  This is used internally as functions are JIT'd
133   /// and as global variables are laid out in memory.  It can and should also be
134   /// used by clients of the EE that want to have an LLVM global overlay
135   /// existing data in memory.
136   void addGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
137   
138   /// clearAllGlobalMappings - Clear all global mappings and start over again
139   /// use in dynamic compilation scenarios when you want to move globals
140   void clearAllGlobalMappings();
141   
142   /// updateGlobalMapping - Replace an existing mapping for GV with a new
143   /// address.  This updates both maps as required.  If "Addr" is null, the
144   /// entry for the global is removed from the mappings.
145   void updateGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
146   
147   /// getPointerToGlobalIfAvailable - This returns the address of the specified
148   /// global value if it is has already been codegen'd, otherwise it returns
149   /// null.
150   ///
151   void *getPointerToGlobalIfAvailable(const GlobalValue *GV);
152
153   /// getPointerToGlobal - This returns the address of the specified global
154   /// value.  This may involve code generation if it's a function.
155   ///
156   void *getPointerToGlobal(const GlobalValue *GV);
157
158   /// getPointerToFunction - The different EE's represent function bodies in
159   /// different ways.  They should each implement this to say what a function
160   /// pointer should look like.
161   ///
162   virtual void *getPointerToFunction(Function *F) = 0;
163
164   /// getPointerToFunctionOrStub - If the specified function has been
165   /// code-gen'd, return a pointer to the function.  If not, compile it, or use
166   /// a stub to implement lazy compilation if available.
167   ///
168   virtual void *getPointerToFunctionOrStub(Function *F) {
169     // Default implementation, just codegen the function.
170     return getPointerToFunction(F);
171   }
172
173   /// getGlobalValueAtAddress - Return the LLVM global value object that starts
174   /// at the specified address.
175   ///
176   const GlobalValue *getGlobalValueAtAddress(void *Addr);
177
178
179   void StoreValueToMemory(const GenericValue &Val, GenericValue *Ptr, const Type *Ty);
180   void InitializeMemory(const Constant *Init, void *Addr);
181
182   /// recompileAndRelinkFunction - This method is used to force a function
183   /// which has already been compiled to be compiled again, possibly
184   /// after it has been modified. Then the entry to the old copy is overwritten
185   /// with a branch to the new copy. If there was no old copy, this acts
186   /// just like VM::getPointerToFunction().
187   ///
188   virtual void *recompileAndRelinkFunction(Function *F) = 0;
189
190   /// freeMachineCodeForFunction - Release memory in the ExecutionEngine
191   /// corresponding to the machine code emitted to execute this function, useful
192   /// for garbage-collecting generated code.
193   ///
194   virtual void freeMachineCodeForFunction(Function *F) = 0;
195
196   /// getOrEmitGlobalVariable - Return the address of the specified global
197   /// variable, possibly emitting it to memory if needed.  This is used by the
198   /// Emitter.
199   virtual void *getOrEmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV) {
200     return getPointerToGlobal((GlobalValue*)GV);
201   }
202   
203   /// DisableLazyCompilation - If called, the JIT will abort if lazy compilation
204   // is ever attempted.
205   void DisableLazyCompilation() {
206     LazyCompilationDisabled = true;
207   }
208   bool isLazyCompilationDisabled() const {
209     return LazyCompilationDisabled;
210   }
211
212 protected:
213   void emitGlobals();
214
215   // EmitGlobalVariable - This method emits the specified global variable to the
216   // address specified in GlobalAddresses, or allocates new memory if it's not
217   // already in the map.
218   void EmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV);
219
220   GenericValue getConstantValue(const Constant *C);
221   void LoadValueFromMemory(GenericValue &Result, GenericValue *Ptr, 
222                            const Type *Ty);
223 };
224
225 } // End llvm namespace
226
227 #endif