Give ExecutionEngine of top level buffers.
[oota-llvm.git] / include / llvm / ExecutionEngine / ExecutionEngine.h
1 //===- ExecutionEngine.h - Abstract Execution Engine Interface --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the abstract interface that implements execution support
11 // for LLVM.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_EXECUTIONENGINE_EXECUTIONENGINE_H
16 #define LLVM_EXECUTIONENGINE_EXECUTIONENGINE_H
17
18 #include "llvm-c/ExecutionEngine.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
20 #include "llvm/ADT/StringRef.h"
21 #include "llvm/IR/Module.h"
22 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
23 #include "llvm/IR/ValueMap.h"
24 #include "llvm/MC/MCCodeGenInfo.h"
25 #include "llvm/Object/Binary.h"
26 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
27 #include "llvm/Support/Mutex.h"
28 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
29 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
30 #include <map>
31 #include <string>
32 #include <vector>
33
34 namespace llvm {
35
36 struct GenericValue;
37 class Constant;
38 class DataLayout;
39 class ExecutionEngine;
40 class Function;
41 class GlobalVariable;
42 class GlobalValue;
43 class JITEventListener;
44 class JITMemoryManager;
45 class MachineCodeInfo;
46 class MutexGuard;
47 class ObjectCache;
48 class RTDyldMemoryManager;
49 class Triple;
50 class Type;
51
52 namespace object {
53   class Archive;
54   class ObjectFile;
55 }
56
57 /// \brief Helper class for helping synchronize access to the global address map
58 /// table.  Access to this class should be serialized under a mutex.
59 class ExecutionEngineState {
60 public:
61   struct AddressMapConfig : public ValueMapConfig<const GlobalValue*> {
62     typedef ExecutionEngineState *ExtraData;
63     static sys::Mutex *getMutex(ExecutionEngineState *EES);
64     static void onDelete(ExecutionEngineState *EES, const GlobalValue *Old);
65     static void onRAUW(ExecutionEngineState *, const GlobalValue *,
66                        const GlobalValue *);
67   };
68
69   typedef ValueMap<const GlobalValue *, void *, AddressMapConfig>
70       GlobalAddressMapTy;
71
72 private:
73   ExecutionEngine &EE;
74
75   /// GlobalAddressMap - A mapping between LLVM global values and their
76   /// actualized version...
77   GlobalAddressMapTy GlobalAddressMap;
78
79   /// GlobalAddressReverseMap - This is the reverse mapping of GlobalAddressMap,
80   /// used to convert raw addresses into the LLVM global value that is emitted
81   /// at the address.  This map is not computed unless getGlobalValueAtAddress
82   /// is called at some point.
83   std::map<void *, AssertingVH<const GlobalValue> > GlobalAddressReverseMap;
84
85 public:
86   ExecutionEngineState(ExecutionEngine &EE);
87
88   GlobalAddressMapTy &getGlobalAddressMap() {
89     return GlobalAddressMap;
90   }
91
92   std::map<void*, AssertingVH<const GlobalValue> > &
93   getGlobalAddressReverseMap() {
94     return GlobalAddressReverseMap;
95   }
96
97   /// \brief Erase an entry from the mapping table.
98   ///
99   /// \returns The address that \p ToUnmap was happed to.
100   void *RemoveMapping(const GlobalValue *ToUnmap);
101 };
102
103 /// \brief Abstract interface for implementation execution of LLVM modules,
104 /// designed to support both interpreter and just-in-time (JIT) compiler
105 /// implementations.
106 class ExecutionEngine {
107   /// The state object holding the global address mapping, which must be
108   /// accessed synchronously.
109   //
110   // FIXME: There is no particular need the entire map needs to be
111   // synchronized.  Wouldn't a reader-writer design be better here?
112   ExecutionEngineState EEState;
113
114   /// The target data for the platform for which execution is being performed.
115   const DataLayout *DL;
116
117   /// Whether lazy JIT compilation is enabled.
118   bool CompilingLazily;
119
120   /// Whether JIT compilation of external global variables is allowed.
121   bool GVCompilationDisabled;
122
123   /// Whether the JIT should perform lookups of external symbols (e.g.,
124   /// using dlsym).
125   bool SymbolSearchingDisabled;
126
127   /// Whether the JIT should verify IR modules during compilation.
128   bool VerifyModules;
129
130   friend class EngineBuilder;  // To allow access to JITCtor and InterpCtor.
131
132 protected:
133   /// The list of Modules that we are JIT'ing from.  We use a SmallVector to
134   /// optimize for the case where there is only one module.
135   SmallVector<std::unique_ptr<Module>, 1> Modules;
136
137   void setDataLayout(const DataLayout *Val) { DL = Val; }
138
139   /// getMemoryforGV - Allocate memory for a global variable.
140   virtual char *getMemoryForGV(const GlobalVariable *GV);
141
142   // To avoid having libexecutionengine depend on the JIT and interpreter
143   // libraries, the execution engine implementations set these functions to ctor
144   // pointers at startup time if they are linked in.
145   static ExecutionEngine *(*JITCtor)(
146     std::unique_ptr<Module> M,
147     std::string *ErrorStr,
148     JITMemoryManager *JMM,
149     bool GVsWithCode,
150     TargetMachine *TM);
151   static ExecutionEngine *(*MCJITCtor)(
152     std::unique_ptr<Module> M,
153     std::string *ErrorStr,
154     RTDyldMemoryManager *MCJMM,
155     TargetMachine *TM);
156   static ExecutionEngine *(*InterpCtor)(std::unique_ptr<Module> M,
157                                         std::string *ErrorStr);
158
159   /// LazyFunctionCreator - If an unknown function is needed, this function
160   /// pointer is invoked to create it.  If this returns null, the JIT will
161   /// abort.
162   void *(*LazyFunctionCreator)(const std::string &);
163
164 public:
165   /// lock - This lock protects the ExecutionEngine, MCJIT, JIT, JITResolver and
166   /// JITEmitter classes.  It must be held while changing the internal state of
167   /// any of those classes.
168   sys::Mutex lock;
169
170   //===--------------------------------------------------------------------===//
171   //  ExecutionEngine Startup
172   //===--------------------------------------------------------------------===//
173
174   virtual ~ExecutionEngine();
175
176   /// Add a Module to the list of modules that we can JIT from.
177   virtual void addModule(std::unique_ptr<Module> M) {
178     Modules.push_back(std::move(M));
179   }
180
181   /// addObjectFile - Add an ObjectFile to the execution engine.
182   ///
183   /// This method is only supported by MCJIT.  MCJIT will immediately load the
184   /// object into memory and adds its symbols to the list used to resolve
185   /// external symbols while preparing other objects for execution.
186   ///
187   /// Objects added using this function will not be made executable until
188   /// needed by another object.
189   ///
190   /// MCJIT will take ownership of the ObjectFile.
191   virtual void addObjectFile(std::unique_ptr<object::ObjectFile> O);
192   virtual void addObjectFile(object::OwningBinary<object::ObjectFile> O);
193
194   /// addArchive - Add an Archive to the execution engine.
195   ///
196   /// This method is only supported by MCJIT.  MCJIT will use the archive to
197   /// resolve external symbols in objects it is loading.  If a symbol is found
198   /// in the Archive the contained object file will be extracted (in memory)
199   /// and loaded for possible execution.
200   virtual void addArchive(object::OwningBinary<object::Archive> A);
201
202   //===--------------------------------------------------------------------===//
203
204   const DataLayout *getDataLayout() const { return DL; }
205
206   /// removeModule - Remove a Module from the list of modules.  Returns true if
207   /// M is found.
208   virtual bool removeModule(Module *M);
209
210   /// FindFunctionNamed - Search all of the active modules to find the one that
211   /// defines FnName.  This is very slow operation and shouldn't be used for
212   /// general code.
213   virtual Function *FindFunctionNamed(const char *FnName);
214
215   /// runFunction - Execute the specified function with the specified arguments,
216   /// and return the result.
217   virtual GenericValue runFunction(Function *F,
218                                 const std::vector<GenericValue> &ArgValues) = 0;
219
220   /// getPointerToNamedFunction - This method returns the address of the
221   /// specified function by using the dlsym function call.  As such it is only
222   /// useful for resolving library symbols, not code generated symbols.
223   ///
224   /// If AbortOnFailure is false and no function with the given name is
225   /// found, this function silently returns a null pointer. Otherwise,
226   /// it prints a message to stderr and aborts.
227   ///
228   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.
229   ///
230   /// FIXME: the JIT and MCJIT interfaces should be disentangled or united
231   /// again, if possible.
232   ///
233   virtual void *getPointerToNamedFunction(const std::string &Name,
234                                           bool AbortOnFailure = true) = 0;
235
236   /// mapSectionAddress - map a section to its target address space value.
237   /// Map the address of a JIT section as returned from the memory manager
238   /// to the address in the target process as the running code will see it.
239   /// This is the address which will be used for relocation resolution.
240   virtual void mapSectionAddress(const void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress) {
241     llvm_unreachable("Re-mapping of section addresses not supported with this "
242                      "EE!");
243   }
244
245   /// generateCodeForModule - Run code generationen for the specified module and
246   /// load it into memory.
247   ///
248   /// When this function has completed, all code and data for the specified
249   /// module, and any module on which this module depends, will be generated
250   /// and loaded into memory, but relocations will not yet have been applied
251   /// and all memory will be readable and writable but not executable.
252   ///
253   /// This function is primarily useful when generating code for an external
254   /// target, allowing the client an opportunity to remap section addresses
255   /// before relocations are applied.  Clients that intend to execute code
256   /// locally can use the getFunctionAddress call, which will generate code
257   /// and apply final preparations all in one step.
258   ///
259   /// This method has no effect for the legacy JIT engine or the interpeter.
260   virtual void generateCodeForModule(Module *M) {}
261
262   /// finalizeObject - ensure the module is fully processed and is usable.
263   ///
264   /// It is the user-level function for completing the process of making the
265   /// object usable for execution.  It should be called after sections within an
266   /// object have been relocated using mapSectionAddress.  When this method is
267   /// called the MCJIT execution engine will reapply relocations for a loaded
268   /// object.  This method has no effect for the legacy JIT engine or the
269   /// interpeter.
270   virtual void finalizeObject() {}
271
272   /// runStaticConstructorsDestructors - This method is used to execute all of
273   /// the static constructors or destructors for a program.
274   ///
275   /// \param isDtors - Run the destructors instead of constructors.
276   virtual void runStaticConstructorsDestructors(bool isDtors);
277
278   /// This method is used to execute all of the static constructors or
279   /// destructors for a particular module.
280   ///
281   /// \param isDtors - Run the destructors instead of constructors.
282   void runStaticConstructorsDestructors(Module &module, bool isDtors);
283
284
285   /// runFunctionAsMain - This is a helper function which wraps runFunction to
286   /// handle the common task of starting up main with the specified argc, argv,
287   /// and envp parameters.
288   int runFunctionAsMain(Function *Fn, const std::vector<std::string> &argv,
289                         const char * const * envp);
290
291
292   /// addGlobalMapping - Tell the execution engine that the specified global is
293   /// at the specified location.  This is used internally as functions are JIT'd
294   /// and as global variables are laid out in memory.  It can and should also be
295   /// used by clients of the EE that want to have an LLVM global overlay
296   /// existing data in memory.  Mappings are automatically removed when their
297   /// GlobalValue is destroyed.
298   void addGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
299
300   /// clearAllGlobalMappings - Clear all global mappings and start over again,
301   /// for use in dynamic compilation scenarios to move globals.
302   void clearAllGlobalMappings();
303
304   /// clearGlobalMappingsFromModule - Clear all global mappings that came from a
305   /// particular module, because it has been removed from the JIT.
306   void clearGlobalMappingsFromModule(Module *M);
307
308   /// updateGlobalMapping - Replace an existing mapping for GV with a new
309   /// address.  This updates both maps as required.  If "Addr" is null, the
310   /// entry for the global is removed from the mappings.  This returns the old
311   /// value of the pointer, or null if it was not in the map.
312   void *updateGlobalMapping(const GlobalValue *GV, void *Addr);
313
314   /// getPointerToGlobalIfAvailable - This returns the address of the specified
315   /// global value if it is has already been codegen'd, otherwise it returns
316   /// null.
317   ///
318   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  It doesn't
319   /// seem to be needed in that case, but an equivalent can be added if it is.
320   void *getPointerToGlobalIfAvailable(const GlobalValue *GV);
321
322   /// getPointerToGlobal - This returns the address of the specified global
323   /// value. This may involve code generation if it's a function.
324   ///
325   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
326   /// getGlobalValueAddress instead.
327   void *getPointerToGlobal(const GlobalValue *GV);
328
329   /// getPointerToFunction - The different EE's represent function bodies in
330   /// different ways.  They should each implement this to say what a function
331   /// pointer should look like.  When F is destroyed, the ExecutionEngine will
332   /// remove its global mapping and free any machine code.  Be sure no threads
333   /// are running inside F when that happens.
334   ///
335   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
336   /// getFunctionAddress instead.
337   virtual void *getPointerToFunction(Function *F) = 0;
338
339   /// getPointerToBasicBlock - The different EE's represent basic blocks in
340   /// different ways.  Return the representation for a blockaddress of the
341   /// specified block.
342   ///
343   /// This function will not be implemented for the MCJIT execution engine.
344   virtual void *getPointerToBasicBlock(BasicBlock *BB) = 0;
345
346   /// getPointerToFunctionOrStub - If the specified function has been
347   /// code-gen'd, return a pointer to the function.  If not, compile it, or use
348   /// a stub to implement lazy compilation if available.  See
349   /// getPointerToFunction for the requirements on destroying F.
350   ///
351   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
352   /// getFunctionAddress instead.
353   virtual void *getPointerToFunctionOrStub(Function *F) {
354     // Default implementation, just codegen the function.
355     return getPointerToFunction(F);
356   }
357
358   /// getGlobalValueAddress - Return the address of the specified global
359   /// value. This may involve code generation.
360   ///
361   /// This function should not be called with the JIT or interpreter engines.
362   virtual uint64_t getGlobalValueAddress(const std::string &Name) {
363     // Default implementation for JIT and interpreter.  MCJIT will override this.
364     // JIT and interpreter clients should use getPointerToGlobal instead.
365     return 0;
366   }
367
368   /// getFunctionAddress - Return the address of the specified function.
369   /// This may involve code generation.
370   virtual uint64_t getFunctionAddress(const std::string &Name) {
371     // Default implementation for JIT and interpreter.  MCJIT will override this.
372     // JIT and interpreter clients should use getPointerToFunction instead.
373     return 0;
374   }
375
376   // The JIT overrides a version that actually does this.
377   virtual void runJITOnFunction(Function *, MachineCodeInfo * = nullptr) { }
378
379   /// getGlobalValueAtAddress - Return the LLVM global value object that starts
380   /// at the specified address.
381   ///
382   const GlobalValue *getGlobalValueAtAddress(void *Addr);
383
384   /// StoreValueToMemory - Stores the data in Val of type Ty at address Ptr.
385   /// Ptr is the address of the memory at which to store Val, cast to
386   /// GenericValue *.  It is not a pointer to a GenericValue containing the
387   /// address at which to store Val.
388   void StoreValueToMemory(const GenericValue &Val, GenericValue *Ptr,
389                           Type *Ty);
390
391   void InitializeMemory(const Constant *Init, void *Addr);
392
393   /// recompileAndRelinkFunction - This method is used to force a function which
394   /// has already been compiled to be compiled again, possibly after it has been
395   /// modified.  Then the entry to the old copy is overwritten with a branch to
396   /// the new copy.  If there was no old copy, this acts just like
397   /// VM::getPointerToFunction().
398   virtual void *recompileAndRelinkFunction(Function *F) = 0;
399
400   /// freeMachineCodeForFunction - Release memory in the ExecutionEngine
401   /// corresponding to the machine code emitted to execute this function, useful
402   /// for garbage-collecting generated code.
403   virtual void freeMachineCodeForFunction(Function *F) = 0;
404
405   /// getOrEmitGlobalVariable - Return the address of the specified global
406   /// variable, possibly emitting it to memory if needed.  This is used by the
407   /// Emitter.
408   ///
409   /// This function is deprecated for the MCJIT execution engine.  Use
410   /// getGlobalValueAddress instead.
411   virtual void *getOrEmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV) {
412     return getPointerToGlobal((const GlobalValue *)GV);
413   }
414
415   /// Registers a listener to be called back on various events within
416   /// the JIT.  See JITEventListener.h for more details.  Does not
417   /// take ownership of the argument.  The argument may be NULL, in
418   /// which case these functions do nothing.
419   virtual void RegisterJITEventListener(JITEventListener *) {}
420   virtual void UnregisterJITEventListener(JITEventListener *) {}
421
422   /// Sets the pre-compiled object cache.  The ownership of the ObjectCache is
423   /// not changed.  Supported by MCJIT but not JIT.
424   virtual void setObjectCache(ObjectCache *) {
425     llvm_unreachable("No support for an object cache");
426   }
427
428   /// setProcessAllSections (MCJIT Only): By default, only sections that are
429   /// "required for execution" are passed to the RTDyldMemoryManager, and other
430   /// sections are discarded. Passing 'true' to this method will cause
431   /// RuntimeDyld to pass all sections to its RTDyldMemoryManager regardless
432   /// of whether they are "required to execute" in the usual sense.
433   ///
434   /// Rationale: Some MCJIT clients want to be able to inspect metadata
435   /// sections (e.g. Dwarf, Stack-maps) to enable functionality or analyze
436   /// performance. Passing these sections to the memory manager allows the
437   /// client to make policy about the relevant sections, rather than having
438   /// MCJIT do it.
439   virtual void setProcessAllSections(bool ProcessAllSections) {
440     llvm_unreachable("No support for ProcessAllSections option");
441   }
442
443   /// Return the target machine (if available).
444   virtual TargetMachine *getTargetMachine() { return nullptr; }
445
446   /// DisableLazyCompilation - When lazy compilation is off (the default), the
447   /// JIT will eagerly compile every function reachable from the argument to
448   /// getPointerToFunction.  If lazy compilation is turned on, the JIT will only
449   /// compile the one function and emit stubs to compile the rest when they're
450   /// first called.  If lazy compilation is turned off again while some lazy
451   /// stubs are still around, and one of those stubs is called, the program will
452   /// abort.
453   ///
454   /// In order to safely compile lazily in a threaded program, the user must
455   /// ensure that 1) only one thread at a time can call any particular lazy
456   /// stub, and 2) any thread modifying LLVM IR must hold the JIT's lock
457   /// (ExecutionEngine::lock) or otherwise ensure that no other thread calls a
458   /// lazy stub.  See http://llvm.org/PR5184 for details.
459   void DisableLazyCompilation(bool Disabled = true) {
460     CompilingLazily = !Disabled;
461   }
462   bool isCompilingLazily() const {
463     return CompilingLazily;
464   }
465   // Deprecated in favor of isCompilingLazily (to reduce double-negatives).
466   // Remove this in LLVM 2.8.
467   bool isLazyCompilationDisabled() const {
468     return !CompilingLazily;
469   }
470
471   /// DisableGVCompilation - If called, the JIT will abort if it's asked to
472   /// allocate space and populate a GlobalVariable that is not internal to
473   /// the module.
474   void DisableGVCompilation(bool Disabled = true) {
475     GVCompilationDisabled = Disabled;
476   }
477   bool isGVCompilationDisabled() const {
478     return GVCompilationDisabled;
479   }
480
481   /// DisableSymbolSearching - If called, the JIT will not try to lookup unknown
482   /// symbols with dlsym.  A client can still use InstallLazyFunctionCreator to
483   /// resolve symbols in a custom way.
484   void DisableSymbolSearching(bool Disabled = true) {
485     SymbolSearchingDisabled = Disabled;
486   }
487   bool isSymbolSearchingDisabled() const {
488     return SymbolSearchingDisabled;
489   }
490
491   /// Enable/Disable IR module verification.
492   ///
493   /// Note: Module verification is enabled by default in Debug builds, and
494   /// disabled by default in Release. Use this method to override the default.
495   void setVerifyModules(bool Verify) {
496     VerifyModules = Verify;
497   }
498   bool getVerifyModules() const {
499     return VerifyModules;
500   }
501
502   /// InstallLazyFunctionCreator - If an unknown function is needed, the
503   /// specified function pointer is invoked to create it.  If it returns null,
504   /// the JIT will abort.
505   void InstallLazyFunctionCreator(void* (*P)(const std::string &)) {
506     LazyFunctionCreator = P;
507   }
508
509 protected:
510   explicit ExecutionEngine(std::unique_ptr<Module> M);
511
512   void emitGlobals();
513
514   void EmitGlobalVariable(const GlobalVariable *GV);
515
516   GenericValue getConstantValue(const Constant *C);
517   void LoadValueFromMemory(GenericValue &Result, GenericValue *Ptr,
518                            Type *Ty);
519 };
520
521 namespace EngineKind {
522   // These are actually bitmasks that get or-ed together.
523   enum Kind {
524     JIT         = 0x1,
525     Interpreter = 0x2
526   };
527   const static Kind Either = (Kind)(JIT | Interpreter);
528 }
529
530 /// Builder class for ExecutionEngines. Use this by stack-allocating a builder,
531 /// chaining the various set* methods, and terminating it with a .create()
532 /// call.
533 class EngineBuilder {
534 private:
535   std::unique_ptr<Module> M;
536   EngineKind::Kind WhichEngine;
537   std::string *ErrorStr;
538   CodeGenOpt::Level OptLevel;
539   RTDyldMemoryManager *MCJMM;
540   JITMemoryManager *JMM;
541   bool AllocateGVsWithCode;
542   TargetOptions Options;
543   Reloc::Model RelocModel;
544   CodeModel::Model CMModel;
545   std::string MArch;
546   std::string MCPU;
547   SmallVector<std::string, 4> MAttrs;
548   bool UseMCJIT;
549   bool VerifyModules;
550
551   /// InitEngine - Does the common initialization of default options.
552   void InitEngine();
553
554 public:
555   /// Constructor for EngineBuilder.
556   EngineBuilder(std::unique_ptr<Module> M) : M(std::move(M)) {
557     InitEngine();
558   }
559
560   /// setEngineKind - Controls whether the user wants the interpreter, the JIT,
561   /// or whichever engine works.  This option defaults to EngineKind::Either.
562   EngineBuilder &setEngineKind(EngineKind::Kind w) {
563     WhichEngine = w;
564     return *this;
565   }
566
567   /// setMCJITMemoryManager - Sets the MCJIT memory manager to use. This allows
568   /// clients to customize their memory allocation policies for the MCJIT. This
569   /// is only appropriate for the MCJIT; setting this and configuring the builder
570   /// to create anything other than MCJIT will cause a runtime error. If create()
571   /// is called and is successful, the created engine takes ownership of the
572   /// memory manager. This option defaults to NULL. Using this option nullifies
573   /// the setJITMemoryManager() option.
574   EngineBuilder &setMCJITMemoryManager(RTDyldMemoryManager *mcjmm) {
575     MCJMM = mcjmm;
576     JMM = nullptr;
577     return *this;
578   }
579
580   /// setJITMemoryManager - Sets the JIT memory manager to use.  This allows
581   /// clients to customize their memory allocation policies.  This is only
582   /// appropriate for either JIT or MCJIT; setting this and configuring the
583   /// builder to create an interpreter will cause a runtime error. If create()
584   /// is called and is successful, the created engine takes ownership of the
585   /// memory manager.  This option defaults to NULL. This option overrides
586   /// setMCJITMemoryManager() as well.
587   EngineBuilder &setJITMemoryManager(JITMemoryManager *jmm) {
588     MCJMM = nullptr;
589     JMM = jmm;
590     return *this;
591   }
592
593   /// setErrorStr - Set the error string to write to on error.  This option
594   /// defaults to NULL.
595   EngineBuilder &setErrorStr(std::string *e) {
596     ErrorStr = e;
597     return *this;
598   }
599
600   /// setOptLevel - Set the optimization level for the JIT.  This option
601   /// defaults to CodeGenOpt::Default.
602   EngineBuilder &setOptLevel(CodeGenOpt::Level l) {
603     OptLevel = l;
604     return *this;
605   }
606
607   /// setTargetOptions - Set the target options that the ExecutionEngine
608   /// target is using. Defaults to TargetOptions().
609   EngineBuilder &setTargetOptions(const TargetOptions &Opts) {
610     Options = Opts;
611     return *this;
612   }
613
614   /// setRelocationModel - Set the relocation model that the ExecutionEngine
615   /// target is using. Defaults to target specific default "Reloc::Default".
616   EngineBuilder &setRelocationModel(Reloc::Model RM) {
617     RelocModel = RM;
618     return *this;
619   }
620
621   /// setCodeModel - Set the CodeModel that the ExecutionEngine target
622   /// data is using. Defaults to target specific default
623   /// "CodeModel::JITDefault".
624   EngineBuilder &setCodeModel(CodeModel::Model M) {
625     CMModel = M;
626     return *this;
627   }
628
629   /// setAllocateGVsWithCode - Sets whether global values should be allocated
630   /// into the same buffer as code.  For most applications this should be set
631   /// to false.  Allocating globals with code breaks freeMachineCodeForFunction
632   /// and is probably unsafe and bad for performance.  However, we have clients
633   /// who depend on this behavior, so we must support it.  This option defaults
634   /// to false so that users of the new API can safely use the new memory
635   /// manager and free machine code.
636   EngineBuilder &setAllocateGVsWithCode(bool a) {
637     AllocateGVsWithCode = a;
638     return *this;
639   }
640
641   /// setMArch - Override the architecture set by the Module's triple.
642   EngineBuilder &setMArch(StringRef march) {
643     MArch.assign(march.begin(), march.end());
644     return *this;
645   }
646
647   /// setMCPU - Target a specific cpu type.
648   EngineBuilder &setMCPU(StringRef mcpu) {
649     MCPU.assign(mcpu.begin(), mcpu.end());
650     return *this;
651   }
652
653   /// setUseMCJIT - Set whether the MC-JIT implementation should be used
654   /// (experimental).
655   EngineBuilder &setUseMCJIT(bool Value) {
656     UseMCJIT = Value;
657     return *this;
658   }
659
660   /// setVerifyModules - Set whether the JIT implementation should verify
661   /// IR modules during compilation.
662   EngineBuilder &setVerifyModules(bool Verify) {
663     VerifyModules = Verify;
664     return *this;
665   }
666
667   /// setMAttrs - Set cpu-specific attributes.
668   template<typename StringSequence>
669   EngineBuilder &setMAttrs(const StringSequence &mattrs) {
670     MAttrs.clear();
671     MAttrs.append(mattrs.begin(), mattrs.end());
672     return *this;
673   }
674
675   TargetMachine *selectTarget();
676
677   /// selectTarget - Pick a target either via -march or by guessing the native
678   /// arch.  Add any CPU features specified via -mcpu or -mattr.
679   TargetMachine *selectTarget(const Triple &TargetTriple,
680                               StringRef MArch,
681                               StringRef MCPU,
682                               const SmallVectorImpl<std::string>& MAttrs);
683
684   ExecutionEngine *create() {
685     return create(selectTarget());
686   }
687
688   ExecutionEngine *create(TargetMachine *TM);
689 };
690
691 // Create wrappers for C Binding types (see CBindingWrapping.h).
692 DEFINE_SIMPLE_CONVERSION_FUNCTIONS(ExecutionEngine, LLVMExecutionEngineRef)
693
694 } // End llvm namespace
695
696 #endif