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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / ScheduleDAGInstrs.h
1 //==- ScheduleDAGInstrs.h - MachineInstr Scheduling --------------*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScheduleDAGInstrs class, which implements
11 // scheduling for a MachineInstr-based dependency graph.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef SCHEDULEDAGINSTRS_H
16 #define SCHEDULEDAGINSTRS_H
17
18 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SparseSet.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
23 #include "llvm/CodeGen/TargetSchedule.h"
24 #include "llvm/Support/Compiler.h"
25 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
26 #include <map>
27
28 namespace llvm {
29   class MachineLoopInfo;
30   class MachineDominatorTree;
31   class LiveIntervals;
32   class RegPressureTracker;
33
34   /// An individual mapping from virtual register number to SUnit.
35   struct VReg2SUnit {
36     unsigned VirtReg;
37     SUnit *SU;
38
39     VReg2SUnit(unsigned reg, SUnit *su): VirtReg(reg), SU(su) {}
40
41     unsigned getSparseSetIndex() const {
42       return TargetRegisterInfo::virtReg2Index(VirtReg);
43     }
44   };
45
46   /// Record a physical register access.
47   /// For non data-dependent uses, OpIdx == -1.
48   struct PhysRegSUOper {
49     SUnit *SU;
50     int OpIdx;
51
52     PhysRegSUOper(SUnit *su, int op): SU(su), OpIdx(op) {}
53   };
54
55   /// Combine a SparseSet with a 1x1 vector to track physical registers.
56   /// The SparseSet allows iterating over the (few) live registers for quickly
57   /// comparing against a regmask or clearing the set.
58   ///
59   /// Storage for the map is allocated once for the pass. The map can be
60   /// cleared between scheduling regions without freeing unused entries.
61   class Reg2SUnitsMap {
62     SparseSet<unsigned> PhysRegSet;
63     std::vector<std::vector<PhysRegSUOper> > SUnits;
64   public:
65     typedef SparseSet<unsigned>::const_iterator const_iterator;
66
67     // Allow iteration over register numbers (keys) in the map. If needed, we
68     // can provide an iterator over SUnits (values) as well.
69     const_iterator reg_begin() const { return PhysRegSet.begin(); }
70     const_iterator reg_end() const { return PhysRegSet.end(); }
71
72     /// Initialize the map with the number of registers.
73     /// If the map is already large enough, no allocation occurs.
74     /// For simplicity we expect the map to be empty().
75     void setRegLimit(unsigned Limit);
76
77     /// Returns true if the map is empty.
78     bool empty() const { return PhysRegSet.empty(); }
79
80     /// Clear the map without deallocating storage.
81     void clear();
82
83     bool contains(unsigned Reg) const { return PhysRegSet.count(Reg); }
84
85     /// If this register is mapped, return its existing SUnits vector.
86     /// Otherwise map the register and return an empty SUnits vector.
87     std::vector<PhysRegSUOper> &operator[](unsigned Reg) {
88       bool New = PhysRegSet.insert(Reg).second;
89       assert((!New || SUnits[Reg].empty()) && "stale SUnits vector");
90       (void)New;
91       return SUnits[Reg];
92     }
93
94     /// Erase an existing element without freeing memory.
95     void erase(unsigned Reg) {
96       PhysRegSet.erase(Reg);
97       SUnits[Reg].clear();
98     }
99   };
100
101   /// Use SparseSet as a SparseMap by relying on the fact that it never
102   /// compares ValueT's, only unsigned keys. This allows the set to be cleared
103   /// between scheduling regions in constant time as long as ValueT does not
104   /// require a destructor.
105   typedef SparseSet<VReg2SUnit, VirtReg2IndexFunctor> VReg2SUnitMap;
106
107   /// ScheduleDAGInstrs - A ScheduleDAG subclass for scheduling lists of
108   /// MachineInstrs.
109   class ScheduleDAGInstrs : public ScheduleDAG {
110   protected:
111     const MachineLoopInfo &MLI;
112     const MachineDominatorTree &MDT;
113     const MachineFrameInfo *MFI;
114
115     /// Live Intervals provides reaching defs in preRA scheduling.
116     LiveIntervals *LIS;
117
118     /// TargetSchedModel provides an interface to the machine model.
119     TargetSchedModel SchedModel;
120
121     /// isPostRA flag indicates vregs cannot be present.
122     bool IsPostRA;
123
124     /// UnitLatencies (misnamed) flag avoids computing def-use latencies, using
125     /// the def-side latency only.
126     bool UnitLatencies;
127
128     /// The standard DAG builder does not normally include terminators as DAG
129     /// nodes because it does not create the necessary dependencies to prevent
130     /// reordering. A specialized scheduler can overide
131     /// TargetInstrInfo::isSchedulingBoundary then enable this flag to indicate
132     /// it has taken responsibility for scheduling the terminator correctly.
133     bool CanHandleTerminators;
134
135     /// State specific to the current scheduling region.
136     /// ------------------------------------------------
137
138     /// The block in which to insert instructions
139     MachineBasicBlock *BB;
140
141     /// The beginning of the range to be scheduled.
142     MachineBasicBlock::iterator RegionBegin;
143
144     /// The end of the range to be scheduled.
145     MachineBasicBlock::iterator RegionEnd;
146
147     /// The index in BB of RegionEnd.
148     unsigned EndIndex;
149
150     /// After calling BuildSchedGraph, each machine instruction in the current
151     /// scheduling region is mapped to an SUnit.
152     DenseMap<MachineInstr*, SUnit*> MISUnitMap;
153
154     /// State internal to DAG building.
155     /// -------------------------------
156
157     /// Defs, Uses - Remember where defs and uses of each register are as we
158     /// iterate upward through the instructions. This is allocated here instead
159     /// of inside BuildSchedGraph to avoid the need for it to be initialized and
160     /// destructed for each block.
161     Reg2SUnitsMap Defs;
162     Reg2SUnitsMap Uses;
163
164     /// Track the last instructon in this region defining each virtual register.
165     VReg2SUnitMap VRegDefs;
166
167     /// PendingLoads - Remember where unknown loads are after the most recent
168     /// unknown store, as we iterate. As with Defs and Uses, this is here
169     /// to minimize construction/destruction.
170     std::vector<SUnit *> PendingLoads;
171
172     /// DbgValues - Remember instruction that precedes DBG_VALUE.
173     /// These are generated by buildSchedGraph but persist so they can be
174     /// referenced when emitting the final schedule.
175     typedef std::vector<std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> >
176       DbgValueVector;
177     DbgValueVector DbgValues;
178     MachineInstr *FirstDbgValue;
179
180   public:
181     explicit ScheduleDAGInstrs(MachineFunction &mf,
182                                const MachineLoopInfo &mli,
183                                const MachineDominatorTree &mdt,
184                                bool IsPostRAFlag,
185                                LiveIntervals *LIS = 0);
186
187     virtual ~ScheduleDAGInstrs() {}
188
189     /// \brief Get the machine model for instruction scheduling.
190     const TargetSchedModel *getSchedModel() const { return &SchedModel; }
191
192     /// \brief Resolve and cache a resolved scheduling class for an SUnit.
193     const MCSchedClassDesc *getSchedClass(SUnit *SU) const {
194       if (!SU->SchedClass)
195         SU->SchedClass = SchedModel.resolveSchedClass(SU->getInstr());
196       return SU->SchedClass;
197     }
198
199     /// begin - Return an iterator to the top of the current scheduling region.
200     MachineBasicBlock::iterator begin() const { return RegionBegin; }
201
202     /// end - Return an iterator to the bottom of the current scheduling region.
203     MachineBasicBlock::iterator end() const { return RegionEnd; }
204
205     /// newSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
206     SUnit *newSUnit(MachineInstr *MI);
207
208     /// getSUnit - Return an existing SUnit for this MI, or NULL.
209     SUnit *getSUnit(MachineInstr *MI) const;
210
211     /// startBlock - Prepare to perform scheduling in the given block.
212     virtual void startBlock(MachineBasicBlock *BB);
213
214     /// finishBlock - Clean up after scheduling in the given block.
215     virtual void finishBlock();
216
217     /// Initialize the scheduler state for the next scheduling region.
218     virtual void enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
219                              MachineBasicBlock::iterator begin,
220                              MachineBasicBlock::iterator end,
221                              unsigned endcount);
222
223     /// Notify that the scheduler has finished scheduling the current region.
224     virtual void exitRegion();
225
226     /// buildSchedGraph - Build SUnits from the MachineBasicBlock that we are
227     /// input.
228     void buildSchedGraph(AliasAnalysis *AA, RegPressureTracker *RPTracker = 0);
229
230     /// addSchedBarrierDeps - Add dependencies from instructions in the current
231     /// list of instructions being scheduled to scheduling barrier. We want to
232     /// make sure instructions which define registers that are either used by
233     /// the terminator or are live-out are properly scheduled. This is
234     /// especially important when the definition latency of the return value(s)
235     /// are too high to be hidden by the branch or when the liveout registers
236     /// used by instructions in the fallthrough block.
237     void addSchedBarrierDeps();
238
239     /// schedule - Order nodes according to selected style, filling
240     /// in the Sequence member.
241     ///
242     /// Typically, a scheduling algorithm will implement schedule() without
243     /// overriding enterRegion() or exitRegion().
244     virtual void schedule() = 0;
245
246     /// finalizeSchedule - Allow targets to perform final scheduling actions at
247     /// the level of the whole MachineFunction. By default does nothing.
248     virtual void finalizeSchedule() {}
249
250     virtual void dumpNode(const SUnit *SU) const;
251
252     /// Return a label for a DAG node that points to an instruction.
253     virtual std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const;
254
255     /// Return a label for the region of code covered by the DAG.
256     virtual std::string getDAGName() const;
257
258   protected:
259     void initSUnits();
260     void addPhysRegDataDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
261     void addPhysRegDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
262     void addVRegDefDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
263     void addVRegUseDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
264   };
265
266   /// newSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
267   inline SUnit *ScheduleDAGInstrs::newSUnit(MachineInstr *MI) {
268 #ifndef NDEBUG
269     const SUnit *Addr = SUnits.empty() ? 0 : &SUnits[0];
270 #endif
271     SUnits.push_back(SUnit(MI, (unsigned)SUnits.size()));
272     assert((Addr == 0 || Addr == &SUnits[0]) &&
273            "SUnits std::vector reallocated on the fly!");
274     SUnits.back().OrigNode = &SUnits.back();
275     return &SUnits.back();
276   }
277
278   /// getSUnit - Return an existing SUnit for this MI, or NULL.
279   inline SUnit *ScheduleDAGInstrs::getSUnit(MachineInstr *MI) const {
280     DenseMap<MachineInstr*, SUnit*>::const_iterator I = MISUnitMap.find(MI);
281     if (I == MISUnitMap.end())
282       return 0;
283     return I->second;
284   }
285 } // namespace llvm
286
287 #endif