mi-sched: Precompute a PressureDiff for each instruction, adjust for liveness later.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineScheduler.h
1 //==- MachineScheduler.h - MachineInstr Scheduling Pass ----------*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file provides a MachineSchedRegistry for registering alternative machine
11 // schedulers. A Target may provide an alternative scheduler implementation by
12 // implementing the following boilerplate:
13 //
14 // static ScheduleDAGInstrs *createCustomMachineSched(MachineSchedContext *C) {
15 //  return new CustomMachineScheduler(C);
16 // }
17 // static MachineSchedRegistry
18 // SchedCustomRegistry("custom", "Run my target's custom scheduler",
19 //                     createCustomMachineSched);
20 //
21 // Inside <Target>PassConfig:
22 //   enablePass(&MachineSchedulerID);
23 //   MachineSchedRegistry::setDefault(createCustomMachineSched);
24 //
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26
27 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINESCHEDULER_H
28 #define LLVM_CODEGEN_MACHINESCHEDULER_H
29
30 #include "llvm/CodeGen/MachinePassRegistry.h"
31 #include "llvm/CodeGen/RegisterPressure.h"
32 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
33
34 namespace llvm {
35
36 extern cl::opt<bool> ForceTopDown;
37 extern cl::opt<bool> ForceBottomUp;
38
39 class AliasAnalysis;
40 class LiveIntervals;
41 class MachineDominatorTree;
42 class MachineLoopInfo;
43 class RegisterClassInfo;
44 class ScheduleDAGInstrs;
45 class SchedDFSResult;
46
47 /// MachineSchedContext provides enough context from the MachineScheduler pass
48 /// for the target to instantiate a scheduler.
49 struct MachineSchedContext {
50   MachineFunction *MF;
51   const MachineLoopInfo *MLI;
52   const MachineDominatorTree *MDT;
53   const TargetPassConfig *PassConfig;
54   AliasAnalysis *AA;
55   LiveIntervals *LIS;
56
57   RegisterClassInfo *RegClassInfo;
58
59   MachineSchedContext();
60   virtual ~MachineSchedContext();
61 };
62
63 /// MachineSchedRegistry provides a selection of available machine instruction
64 /// schedulers.
65 class MachineSchedRegistry : public MachinePassRegistryNode {
66 public:
67   typedef ScheduleDAGInstrs *(*ScheduleDAGCtor)(MachineSchedContext *);
68
69   // RegisterPassParser requires a (misnamed) FunctionPassCtor type.
70   typedef ScheduleDAGCtor FunctionPassCtor;
71
72   static MachinePassRegistry Registry;
73
74   MachineSchedRegistry(const char *N, const char *D, ScheduleDAGCtor C)
75     : MachinePassRegistryNode(N, D, (MachinePassCtor)C) {
76     Registry.Add(this);
77   }
78   ~MachineSchedRegistry() { Registry.Remove(this); }
79
80   // Accessors.
81   //
82   MachineSchedRegistry *getNext() const {
83     return (MachineSchedRegistry *)MachinePassRegistryNode::getNext();
84   }
85   static MachineSchedRegistry *getList() {
86     return (MachineSchedRegistry *)Registry.getList();
87   }
88   static ScheduleDAGCtor getDefault() {
89     return (ScheduleDAGCtor)Registry.getDefault();
90   }
91   static void setDefault(ScheduleDAGCtor C) {
92     Registry.setDefault((MachinePassCtor)C);
93   }
94   static void setDefault(StringRef Name) {
95     Registry.setDefault(Name);
96   }
97   static void setListener(MachinePassRegistryListener *L) {
98     Registry.setListener(L);
99   }
100 };
101
102 class ScheduleDAGMI;
103
104 /// MachineSchedStrategy - Interface to the scheduling algorithm used by
105 /// ScheduleDAGMI.
106 class MachineSchedStrategy {
107 public:
108   virtual ~MachineSchedStrategy() {}
109
110   /// Initialize the strategy after building the DAG for a new region.
111   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *DAG) = 0;
112
113   /// Notify this strategy that all roots have been released (including those
114   /// that depend on EntrySU or ExitSU).
115   virtual void registerRoots() {}
116
117   /// Pick the next node to schedule, or return NULL. Set IsTopNode to true to
118   /// schedule the node at the top of the unscheduled region. Otherwise it will
119   /// be scheduled at the bottom.
120   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) = 0;
121
122   /// \brief Scheduler callback to notify that a new subtree is scheduled.
123   virtual void scheduleTree(unsigned SubtreeID) {}
124
125   /// Notify MachineSchedStrategy that ScheduleDAGMI has scheduled an
126   /// instruction and updated scheduled/remaining flags in the DAG nodes.
127   virtual void schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode) = 0;
128
129   /// When all predecessor dependencies have been resolved, free this node for
130   /// top-down scheduling.
131   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) = 0;
132   /// When all successor dependencies have been resolved, free this node for
133   /// bottom-up scheduling.
134   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) = 0;
135 };
136
137 /// ReadyQueue encapsulates vector of "ready" SUnits with basic convenience
138 /// methods for pushing and removing nodes. ReadyQueue's are uniquely identified
139 /// by an ID. SUnit::NodeQueueId is a mask of the ReadyQueues the SUnit is in.
140 ///
141 /// This is a convenience class that may be used by implementations of
142 /// MachineSchedStrategy.
143 class ReadyQueue {
144   unsigned ID;
145   std::string Name;
146   std::vector<SUnit*> Queue;
147
148 public:
149   ReadyQueue(unsigned id, const Twine &name): ID(id), Name(name.str()) {}
150
151   unsigned getID() const { return ID; }
152
153   StringRef getName() const { return Name; }
154
155   // SU is in this queue if it's NodeQueueID is a superset of this ID.
156   bool isInQueue(SUnit *SU) const { return (SU->NodeQueueId & ID); }
157
158   bool empty() const { return Queue.empty(); }
159
160   void clear() { Queue.clear(); }
161
162   unsigned size() const { return Queue.size(); }
163
164   typedef std::vector<SUnit*>::iterator iterator;
165
166   iterator begin() { return Queue.begin(); }
167
168   iterator end() { return Queue.end(); }
169
170   ArrayRef<SUnit*> elements() { return Queue; }
171
172   iterator find(SUnit *SU) {
173     return std::find(Queue.begin(), Queue.end(), SU);
174   }
175
176   void push(SUnit *SU) {
177     Queue.push_back(SU);
178     SU->NodeQueueId |= ID;
179   }
180
181   iterator remove(iterator I) {
182     (*I)->NodeQueueId &= ~ID;
183     *I = Queue.back();
184     unsigned idx = I - Queue.begin();
185     Queue.pop_back();
186     return Queue.begin() + idx;
187   }
188
189 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
190   void dump();
191 #endif
192 };
193
194 /// Mutate the DAG as a postpass after normal DAG building.
195 class ScheduleDAGMutation {
196 public:
197   virtual ~ScheduleDAGMutation() {}
198
199   virtual void apply(ScheduleDAGMI *DAG) = 0;
200 };
201
202 /// ScheduleDAGMI is an implementation of ScheduleDAGInstrs that schedules
203 /// machine instructions while updating LiveIntervals and tracking regpressure.
204 class ScheduleDAGMI : public ScheduleDAGInstrs {
205 protected:
206   AliasAnalysis *AA;
207   RegisterClassInfo *RegClassInfo;
208   MachineSchedStrategy *SchedImpl;
209
210   /// Information about DAG subtrees. If DFSResult is NULL, then SchedulerTrees
211   /// will be empty.
212   SchedDFSResult *DFSResult;
213   BitVector ScheduledTrees;
214
215   /// Topo - A topological ordering for SUnits which permits fast IsReachable
216   /// and similar queries.
217   ScheduleDAGTopologicalSort Topo;
218
219   /// Ordered list of DAG postprocessing steps.
220   std::vector<ScheduleDAGMutation*> Mutations;
221
222   MachineBasicBlock::iterator LiveRegionEnd;
223
224   // Map each SU to its summary of pressure changes.
225   PressureDiffs SUPressureDiffs;
226
227   /// Register pressure in this region computed by initRegPressure.
228   IntervalPressure RegPressure;
229   RegPressureTracker RPTracker;
230
231   /// List of pressure sets that exceed the target's pressure limit before
232   /// scheduling, listed in increasing set ID order. Each pressure set is paired
233   /// with its max pressure in the currently scheduled regions.
234   std::vector<PressureChange> RegionCriticalPSets;
235
236   /// The top of the unscheduled zone.
237   MachineBasicBlock::iterator CurrentTop;
238   IntervalPressure TopPressure;
239   RegPressureTracker TopRPTracker;
240
241   /// The bottom of the unscheduled zone.
242   MachineBasicBlock::iterator CurrentBottom;
243   IntervalPressure BotPressure;
244   RegPressureTracker BotRPTracker;
245
246   /// Record the next node in a scheduled cluster.
247   const SUnit *NextClusterPred;
248   const SUnit *NextClusterSucc;
249
250 #ifndef NDEBUG
251   /// The number of instructions scheduled so far. Used to cut off the
252   /// scheduler at the point determined by misched-cutoff.
253   unsigned NumInstrsScheduled;
254 #endif
255
256 public:
257   ScheduleDAGMI(MachineSchedContext *C, MachineSchedStrategy *S):
258     ScheduleDAGInstrs(*C->MF, *C->MLI, *C->MDT, /*IsPostRA=*/false, C->LIS),
259     AA(C->AA), RegClassInfo(C->RegClassInfo), SchedImpl(S), DFSResult(0),
260     Topo(SUnits, &ExitSU), RPTracker(RegPressure), CurrentTop(),
261     TopRPTracker(TopPressure), CurrentBottom(), BotRPTracker(BotPressure),
262     NextClusterPred(NULL), NextClusterSucc(NULL) {
263 #ifndef NDEBUG
264     NumInstrsScheduled = 0;
265 #endif
266   }
267
268   virtual ~ScheduleDAGMI();
269
270   /// Add a postprocessing step to the DAG builder.
271   /// Mutations are applied in the order that they are added after normal DAG
272   /// building and before MachineSchedStrategy initialization.
273   ///
274   /// ScheduleDAGMI takes ownership of the Mutation object.
275   void addMutation(ScheduleDAGMutation *Mutation) {
276     Mutations.push_back(Mutation);
277   }
278
279   /// \brief True if an edge can be added from PredSU to SuccSU without creating
280   /// a cycle.
281   bool canAddEdge(SUnit *SuccSU, SUnit *PredSU);
282
283   /// \brief Add a DAG edge to the given SU with the given predecessor
284   /// dependence data.
285   ///
286   /// \returns true if the edge may be added without creating a cycle OR if an
287   /// equivalent edge already existed (false indicates failure).
288   bool addEdge(SUnit *SuccSU, const SDep &PredDep);
289
290   MachineBasicBlock::iterator top() const { return CurrentTop; }
291   MachineBasicBlock::iterator bottom() const { return CurrentBottom; }
292
293   /// Implement the ScheduleDAGInstrs interface for handling the next scheduling
294   /// region. This covers all instructions in a block, while schedule() may only
295   /// cover a subset.
296   void enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
297                    MachineBasicBlock::iterator begin,
298                    MachineBasicBlock::iterator end,
299                    unsigned regioninstrs) LLVM_OVERRIDE;
300
301   /// Implement ScheduleDAGInstrs interface for scheduling a sequence of
302   /// reorderable instructions.
303   virtual void schedule();
304
305   /// Change the position of an instruction within the basic block and update
306   /// live ranges and region boundary iterators.
307   void moveInstruction(MachineInstr *MI, MachineBasicBlock::iterator InsertPos);
308
309   /// Get current register pressure for the top scheduled instructions.
310   const IntervalPressure &getTopPressure() const { return TopPressure; }
311   const RegPressureTracker &getTopRPTracker() const { return TopRPTracker; }
312
313   /// Get current register pressure for the bottom scheduled instructions.
314   const IntervalPressure &getBotPressure() const { return BotPressure; }
315   const RegPressureTracker &getBotRPTracker() const { return BotRPTracker; }
316
317   /// Get register pressure for the entire scheduling region before scheduling.
318   const IntervalPressure &getRegPressure() const { return RegPressure; }
319
320   const std::vector<PressureChange> &getRegionCriticalPSets() const {
321     return RegionCriticalPSets;
322   }
323
324   PressureDiff &getPressureDiff(const SUnit *SU) {
325     return SUPressureDiffs[SU->NodeNum];
326   }
327
328   const SUnit *getNextClusterPred() const { return NextClusterPred; }
329
330   const SUnit *getNextClusterSucc() const { return NextClusterSucc; }
331
332   /// Compute a DFSResult after DAG building is complete, and before any
333   /// queue comparisons.
334   void computeDFSResult();
335
336   /// Return a non-null DFS result if the scheduling strategy initialized it.
337   const SchedDFSResult *getDFSResult() const { return DFSResult; }
338
339   BitVector &getScheduledTrees() { return ScheduledTrees; }
340
341   /// Compute the cyclic critical path through the DAG.
342   unsigned computeCyclicCriticalPath();
343
344   void viewGraph(const Twine &Name, const Twine &Title) LLVM_OVERRIDE;
345   void viewGraph() LLVM_OVERRIDE;
346
347 protected:
348   // Top-Level entry points for the schedule() driver...
349
350   /// Call ScheduleDAGInstrs::buildSchedGraph with register pressure tracking
351   /// enabled. This sets up three trackers. RPTracker will cover the entire DAG
352   /// region, TopTracker and BottomTracker will be initialized to the top and
353   /// bottom of the DAG region without covereing any unscheduled instruction.
354   void buildDAGWithRegPressure();
355
356   /// Apply each ScheduleDAGMutation step in order. This allows different
357   /// instances of ScheduleDAGMI to perform custom DAG postprocessing.
358   void postprocessDAG();
359
360   /// Release ExitSU predecessors and setup scheduler queues.
361   void initQueues(ArrayRef<SUnit*> TopRoots, ArrayRef<SUnit*> BotRoots);
362
363   /// Move an instruction and update register pressure.
364   void scheduleMI(SUnit *SU, bool IsTopNode);
365
366   /// Update scheduler DAG and queues after scheduling an instruction.
367   void updateQueues(SUnit *SU, bool IsTopNode);
368
369   /// Reinsert debug_values recorded in ScheduleDAGInstrs::DbgValues.
370   void placeDebugValues();
371
372   /// \brief dump the scheduled Sequence.
373   void dumpSchedule() const;
374
375   // Lesser helpers...
376
377   void initRegPressure();
378
379   void updateScheduledPressure(const std::vector<unsigned> &NewMaxPressure);
380
381   bool checkSchedLimit();
382
383   void findRootsAndBiasEdges(SmallVectorImpl<SUnit*> &TopRoots,
384                              SmallVectorImpl<SUnit*> &BotRoots);
385
386   void releaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge);
387   void releaseSuccessors(SUnit *SU);
388   void releasePred(SUnit *SU, SDep *PredEdge);
389   void releasePredecessors(SUnit *SU);
390 };
391
392 } // namespace llvm
393
394 #endif