- Register scavenger should use MachineRegisterInfo and internal map to find the...
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / RegisterScavenging.h
1 //===-- RegisterScavenging.h - Machine register scavenging ------*- C++ -*-===//
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3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
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5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the machine register scavenger class. It can provide
11 // information such as unused register at any point in a machine basic block.
12 // It also provides a mechanism to make registers availbale by evicting them
13 // to spill slots.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
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17 #ifndef LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
18 #define LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
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20 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
21 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
22 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 class MachineRegisterInfo;
27 class TargetRegisterInfo;
28 class TargetInstrInfo;
29 class TargetRegisterClass;
30
31 class RegScavenger {
32   const TargetRegisterInfo *TRI;
33   const TargetInstrInfo *TII;
34   MachineRegisterInfo* MRI;
35   MachineBasicBlock *MBB;
36   MachineBasicBlock::iterator MBBI;
37   unsigned NumPhysRegs;
38
39   /// Tracking - True if RegScavenger is currently tracking the liveness of 
40   /// registers.
41   bool Tracking;
42
43   /// ScavengingFrameIndex - Special spill slot used for scavenging a register
44   /// post register allocation.
45   int ScavengingFrameIndex;
46
47   /// ScavengedReg - If none zero, the specific register is currently being
48   /// scavenged. That is, it is spilled to the special scavenging stack slot.
49   unsigned ScavengedReg;
50
51   /// ScavengedRC - Register class of the scavenged register.
52   ///
53   const TargetRegisterClass *ScavengedRC;
54
55   /// ScavengeRestore - Instruction that restores the scavenged register from
56   /// stack.
57   const MachineInstr *ScavengeRestore;
58
59   /// CalleeSavedrRegs - A bitvector of callee saved registers for the target.
60   ///
61   BitVector CalleeSavedRegs;
62
63   /// ReservedRegs - A bitvector of reserved registers.
64   ///
65   BitVector ReservedRegs;
66
67   /// RegsAvailable - The current state of all the physical registers immediately
68   /// before MBBI. One bit per physical register. If bit is set that means it's
69   /// available, unset means the register is currently being used.
70   BitVector RegsAvailable;
71
72   /// ImplicitDefed - If bit is set that means the register is defined by an
73   /// implicit_def instructions. That means it can be clobbered at will.
74   BitVector ImplicitDefed;
75
76   /// CurrDist - Distance from MBB entry to the current instruction MBBI.
77   ///
78   unsigned CurrDist;
79
80   /// DistanceMap - Keep track the distance of a MI from the start of the
81   /// current basic block.
82   DenseMap<MachineInstr*, unsigned> DistanceMap;
83
84 public:
85   RegScavenger()
86     : MBB(NULL), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
87       ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {}
88
89   explicit RegScavenger(MachineBasicBlock *mbb)
90     : MBB(mbb), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
91       ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {}
92
93   /// enterBasicBlock - Start tracking liveness from the begin of the specific
94   /// basic block.
95   void enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb);
96
97   /// forward / backward - Move the internal MBB iterator and update register
98   /// states.
99   void forward();
100   void backward();
101
102   /// forward / backward - Move the internal MBB iterator and update register
103   /// states until it has processed the specific iterator.
104   void forward(MachineBasicBlock::iterator I) {
105     while (MBBI != I) forward();
106   }
107   void backward(MachineBasicBlock::iterator I) {
108     while (MBBI != I) backward();
109   }
110
111   /// skipTo - Move the internal MBB iterator but do not update register states.
112   ///
113   void skipTo(MachineBasicBlock::iterator I) { MBBI = I; }
114
115   /// isReserved - Returns true if a register is reserved. It is never "unused".
116   bool isReserved(unsigned Reg) const { return ReservedRegs[Reg]; }
117
118   /// isUsed / isUsed - Test if a register is currently being used.
119   ///
120   bool isUsed(unsigned Reg) const   { return !RegsAvailable[Reg]; }
121   bool isUnused(unsigned Reg) const { return RegsAvailable[Reg]; }
122
123   bool isImplicitlyDefined(unsigned Reg) const { return ImplicitDefed[Reg]; }
124
125   /// getRegsUsed - return all registers currently in use in used.
126   void getRegsUsed(BitVector &used, bool includeReserved);
127
128   /// setUsed / setUnused - Mark the state of one or a number of registers.
129   ///
130   void setUsed(unsigned Reg, bool ImpDef = false);
131   void setUsed(BitVector Regs, bool ImpDef = false) {
132     RegsAvailable &= ~Regs;
133     if (ImpDef)
134       ImplicitDefed |= Regs;
135     else
136       ImplicitDefed &= ~Regs;
137   }
138   void setUnused(unsigned Reg, const MachineInstr *MI);
139   void setUnused(BitVector Regs) {
140     RegsAvailable |= Regs;
141     ImplicitDefed &= ~Regs;
142   }
143
144   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class
145   /// from the specified set of registers. It return 0 is none is found.
146   unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass,
147                          const BitVector &Candidates) const;
148
149   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class.
150   /// Exclude callee saved registers if directed. It return 0 is none is found.
151   unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass,
152                          bool ExCalleeSaved = false) const;
153
154   /// setScavengingFrameIndex / getScavengingFrameIndex - accessor and setter of
155   /// ScavengingFrameIndex.
156   void setScavengingFrameIndex(int FI) { ScavengingFrameIndex = FI; }
157   int getScavengingFrameIndex() const { return ScavengingFrameIndex; }
158
159   /// scavengeRegister - Make a register of the specific register class
160   /// available and do the appropriate bookkeeping. SPAdj is the stack
161   /// adjustment due to call frame, it's passed along to eliminateFrameIndex().
162   /// Returns the scavenged register.
163   unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass,
164                             MachineBasicBlock::iterator I, int SPAdj);
165   unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass, int SPAdj) {
166     return scavengeRegister(RegClass, MBBI, SPAdj);
167   }
168
169 private:
170   /// restoreScavengedReg - Restore scavenged by loading it back from the
171   /// emergency spill slot. Mark it used.
172   void restoreScavengedReg();
173
174   MachineInstr *findFirstUse(MachineBasicBlock *MBB,
175                              MachineBasicBlock::iterator I, unsigned Reg,
176                              unsigned &Dist);
177 };
178  
179 } // End llvm namespace
180
181 #endif