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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / RegisterScavenging.h
1 //===-- RegisterScavenging.h - Machine register scavenging ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the machine register scavenger class. It can provide
11 // information such as unused register at any point in a machine basic block.
12 // It also provides a mechanism to make registers availbale by evicting them
13 // to spill slots.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
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17 #ifndef LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
18 #define LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
19
20 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
21 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
22
23 namespace llvm {
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25 class MachineRegisterInfo;
26 class TargetRegisterInfo;
27 class TargetInstrInfo;
28 class TargetRegisterClass;
29
30 class RegScavenger {
31   MachineBasicBlock *MBB;
32   MachineBasicBlock::iterator MBBI;
33   unsigned NumPhysRegs;
34
35   /// Tracking - True if RegScavenger is currently tracking the liveness of 
36   /// registers.
37   bool Tracking;
38
39   /// ScavengingFrameIndex - Special spill slot used for scavenging a register
40   /// post register allocation.
41   int ScavengingFrameIndex;
42
43   /// ScavengedReg - If none zero, the specific register is currently being
44   /// scavenged. That is, it is spilled to the special scavenging stack slot.
45   unsigned ScavengedReg;
46
47   /// ScavengedRC - Register class of the scavenged register.
48   ///
49   const TargetRegisterClass *ScavengedRC;
50
51   /// RegsAvailable - The current state of all the physical registers immediately
52   /// before MBBI. One bit per physical register. If bit is set that means it's
53   /// available, unset means the register is currently being used.
54   BitVector RegsAvailable;
55
56 public:
57   RegScavenger()
58     : MBB(NULL), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
59       ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {}
60
61   explicit RegScavenger(MachineBasicBlock *mbb)
62     : MBB(mbb), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
63       ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {}
64
65   /// enterBasicBlock - Start tracking liveness from the begin of the specific
66   /// basic block.
67   void enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb);
68
69   /// forward / backward - Move the internal MBB iterator and update register
70   /// states.
71   void forward();
72   void backward();
73
74   /// forward / backward - Move the internal MBB iterator and update register
75   /// states until it has processed the specific iterator.
76   void forward(MachineBasicBlock::iterator I) {
77     while (MBBI != I) forward();
78   }
79   void backward(MachineBasicBlock::iterator I) {
80     while (MBBI != I) backward();
81   }
82
83   /// skipTo - Move the internal MBB iterator but do not update register states.
84   ///
85   void skipTo(MachineBasicBlock::iterator I) { MBBI = I; }
86
87   /// isReserved - Returns true if a register is reserved. It is never "unused".
88   bool isReserved(unsigned Reg) const { return ReservedRegs[Reg]; }
89
90   /// isUsed / isUsed - Test if a register is currently being used.
91   ///
92   bool isUsed(unsigned Reg) const   { return !RegsAvailable[Reg]; }
93   bool isUnused(unsigned Reg) const { return RegsAvailable[Reg]; }
94
95   /// getRegsUsed - return all registers currently in use in used.
96   void getRegsUsed(BitVector &used, bool includeReserved);
97
98   /// setUsed / setUnused - Mark the state of one or a number of registers.
99   ///
100   void setUsed(unsigned Reg);
101   void setUsed(BitVector Regs)   { RegsAvailable &= ~Regs; }
102   void setUnused(unsigned Reg, const MachineInstr *MI);
103   void setUnused(BitVector Regs) { RegsAvailable |= Regs; }
104
105   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class
106   /// from the specified set of registers. It return 0 is none is found.
107   unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass,
108                          const BitVector &Candidates) const;
109
110   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class.
111   /// Exclude callee saved registers if directed. It return 0 is none is found.
112   unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass,
113                          bool ExCalleeSaved = false) const;
114
115   /// setScavengingFrameIndex / getScavengingFrameIndex - accessor and setter of
116   /// ScavengingFrameIndex.
117   void setScavengingFrameIndex(int FI) { ScavengingFrameIndex = FI; }
118   int getScavengingFrameIndex() const { return ScavengingFrameIndex; }
119
120   /// scavengeRegister - Make a register of the specific register class
121   /// available and do the appropriate bookkeeping. SPAdj is the stack
122   /// adjustment due to call frame, it's passed along to eliminateFrameIndex().
123   /// Returns the scavenged register.
124   unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass,
125                             MachineBasicBlock::iterator I, int SPAdj);
126   unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass, int SPAdj) {
127     return scavengeRegister(RegClass, MBBI, SPAdj);
128   }
129
130 private:
131   const TargetRegisterInfo *TRI;
132   const TargetInstrInfo *TII;
133   MachineRegisterInfo* MRI;
134
135   /// CalleeSavedrRegs - A bitvector of callee saved registers for the target.
136   ///
137   BitVector CalleeSavedRegs;
138
139   /// ReservedRegs - A bitvector of reserved registers.
140   ///
141   BitVector ReservedRegs;
142
143   /// restoreScavengedReg - Restore scavenged by loading it back from the
144   /// emergency spill slot. Mark it used.
145   void restoreScavengedReg();
146 };
147  
148 } // End llvm namespace
149
150 #endif