Machine Model: Add MicroOpBufferSize and resource BufferSize.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / ScheduleDAGInstrs.h
1 //==- ScheduleDAGInstrs.h - MachineInstr Scheduling --------------*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScheduleDAGInstrs class, which implements
11 // scheduling for a MachineInstr-based dependency graph.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAGINSTRS_H
16 #define LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAGINSTRS_H
17
18 #include "llvm/ADT/SparseSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SparseMultiSet.h"
20 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
21 #include "llvm/CodeGen/TargetSchedule.h"
22 #include "llvm/Support/Compiler.h"
23 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
24
25 namespace llvm {
26   class MachineFrameInfo;
27   class MachineLoopInfo;
28   class MachineDominatorTree;
29   class LiveIntervals;
30   class RegPressureTracker;
31
32   /// An individual mapping from virtual register number to SUnit.
33   struct VReg2SUnit {
34     unsigned VirtReg;
35     SUnit *SU;
36
37     VReg2SUnit(unsigned reg, SUnit *su): VirtReg(reg), SU(su) {}
38
39     unsigned getSparseSetIndex() const {
40       return TargetRegisterInfo::virtReg2Index(VirtReg);
41     }
42   };
43
44   /// Record a physical register access.
45   /// For non data-dependent uses, OpIdx == -1.
46   struct PhysRegSUOper {
47     SUnit *SU;
48     int OpIdx;
49     unsigned Reg;
50
51     PhysRegSUOper(SUnit *su, int op, unsigned R): SU(su), OpIdx(op), Reg(R) {}
52
53     unsigned getSparseSetIndex() const { return Reg; }
54   };
55
56   /// Use a SparseMultiSet to track physical registers. Storage is only
57   /// allocated once for the pass. It can be cleared in constant time and reused
58   /// without any frees.
59   typedef SparseMultiSet<PhysRegSUOper, llvm::identity<unsigned>, uint16_t> Reg2SUnitsMap;
60
61   /// Use SparseSet as a SparseMap by relying on the fact that it never
62   /// compares ValueT's, only unsigned keys. This allows the set to be cleared
63   /// between scheduling regions in constant time as long as ValueT does not
64   /// require a destructor.
65   typedef SparseSet<VReg2SUnit, VirtReg2IndexFunctor> VReg2SUnitMap;
66
67   /// ScheduleDAGInstrs - A ScheduleDAG subclass for scheduling lists of
68   /// MachineInstrs.
69   class ScheduleDAGInstrs : public ScheduleDAG {
70   protected:
71     const MachineLoopInfo &MLI;
72     const MachineDominatorTree &MDT;
73     const MachineFrameInfo *MFI;
74
75     /// Live Intervals provides reaching defs in preRA scheduling.
76     LiveIntervals *LIS;
77
78     /// TargetSchedModel provides an interface to the machine model.
79     TargetSchedModel SchedModel;
80
81     /// isPostRA flag indicates vregs cannot be present.
82     bool IsPostRA;
83
84     /// UnitLatencies (misnamed) flag avoids computing def-use latencies, using
85     /// the def-side latency only.
86     bool UnitLatencies;
87
88     /// The standard DAG builder does not normally include terminators as DAG
89     /// nodes because it does not create the necessary dependencies to prevent
90     /// reordering. A specialized scheduler can overide
91     /// TargetInstrInfo::isSchedulingBoundary then enable this flag to indicate
92     /// it has taken responsibility for scheduling the terminator correctly.
93     bool CanHandleTerminators;
94
95     /// State specific to the current scheduling region.
96     /// ------------------------------------------------
97
98     /// The block in which to insert instructions
99     MachineBasicBlock *BB;
100
101     /// The beginning of the range to be scheduled.
102     MachineBasicBlock::iterator RegionBegin;
103
104     /// The end of the range to be scheduled.
105     MachineBasicBlock::iterator RegionEnd;
106
107     /// The index in BB of RegionEnd.
108     ///
109     /// This is the instruction number from the top of the current block, not
110     /// the SlotIndex. It is only used by the AntiDepBreaker and should be
111     /// removed once that client is obsolete.
112     unsigned EndIndex;
113
114     /// After calling BuildSchedGraph, each machine instruction in the current
115     /// scheduling region is mapped to an SUnit.
116     DenseMap<MachineInstr*, SUnit*> MISUnitMap;
117
118     /// State internal to DAG building.
119     /// -------------------------------
120
121     /// Defs, Uses - Remember where defs and uses of each register are as we
122     /// iterate upward through the instructions. This is allocated here instead
123     /// of inside BuildSchedGraph to avoid the need for it to be initialized and
124     /// destructed for each block.
125     Reg2SUnitsMap Defs;
126     Reg2SUnitsMap Uses;
127
128     /// Track the last instructon in this region defining each virtual register.
129     VReg2SUnitMap VRegDefs;
130
131     /// PendingLoads - Remember where unknown loads are after the most recent
132     /// unknown store, as we iterate. As with Defs and Uses, this is here
133     /// to minimize construction/destruction.
134     std::vector<SUnit *> PendingLoads;
135
136     /// DbgValues - Remember instruction that precedes DBG_VALUE.
137     /// These are generated by buildSchedGraph but persist so they can be
138     /// referenced when emitting the final schedule.
139     typedef std::vector<std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> >
140       DbgValueVector;
141     DbgValueVector DbgValues;
142     MachineInstr *FirstDbgValue;
143
144   public:
145     explicit ScheduleDAGInstrs(MachineFunction &mf,
146                                const MachineLoopInfo &mli,
147                                const MachineDominatorTree &mdt,
148                                bool IsPostRAFlag,
149                                LiveIntervals *LIS = 0);
150
151     virtual ~ScheduleDAGInstrs() {}
152
153     /// \brief Expose LiveIntervals for use in DAG mutators and such.
154     LiveIntervals *getLIS() const { return LIS; }
155
156     /// \brief Get the machine model for instruction scheduling.
157     const TargetSchedModel *getSchedModel() const { return &SchedModel; }
158
159     /// \brief Resolve and cache a resolved scheduling class for an SUnit.
160     const MCSchedClassDesc *getSchedClass(SUnit *SU) const {
161       if (!SU->SchedClass && SchedModel.hasInstrSchedModel())
162         SU->SchedClass = SchedModel.resolveSchedClass(SU->getInstr());
163       return SU->SchedClass;
164     }
165
166     /// begin - Return an iterator to the top of the current scheduling region.
167     MachineBasicBlock::iterator begin() const { return RegionBegin; }
168
169     /// end - Return an iterator to the bottom of the current scheduling region.
170     MachineBasicBlock::iterator end() const { return RegionEnd; }
171
172     /// newSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
173     SUnit *newSUnit(MachineInstr *MI);
174
175     /// getSUnit - Return an existing SUnit for this MI, or NULL.
176     SUnit *getSUnit(MachineInstr *MI) const;
177
178     /// startBlock - Prepare to perform scheduling in the given block.
179     virtual void startBlock(MachineBasicBlock *BB);
180
181     /// finishBlock - Clean up after scheduling in the given block.
182     virtual void finishBlock();
183
184     /// Initialize the scheduler state for the next scheduling region.
185     virtual void enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
186                              MachineBasicBlock::iterator begin,
187                              MachineBasicBlock::iterator end,
188                              unsigned endcount);
189
190     /// Notify that the scheduler has finished scheduling the current region.
191     virtual void exitRegion();
192
193     /// buildSchedGraph - Build SUnits from the MachineBasicBlock that we are
194     /// input.
195     void buildSchedGraph(AliasAnalysis *AA, RegPressureTracker *RPTracker = 0);
196
197     /// addSchedBarrierDeps - Add dependencies from instructions in the current
198     /// list of instructions being scheduled to scheduling barrier. We want to
199     /// make sure instructions which define registers that are either used by
200     /// the terminator or are live-out are properly scheduled. This is
201     /// especially important when the definition latency of the return value(s)
202     /// are too high to be hidden by the branch or when the liveout registers
203     /// used by instructions in the fallthrough block.
204     void addSchedBarrierDeps();
205
206     /// schedule - Order nodes according to selected style, filling
207     /// in the Sequence member.
208     ///
209     /// Typically, a scheduling algorithm will implement schedule() without
210     /// overriding enterRegion() or exitRegion().
211     virtual void schedule() = 0;
212
213     /// finalizeSchedule - Allow targets to perform final scheduling actions at
214     /// the level of the whole MachineFunction. By default does nothing.
215     virtual void finalizeSchedule() {}
216
217     virtual void dumpNode(const SUnit *SU) const;
218
219     /// Return a label for a DAG node that points to an instruction.
220     virtual std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const;
221
222     /// Return a label for the region of code covered by the DAG.
223     virtual std::string getDAGName() const;
224
225   protected:
226     void initSUnits();
227     void addPhysRegDataDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
228     void addPhysRegDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
229     void addVRegDefDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
230     void addVRegUseDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
231   };
232
233   /// newSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
234   inline SUnit *ScheduleDAGInstrs::newSUnit(MachineInstr *MI) {
235 #ifndef NDEBUG
236     const SUnit *Addr = SUnits.empty() ? 0 : &SUnits[0];
237 #endif
238     SUnits.push_back(SUnit(MI, (unsigned)SUnits.size()));
239     assert((Addr == 0 || Addr == &SUnits[0]) &&
240            "SUnits std::vector reallocated on the fly!");
241     SUnits.back().OrigNode = &SUnits.back();
242     return &SUnits.back();
243   }
244
245   /// getSUnit - Return an existing SUnit for this MI, or NULL.
246   inline SUnit *ScheduleDAGInstrs::getSUnit(MachineInstr *MI) const {
247     DenseMap<MachineInstr*, SUnit*>::const_iterator I = MISUnitMap.find(MI);
248     if (I == MISUnitMap.end())
249       return 0;
250     return I->second;
251   }
252 } // namespace llvm
253
254 #endif