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[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / RegisterScavenging.h
1 //===-- RegisterScavenging.h - Machine register scavenging ------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file declares the machine register scavenger class. It can provide
11 // information such as unused register at any point in a machine basic block.
12 // It also provides a mechanism to make registers availbale by evicting them
13 // to spill slots.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
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17 #ifndef LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
18 #define LLVM_CODEGEN_REGISTER_SCAVENGING_H
19
20 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 class MachineRegisterInfo;
27 class TargetRegisterInfo;
28 class TargetInstrInfo;
29 class TargetRegisterClass;
30
31 class RegScavenger {
32   const TargetRegisterInfo *TRI;
33   const TargetInstrInfo *TII;
34   MachineRegisterInfo* MRI;
35   MachineBasicBlock *MBB;
36   MachineBasicBlock::iterator MBBI;
37   unsigned NumPhysRegs;
38
39   /// Tracking - True if RegScavenger is currently tracking the liveness of 
40   /// registers.
41   bool Tracking;
42
43   /// ScavengingFrameIndex - Special spill slot used for scavenging a register
44   /// post register allocation.
45   int ScavengingFrameIndex;
46
47   /// ScavengedReg - If none zero, the specific register is currently being
48   /// scavenged. That is, it is spilled to the special scavenging stack slot.
49   unsigned ScavengedReg;
50
51   /// ScavengedRC - Register class of the scavenged register.
52   ///
53   const TargetRegisterClass *ScavengedRC;
54
55   /// ScavengeRestore - Instruction that restores the scavenged register from
56   /// stack.
57   const MachineInstr *ScavengeRestore;
58
59   /// CalleeSavedrRegs - A bitvector of callee saved registers for the target.
60   ///
61   BitVector CalleeSavedRegs;
62
63   /// RegsAvailable - The current state of all the physical registers immediately
64   /// before MBBI. One bit per physical register. If bit is set that means it's
65   /// available, unset means the register is currently being used.
66   BitVector RegsAvailable;
67
68   // These BitVectors are only used internally to forward(). They are members
69   // to avoid frequent reallocations.
70   BitVector KillRegs, DefRegs;
71
72 public:
73   RegScavenger()
74     : MBB(NULL), NumPhysRegs(0), Tracking(false),
75       ScavengingFrameIndex(-1), ScavengedReg(0), ScavengedRC(NULL) {}
76
77   /// enterBasicBlock - Start tracking liveness from the begin of the specific
78   /// basic block.
79   void enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb);
80
81   /// initRegState - allow resetting register state info for multiple
82   /// passes over/within the same function.
83   void initRegState();
84
85   /// forward - Move the internal MBB iterator and update register states.
86   void forward();
87
88   /// forward - Move the internal MBB iterator and update register states until
89   /// it has processed the specific iterator.
90   void forward(MachineBasicBlock::iterator I) {
91     if (!Tracking && MBB->begin() != I) forward();
92     while (MBBI != I) forward();
93   }
94
95   /// skipTo - Move the internal MBB iterator but do not update register states.
96   ///
97   void skipTo(MachineBasicBlock::iterator I) { MBBI = I; }
98
99   /// getRegsUsed - return all registers currently in use in used.
100   void getRegsUsed(BitVector &used, bool includeReserved);
101
102   /// getRegsAvailable - Return all available registers in the register class
103   /// in Mask.
104   BitVector getRegsAvailable(const TargetRegisterClass *RC);
105
106   /// FindUnusedReg - Find a unused register of the specified register class.
107   /// Return 0 if none is found.
108   unsigned FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass) const;
109
110   /// setScavengingFrameIndex / getScavengingFrameIndex - accessor and setter of
111   /// ScavengingFrameIndex.
112   void setScavengingFrameIndex(int FI) { ScavengingFrameIndex = FI; }
113   int getScavengingFrameIndex() const { return ScavengingFrameIndex; }
114
115   /// scavengeRegister - Make a register of the specific register class
116   /// available and do the appropriate bookkeeping. SPAdj is the stack
117   /// adjustment due to call frame, it's passed along to eliminateFrameIndex().
118   /// Returns the scavenged register.
119   unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass,
120                             MachineBasicBlock::iterator I, int SPAdj);
121   unsigned scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RegClass, int SPAdj) {
122     return scavengeRegister(RegClass, MBBI, SPAdj);
123   }
124
125   /// setUsed - Tell the scavenger a register is used.
126   ///
127   void setUsed(unsigned Reg);
128 private:
129   /// isReserved - Returns true if a register is reserved. It is never "unused".
130   bool isReserved(unsigned Reg) const { return MRI->isReserved(Reg); }
131
132   /// isUsed - Test if a register is currently being used.  When called by the
133   /// isAliasUsed function, we only check isReserved if this is the original
134   /// register, not an alias register.
135   ///
136   bool isUsed(unsigned Reg, bool CheckReserved = true) const   {
137     return !RegsAvailable.test(Reg) || (CheckReserved && isReserved(Reg));
138   }
139
140   /// isAliasUsed - Is Reg or an alias currently in use?
141   bool isAliasUsed(unsigned Reg) const;
142
143   /// setUsed / setUnused - Mark the state of one or a number of registers.
144   ///
145   void setUsed(BitVector &Regs) {
146     RegsAvailable.reset(Regs);
147   }
148   void setUnused(BitVector &Regs) {
149     RegsAvailable |= Regs;
150   }
151
152   /// Add Reg and all its sub-registers to BV.
153   void addRegWithSubRegs(BitVector &BV, unsigned Reg);
154
155   /// findSurvivorReg - Return the candidate register that is unused for the
156   /// longest after StartMI. UseMI is set to the instruction where the search
157   /// stopped.
158   ///
159   /// No more than InstrLimit instructions are inspected.
160   unsigned findSurvivorReg(MachineBasicBlock::iterator StartMI,
161                            BitVector &Candidates,
162                            unsigned InstrLimit,
163                            MachineBasicBlock::iterator &UseMI);
164
165 };
166
167 } // End llvm namespace
168
169 #endif