Fix include guards so they exactly match file names.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineScheduler.h
1 //==- MachineScheduler.h - MachineInstr Scheduling Pass ----------*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file provides a MachineSchedRegistry for registering alternative machine
11 // schedulers. A Target may provide an alternative scheduler implementation by
12 // implementing the following boilerplate:
13 //
14 // static ScheduleDAGInstrs *createCustomMachineSched(MachineSchedContext *C) {
15 //  return new CustomMachineScheduler(C);
16 // }
17 // static MachineSchedRegistry
18 // SchedCustomRegistry("custom", "Run my target's custom scheduler",
19 //                     createCustomMachineSched);
20 //
21 // Inside <Target>PassConfig:
22 //   enablePass(&MachineSchedulerID);
23 //   MachineSchedRegistry::setDefault(createCustomMachineSched);
24 //
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26
27 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINESCHEDULER_H
28 #define LLVM_CODEGEN_MACHINESCHEDULER_H
29
30 #include "llvm/CodeGen/MachinePassRegistry.h"
31 #include "llvm/CodeGen/RegisterPressure.h"
32 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
33 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
34
35 namespace llvm {
36
37 extern cl::opt<bool> ForceTopDown;
38 extern cl::opt<bool> ForceBottomUp;
39
40 class AliasAnalysis;
41 class LiveIntervals;
42 class MachineDominatorTree;
43 class MachineLoopInfo;
44 class RegisterClassInfo;
45 class ScheduleDAGInstrs;
46
47 /// MachineSchedContext provides enough context from the MachineScheduler pass
48 /// for the target to instantiate a scheduler.
49 struct MachineSchedContext {
50   MachineFunction *MF;
51   const MachineLoopInfo *MLI;
52   const MachineDominatorTree *MDT;
53   const TargetPassConfig *PassConfig;
54   AliasAnalysis *AA;
55   LiveIntervals *LIS;
56
57   RegisterClassInfo *RegClassInfo;
58
59   MachineSchedContext();
60   virtual ~MachineSchedContext();
61 };
62
63 /// MachineSchedRegistry provides a selection of available machine instruction
64 /// schedulers.
65 class MachineSchedRegistry : public MachinePassRegistryNode {
66 public:
67   typedef ScheduleDAGInstrs *(*ScheduleDAGCtor)(MachineSchedContext *);
68
69   // RegisterPassParser requires a (misnamed) FunctionPassCtor type.
70   typedef ScheduleDAGCtor FunctionPassCtor;
71
72   static MachinePassRegistry Registry;
73
74   MachineSchedRegistry(const char *N, const char *D, ScheduleDAGCtor C)
75     : MachinePassRegistryNode(N, D, (MachinePassCtor)C) {
76     Registry.Add(this);
77   }
78   ~MachineSchedRegistry() { Registry.Remove(this); }
79
80   // Accessors.
81   //
82   MachineSchedRegistry *getNext() const {
83     return (MachineSchedRegistry *)MachinePassRegistryNode::getNext();
84   }
85   static MachineSchedRegistry *getList() {
86     return (MachineSchedRegistry *)Registry.getList();
87   }
88   static ScheduleDAGCtor getDefault() {
89     return (ScheduleDAGCtor)Registry.getDefault();
90   }
91   static void setDefault(ScheduleDAGCtor C) {
92     Registry.setDefault((MachinePassCtor)C);
93   }
94   static void setDefault(StringRef Name) {
95     Registry.setDefault(Name);
96   }
97   static void setListener(MachinePassRegistryListener *L) {
98     Registry.setListener(L);
99   }
100 };
101
102 class ScheduleDAGMI;
103
104 /// MachineSchedStrategy - Interface to the scheduling algorithm used by
105 /// ScheduleDAGMI.
106 class MachineSchedStrategy {
107 public:
108   virtual ~MachineSchedStrategy() {}
109
110   /// Initialize the strategy after building the DAG for a new region.
111   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *DAG) = 0;
112
113   /// Notify this strategy that all roots have been released (including those
114   /// that depend on EntrySU or ExitSU).
115   virtual void registerRoots() {}
116
117   /// Pick the next node to schedule, or return NULL. Set IsTopNode to true to
118   /// schedule the node at the top of the unscheduled region. Otherwise it will
119   /// be scheduled at the bottom.
120   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) = 0;
121
122   /// Notify MachineSchedStrategy that ScheduleDAGMI has scheduled an
123   /// instruction and updated scheduled/remaining flags in the DAG nodes.
124   virtual void schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode) = 0;
125
126   /// When all predecessor dependencies have been resolved, free this node for
127   /// top-down scheduling.
128   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) = 0;
129   /// When all successor dependencies have been resolved, free this node for
130   /// bottom-up scheduling.
131   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) = 0;
132 };
133
134 /// ReadyQueue encapsulates vector of "ready" SUnits with basic convenience
135 /// methods for pushing and removing nodes. ReadyQueue's are uniquely identified
136 /// by an ID. SUnit::NodeQueueId is a mask of the ReadyQueues the SUnit is in.
137 ///
138 /// This is a convenience class that may be used by implementations of
139 /// MachineSchedStrategy.
140 class ReadyQueue {
141   unsigned ID;
142   std::string Name;
143   std::vector<SUnit*> Queue;
144
145 public:
146   ReadyQueue(unsigned id, const Twine &name): ID(id), Name(name.str()) {}
147
148   unsigned getID() const { return ID; }
149
150   StringRef getName() const { return Name; }
151
152   // SU is in this queue if it's NodeQueueID is a superset of this ID.
153   bool isInQueue(SUnit *SU) const { return (SU->NodeQueueId & ID); }
154
155   bool empty() const { return Queue.empty(); }
156
157   void clear() { Queue.clear(); }
158
159   unsigned size() const { return Queue.size(); }
160
161   typedef std::vector<SUnit*>::iterator iterator;
162
163   iterator begin() { return Queue.begin(); }
164
165   iterator end() { return Queue.end(); }
166
167   iterator find(SUnit *SU) {
168     return std::find(Queue.begin(), Queue.end(), SU);
169   }
170
171   void push(SUnit *SU) {
172     Queue.push_back(SU);
173     SU->NodeQueueId |= ID;
174   }
175
176   iterator remove(iterator I) {
177     (*I)->NodeQueueId &= ~ID;
178     *I = Queue.back();
179     unsigned idx = I - Queue.begin();
180     Queue.pop_back();
181     return Queue.begin() + idx;
182   }
183
184 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
185   void dump();
186 #endif
187 };
188
189 /// Mutate the DAG as a postpass after normal DAG building.
190 class ScheduleDAGMutation {
191 public:
192   virtual ~ScheduleDAGMutation() {}
193
194   virtual void apply(ScheduleDAGMI *DAG) = 0;
195 };
196
197 /// ScheduleDAGMI is an implementation of ScheduleDAGInstrs that schedules
198 /// machine instructions while updating LiveIntervals and tracking regpressure.
199 class ScheduleDAGMI : public ScheduleDAGInstrs {
200 protected:
201   AliasAnalysis *AA;
202   RegisterClassInfo *RegClassInfo;
203   MachineSchedStrategy *SchedImpl;
204
205   /// Topo - A topological ordering for SUnits which permits fast IsReachable
206   /// and similar queries.
207   ScheduleDAGTopologicalSort Topo;
208
209   /// Ordered list of DAG postprocessing steps.
210   std::vector<ScheduleDAGMutation*> Mutations;
211
212   MachineBasicBlock::iterator LiveRegionEnd;
213
214   /// Register pressure in this region computed by buildSchedGraph.
215   IntervalPressure RegPressure;
216   RegPressureTracker RPTracker;
217
218   /// List of pressure sets that exceed the target's pressure limit before
219   /// scheduling, listed in increasing set ID order. Each pressure set is paired
220   /// with its max pressure in the currently scheduled regions.
221   std::vector<PressureElement> RegionCriticalPSets;
222
223   /// The top of the unscheduled zone.
224   MachineBasicBlock::iterator CurrentTop;
225   IntervalPressure TopPressure;
226   RegPressureTracker TopRPTracker;
227
228   /// The bottom of the unscheduled zone.
229   MachineBasicBlock::iterator CurrentBottom;
230   IntervalPressure BotPressure;
231   RegPressureTracker BotRPTracker;
232
233   /// Record the next node in a scheduled cluster.
234   const SUnit *NextClusterPred;
235   const SUnit *NextClusterSucc;
236
237 #ifndef NDEBUG
238   /// The number of instructions scheduled so far. Used to cut off the
239   /// scheduler at the point determined by misched-cutoff.
240   unsigned NumInstrsScheduled;
241 #endif
242
243 public:
244   ScheduleDAGMI(MachineSchedContext *C, MachineSchedStrategy *S):
245     ScheduleDAGInstrs(*C->MF, *C->MLI, *C->MDT, /*IsPostRA=*/false, C->LIS),
246     AA(C->AA), RegClassInfo(C->RegClassInfo), SchedImpl(S),
247     Topo(SUnits, &ExitSU), RPTracker(RegPressure), CurrentTop(),
248     TopRPTracker(TopPressure), CurrentBottom(), BotRPTracker(BotPressure),
249     NextClusterPred(NULL), NextClusterSucc(NULL) {
250 #ifndef NDEBUG
251     NumInstrsScheduled = 0;
252 #endif
253   }
254
255   virtual ~ScheduleDAGMI() {
256     DeleteContainerPointers(Mutations);
257     delete SchedImpl;
258   }
259
260   /// Add a postprocessing step to the DAG builder.
261   /// Mutations are applied in the order that they are added after normal DAG
262   /// building and before MachineSchedStrategy initialization.
263   ///
264   /// ScheduleDAGMI takes ownership of the Mutation object.
265   void addMutation(ScheduleDAGMutation *Mutation) {
266     Mutations.push_back(Mutation);
267   }
268
269   /// \brief Add a DAG edge to the given SU with the given predecessor
270   /// dependence data.
271   ///
272   /// \returns true if the edge may be added without creating a cycle OR if an
273   /// equivalent edge already existed (false indicates failure).
274   bool addEdge(SUnit *SuccSU, const SDep &PredDep);
275
276   MachineBasicBlock::iterator top() const { return CurrentTop; }
277   MachineBasicBlock::iterator bottom() const { return CurrentBottom; }
278
279   /// Implement the ScheduleDAGInstrs interface for handling the next scheduling
280   /// region. This covers all instructions in a block, while schedule() may only
281   /// cover a subset.
282   void enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
283                    MachineBasicBlock::iterator begin,
284                    MachineBasicBlock::iterator end,
285                    unsigned endcount);
286
287
288   /// Implement ScheduleDAGInstrs interface for scheduling a sequence of
289   /// reorderable instructions.
290   virtual void schedule();
291
292   /// Get current register pressure for the top scheduled instructions.
293   const IntervalPressure &getTopPressure() const { return TopPressure; }
294   const RegPressureTracker &getTopRPTracker() const { return TopRPTracker; }
295
296   /// Get current register pressure for the bottom scheduled instructions.
297   const IntervalPressure &getBotPressure() const { return BotPressure; }
298   const RegPressureTracker &getBotRPTracker() const { return BotRPTracker; }
299
300   /// Get register pressure for the entire scheduling region before scheduling.
301   const IntervalPressure &getRegPressure() const { return RegPressure; }
302
303   const std::vector<PressureElement> &getRegionCriticalPSets() const {
304     return RegionCriticalPSets;
305   }
306
307   const SUnit *getNextClusterPred() const { return NextClusterPred; }
308
309   const SUnit *getNextClusterSucc() const { return NextClusterSucc; }
310
311 protected:
312   // Top-Level entry points for the schedule() driver...
313
314   /// Call ScheduleDAGInstrs::buildSchedGraph with register pressure tracking
315   /// enabled. This sets up three trackers. RPTracker will cover the entire DAG
316   /// region, TopTracker and BottomTracker will be initialized to the top and
317   /// bottom of the DAG region without covereing any unscheduled instruction.
318   void buildDAGWithRegPressure();
319
320   /// Apply each ScheduleDAGMutation step in order. This allows different
321   /// instances of ScheduleDAGMI to perform custom DAG postprocessing.
322   void postprocessDAG();
323
324   /// Identify DAG roots and setup scheduler queues.
325   void initQueues();
326
327   /// Move an instruction and update register pressure.
328   void scheduleMI(SUnit *SU, bool IsTopNode);
329
330   /// Update scheduler DAG and queues after scheduling an instruction.
331   void updateQueues(SUnit *SU, bool IsTopNode);
332
333   /// Reinsert debug_values recorded in ScheduleDAGInstrs::DbgValues.
334   void placeDebugValues();
335
336   /// \brief dump the scheduled Sequence.
337   void dumpSchedule() const;
338
339   // Lesser helpers...
340
341   void initRegPressure();
342
343   void updateScheduledPressure(std::vector<unsigned> NewMaxPressure);
344
345   void moveInstruction(MachineInstr *MI, MachineBasicBlock::iterator InsertPos);
346   bool checkSchedLimit();
347
348   void releaseRoots();
349
350   void releaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge);
351   void releaseSuccessors(SUnit *SU);
352   void releasePred(SUnit *SU, SDep *PredEdge);
353   void releasePredecessors(SUnit *SU);
354 };
355
356 } // namespace llvm
357
358 #endif