Cleanup in preparation for misched: Move DAG visualization logic.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / ScheduleDAG.h
1 //===------- llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h - Common Base Class------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ScheduleDAG class, which is used as the common
11 // base class for instruction schedulers. This encapsulates the scheduling DAG,
12 // which is shared between SelectionDAG and MachineInstr scheduling.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #ifndef LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAG_H
17 #define LLVM_CODEGEN_SCHEDULEDAG_H
18
19 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
20 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
21 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
22 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
23 #include "llvm/ADT/GraphTraits.h"
24 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
25 #include "llvm/ADT/PointerIntPair.h"
26
27 namespace llvm {
28   class AliasAnalysis;
29   class SUnit;
30   class MachineConstantPool;
31   class MachineFunction;
32   class MachineRegisterInfo;
33   class MachineInstr;
34   class TargetRegisterInfo;
35   class ScheduleDAG;
36   class SDNode;
37   class TargetInstrInfo;
38   class MCInstrDesc;
39   class TargetMachine;
40   class TargetRegisterClass;
41   template<class Graph> class GraphWriter;
42
43   /// SDep - Scheduling dependency. This represents one direction of an
44   /// edge in the scheduling DAG.
45   class SDep {
46   public:
47     /// Kind - These are the different kinds of scheduling dependencies.
48     enum Kind {
49       Data,        ///< Regular data dependence (aka true-dependence).
50       Anti,        ///< A register anti-dependedence (aka WAR).
51       Output,      ///< A register output-dependence (aka WAW).
52       Order        ///< Any other ordering dependency.
53     };
54
55   private:
56     /// Dep - A pointer to the depending/depended-on SUnit, and an enum
57     /// indicating the kind of the dependency.
58     PointerIntPair<SUnit *, 2, Kind> Dep;
59
60     /// Contents - A union discriminated by the dependence kind.
61     union {
62       /// Reg - For Data, Anti, and Output dependencies, the associated
63       /// register. For Data dependencies that don't currently have a register
64       /// assigned, this is set to zero.
65       unsigned Reg;
66
67       /// Order - Additional information about Order dependencies.
68       struct {
69         /// isNormalMemory - True if both sides of the dependence
70         /// access memory in non-volatile and fully modeled ways.
71         bool isNormalMemory : 1;
72
73         /// isMustAlias - True if both sides of the dependence are known to
74         /// access the same memory.
75         bool isMustAlias : 1;
76
77         /// isArtificial - True if this is an artificial dependency, meaning
78         /// it is not necessary for program correctness, and may be safely
79         /// deleted if necessary.
80         bool isArtificial : 1;
81       } Order;
82     } Contents;
83
84     /// Latency - The time associated with this edge. Often this is just
85     /// the value of the Latency field of the predecessor, however advanced
86     /// models may provide additional information about specific edges.
87     unsigned Latency;
88
89   public:
90     /// SDep - Construct a null SDep. This is only for use by container
91     /// classes which require default constructors. SUnits may not
92     /// have null SDep edges.
93     SDep() : Dep(0, Data) {}
94
95     /// SDep - Construct an SDep with the specified values.
96     SDep(SUnit *S, Kind kind, unsigned latency = 1, unsigned Reg = 0,
97          bool isNormalMemory = false, bool isMustAlias = false,
98          bool isArtificial = false)
99       : Dep(S, kind), Contents(), Latency(latency) {
100       switch (kind) {
101       case Anti:
102       case Output:
103         assert(Reg != 0 &&
104                "SDep::Anti and SDep::Output must use a non-zero Reg!");
105         // fall through
106       case Data:
107         assert(!isMustAlias && "isMustAlias only applies with SDep::Order!");
108         assert(!isArtificial && "isArtificial only applies with SDep::Order!");
109         Contents.Reg = Reg;
110         break;
111       case Order:
112         assert(Reg == 0 && "Reg given for non-register dependence!");
113         Contents.Order.isNormalMemory = isNormalMemory;
114         Contents.Order.isMustAlias = isMustAlias;
115         Contents.Order.isArtificial = isArtificial;
116         break;
117       }
118     }
119
120     bool operator==(const SDep &Other) const {
121       if (Dep != Other.Dep || Latency != Other.Latency) return false;
122       switch (Dep.getInt()) {
123       case Data:
124       case Anti:
125       case Output:
126         return Contents.Reg == Other.Contents.Reg;
127       case Order:
128         return Contents.Order.isNormalMemory ==
129                  Other.Contents.Order.isNormalMemory &&
130                Contents.Order.isMustAlias == Other.Contents.Order.isMustAlias &&
131                Contents.Order.isArtificial == Other.Contents.Order.isArtificial;
132       }
133       llvm_unreachable("Invalid dependency kind!");
134     }
135
136     bool operator!=(const SDep &Other) const {
137       return !operator==(Other);
138     }
139
140     /// getLatency - Return the latency value for this edge, which roughly
141     /// means the minimum number of cycles that must elapse between the
142     /// predecessor and the successor, given that they have this edge
143     /// between them.
144     unsigned getLatency() const {
145       return Latency;
146     }
147
148     /// setLatency - Set the latency for this edge.
149     void setLatency(unsigned Lat) {
150       Latency = Lat;
151     }
152
153     //// getSUnit - Return the SUnit to which this edge points.
154     SUnit *getSUnit() const {
155       return Dep.getPointer();
156     }
157
158     //// setSUnit - Assign the SUnit to which this edge points.
159     void setSUnit(SUnit *SU) {
160       Dep.setPointer(SU);
161     }
162
163     /// getKind - Return an enum value representing the kind of the dependence.
164     Kind getKind() const {
165       return Dep.getInt();
166     }
167
168     /// isCtrl - Shorthand for getKind() != SDep::Data.
169     bool isCtrl() const {
170       return getKind() != Data;
171     }
172
173     /// isNormalMemory - Test if this is an Order dependence between two
174     /// memory accesses where both sides of the dependence access memory
175     /// in non-volatile and fully modeled ways.
176     bool isNormalMemory() const {
177       return getKind() == Order && Contents.Order.isNormalMemory;
178     }
179
180     /// isMustAlias - Test if this is an Order dependence that is marked
181     /// as "must alias", meaning that the SUnits at either end of the edge
182     /// have a memory dependence on a known memory location.
183     bool isMustAlias() const {
184       return getKind() == Order && Contents.Order.isMustAlias;
185     }
186
187     /// isArtificial - Test if this is an Order dependence that is marked
188     /// as "artificial", meaning it isn't necessary for correctness.
189     bool isArtificial() const {
190       return getKind() == Order && Contents.Order.isArtificial;
191     }
192
193     /// isAssignedRegDep - Test if this is a Data dependence that is
194     /// associated with a register.
195     bool isAssignedRegDep() const {
196       return getKind() == Data && Contents.Reg != 0;
197     }
198
199     /// getReg - Return the register associated with this edge. This is
200     /// only valid on Data, Anti, and Output edges. On Data edges, this
201     /// value may be zero, meaning there is no associated register.
202     unsigned getReg() const {
203       assert((getKind() == Data || getKind() == Anti || getKind() == Output) &&
204              "getReg called on non-register dependence edge!");
205       return Contents.Reg;
206     }
207
208     /// setReg - Assign the associated register for this edge. This is
209     /// only valid on Data, Anti, and Output edges. On Anti and Output
210     /// edges, this value must not be zero. On Data edges, the value may
211     /// be zero, which would mean that no specific register is associated
212     /// with this edge.
213     void setReg(unsigned Reg) {
214       assert((getKind() == Data || getKind() == Anti || getKind() == Output) &&
215              "setReg called on non-register dependence edge!");
216       assert((getKind() != Anti || Reg != 0) &&
217              "SDep::Anti edge cannot use the zero register!");
218       assert((getKind() != Output || Reg != 0) &&
219              "SDep::Output edge cannot use the zero register!");
220       Contents.Reg = Reg;
221     }
222   };
223
224   template <>
225   struct isPodLike<SDep> { static const bool value = true; };
226
227   /// SUnit - Scheduling unit. This is a node in the scheduling DAG.
228   class SUnit {
229   private:
230     SDNode *Node;                       // Representative node.
231     MachineInstr *Instr;                // Alternatively, a MachineInstr.
232   public:
233     SUnit *OrigNode;                    // If not this, the node from which
234                                         // this node was cloned.
235                                         // (SD scheduling only)
236
237     // Preds/Succs - The SUnits before/after us in the graph.
238     SmallVector<SDep, 4> Preds;  // All sunit predecessors.
239     SmallVector<SDep, 4> Succs;  // All sunit successors.
240
241     typedef SmallVector<SDep, 4>::iterator pred_iterator;
242     typedef SmallVector<SDep, 4>::iterator succ_iterator;
243     typedef SmallVector<SDep, 4>::const_iterator const_pred_iterator;
244     typedef SmallVector<SDep, 4>::const_iterator const_succ_iterator;
245
246     unsigned NodeNum;                   // Entry # of node in the node vector.
247     unsigned NodeQueueId;               // Queue id of node.
248     unsigned NumPreds;                  // # of SDep::Data preds.
249     unsigned NumSuccs;                  // # of SDep::Data sucss.
250     unsigned NumPredsLeft;              // # of preds not scheduled.
251     unsigned NumSuccsLeft;              // # of succs not scheduled.
252     unsigned short NumRegDefsLeft;      // # of reg defs with no scheduled use.
253     unsigned short Latency;             // Node latency.
254     bool isVRegCycle      : 1;          // May use and def the same vreg.
255     bool isCall           : 1;          // Is a function call.
256     bool isCallOp         : 1;          // Is a function call operand.
257     bool isTwoAddress     : 1;          // Is a two-address instruction.
258     bool isCommutable     : 1;          // Is a commutable instruction.
259     bool hasPhysRegDefs   : 1;          // Has physreg defs that are being used.
260     bool hasPhysRegClobbers : 1;        // Has any physreg defs, used or not.
261     bool isPending        : 1;          // True once pending.
262     bool isAvailable      : 1;          // True once available.
263     bool isScheduled      : 1;          // True once scheduled.
264     bool isScheduleHigh   : 1;          // True if preferable to schedule high.
265     bool isScheduleLow    : 1;          // True if preferable to schedule low.
266     bool isCloned         : 1;          // True if this node has been cloned.
267     Sched::Preference SchedulingPref;   // Scheduling preference.
268
269   private:
270     bool isDepthCurrent   : 1;          // True if Depth is current.
271     bool isHeightCurrent  : 1;          // True if Height is current.
272     unsigned Depth;                     // Node depth.
273     unsigned Height;                    // Node height.
274   public:
275     const TargetRegisterClass *CopyDstRC; // Is a special copy node if not null.
276     const TargetRegisterClass *CopySrcRC;
277
278     /// SUnit - Construct an SUnit for pre-regalloc scheduling to represent
279     /// an SDNode and any nodes flagged to it.
280     SUnit(SDNode *node, unsigned nodenum)
281       : Node(node), Instr(0), OrigNode(0), NodeNum(nodenum),
282         NodeQueueId(0), NumPreds(0), NumSuccs(0), NumPredsLeft(0),
283         NumSuccsLeft(0), NumRegDefsLeft(0), Latency(0),
284         isVRegCycle(false), isCall(false), isCallOp(false), isTwoAddress(false),
285         isCommutable(false), hasPhysRegDefs(false), hasPhysRegClobbers(false),
286         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
287         isScheduleHigh(false), isScheduleLow(false), isCloned(false),
288         SchedulingPref(Sched::None),
289         isDepthCurrent(false), isHeightCurrent(false), Depth(0), Height(0),
290         CopyDstRC(NULL), CopySrcRC(NULL) {}
291
292     /// SUnit - Construct an SUnit for post-regalloc scheduling to represent
293     /// a MachineInstr.
294     SUnit(MachineInstr *instr, unsigned nodenum)
295       : Node(0), Instr(instr), OrigNode(0), NodeNum(nodenum),
296         NodeQueueId(0), NumPreds(0), NumSuccs(0), NumPredsLeft(0),
297         NumSuccsLeft(0), NumRegDefsLeft(0), Latency(0),
298         isVRegCycle(false), isCall(false), isCallOp(false), isTwoAddress(false),
299         isCommutable(false), hasPhysRegDefs(false), hasPhysRegClobbers(false),
300         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
301         isScheduleHigh(false), isScheduleLow(false), isCloned(false),
302         SchedulingPref(Sched::None),
303         isDepthCurrent(false), isHeightCurrent(false), Depth(0), Height(0),
304         CopyDstRC(NULL), CopySrcRC(NULL) {}
305
306     /// SUnit - Construct a placeholder SUnit.
307     SUnit()
308       : Node(0), Instr(0), OrigNode(0), NodeNum(~0u),
309         NodeQueueId(0), NumPreds(0), NumSuccs(0), NumPredsLeft(0),
310         NumSuccsLeft(0), NumRegDefsLeft(0), Latency(0),
311         isVRegCycle(false), isCall(false), isCallOp(false), isTwoAddress(false),
312         isCommutable(false), hasPhysRegDefs(false), hasPhysRegClobbers(false),
313         isPending(false), isAvailable(false), isScheduled(false),
314         isScheduleHigh(false), isScheduleLow(false), isCloned(false),
315         SchedulingPref(Sched::None),
316         isDepthCurrent(false), isHeightCurrent(false), Depth(0), Height(0),
317         CopyDstRC(NULL), CopySrcRC(NULL) {}
318
319     /// setNode - Assign the representative SDNode for this SUnit.
320     /// This may be used during pre-regalloc scheduling.
321     void setNode(SDNode *N) {
322       assert(!Instr && "Setting SDNode of SUnit with MachineInstr!");
323       Node = N;
324     }
325
326     /// getNode - Return the representative SDNode for this SUnit.
327     /// This may be used during pre-regalloc scheduling.
328     SDNode *getNode() const {
329       assert(!Instr && "Reading SDNode of SUnit with MachineInstr!");
330       return Node;
331     }
332
333     /// isInstr - Return true if this SUnit refers to a machine instruction as
334     /// opposed to an SDNode.
335     bool isInstr() const { return Instr; }
336
337     /// setInstr - Assign the instruction for the SUnit.
338     /// This may be used during post-regalloc scheduling.
339     void setInstr(MachineInstr *MI) {
340       assert(!Node && "Setting MachineInstr of SUnit with SDNode!");
341       Instr = MI;
342     }
343
344     /// getInstr - Return the representative MachineInstr for this SUnit.
345     /// This may be used during post-regalloc scheduling.
346     MachineInstr *getInstr() const {
347       assert(!Node && "Reading MachineInstr of SUnit with SDNode!");
348       return Instr;
349     }
350
351     /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
352     /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
353     /// specified node.
354     bool addPred(const SDep &D);
355
356     /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
357     /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
358     /// the specified node.
359     void removePred(const SDep &D);
360
361     /// getDepth - Return the depth of this node, which is the length of the
362     /// maximum path up to any node which has no predecessors.
363     unsigned getDepth() const {
364       if (!isDepthCurrent)
365         const_cast<SUnit *>(this)->ComputeDepth();
366       return Depth;
367     }
368
369     /// getHeight - Return the height of this node, which is the length of the
370     /// maximum path down to any node which has no successors.
371     unsigned getHeight() const {
372       if (!isHeightCurrent)
373         const_cast<SUnit *>(this)->ComputeHeight();
374       return Height;
375     }
376
377     /// setDepthToAtLeast - If NewDepth is greater than this node's
378     /// depth value, set it to be the new depth value. This also
379     /// recursively marks successor nodes dirty.
380     void setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth);
381
382     /// setDepthToAtLeast - If NewDepth is greater than this node's
383     /// depth value, set it to be the new height value. This also
384     /// recursively marks predecessor nodes dirty.
385     void setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight);
386
387     /// setDepthDirty - Set a flag in this node to indicate that its
388     /// stored Depth value will require recomputation the next time
389     /// getDepth() is called.
390     void setDepthDirty();
391
392     /// setHeightDirty - Set a flag in this node to indicate that its
393     /// stored Height value will require recomputation the next time
394     /// getHeight() is called.
395     void setHeightDirty();
396
397     /// isPred - Test if node N is a predecessor of this node.
398     bool isPred(SUnit *N) {
399       for (unsigned i = 0, e = (unsigned)Preds.size(); i != e; ++i)
400         if (Preds[i].getSUnit() == N)
401           return true;
402       return false;
403     }
404
405     /// isSucc - Test if node N is a successor of this node.
406     bool isSucc(SUnit *N) {
407       for (unsigned i = 0, e = (unsigned)Succs.size(); i != e; ++i)
408         if (Succs[i].getSUnit() == N)
409           return true;
410       return false;
411     }
412
413     void dump(const ScheduleDAG *G) const;
414     void dumpAll(const ScheduleDAG *G) const;
415     void print(raw_ostream &O, const ScheduleDAG *G) const;
416
417   private:
418     void ComputeDepth();
419     void ComputeHeight();
420   };
421
422   //===--------------------------------------------------------------------===//
423   /// SchedulingPriorityQueue - This interface is used to plug different
424   /// priorities computation algorithms into the list scheduler. It implements
425   /// the interface of a standard priority queue, where nodes are inserted in
426   /// arbitrary order and returned in priority order.  The computation of the
427   /// priority and the representation of the queue are totally up to the
428   /// implementation to decide.
429   ///
430   class SchedulingPriorityQueue {
431     virtual void anchor();
432     unsigned CurCycle;
433     bool HasReadyFilter;
434   public:
435     SchedulingPriorityQueue(bool rf = false):
436       CurCycle(0), HasReadyFilter(rf) {}
437     virtual ~SchedulingPriorityQueue() {}
438
439     virtual bool isBottomUp() const = 0;
440
441     virtual void initNodes(std::vector<SUnit> &SUnits) = 0;
442     virtual void addNode(const SUnit *SU) = 0;
443     virtual void updateNode(const SUnit *SU) = 0;
444     virtual void releaseState() = 0;
445
446     virtual bool empty() const = 0;
447
448     bool hasReadyFilter() const { return HasReadyFilter; }
449
450     virtual bool tracksRegPressure() const { return false; }
451
452     virtual bool isReady(SUnit *) const {
453       assert(!HasReadyFilter && "The ready filter must override isReady()");
454       return true;
455     }
456     virtual void push(SUnit *U) = 0;
457
458     void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
459       for (std::vector<SUnit *>::const_iterator I = Nodes.begin(),
460            E = Nodes.end(); I != E; ++I)
461         push(*I);
462     }
463
464     virtual SUnit *pop() = 0;
465
466     virtual void remove(SUnit *SU) = 0;
467
468     virtual void dump(ScheduleDAG *) const {}
469
470     /// ScheduledNode - As each node is scheduled, this method is invoked.  This
471     /// allows the priority function to adjust the priority of related
472     /// unscheduled nodes, for example.
473     ///
474     virtual void ScheduledNode(SUnit *) {}
475
476     virtual void UnscheduledNode(SUnit *) {}
477
478     void setCurCycle(unsigned Cycle) {
479       CurCycle = Cycle;
480     }
481
482     unsigned getCurCycle() const {
483       return CurCycle;
484     }
485   };
486
487   class ScheduleDAG {
488   public:
489     MachineBasicBlock *BB;          // The block in which to insert instructions
490     MachineBasicBlock::iterator InsertPos;// The position to insert instructions
491     const TargetMachine &TM;              // Target processor
492     const TargetInstrInfo *TII;           // Target instruction information
493     const TargetRegisterInfo *TRI;        // Target processor register info
494     MachineFunction &MF;                  // Machine function
495     MachineRegisterInfo &MRI;             // Virtual/real register map
496     std::vector<SUnit*> Sequence;         // The schedule. Null SUnit*'s
497                                           // represent noop instructions.
498     std::vector<SUnit> SUnits;            // The scheduling units.
499     SUnit EntrySU;                        // Special node for the region entry.
500     SUnit ExitSU;                         // Special node for the region exit.
501
502 #ifdef NDEBUG
503     static const bool StressSched = false;
504 #else
505     bool StressSched;
506 #endif
507
508     explicit ScheduleDAG(MachineFunction &mf);
509
510     virtual ~ScheduleDAG();
511
512     /// getInstrDesc - Return the MCInstrDesc of this SUnit.
513     /// Return NULL for SDNodes without a machine opcode.
514     const MCInstrDesc *getInstrDesc(const SUnit *SU) const {
515       if (SU->isInstr()) return &SU->getInstr()->getDesc();
516       return getNodeDesc(SU->getNode());
517     }
518
519     /// viewGraph - Pop up a GraphViz/gv window with the ScheduleDAG rendered
520     /// using 'dot'.
521     ///
522     void viewGraph(const Twine &Name, const Twine &Title);
523     void viewGraph();
524
525     /// EmitSchedule - Insert MachineInstrs into the MachineBasicBlock
526     /// according to the order specified in Sequence.
527     ///
528     virtual MachineBasicBlock *EmitSchedule() = 0;
529
530     void dumpSchedule() const;
531
532     virtual void dumpNode(const SUnit *SU) const = 0;
533
534     /// getGraphNodeLabel - Return a label for an SUnit node in a visualization
535     /// of the ScheduleDAG.
536     virtual std::string getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const = 0;
537
538     /// getDAGLabel - Return a label for the region of code covered by the DAG.
539     virtual std::string getDAGName() const = 0;
540
541     /// addCustomGraphFeatures - Add custom features for a visualization of
542     /// the ScheduleDAG.
543     virtual void addCustomGraphFeatures(GraphWriter<ScheduleDAG*> &) const {}
544
545 #ifndef NDEBUG
546     /// VerifySchedule - Verify that all SUnits were scheduled and that
547     /// their state is consistent.
548     void VerifySchedule(bool isBottomUp);
549 #endif
550
551   protected:
552     /// Run - perform scheduling.
553     ///
554     void Run(MachineBasicBlock *bb, MachineBasicBlock::iterator insertPos);
555
556     /// ComputeLatency - Compute node latency.
557     ///
558     virtual void ComputeLatency(SUnit *SU) = 0;
559
560     /// ComputeOperandLatency - Override dependence edge latency using
561     /// operand use/def information
562     ///
563     virtual void ComputeOperandLatency(SUnit *, SUnit *,
564                                        SDep&) const { }
565
566     /// Schedule - Order nodes according to selected style, filling
567     /// in the Sequence member.
568     ///
569     virtual void Schedule() = 0;
570
571     /// ForceUnitLatencies - Return true if all scheduling edges should be given
572     /// a latency value of one.  The default is to return false; schedulers may
573     /// override this as needed.
574     virtual bool ForceUnitLatencies() const { return false; }
575
576     /// EmitNoop - Emit a noop instruction.
577     ///
578     void EmitNoop();
579
580     void EmitPhysRegCopy(SUnit *SU, DenseMap<SUnit*, unsigned> &VRBaseMap);
581
582   private:
583     // Return the MCInstrDesc of this SDNode or NULL.
584     const MCInstrDesc *getNodeDesc(const SDNode *Node) const;
585   };
586
587   class SUnitIterator : public std::iterator<std::forward_iterator_tag,
588                                              SUnit, ptrdiff_t> {
589     SUnit *Node;
590     unsigned Operand;
591
592     SUnitIterator(SUnit *N, unsigned Op) : Node(N), Operand(Op) {}
593   public:
594     bool operator==(const SUnitIterator& x) const {
595       return Operand == x.Operand;
596     }
597     bool operator!=(const SUnitIterator& x) const { return !operator==(x); }
598
599     const SUnitIterator &operator=(const SUnitIterator &I) {
600       assert(I.Node==Node && "Cannot assign iterators to two different nodes!");
601       Operand = I.Operand;
602       return *this;
603     }
604
605     pointer operator*() const {
606       return Node->Preds[Operand].getSUnit();
607     }
608     pointer operator->() const { return operator*(); }
609
610     SUnitIterator& operator++() {                // Preincrement
611       ++Operand;
612       return *this;
613     }
614     SUnitIterator operator++(int) { // Postincrement
615       SUnitIterator tmp = *this; ++*this; return tmp;
616     }
617
618     static SUnitIterator begin(SUnit *N) { return SUnitIterator(N, 0); }
619     static SUnitIterator end  (SUnit *N) {
620       return SUnitIterator(N, (unsigned)N->Preds.size());
621     }
622
623     unsigned getOperand() const { return Operand; }
624     const SUnit *getNode() const { return Node; }
625     /// isCtrlDep - Test if this is not an SDep::Data dependence.
626     bool isCtrlDep() const {
627       return getSDep().isCtrl();
628     }
629     bool isArtificialDep() const {
630       return getSDep().isArtificial();
631     }
632     const SDep &getSDep() const {
633       return Node->Preds[Operand];
634     }
635   };
636
637   template <> struct GraphTraits<SUnit*> {
638     typedef SUnit NodeType;
639     typedef SUnitIterator ChildIteratorType;
640     static inline NodeType *getEntryNode(SUnit *N) { return N; }
641     static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
642       return SUnitIterator::begin(N);
643     }
644     static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
645       return SUnitIterator::end(N);
646     }
647   };
648
649   template <> struct GraphTraits<ScheduleDAG*> : public GraphTraits<SUnit*> {
650     typedef std::vector<SUnit>::iterator nodes_iterator;
651     static nodes_iterator nodes_begin(ScheduleDAG *G) {
652       return G->SUnits.begin();
653     }
654     static nodes_iterator nodes_end(ScheduleDAG *G) {
655       return G->SUnits.end();
656     }
657   };
658
659   /// ScheduleDAGTopologicalSort is a class that computes a topological
660   /// ordering for SUnits and provides methods for dynamically updating
661   /// the ordering as new edges are added.
662   ///
663   /// This allows a very fast implementation of IsReachable, for example.
664   ///
665   class ScheduleDAGTopologicalSort {
666     /// SUnits - A reference to the ScheduleDAG's SUnits.
667     std::vector<SUnit> &SUnits;
668
669     /// Index2Node - Maps topological index to the node number.
670     std::vector<int> Index2Node;
671     /// Node2Index - Maps the node number to its topological index.
672     std::vector<int> Node2Index;
673     /// Visited - a set of nodes visited during a DFS traversal.
674     BitVector Visited;
675
676     /// DFS - make a DFS traversal and mark all nodes affected by the
677     /// edge insertion. These nodes will later get new topological indexes
678     /// by means of the Shift method.
679     void DFS(const SUnit *SU, int UpperBound, bool& HasLoop);
680
681     /// Shift - reassign topological indexes for the nodes in the DAG
682     /// to preserve the topological ordering.
683     void Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, int UpperBound);
684
685     /// Allocate - assign the topological index to the node n.
686     void Allocate(int n, int index);
687
688   public:
689     explicit ScheduleDAGTopologicalSort(std::vector<SUnit> &SUnits);
690
691     /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological
692     /// ordering from the DAG to be scheduled.
693     void InitDAGTopologicalSorting();
694
695     /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
696     bool IsReachable(const SUnit *SU, const SUnit *TargetSU);
697
698     /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU
699     /// will create a cycle.
700     bool WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU);
701
702     /// AddPred - Updates the topological ordering to accommodate an edge
703     /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
704     void AddPred(SUnit *Y, SUnit *X);
705
706     /// RemovePred - Updates the topological ordering to accommodate an
707     /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
708     /// of the current node M.
709     void RemovePred(SUnit *M, SUnit *N);
710
711     typedef std::vector<int>::iterator iterator;
712     typedef std::vector<int>::const_iterator const_iterator;
713     iterator begin() { return Index2Node.begin(); }
714     const_iterator begin() const { return Index2Node.begin(); }
715     iterator end() { return Index2Node.end(); }
716     const_iterator end() const { return Index2Node.end(); }
717
718     typedef std::vector<int>::reverse_iterator reverse_iterator;
719     typedef std::vector<int>::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
720     reverse_iterator rbegin() { return Index2Node.rbegin(); }
721     const_reverse_iterator rbegin() const { return Index2Node.rbegin(); }
722     reverse_iterator rend() { return Index2Node.rend(); }
723     const_reverse_iterator rend() const { return Index2Node.rend(); }
724   };
725 }
726
727 #endif