Add support for index resources (for a SlotIndex) to be relinquished.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / SlotIndexes.h
1 //===- llvm/CodeGen/SlotIndexes.h - Slot indexes representation -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements SlotIndex and related classes. The purpose of SlotIndex
11 // is to describe a position at which a register can become live, or cease to
12 // be live.
13 //
14 // SlotIndex is mostly a proxy for entries of the SlotIndexList, a class which
15 // is held is LiveIntervals and provides the real numbering. This allows
16 // LiveIntervals to perform largely transparent renumbering.
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #ifndef LLVM_CODEGEN_SLOTINDEXES_H
20 #define LLVM_CODEGEN_SLOTINDEXES_H
21
22 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
23 #include "llvm/ADT/IntervalMap.h"
24 #include "llvm/ADT/PointerIntPair.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
26 #include "llvm/ADT/ilist.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBundle.h"
30 #include "llvm/Support/Allocator.h"
31
32 namespace llvm {
33
34   /// This class represents an entry in the slot index list held in the
35   /// SlotIndexes pass. It should not be used directly. See the
36   /// SlotIndex & SlotIndexes classes for the public interface to this
37   /// information.
38   class IndexListEntry : public ilist_node<IndexListEntry> {
39     MachineInstr *mi;
40     unsigned index;
41
42   public:
43
44     IndexListEntry(MachineInstr *mi, unsigned index) : mi(mi), index(index) {}
45
46     MachineInstr* getInstr() const { return mi; }
47     void setInstr(MachineInstr *mi) {
48       this->mi = mi;
49     }
50
51     unsigned getIndex() const { return index; }
52     void setIndex(unsigned index) {
53       this->index = index;
54     }
55
56 #ifdef EXPENSIVE_CHECKS
57     // When EXPENSIVE_CHECKS is defined, "erased" index list entries will
58     // actually be moved to a "graveyard" list, and have their pointers
59     // poisoned, so that dangling SlotIndex access can be reliably detected.
60     void setPoison() {
61       intptr_t tmp = reinterpret_cast<intptr_t>(mi);
62       assert(((tmp & 0x1) == 0x0) && "Pointer already poisoned?");  
63       tmp |= 0x1;
64       mi = reinterpret_cast<MachineInstr*>(tmp);
65     }
66
67     bool isPoisoned() const { return (reinterpret_cast<intptr_t>(mi) & 0x1) == 0x1; }
68 #endif // EXPENSIVE_CHECKS
69
70   };
71
72   template <>
73   struct ilist_traits<IndexListEntry> : public ilist_default_traits<IndexListEntry> {
74   private:
75     mutable ilist_half_node<IndexListEntry> Sentinel;
76   public:
77     IndexListEntry *createSentinel() const {
78       return static_cast<IndexListEntry*>(&Sentinel);
79     }
80     void destroySentinel(IndexListEntry *) const {}
81
82     IndexListEntry *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
83     IndexListEntry *ensureHead(IndexListEntry*) const { return createSentinel(); }
84     static void noteHead(IndexListEntry*, IndexListEntry*) {}
85     void deleteNode(IndexListEntry *N) {}
86
87   private:
88     void createNode(const IndexListEntry &);
89   };
90
91   /// SlotIndex - An opaque wrapper around machine indexes.
92   class SlotIndex {
93     friend class SlotIndexes;
94
95     enum Slot {
96       /// Basic block boundary.  Used for live ranges entering and leaving a
97       /// block without being live in the layout neighbor.  Also used as the
98       /// def slot of PHI-defs.
99       Slot_Block,
100
101       /// Early-clobber register use/def slot.  A live range defined at
102       /// Slot_EarlyCLobber interferes with normal live ranges killed at
103       /// Slot_Register.  Also used as the kill slot for live ranges tied to an
104       /// early-clobber def.
105       Slot_EarlyClobber,
106
107       /// Normal register use/def slot.  Normal instructions kill and define
108       /// register live ranges at this slot.
109       Slot_Register,
110
111       /// Dead def kill point.  Kill slot for a live range that is defined by
112       /// the same instruction (Slot_Register or Slot_EarlyClobber), but isn't
113       /// used anywhere.
114       Slot_Dead,
115
116       Slot_Count
117     };
118
119     PointerIntPair<IndexListEntry*, 2, unsigned> lie;
120
121     SlotIndex(IndexListEntry *entry, unsigned slot)
122       : lie(entry, slot) {}
123
124     IndexListEntry* listEntry() const {
125       assert(isValid() && "Attempt to compare reserved index.");
126 #ifdef EXPENSIVE_CHECKS
127       assert(!lie.getPointer()->isPoisoned() &&
128              "Attempt to access deleted list-entry.");
129 #endif // EXPENSIVE_CHECKS
130       return lie.getPointer();
131     }
132
133     unsigned getIndex() const {
134       return listEntry()->getIndex() | getSlot();
135     }
136
137     /// Returns the slot for this SlotIndex.
138     Slot getSlot() const {
139       return static_cast<Slot>(lie.getInt());
140     }
141
142   public:
143     enum {
144       /// The default distance between instructions as returned by distance().
145       /// This may vary as instructions are inserted and removed.
146       InstrDist = 4 * Slot_Count
147     };
148
149     /// Construct an invalid index.
150     SlotIndex() : lie(0, 0) {}
151
152     // Construct a new slot index from the given one, and set the slot.
153     SlotIndex(const SlotIndex &li, Slot s) : lie(li.listEntry(), unsigned(s)) {
154       assert(lie.getPointer() != 0 &&
155              "Attempt to construct index with 0 pointer.");
156     }
157
158     /// Returns true if this is a valid index. Invalid indicies do
159     /// not point into an index table, and cannot be compared.
160     bool isValid() const {
161       return lie.getPointer();
162     }
163
164     /// Return true for a valid index.
165     operator bool() const { return isValid(); }
166
167     /// Print this index to the given raw_ostream.
168     void print(raw_ostream &os) const;
169
170     /// Dump this index to stderr.
171     void dump() const;
172
173     /// Compare two SlotIndex objects for equality.
174     bool operator==(SlotIndex other) const {
175       return lie == other.lie;
176     }
177     /// Compare two SlotIndex objects for inequality.
178     bool operator!=(SlotIndex other) const {
179       return lie != other.lie;
180     }
181
182     /// Compare two SlotIndex objects. Return true if the first index
183     /// is strictly lower than the second.
184     bool operator<(SlotIndex other) const {
185       return getIndex() < other.getIndex();
186     }
187     /// Compare two SlotIndex objects. Return true if the first index
188     /// is lower than, or equal to, the second.
189     bool operator<=(SlotIndex other) const {
190       return getIndex() <= other.getIndex();
191     }
192
193     /// Compare two SlotIndex objects. Return true if the first index
194     /// is greater than the second.
195     bool operator>(SlotIndex other) const {
196       return getIndex() > other.getIndex();
197     }
198
199     /// Compare two SlotIndex objects. Return true if the first index
200     /// is greater than, or equal to, the second.
201     bool operator>=(SlotIndex other) const {
202       return getIndex() >= other.getIndex();
203     }
204
205     /// isSameInstr - Return true if A and B refer to the same instruction.
206     static bool isSameInstr(SlotIndex A, SlotIndex B) {
207       return A.lie.getPointer() == B.lie.getPointer();
208     }
209
210     /// isEarlierInstr - Return true if A refers to an instruction earlier than
211     /// B. This is equivalent to A < B && !isSameInstr(A, B).
212     static bool isEarlierInstr(SlotIndex A, SlotIndex B) {
213       return A.listEntry()->getIndex() < B.listEntry()->getIndex();
214     }
215
216     /// Return the distance from this index to the given one.
217     int distance(SlotIndex other) const {
218       return other.getIndex() - getIndex();
219     }
220
221     /// isBlock - Returns true if this is a block boundary slot.
222     bool isBlock() const { return getSlot() == Slot_Block; }
223
224     /// isEarlyClobber - Returns true if this is an early-clobber slot.
225     bool isEarlyClobber() const { return getSlot() == Slot_EarlyClobber; }
226
227     /// isRegister - Returns true if this is a normal register use/def slot.
228     /// Note that early-clobber slots may also be used for uses and defs.
229     bool isRegister() const { return getSlot() == Slot_Register; }
230
231     /// isDead - Returns true if this is a dead def kill slot.
232     bool isDead() const { return getSlot() == Slot_Dead; }
233
234     /// Returns the base index for associated with this index. The base index
235     /// is the one associated with the Slot_Block slot for the instruction
236     /// pointed to by this index.
237     SlotIndex getBaseIndex() const {
238       return SlotIndex(listEntry(), Slot_Block);
239     }
240
241     /// Returns the boundary index for associated with this index. The boundary
242     /// index is the one associated with the Slot_Block slot for the instruction
243     /// pointed to by this index.
244     SlotIndex getBoundaryIndex() const {
245       return SlotIndex(listEntry(), Slot_Dead);
246     }
247
248     /// Returns the register use/def slot in the current instruction for a
249     /// normal or early-clobber def.
250     SlotIndex getRegSlot(bool EC = false) const {
251       return SlotIndex(listEntry(), EC ? Slot_EarlyClobber : Slot_Register);
252     }
253
254     /// Returns the dead def kill slot for the current instruction.
255     SlotIndex getDeadSlot() const {
256       return SlotIndex(listEntry(), Slot_Dead);
257     }
258
259     /// Returns the next slot in the index list. This could be either the
260     /// next slot for the instruction pointed to by this index or, if this
261     /// index is a STORE, the first slot for the next instruction.
262     /// WARNING: This method is considerably more expensive than the methods
263     /// that return specific slots (getUseIndex(), etc). If you can - please
264     /// use one of those methods.
265     SlotIndex getNextSlot() const {
266       Slot s = getSlot();
267       if (s == Slot_Dead) {
268         return SlotIndex(listEntry()->getNextNode(), Slot_Block);
269       }
270       return SlotIndex(listEntry(), s + 1);
271     }
272
273     /// Returns the next index. This is the index corresponding to the this
274     /// index's slot, but for the next instruction.
275     SlotIndex getNextIndex() const {
276       return SlotIndex(listEntry()->getNextNode(), getSlot());
277     }
278
279     /// Returns the previous slot in the index list. This could be either the
280     /// previous slot for the instruction pointed to by this index or, if this
281     /// index is a Slot_Block, the last slot for the previous instruction.
282     /// WARNING: This method is considerably more expensive than the methods
283     /// that return specific slots (getUseIndex(), etc). If you can - please
284     /// use one of those methods.
285     SlotIndex getPrevSlot() const {
286       Slot s = getSlot();
287       if (s == Slot_Block) {
288         return SlotIndex(listEntry()->getPrevNode(), Slot_Dead);
289       }
290       return SlotIndex(listEntry(), s - 1);
291     }
292
293     /// Returns the previous index. This is the index corresponding to this
294     /// index's slot, but for the previous instruction.
295     SlotIndex getPrevIndex() const {
296       return SlotIndex(listEntry()->getPrevNode(), getSlot());
297     }
298
299   };
300
301   template <> struct isPodLike<SlotIndex> { static const bool value = true; };
302
303   inline raw_ostream& operator<<(raw_ostream &os, SlotIndex li) {
304     li.print(os);
305     return os;
306   }
307
308   typedef std::pair<SlotIndex, MachineBasicBlock*> IdxMBBPair;
309
310   inline bool operator<(SlotIndex V, const IdxMBBPair &IM) {
311     return V < IM.first;
312   }
313
314   inline bool operator<(const IdxMBBPair &IM, SlotIndex V) {
315     return IM.first < V;
316   }
317
318   struct Idx2MBBCompare {
319     bool operator()(const IdxMBBPair &LHS, const IdxMBBPair &RHS) const {
320       return LHS.first < RHS.first;
321     }
322   };
323
324   /// SlotIndexes pass.
325   ///
326   /// This pass assigns indexes to each instruction.
327   class SlotIndexes : public MachineFunctionPass {
328   private:
329
330     typedef ilist<IndexListEntry> IndexList;
331     IndexList indexList;
332
333 #ifdef EXPENSIVE_CHECKS
334     IndexList graveyardList;
335 #endif // EXPENSIVE_CHECKS
336
337     MachineFunction *mf;
338
339     typedef DenseMap<const MachineInstr*, SlotIndex> Mi2IndexMap;
340     Mi2IndexMap mi2iMap;
341
342     /// MBBRanges - Map MBB number to (start, stop) indexes.
343     SmallVector<std::pair<SlotIndex, SlotIndex>, 8> MBBRanges;
344
345     /// Idx2MBBMap - Sorted list of pairs of index of first instruction
346     /// and MBB id.
347     SmallVector<IdxMBBPair, 8> idx2MBBMap;
348
349     // IndexListEntry allocator.
350     BumpPtrAllocator ileAllocator;
351
352     IndexListEntry* createEntry(MachineInstr *mi, unsigned index) {
353       IndexListEntry *entry =
354         static_cast<IndexListEntry*>(
355           ileAllocator.Allocate(sizeof(IndexListEntry),
356           alignOf<IndexListEntry>()));
357
358       new (entry) IndexListEntry(mi, index);
359
360       return entry;
361     }
362
363     /// Renumber locally after inserting curItr.
364     void renumberIndexes(IndexList::iterator curItr);
365
366   public:
367     static char ID;
368
369     SlotIndexes() : MachineFunctionPass(ID) {
370       initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
371     }
372
373     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &au) const;
374     virtual void releaseMemory();
375
376     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &fn);
377
378     /// Dump the indexes.
379     void dump() const;
380
381     /// Renumber the index list, providing space for new instructions.
382     void renumberIndexes();
383
384     /// Repair indexes after adding and removing instructions.
385     void repairIndexesInRange(MachineBasicBlock *MBB,
386                               MachineBasicBlock::iterator Begin,
387                               MachineBasicBlock::iterator End);
388
389     /// Returns the zero index for this analysis.
390     SlotIndex getZeroIndex() {
391       assert(indexList.front().getIndex() == 0 && "First index is not 0?");
392       return SlotIndex(&indexList.front(), 0);
393     }
394
395     /// Returns the base index of the last slot in this analysis.
396     SlotIndex getLastIndex() {
397       return SlotIndex(&indexList.back(), 0);
398     }
399
400     /// Returns true if the given machine instr is mapped to an index,
401     /// otherwise returns false.
402     bool hasIndex(const MachineInstr *instr) const {
403       return mi2iMap.count(instr);
404     }
405
406     /// Returns the base index for the given instruction.
407     SlotIndex getInstructionIndex(const MachineInstr *MI) const {
408       // Instructions inside a bundle have the same number as the bundle itself.
409       Mi2IndexMap::const_iterator itr = mi2iMap.find(getBundleStart(MI));
410       assert(itr != mi2iMap.end() && "Instruction not found in maps.");
411       return itr->second;
412     }
413
414     /// Returns the instruction for the given index, or null if the given
415     /// index has no instruction associated with it.
416     MachineInstr* getInstructionFromIndex(SlotIndex index) const {
417       return index.isValid() ? index.listEntry()->getInstr() : 0;
418     }
419
420     /// Returns the next non-null index, if one exists.
421     /// Otherwise returns getLastIndex().
422     SlotIndex getNextNonNullIndex(SlotIndex Index) {
423       IndexList::iterator I = Index.listEntry();
424       IndexList::iterator E = indexList.end();
425       while (++I != E)
426         if (I->getInstr())
427           return SlotIndex(I, Index.getSlot());
428       // We reached the end of the function.
429       return getLastIndex();
430     }
431
432     /// getIndexBefore - Returns the index of the last indexed instruction
433     /// before MI, or the start index of its basic block.
434     /// MI is not required to have an index.
435     SlotIndex getIndexBefore(const MachineInstr *MI) const {
436       const MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
437       assert(MBB && "MI must be inserted inna basic block");
438       MachineBasicBlock::const_iterator I = MI, B = MBB->begin();
439       for (;;) {
440         if (I == B)
441           return getMBBStartIdx(MBB);
442         --I;
443         Mi2IndexMap::const_iterator MapItr = mi2iMap.find(I);
444         if (MapItr != mi2iMap.end())
445           return MapItr->second;
446       }
447     }
448
449     /// getIndexAfter - Returns the index of the first indexed instruction
450     /// after MI, or the end index of its basic block.
451     /// MI is not required to have an index.
452     SlotIndex getIndexAfter(const MachineInstr *MI) const {
453       const MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
454       assert(MBB && "MI must be inserted inna basic block");
455       MachineBasicBlock::const_iterator I = MI, E = MBB->end();
456       for (;;) {
457         ++I;
458         if (I == E)
459           return getMBBEndIdx(MBB);
460         Mi2IndexMap::const_iterator MapItr = mi2iMap.find(I);
461         if (MapItr != mi2iMap.end())
462           return MapItr->second;
463       }
464     }
465
466     /// Return the (start,end) range of the given basic block number.
467     const std::pair<SlotIndex, SlotIndex> &
468     getMBBRange(unsigned Num) const {
469       return MBBRanges[Num];
470     }
471
472     /// Return the (start,end) range of the given basic block.
473     const std::pair<SlotIndex, SlotIndex> &
474     getMBBRange(const MachineBasicBlock *MBB) const {
475       return getMBBRange(MBB->getNumber());
476     }
477
478     /// Returns the first index in the given basic block number.
479     SlotIndex getMBBStartIdx(unsigned Num) const {
480       return getMBBRange(Num).first;
481     }
482
483     /// Returns the first index in the given basic block.
484     SlotIndex getMBBStartIdx(const MachineBasicBlock *mbb) const {
485       return getMBBRange(mbb).first;
486     }
487
488     /// Returns the last index in the given basic block number.
489     SlotIndex getMBBEndIdx(unsigned Num) const {
490       return getMBBRange(Num).second;
491     }
492
493     /// Returns the last index in the given basic block.
494     SlotIndex getMBBEndIdx(const MachineBasicBlock *mbb) const {
495       return getMBBRange(mbb).second;
496     }
497
498     /// Returns the basic block which the given index falls in.
499     MachineBasicBlock* getMBBFromIndex(SlotIndex index) const {
500       if (MachineInstr *MI = getInstructionFromIndex(index))
501         return MI->getParent();
502       SmallVectorImpl<IdxMBBPair>::const_iterator I =
503         std::lower_bound(idx2MBBMap.begin(), idx2MBBMap.end(), index);
504       // Take the pair containing the index
505       SmallVectorImpl<IdxMBBPair>::const_iterator J =
506         ((I != idx2MBBMap.end() && I->first > index) ||
507          (I == idx2MBBMap.end() && idx2MBBMap.size()>0)) ? (I-1): I;
508
509       assert(J != idx2MBBMap.end() && J->first <= index &&
510              index < getMBBEndIdx(J->second) &&
511              "index does not correspond to an MBB");
512       return J->second;
513     }
514
515     bool findLiveInMBBs(SlotIndex start, SlotIndex end,
516                         SmallVectorImpl<MachineBasicBlock*> &mbbs) const {
517       SmallVectorImpl<IdxMBBPair>::const_iterator itr =
518         std::lower_bound(idx2MBBMap.begin(), idx2MBBMap.end(), start);
519       bool resVal = false;
520
521       while (itr != idx2MBBMap.end()) {
522         if (itr->first >= end)
523           break;
524         mbbs.push_back(itr->second);
525         resVal = true;
526         ++itr;
527       }
528       return resVal;
529     }
530
531     /// Returns the MBB covering the given range, or null if the range covers
532     /// more than one basic block.
533     MachineBasicBlock* getMBBCoveringRange(SlotIndex start, SlotIndex end) const {
534
535       assert(start < end && "Backwards ranges not allowed.");
536
537       SmallVectorImpl<IdxMBBPair>::const_iterator itr =
538         std::lower_bound(idx2MBBMap.begin(), idx2MBBMap.end(), start);
539
540       if (itr == idx2MBBMap.end()) {
541         itr = prior(itr);
542         return itr->second;
543       }
544
545       // Check that we don't cross the boundary into this block.
546       if (itr->first < end)
547         return 0;
548
549       itr = prior(itr);
550
551       if (itr->first <= start)
552         return itr->second;
553
554       return 0;
555     }
556
557     /// Insert the given machine instruction into the mapping. Returns the
558     /// assigned index.
559     /// If Late is set and there are null indexes between mi's neighboring
560     /// instructions, create the new index after the null indexes instead of
561     /// before them.
562     SlotIndex insertMachineInstrInMaps(MachineInstr *mi, bool Late = false) {
563       assert(!mi->isInsideBundle() &&
564              "Instructions inside bundles should use bundle start's slot.");
565       assert(mi2iMap.find(mi) == mi2iMap.end() && "Instr already indexed.");
566       // Numbering DBG_VALUE instructions could cause code generation to be
567       // affected by debug information.
568       assert(!mi->isDebugValue() && "Cannot number DBG_VALUE instructions.");
569
570       assert(mi->getParent() != 0 && "Instr must be added to function.");
571
572       // Get the entries where mi should be inserted.
573       IndexList::iterator prevItr, nextItr;
574       if (Late) {
575         // Insert mi's index immediately before the following instruction.
576         nextItr = getIndexAfter(mi).listEntry();
577         prevItr = prior(nextItr);
578       } else {
579         // Insert mi's index immediately after the preceding instruction.
580         prevItr = getIndexBefore(mi).listEntry();
581         nextItr = llvm::next(prevItr);
582       }
583
584       // Get a number for the new instr, or 0 if there's no room currently.
585       // In the latter case we'll force a renumber later.
586       unsigned dist = ((nextItr->getIndex() - prevItr->getIndex())/2) & ~3u;
587       unsigned newNumber = prevItr->getIndex() + dist;
588
589       // Insert a new list entry for mi.
590       IndexList::iterator newItr =
591         indexList.insert(nextItr, createEntry(mi, newNumber));
592
593       // Renumber locally if we need to.
594       if (dist == 0)
595         renumberIndexes(newItr);
596
597       SlotIndex newIndex(&*newItr, SlotIndex::Slot_Block);
598       mi2iMap.insert(std::make_pair(mi, newIndex));
599       return newIndex;
600     }
601
602     /// Remove the given machine instruction from the mapping.
603     void removeMachineInstrFromMaps(MachineInstr *mi) {
604       // remove index -> MachineInstr and
605       // MachineInstr -> index mappings
606       Mi2IndexMap::iterator mi2iItr = mi2iMap.find(mi);
607       if (mi2iItr != mi2iMap.end()) {
608         IndexListEntry *miEntry(mi2iItr->second.listEntry());
609         assert(miEntry->getInstr() == mi && "Instruction indexes broken.");
610         // FIXME: Eventually we want to actually delete these indexes.
611         miEntry->setInstr(0);
612         mi2iMap.erase(mi2iItr);
613       }
614     }
615
616     /// ReplaceMachineInstrInMaps - Replacing a machine instr with a new one in
617     /// maps used by register allocator.
618     void replaceMachineInstrInMaps(MachineInstr *mi, MachineInstr *newMI) {
619       Mi2IndexMap::iterator mi2iItr = mi2iMap.find(mi);
620       if (mi2iItr == mi2iMap.end())
621         return;
622       SlotIndex replaceBaseIndex = mi2iItr->second;
623       IndexListEntry *miEntry(replaceBaseIndex.listEntry());
624       assert(miEntry->getInstr() == mi &&
625              "Mismatched instruction in index tables.");
626       miEntry->setInstr(newMI);
627       mi2iMap.erase(mi2iItr);
628       mi2iMap.insert(std::make_pair(newMI, replaceBaseIndex));
629     }
630
631     /// Add the given MachineBasicBlock into the maps.
632     void insertMBBInMaps(MachineBasicBlock *mbb) {
633       MachineFunction::iterator nextMBB =
634         llvm::next(MachineFunction::iterator(mbb));
635
636       IndexListEntry *startEntry = 0;
637       IndexListEntry *endEntry = 0;
638       IndexList::iterator newItr;
639       if (nextMBB == mbb->getParent()->end()) {
640         startEntry = &indexList.back();
641         endEntry = createEntry(0, 0);
642         newItr = indexList.insertAfter(startEntry, endEntry);
643       } else {
644         startEntry = createEntry(0, 0);
645         endEntry = getMBBStartIdx(nextMBB).listEntry();
646         newItr = indexList.insert(endEntry, startEntry);
647       }
648
649       SlotIndex startIdx(startEntry, SlotIndex::Slot_Block);
650       SlotIndex endIdx(endEntry, SlotIndex::Slot_Block);
651
652       MachineFunction::iterator prevMBB(mbb);
653       assert(prevMBB != mbb->getParent()->end() &&
654              "Can't insert a new block at the beginning of a function.");
655       --prevMBB;
656       MBBRanges[prevMBB->getNumber()].second = startIdx;
657
658       assert(unsigned(mbb->getNumber()) == MBBRanges.size() &&
659              "Blocks must be added in order");
660       MBBRanges.push_back(std::make_pair(startIdx, endIdx));
661       idx2MBBMap.push_back(IdxMBBPair(startIdx, mbb));
662
663       renumberIndexes(newItr);
664       std::sort(idx2MBBMap.begin(), idx2MBBMap.end(), Idx2MBBCompare());
665     }
666
667     /// \brief Free the resources that were required to maintain a SlotIndex.
668     ///
669     /// Once an index is no longer needed (for instance because the instruction
670     /// at that index has been moved), the resources required to maintain the
671     /// index can be relinquished to reduce memory use and improve renumbering
672     /// performance. Any remaining SlotIndex objects that point to the same
673     /// index are left 'dangling' (much the same as a dangling pointer to a
674     /// freed object) and should not be accessed, except to destruct them.
675     /// 
676     /// Like dangling pointers, access to dangling SlotIndexes can cause
677     /// painful-to-track-down bugs, especially if the memory for the index
678     /// previously pointed to has been re-used. To detect dangling SlotIndex
679     /// bugs, build with EXPENSIVE_CHECKS=1. This will cause "erased" indexes to
680     /// be retained in a graveyard instead of being freed. Operations on indexes
681     /// in the graveyard will trigger an assertion.
682     void eraseIndex(SlotIndex index) {
683       IndexListEntry *entry = index.listEntry();
684 #ifdef EXPENSIVE_CHECKS
685       indexList.remove(entry);
686       graveyardList.push_back(entry);
687       entry->setPoison();
688 #else
689       indexList.erase(entry);
690 #endif
691     }
692
693   };
694
695
696   // Specialize IntervalMapInfo for half-open slot index intervals.
697   template <>
698   struct IntervalMapInfo<SlotIndex> : IntervalMapHalfOpenInfo<SlotIndex> {
699   };
700
701 }
702
703 #endif // LLVM_CODEGEN_SLOTINDEXES_H