Revert "ScheduleDAGInstrs: Rework schedule graph builder."
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / ScheduleDAGInstrs.h
1 //==- ScheduleDAGInstrs.h - MachineInstr Scheduling --------------*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScheduleDAGInstrs class, which implements
11 // scheduling for a MachineInstr-based dependency graph.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAGINSTRS_H
16 #define LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAGINSTRS_H
17
18 #include "llvm/ADT/SparseMultiSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SparseSet.h"
20 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
21 #include "llvm/CodeGen/TargetSchedule.h"
22 #include "llvm/Support/Compiler.h"
23 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
24
25 namespace llvm {
26   class MachineFrameInfo;
27   class MachineLoopInfo;
28   class MachineDominatorTree;
29   class LiveIntervals;
30   class RegPressureTracker;
31   class PressureDiffs;
32
33   /// An individual mapping from virtual register number to SUnit.
34   struct VReg2SUnit {
35     unsigned VirtReg;
36     SUnit *SU;
37
38     VReg2SUnit(unsigned reg, SUnit *su): VirtReg(reg), SU(su) {}
39
40     unsigned getSparseSetIndex() const {
41       return TargetRegisterInfo::virtReg2Index(VirtReg);
42     }
43   };
44
45   /// Record a physical register access.
46   /// For non-data-dependent uses, OpIdx == -1.
47   struct PhysRegSUOper {
48     SUnit *SU;
49     int OpIdx;
50     unsigned Reg;
51
52     PhysRegSUOper(SUnit *su, int op, unsigned R): SU(su), OpIdx(op), Reg(R) {}
53
54     unsigned getSparseSetIndex() const { return Reg; }
55   };
56
57   /// Use a SparseMultiSet to track physical registers. Storage is only
58   /// allocated once for the pass. It can be cleared in constant time and reused
59   /// without any frees.
60   typedef SparseMultiSet<PhysRegSUOper, llvm::identity<unsigned>, uint16_t>
61   Reg2SUnitsMap;
62
63   /// Use SparseSet as a SparseMap by relying on the fact that it never
64   /// compares ValueT's, only unsigned keys. This allows the set to be cleared
65   /// between scheduling regions in constant time as long as ValueT does not
66   /// require a destructor.
67   typedef SparseSet<VReg2SUnit, VirtReg2IndexFunctor> VReg2SUnitMap;
68
69   /// Track local uses of virtual registers. These uses are gathered by the DAG
70   /// builder and may be consulted by the scheduler to avoid iterating an entire
71   /// vreg use list.
72   typedef SparseMultiSet<VReg2SUnit, VirtReg2IndexFunctor> VReg2UseMap;
73
74   /// ScheduleDAGInstrs - A ScheduleDAG subclass for scheduling lists of
75   /// MachineInstrs.
76   class ScheduleDAGInstrs : public ScheduleDAG {
77   protected:
78     const MachineLoopInfo *MLI;
79     const MachineFrameInfo *MFI;
80
81     /// Live Intervals provides reaching defs in preRA scheduling.
82     LiveIntervals *LIS;
83
84     /// TargetSchedModel provides an interface to the machine model.
85     TargetSchedModel SchedModel;
86
87     /// True if the DAG builder should remove kill flags (in preparation for
88     /// rescheduling).
89     bool RemoveKillFlags;
90
91     /// The standard DAG builder does not normally include terminators as DAG
92     /// nodes because it does not create the necessary dependencies to prevent
93     /// reordering. A specialized scheduler can override
94     /// TargetInstrInfo::isSchedulingBoundary then enable this flag to indicate
95     /// it has taken responsibility for scheduling the terminator correctly.
96     bool CanHandleTerminators;
97
98     /// State specific to the current scheduling region.
99     /// ------------------------------------------------
100
101     /// The block in which to insert instructions
102     MachineBasicBlock *BB;
103
104     /// The beginning of the range to be scheduled.
105     MachineBasicBlock::iterator RegionBegin;
106
107     /// The end of the range to be scheduled.
108     MachineBasicBlock::iterator RegionEnd;
109
110     /// Instructions in this region (distance(RegionBegin, RegionEnd)).
111     unsigned NumRegionInstrs;
112
113     /// After calling BuildSchedGraph, each machine instruction in the current
114     /// scheduling region is mapped to an SUnit.
115     DenseMap<MachineInstr*, SUnit*> MISUnitMap;
116
117     /// After calling BuildSchedGraph, each vreg used in the scheduling region
118     /// is mapped to a set of SUnits. These include all local vreg uses, not
119     /// just the uses for a singly defined vreg.
120     VReg2UseMap VRegUses;
121
122     /// State internal to DAG building.
123     /// -------------------------------
124
125     /// Defs, Uses - Remember where defs and uses of each register are as we
126     /// iterate upward through the instructions. This is allocated here instead
127     /// of inside BuildSchedGraph to avoid the need for it to be initialized and
128     /// destructed for each block.
129     Reg2SUnitsMap Defs;
130     Reg2SUnitsMap Uses;
131
132     /// Track the last instruction in this region defining each virtual register.
133     VReg2SUnitMap VRegDefs;
134
135     /// PendingLoads - Remember where unknown loads are after the most recent
136     /// unknown store, as we iterate. As with Defs and Uses, this is here
137     /// to minimize construction/destruction.
138     std::vector<SUnit *> PendingLoads;
139
140     /// DbgValues - Remember instruction that precedes DBG_VALUE.
141     /// These are generated by buildSchedGraph but persist so they can be
142     /// referenced when emitting the final schedule.
143     typedef std::vector<std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> >
144       DbgValueVector;
145     DbgValueVector DbgValues;
146     MachineInstr *FirstDbgValue;
147
148     /// Set of live physical registers for updating kill flags.
149     BitVector LiveRegs;
150
151   public:
152     explicit ScheduleDAGInstrs(MachineFunction &mf,
153                                const MachineLoopInfo *mli,
154                                LiveIntervals *LIS = nullptr,
155                                bool RemoveKillFlags = false);
156
157     ~ScheduleDAGInstrs() override {}
158
159     /// \brief Expose LiveIntervals for use in DAG mutators and such.
160     LiveIntervals *getLIS() const { return LIS; }
161
162     /// \brief Get the machine model for instruction scheduling.
163     const TargetSchedModel *getSchedModel() const { return &SchedModel; }
164
165     /// \brief Resolve and cache a resolved scheduling class for an SUnit.
166     const MCSchedClassDesc *getSchedClass(SUnit *SU) const {
167       if (!SU->SchedClass && SchedModel.hasInstrSchedModel())
168         SU->SchedClass = SchedModel.resolveSchedClass(SU->getInstr());
169       return SU->SchedClass;
170     }
171
172     /// begin - Return an iterator to the top of the current scheduling region.
173     MachineBasicBlock::iterator begin() const { return RegionBegin; }
174
175     /// end - Return an iterator to the bottom of the current scheduling region.
176     MachineBasicBlock::iterator end() const { return RegionEnd; }
177
178     /// newSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
179     SUnit *newSUnit(MachineInstr *MI);
180
181     /// getSUnit - Return an existing SUnit for this MI, or NULL.
182     SUnit *getSUnit(MachineInstr *MI) const;
183
184     /// startBlock - Prepare to perform scheduling in the given block.
185     virtual void startBlock(MachineBasicBlock *BB);
186
187     /// finishBlock - Clean up after scheduling in the given block.
188     virtual void finishBlock();
189
190     /// Initialize the scheduler state for the next scheduling region.
191     virtual void enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
192                              MachineBasicBlock::iterator begin,
193                              MachineBasicBlock::iterator end,
194                              unsigned regioninstrs);
195
196     /// Notify that the scheduler has finished scheduling the current region.
197     virtual void exitRegion();
198
199     /// buildSchedGraph - Build SUnits from the MachineBasicBlock that we are
200     /// input.
201     void buildSchedGraph(AliasAnalysis *AA,
202                          RegPressureTracker *RPTracker = nullptr,
203                          PressureDiffs *PDiffs = nullptr);
204
205     /// addSchedBarrierDeps - Add dependencies from instructions in the current
206     /// list of instructions being scheduled to scheduling barrier. We want to
207     /// make sure instructions which define registers that are either used by
208     /// the terminator or are live-out are properly scheduled. This is
209     /// especially important when the definition latency of the return value(s)
210     /// are too high to be hidden by the branch or when the liveout registers
211     /// used by instructions in the fallthrough block.
212     void addSchedBarrierDeps();
213
214     /// schedule - Order nodes according to selected style, filling
215     /// in the Sequence member.
216     ///
217     /// Typically, a scheduling algorithm will implement schedule() without
218     /// overriding enterRegion() or exitRegion().
219     virtual void schedule() = 0;
220
221     /// finalizeSchedule - Allow targets to perform final scheduling actions at
222     /// the level of the whole MachineFunction. By default does nothing.
223     virtual void finalizeSchedule() {}
224
225     void dumpNode(const SUnit *SU) const override;
226
227     /// Return a label for a DAG node that points to an instruction.
228     std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const override;
229
230     /// Return a label for the region of code covered by the DAG.
231     std::string getDAGName() const override;
232
233     /// \brief Fix register kill flags that scheduling has made invalid.
234     void fixupKills(MachineBasicBlock *MBB);
235   protected:
236     void initSUnits();
237     void addPhysRegDataDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
238     void addPhysRegDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
239     void addVRegDefDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
240     void addVRegUseDeps(SUnit *SU, unsigned OperIdx);
241
242     /// \brief PostRA helper for rewriting kill flags.
243     void startBlockForKills(MachineBasicBlock *BB);
244
245     /// \brief Toggle a register operand kill flag.
246     ///
247     /// Other adjustments may be made to the instruction if necessary. Return
248     /// true if the operand has been deleted, false if not.
249     bool toggleKillFlag(MachineInstr *MI, MachineOperand &MO);
250   };
251
252   /// newSUnit - Creates a new SUnit and return a ptr to it.
253   inline SUnit *ScheduleDAGInstrs::newSUnit(MachineInstr *MI) {
254 #ifndef NDEBUG
255     const SUnit *Addr = SUnits.empty() ? nullptr : &SUnits[0];
256 #endif
257     SUnits.emplace_back(MI, (unsigned)SUnits.size());
258     assert((Addr == nullptr || Addr == &SUnits[0]) &&
259            "SUnits std::vector reallocated on the fly!");
260     SUnits.back().OrigNode = &SUnits.back();
261     return &SUnits.back();
262   }
263
264   /// getSUnit - Return an existing SUnit for this MI, or NULL.
265   inline SUnit *ScheduleDAGInstrs::getSUnit(MachineInstr *MI) const {
266     DenseMap<MachineInstr*, SUnit*>::const_iterator I = MISUnitMap.find(MI);
267     if (I == MISUnitMap.end())
268       return nullptr;
269     return I->second;
270   }
271 } // namespace llvm
272
273 #endif