Kill ModuleProvider and ghost linkage by inverting the relationship between
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / ExecutionEngine.h
1 //===- ExecutionEngine.h - Abstract Execution Engine Interface --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the abstract interface that implements execution support
11 // for LLVM.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_EXECUTION_ENGINE_H
16 #define LLVM_EXECUTION_ENGINE_H
17
18 #include <vector>
19 #include <map>
20 #include <string>
21 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
22 #include "llvm/ADT/ValueMap.h"
23 #include "llvm/Support/ValueHandle.h"
24 #include "llvm/System/Mutex.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26
27 namespace llvm {
28
29 struct GenericValue;
30 class Constant;
31 class ExecutionEngine;
32 class Function;
33 class GlobalVariable;
34 class GlobalValue;
35 class JITEventListener;
36 class JITMemoryManager;
37 class MachineCodeInfo;
38 class Module;
39 class MutexGuard;
40 class TargetData;
41 class Type;
42
43 class ExecutionEngineState {
44 public:
45   struct AddressMapConfig : public ValueMapConfig<const GlobalValue*> {
46     typedef ExecutionEngineState *ExtraData;
47     static sys::Mutex *getMutex(ExecutionEngineState *EES);
48     static void onDelete(ExecutionEngineState *EES, const GlobalValue *Old);
49     static void onRAUW(ExecutionEngineState *, const GlobalValue *,
50                        const GlobalValue *);
51   };
52
53   typedef ValueMap<const GlobalValue *, void *, AddressMapConfig>
54       GlobalAddressMapTy;
55
56 private:
57   ExecutionEngine &EE;
58
59   /// GlobalAddressMap - A mapping between LLVM global values and their
60   /// actualized version...
61   GlobalAddressMapTy GlobalAddressMap;
62
63   /// GlobalAddressReverseMap - This is the reverse mapping of GlobalAddressMap,
64   /// used to convert raw addresses into the LLVM global value that is emitted
65   /// at the address.  This map is not computed unless getGlobalValueAtAddress
66   /// is called at some point.
67   std::map<void *, AssertingVH<const GlobalValue> > GlobalAddressReverseMap;
68
69 public:
70   ExecutionEngineState(ExecutionEngine &EE);
71
72   GlobalAddressMapTy &
73   getGlobalAddressMap(const MutexGuard &) {
74     return GlobalAddressMap;
75   }
76
77   std::map<void*, AssertingVH<const GlobalValue> > &
78   getGlobalAddressReverseMap(const MutexGuard &) {
79     return GlobalAddressReverseMap;
80   }
81
82   // Returns the address ToUnmap was mapped to.
83   void *RemoveMapping(const MutexGuard &, const GlobalValue *ToUnmap);
84 };
85
86
87 class ExecutionEngine {
88   const TargetData *TD;
89   ExecutionEngineState EEState;
90   bool CompilingLazily;
91   bool GVCompilationDisabled;
92   bool SymbolSearchingDisabled;
93
94   friend class EngineBuilder;  // To allow access to JITCtor and InterpCtor.
95
96 protected:
97   /// Modules - This is a list of Modules that we are JIT'ing from.  We use a
98   /// smallvector to optimize for the case where there is only one module.
99   SmallVector<Module*, 1> Modules;
100   
101   void setTargetData(const TargetData *td) {
102     TD = td;
103   }
104   
105   /// getMemoryforGV - Allocate memory for a global variable.
106   virtual char* getMemoryForGV(const GlobalVariable* GV);
107
108   // To avoid having libexecutionengine depend on the JIT and interpreter
109   // libraries, the JIT and Interpreter set these functions to ctor pointers
110   // at startup time if they are linked in.
111   static ExecutionEngine *(*JITCtor)(Module *M,
112                                      std::string *ErrorStr,
113                                      JITMemoryManager *JMM,
114                                      CodeGenOpt::Level OptLevel,
115                                      bool GVsWithCode,
116                                      CodeModel::Model CMM);
117   static ExecutionEngine *(*InterpCtor)(Module *M,
118                                         std::string *ErrorStr);
119
120   /// LazyFunctionCreator - If an unknown function is needed, this function
121   /// pointer is invoked to create it. If this returns null, the JIT will abort.
122   void* (*LazyFunctionCreator)(const std::string &);
123   
124   /// ExceptionTableRegister - If Exception Handling is set, the JIT will 
125   /// register dwarf tables with this function
126   typedef void (*EERegisterFn)(void*);
127   static EERegisterFn ExceptionTableRegister;
128
129 public:
130   /// lock - This lock is protects the ExecutionEngine, JIT, JITResolver and
131   /// JITEmitter classes.  It must be held while changing the internal state of
132   /// any of those classes.
133   sys::Mutex lock; // Used to make this class and subclasses thread-safe
134
135   //===--------------------------------------------------------------------===//
136   //  ExecutionEngine Startup
137   //===--------------------------------------------------------------------===//
138
139   virtual ~ExecutionEngine();
140
141   /// create - This is the factory method for creating an execution engine which
142   /// is appropriate for the current machine.  This takes ownership of the
143   /// module.
144   static ExecutionEngine *create(Module *M,
145                                  bool ForceInterpreter = false,
146                                  std::string *ErrorStr = 0,
147                                  CodeGenOpt::Level OptLevel =
148                                    CodeGenOpt::Default,
149                                  // Allocating globals with code breaks
150                                  // freeMachineCodeForFunction and is probably
151                                  // unsafe and bad for performance.  However,
152                                  // we have clients who depend on this
153                                  // behavior, so we must support it.
154                                  // Eventually, when we're willing to break
155                                  // some backwards compatability, this flag
156                                  // should be flipped to false, so that by
157                                  // default freeMachineCodeForFunction works.
158                                  bool GVsWithCode = true);
159
160   /// create - This is the factory method for creating an execution engine which
161   /// is appropriate for the current machine.  This takes ownership of the
162   /// module.
163   static ExecutionEngine *create(Module *M);
164
165   /// createJIT - This is the factory method for creating a JIT for the current
166   /// machine, it does not fall back to the interpreter.  This takes ownership
167   /// of the Module and JITMemoryManager if successful.
168   ///
169   /// Clients should make sure to initialize targets prior to calling this
170   /// function.
171   static ExecutionEngine *createJIT(Module *M,
172                                     std::string *ErrorStr = 0,
173                                     JITMemoryManager *JMM = 0,
174                                     CodeGenOpt::Level OptLevel =
175                                       CodeGenOpt::Default,
176                                     bool GVsWithCode = true,
177                                     CodeModel::Model CMM =
178                                       CodeModel::Default);
179
180   /// addModule - Add a Module to the list of modules that we can JIT from.
181   /// Note that this takes ownership of the Module: when the ExecutionEngine is
182   /// destroyed, it destroys the Module as well.
183   virtual void addModule(Module *M) {
184     Modules.push_back(M);
185   }
186   
187   //===----------------------------------------------------------------------===//
188
189   const TargetData *getTargetData() const { return TD; }
190
191
192   /// removeModule - Remove a Module from the list of modules.  Returns true if
193   /// M is found.
194   virtual bool removeModule(Module *M);
195
196   /// FindFunctionNamed - Search all of the active modules to find the one that
197   /// defines FnName.  This is very slow operation and shouldn't be used for
198   /// general code.
199   Function *FindFunctionNamed(const char *FnName);
200   
201   /// runFunction - Execute the specified function with the specified arguments,
202   /// and return the result.
203   ///
204   virtual GenericValue runFunction(Function *F,
205                                 const std::vector<GenericValue> &ArgValues) = 0;
206
207   /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
208   /// the static constructors or destructors for a program, depending on the
209   /// value of isDtors.
210   void runStaticConstructorsDestructors(bool isDtors);
211   /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
212   /// the static constructors or destructors for a module, depending on the
213   /// value of isDtors.
214   void runStaticConstructorsDestructors(Module *module, bool isDtors);
215   
216   
217   /// runFunctionAsMain - This is a helper function which wraps runFunction to
218   /// handle the common task of starting up main with the specified argc, argv,
219   /// and envp parameters.
220   int runFunctionAsMain(Function *Fn, const std::vector<std::string> &argv,
221                         const char * const * envp);
222
223
224   /// addGlobalMapping - Tell the execution engine that the specified global is
225   /// at the specified location.  This is used internally as functions are JIT'd
226   /// and as global variables are laid out in memory.  It can and should also be
227   /// used by clients of the EE that want to have an LLVM global overlay
228   /// existing data in memory.  Mappings are automatically removed when their
229   /// GlobalValue is destroyed.
230   void addGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
231   
232   /// clearAllGlobalMappings - Clear all global mappings and start over again
233   /// use in dynamic compilation scenarios when you want to move globals
234   void clearAllGlobalMappings();
235   
236   /// clearGlobalMappingsFromModule - Clear all global mappings that came from a
237   /// particular module, because it has been removed from the JIT.
238   void clearGlobalMappingsFromModule(Module *M);
239   
240   /// updateGlobalMapping - Replace an existing mapping for GV with a new
241   /// address.  This updates both maps as required.  If "Addr" is null, the
242   /// entry for the global is removed from the mappings.  This returns the old
243   /// value of the pointer, or null if it was not in the map.
244   void *updateGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
245   
246   /// getPointerToGlobalIfAvailable - This returns the address of the specified
247   /// global value if it is has already been codegen'd, otherwise it returns
248   /// null.
249   ///
250   void *getPointerToGlobalIfAvailable(const GlobalValue *GV);
251
252   /// getPointerToGlobal - This returns the address of the specified global
253   /// value.  This may involve code generation if it's a function.
254   ///
255   void *getPointerToGlobal(const GlobalValue *GV);
256
257   /// getPointerToFunction - The different EE's represent function bodies in
258   /// different ways.  They should each implement this to say what a function
259   /// pointer should look like.  When F is destroyed, the ExecutionEngine will
260   /// remove its global mapping and free any machine code.  Be sure no threads
261   /// are running inside F when that happens.
262   ///
263   virtual void *getPointerToFunction(Function *F) = 0;
264
265   /// getPointerToBasicBlock - The different EE's represent basic blocks in
266   /// different ways.  Return the representation for a blockaddress of the
267   /// specified block.
268   ///
269   virtual void *getPointerToBasicBlock(BasicBlock *BB) = 0;
270   
271   /// getPointerToFunctionOrStub - If the specified function has been
272   /// code-gen'd, return a pointer to the function.  If not, compile it, or use
273   /// a stub to implement lazy compilation if available.  See
274   /// getPointerToFunction for the requirements on destroying F.
275   ///
276   virtual void *getPointerToFunctionOrStub(Function *F) {
277     // Default implementation, just codegen the function.
278     return getPointerToFunction(F);
279   }
280
281   // The JIT overrides a version that actually does this.
282   virtual void runJITOnFunction(Function *, MachineCodeInfo * = 0) { }
283
284   /// getGlobalValueAtAddress - Return the LLVM global value object that starts
285   /// at the specified address.
286   ///
287   const GlobalValue *getGlobalValueAtAddress(void *Addr);
288
289
290   void StoreValueToMemory(const GenericValue &Val, GenericValue *Ptr,
291                           const Type *Ty);
292   void InitializeMemory(const Constant *Init, void *Addr);
293
294   /// recompileAndRelinkFunction - This method is used to force a function
295   /// which has already been compiled to be compiled again, possibly
296   /// after it has been modified. Then the entry to the old copy is overwritten
297   /// with a branch to the new copy. If there was no old copy, this acts
298   /// just like VM::getPointerToFunction().
299   ///
300   virtual void *recompileAndRelinkFunction(Function *F) = 0;
301
302   /// freeMachineCodeForFunction - Release memory in the ExecutionEngine
303   /// corresponding to the machine code emitted to execute this function, useful
304   /// for garbage-collecting generated code.
305   ///
306   virtual void freeMachineCodeForFunction(Function *F) = 0;
307
308   /// getOrEmitGlobalVariable - Return the address of the specified global
309   /// variable, possibly emitting it to memory if needed.  This is used by the
310   /// Emitter.
311   virtual void *getOrEmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV) {
312     return getPointerToGlobal((GlobalValue*)GV);
313   }
314
315   /// Registers a listener to be called back on various events within
316   /// the JIT.  See JITEventListener.h for more details.  Does not
317   /// take ownership of the argument.  The argument may be NULL, in
318   /// which case these functions do nothing.
319   virtual void RegisterJITEventListener(JITEventListener *) {}
320   virtual void UnregisterJITEventListener(JITEventListener *) {}
321
322   /// DisableLazyCompilation - When lazy compilation is off (the default), the
323   /// JIT will eagerly compile every function reachable from the argument to
324   /// getPointerToFunction.  If lazy compilation is turned on, the JIT will only
325   /// compile the one function and emit stubs to compile the rest when they're
326   /// first called.  If lazy compilation is turned off again while some lazy
327   /// stubs are still around, and one of those stubs is called, the program will
328   /// abort.
329   ///
330   /// In order to safely compile lazily in a threaded program, the user must
331   /// ensure that 1) only one thread at a time can call any particular lazy
332   /// stub, and 2) any thread modifying LLVM IR must hold the JIT's lock
333   /// (ExecutionEngine::lock) or otherwise ensure that no other thread calls a
334   /// lazy stub.  See http://llvm.org/PR5184 for details.
335   void DisableLazyCompilation(bool Disabled = true) {
336     CompilingLazily = !Disabled;
337   }
338   bool isCompilingLazily() const {
339     return CompilingLazily;
340   }
341   // Deprecated in favor of isCompilingLazily (to reduce double-negatives).
342   // Remove this in LLVM 2.8.
343   bool isLazyCompilationDisabled() const {
344     return !CompilingLazily;
345   }
346
347   /// DisableGVCompilation - If called, the JIT will abort if it's asked to
348   /// allocate space and populate a GlobalVariable that is not internal to
349   /// the module.
350   void DisableGVCompilation(bool Disabled = true) {
351     GVCompilationDisabled = Disabled;
352   }
353   bool isGVCompilationDisabled() const {
354     return GVCompilationDisabled;
355   }
356
357   /// DisableSymbolSearching - If called, the JIT will not try to lookup unknown
358   /// symbols with dlsym.  A client can still use InstallLazyFunctionCreator to
359   /// resolve symbols in a custom way.
360   void DisableSymbolSearching(bool Disabled = true) {
361     SymbolSearchingDisabled = Disabled;
362   }
363   bool isSymbolSearchingDisabled() const {
364     return SymbolSearchingDisabled;
365   }
366
367   /// InstallLazyFunctionCreator - If an unknown function is needed, the
368   /// specified function pointer is invoked to create it.  If it returns null,
369   /// the JIT will abort.
370   void InstallLazyFunctionCreator(void* (*P)(const std::string &)) {
371     LazyFunctionCreator = P;
372   }
373   
374   /// InstallExceptionTableRegister - The JIT will use the given function
375   /// to register the exception tables it generates.
376   static void InstallExceptionTableRegister(void (*F)(void*)) {
377     ExceptionTableRegister = F;
378   }
379   
380   /// RegisterTable - Registers the given pointer as an exception table. It uses
381   /// the ExceptionTableRegister function.
382   static void RegisterTable(void* res) {
383     if (ExceptionTableRegister)
384       ExceptionTableRegister(res);
385   }
386
387 protected:
388   explicit ExecutionEngine(Module *M);
389
390   void emitGlobals();
391
392   // EmitGlobalVariable - This method emits the specified global variable to the
393   // address specified in GlobalAddresses, or allocates new memory if it's not
394   // already in the map.
395   void EmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV);
396
397   GenericValue getConstantValue(const Constant *C);
398   void LoadValueFromMemory(GenericValue &Result, GenericValue *Ptr, 
399                            const Type *Ty);
400 };
401
402 namespace EngineKind {
403   // These are actually bitmasks that get or-ed together.
404   enum Kind {
405     JIT         = 0x1,
406     Interpreter = 0x2
407   };
408   const static Kind Either = (Kind)(JIT | Interpreter);
409 }
410
411 /// EngineBuilder - Builder class for ExecutionEngines.  Use this by
412 /// stack-allocating a builder, chaining the various set* methods, and
413 /// terminating it with a .create() call.
414 class EngineBuilder {
415
416  private:
417   Module *M;
418   EngineKind::Kind WhichEngine;
419   std::string *ErrorStr;
420   CodeGenOpt::Level OptLevel;
421   JITMemoryManager *JMM;
422   bool AllocateGVsWithCode;
423   CodeModel::Model CMModel;
424
425   /// InitEngine - Does the common initialization of default options.
426   ///
427   void InitEngine() {
428     WhichEngine = EngineKind::Either;
429     ErrorStr = NULL;
430     OptLevel = CodeGenOpt::Default;
431     JMM = NULL;
432     AllocateGVsWithCode = false;
433     CMModel = CodeModel::Default;
434   }
435
436  public:
437   /// EngineBuilder - Constructor for EngineBuilder.  If create() is called and
438   /// is successful, the created engine takes ownership of the module.
439   EngineBuilder(Module *m) : M(m) {
440     InitEngine();
441   }
442
443   /// setEngineKind - Controls whether the user wants the interpreter, the JIT,
444   /// or whichever engine works.  This option defaults to EngineKind::Either.
445   EngineBuilder &setEngineKind(EngineKind::Kind w) {
446     WhichEngine = w;
447     return *this;
448   }
449
450   /// setJITMemoryManager - Sets the memory manager to use.  This allows
451   /// clients to customize their memory allocation policies.  If create() is
452   /// called and is successful, the created engine takes ownership of the
453   /// memory manager.  This option defaults to NULL.
454   EngineBuilder &setJITMemoryManager(JITMemoryManager *jmm) {
455     JMM = jmm;
456     return *this;
457   }
458
459   /// setErrorStr - Set the error string to write to on error.  This option
460   /// defaults to NULL.
461   EngineBuilder &setErrorStr(std::string *e) {
462     ErrorStr = e;
463     return *this;
464   }
465
466   /// setOptLevel - Set the optimization level for the JIT.  This option
467   /// defaults to CodeGenOpt::Default.
468   EngineBuilder &setOptLevel(CodeGenOpt::Level l) {
469     OptLevel = l;
470     return *this;
471   }
472
473   /// setCodeModel - Set the CodeModel that the ExecutionEngine target
474   /// data is using. Defaults to target specific default "CodeModel::Default".
475   EngineBuilder &setCodeModel(CodeModel::Model M) {
476     CMModel = M;
477     return *this;
478   }
479
480   /// setAllocateGVsWithCode - Sets whether global values should be allocated
481   /// into the same buffer as code.  For most applications this should be set
482   /// to false.  Allocating globals with code breaks freeMachineCodeForFunction
483   /// and is probably unsafe and bad for performance.  However, we have clients
484   /// who depend on this behavior, so we must support it.  This option defaults
485   /// to false so that users of the new API can safely use the new memory
486   /// manager and free machine code.
487   EngineBuilder &setAllocateGVsWithCode(bool a) {
488     AllocateGVsWithCode = a;
489     return *this;
490   }
491
492   ExecutionEngine *create();
493 };
494
495 } // End llvm namespace
496
497 #endif