Fix comment.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / RegisterScavenging.h
1 //===-- RegisterScavenging.h - Machine register scavenging ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the Evan Cheng and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the machine register scavenger class. It can provide
11 // information such as unused register at any point in a machine basic block.
12 // It also provides a mechanism to make registers availbale by evicting them
13 // to spill slots.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
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17 #ifndef LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
18 #define LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
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20 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
21 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
22
23 namespace llvm {
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25 class MRegisterInfo;
26 class TargetInstrInfo;
27 class TargetRegisterClass;
28
29 class RegScavenger {
30   MachineBasicBlock *MBB;
31   MachineBasicBlock::iterator MBBI;
32   unsigned NumPhysRegs;
33
34   /// Tracking - True if RegScavenger is currently tracking the liveness of 
35   /// registers.
36   bool Tracking;
37
38   /// ScavengingFrameIndex - Special spill slot used for scavenging a register
39   /// post register allocation.
40   int ScavengingFrameIndex;
41
42   /// ScavengedReg - If none zero, the specific register is currently being
43   /// scavenged. That is, it is spilled to the special scavenging stack slot.
44   unsigned ScavengedReg;
45
46   /// ScavengedRC - Register class of the scavenged register.
47   ///
48   const TargetRegisterClass *ScavengedRC;
49
50   /// RegStates - The current state of all the physical registers immediately
51   /// before MBBI. One bit per physical register. If bit is set that means it's
52   /// available, unset means the register is currently being used.
53   BitVector RegStates;
54
55 public:
56   RegScavenger()
57     : MBB(NULL), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
58       ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {};
59
60   RegScavenger(MachineBasicBlock *mbb)
61     : MBB(mbb), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
62       ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {};
63
64   /// enterBasicBlock - Start tracking liveness from the begin of the specific
65   /// basic block.
66   void enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb);
67
68   /// forward / backward - Move the internal MBB iterator and update register
69   /// states.
70   void forward();
71   void backward();
72
73   /// forward / backward - Move the internal MBB iterator and update register
74   /// states until it has processed the specific iterator.
75   void forward(MachineBasicBlock::iterator I) {
76     while (MBBI != I) forward();
77   }
78   void backward(MachineBasicBlock::iterator I) {
79     while (MBBI != I) backward();
80   }
81
82   /// skipTo - Move the internal MBB iterator but do not update register states.
83   ///
84   void skipTo(MachineBasicBlock::iterator I) { MBBI = I; }
85
86   /// isReserved - Returns true if a register is reserved. It is never "unused".
87   bool isReserved(unsigned Reg) const { return ReservedRegs[Reg]; }
88
89   /// isUsed / isUsed - Test if a register is currently being used.
90   ///
91   bool isUsed(unsigned Reg) const   { return !RegStates[Reg]; }
92   bool isUnused(unsigned Reg) const { return RegStates[Reg]; }
93
94   /// setUsed / setUnused - Mark the state of one or a number of registers.
95   ///
96   void setUsed(unsigned Reg)     { RegStates.reset(Reg); }
97   void setUsed(BitVector Regs)   { RegStates &= ~Regs; }
98   void setUnused(unsigned Reg)   { RegStates.set(Reg); }
99   void setUnused(BitVector Regs) { RegStates |= Regs; }
100
101   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class
102   /// from the specified set of registers. It return 0 is none is found.
103   unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass,
104                          const BitVector &Candidates) const;
105
106   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class.
107   /// Exclude callee saved registers if directed. It return 0 is none is found.
108   unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass,
109                          bool ExCalleeSaved = false) const;
110
111   /// setScavengingFrameIndex / getScavengingFrameIndex - accessor and setter of
112   /// ScavengingFrameIndex.
113   void setScavengingFrameIndex(int FI) { ScavengingFrameIndex = FI; }
114   int getScavengingFrameIndex() const { return ScavengingFrameIndex; }
115
116   /// scavengeRegister - Make a register of the specific register class
117   /// available and do the appropriate bookkeeping. Returns the scavenged
118   /// register.
119   unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass,
120                             MachineBasicBlock::iterator I);
121   unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass) {
122     return scavengeRegister(RegClass, MBBI);
123   }
124
125 private:
126   const MRegisterInfo *RegInfo;
127   const TargetInstrInfo *TII;
128
129   /// CalleeSavedrRegs - A bitvector of callee saved registers for the target.
130   ///
131   BitVector CalleeSavedRegs;
132
133   /// ReservedRegs - A bitvector of reserved registers.
134   ///
135   BitVector ReservedRegs;
136
137   /// restoreScavengedReg - Restore scavenged by loading it back from the
138   /// emergency spill slot. Mark it used.
139   void restoreScavengedReg();
140 };
141  
142 } // End llvm namespace
143
144 #endif