misched: Heuristics based on the machine model.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineScheduler.h
1 //==- MachineScheduler.h - MachineInstr Scheduling Pass ----------*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file provides a MachineSchedRegistry for registering alternative machine
11 // schedulers. A Target may provide an alternative scheduler implementation by
12 // implementing the following boilerplate:
13 //
14 // static ScheduleDAGInstrs *createCustomMachineSched(MachineSchedContext *C) {
15 //  return new CustomMachineScheduler(C);
16 // }
17 // static MachineSchedRegistry
18 // SchedCustomRegistry("custom", "Run my target's custom scheduler",
19 //                     createCustomMachineSched);
20 //
21 // Inside <Target>PassConfig:
22 //   enablePass(&MachineSchedulerID);
23 //   MachineSchedRegistry::setDefault(createCustomMachineSched);
24 //
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26
27 #ifndef MACHINESCHEDULER_H
28 #define MACHINESCHEDULER_H
29
30 #include "llvm/CodeGen/MachinePassRegistry.h"
31 #include "llvm/CodeGen/RegisterPressure.h"
32 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
33 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
34
35 namespace llvm {
36
37 extern cl::opt<bool> ForceTopDown;
38 extern cl::opt<bool> ForceBottomUp;
39
40 class AliasAnalysis;
41 class LiveIntervals;
42 class MachineDominatorTree;
43 class MachineLoopInfo;
44 class RegisterClassInfo;
45 class ScheduleDAGInstrs;
46
47 /// MachineSchedContext provides enough context from the MachineScheduler pass
48 /// for the target to instantiate a scheduler.
49 struct MachineSchedContext {
50   MachineFunction *MF;
51   const MachineLoopInfo *MLI;
52   const MachineDominatorTree *MDT;
53   const TargetPassConfig *PassConfig;
54   AliasAnalysis *AA;
55   LiveIntervals *LIS;
56
57   RegisterClassInfo *RegClassInfo;
58
59   MachineSchedContext();
60   virtual ~MachineSchedContext();
61 };
62
63 /// MachineSchedRegistry provides a selection of available machine instruction
64 /// schedulers.
65 class MachineSchedRegistry : public MachinePassRegistryNode {
66 public:
67   typedef ScheduleDAGInstrs *(*ScheduleDAGCtor)(MachineSchedContext *);
68
69   // RegisterPassParser requires a (misnamed) FunctionPassCtor type.
70   typedef ScheduleDAGCtor FunctionPassCtor;
71
72   static MachinePassRegistry Registry;
73
74   MachineSchedRegistry(const char *N, const char *D, ScheduleDAGCtor C)
75     : MachinePassRegistryNode(N, D, (MachinePassCtor)C) {
76     Registry.Add(this);
77   }
78   ~MachineSchedRegistry() { Registry.Remove(this); }
79
80   // Accessors.
81   //
82   MachineSchedRegistry *getNext() const {
83     return (MachineSchedRegistry *)MachinePassRegistryNode::getNext();
84   }
85   static MachineSchedRegistry *getList() {
86     return (MachineSchedRegistry *)Registry.getList();
87   }
88   static ScheduleDAGCtor getDefault() {
89     return (ScheduleDAGCtor)Registry.getDefault();
90   }
91   static void setDefault(ScheduleDAGCtor C) {
92     Registry.setDefault((MachinePassCtor)C);
93   }
94   static void setDefault(StringRef Name) {
95     Registry.setDefault(Name);
96   }
97   static void setListener(MachinePassRegistryListener *L) {
98     Registry.setListener(L);
99   }
100 };
101
102 class ScheduleDAGMI;
103
104 /// MachineSchedStrategy - Interface to the scheduling algorithm used by
105 /// ScheduleDAGMI.
106 class MachineSchedStrategy {
107 public:
108   virtual ~MachineSchedStrategy() {}
109
110   /// Initialize the strategy after building the DAG for a new region.
111   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *DAG) = 0;
112
113   /// Notify this strategy that all roots have been released (including those
114   /// that depend on EntrySU or ExitSU).
115   virtual void registerRoots() {}
116
117   /// Pick the next node to schedule, or return NULL. Set IsTopNode to true to
118   /// schedule the node at the top of the unscheduled region. Otherwise it will
119   /// be scheduled at the bottom.
120   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) = 0;
121
122   /// Notify MachineSchedStrategy that ScheduleDAGMI has scheduled an
123   /// instruction and updated scheduled/remaining flags in the DAG nodes.
124   virtual void schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode) = 0;
125
126   /// When all predecessor dependencies have been resolved, free this node for
127   /// top-down scheduling.
128   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) = 0;
129   /// When all successor dependencies have been resolved, free this node for
130   /// bottom-up scheduling.
131   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) = 0;
132 };
133
134 /// ReadyQueue encapsulates vector of "ready" SUnits with basic convenience
135 /// methods for pushing and removing nodes. ReadyQueue's are uniquely identified
136 /// by an ID. SUnit::NodeQueueId is a mask of the ReadyQueues the SUnit is in.
137 ///
138 /// This is a convenience class that may be used by implementations of
139 /// MachineSchedStrategy.
140 class ReadyQueue {
141   unsigned ID;
142   std::string Name;
143   std::vector<SUnit*> Queue;
144
145 public:
146   ReadyQueue(unsigned id, const Twine &name): ID(id), Name(name.str()) {}
147
148   unsigned getID() const { return ID; }
149
150   StringRef getName() const { return Name; }
151
152   // SU is in this queue if it's NodeQueueID is a superset of this ID.
153   bool isInQueue(SUnit *SU) const { return (SU->NodeQueueId & ID); }
154
155   bool empty() const { return Queue.empty(); }
156
157   void clear() { Queue.clear(); }
158
159   unsigned size() const { return Queue.size(); }
160
161   typedef std::vector<SUnit*>::iterator iterator;
162
163   iterator begin() { return Queue.begin(); }
164
165   iterator end() { return Queue.end(); }
166
167   iterator find(SUnit *SU) {
168     return std::find(Queue.begin(), Queue.end(), SU);
169   }
170
171   void push(SUnit *SU) {
172     Queue.push_back(SU);
173     SU->NodeQueueId |= ID;
174   }
175
176   iterator remove(iterator I) {
177     (*I)->NodeQueueId &= ~ID;
178     *I = Queue.back();
179     unsigned idx = I - Queue.begin();
180     Queue.pop_back();
181     return Queue.begin() + idx;
182   }
183
184 #ifndef NDEBUG
185   void dump();
186 #endif
187 };
188
189 /// Mutate the DAG as a postpass after normal DAG building.
190 class ScheduleDAGMutation {
191 public:
192   virtual ~ScheduleDAGMutation() {}
193
194   virtual void apply(ScheduleDAGMI *DAG) = 0;
195 };
196
197 /// ScheduleDAGMI is an implementation of ScheduleDAGInstrs that schedules
198 /// machine instructions while updating LiveIntervals and tracking regpressure.
199 class ScheduleDAGMI : public ScheduleDAGInstrs {
200 protected:
201   AliasAnalysis *AA;
202   RegisterClassInfo *RegClassInfo;
203   MachineSchedStrategy *SchedImpl;
204
205   /// Ordered list of DAG postprocessing steps.
206   std::vector<ScheduleDAGMutation*> Mutations;
207
208   MachineBasicBlock::iterator LiveRegionEnd;
209
210   /// Register pressure in this region computed by buildSchedGraph.
211   IntervalPressure RegPressure;
212   RegPressureTracker RPTracker;
213
214   /// List of pressure sets that exceed the target's pressure limit before
215   /// scheduling, listed in increasing set ID order. Each pressure set is paired
216   /// with its max pressure in the currently scheduled regions.
217   std::vector<PressureElement> RegionCriticalPSets;
218
219   /// The top of the unscheduled zone.
220   MachineBasicBlock::iterator CurrentTop;
221   IntervalPressure TopPressure;
222   RegPressureTracker TopRPTracker;
223
224   /// The bottom of the unscheduled zone.
225   MachineBasicBlock::iterator CurrentBottom;
226   IntervalPressure BotPressure;
227   RegPressureTracker BotRPTracker;
228
229 #ifndef NDEBUG
230   /// The number of instructions scheduled so far. Used to cut off the
231   /// scheduler at the point determined by misched-cutoff.
232   unsigned NumInstrsScheduled;
233 #endif
234
235 public:
236   ScheduleDAGMI(MachineSchedContext *C, MachineSchedStrategy *S):
237     ScheduleDAGInstrs(*C->MF, *C->MLI, *C->MDT, /*IsPostRA=*/false, C->LIS),
238     AA(C->AA), RegClassInfo(C->RegClassInfo), SchedImpl(S),
239     RPTracker(RegPressure), CurrentTop(), TopRPTracker(TopPressure),
240     CurrentBottom(), BotRPTracker(BotPressure) {
241 #ifndef NDEBUG
242     NumInstrsScheduled = 0;
243 #endif
244   }
245
246   virtual ~ScheduleDAGMI() {
247     delete SchedImpl;
248   }
249
250   /// Add a postprocessing step to the DAG builder.
251   /// Mutations are applied in the order that they are added after normal DAG
252   /// building and before MachineSchedStrategy initialization.
253   void addMutation(ScheduleDAGMutation *Mutation) {
254     Mutations.push_back(Mutation);
255   }
256
257   MachineBasicBlock::iterator top() const { return CurrentTop; }
258   MachineBasicBlock::iterator bottom() const { return CurrentBottom; }
259
260   /// Implement the ScheduleDAGInstrs interface for handling the next scheduling
261   /// region. This covers all instructions in a block, while schedule() may only
262   /// cover a subset.
263   void enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
264                    MachineBasicBlock::iterator begin,
265                    MachineBasicBlock::iterator end,
266                    unsigned endcount);
267
268
269   /// Implement ScheduleDAGInstrs interface for scheduling a sequence of
270   /// reorderable instructions.
271   virtual void schedule();
272
273   /// Get current register pressure for the top scheduled instructions.
274   const IntervalPressure &getTopPressure() const { return TopPressure; }
275   const RegPressureTracker &getTopRPTracker() const { return TopRPTracker; }
276
277   /// Get current register pressure for the bottom scheduled instructions.
278   const IntervalPressure &getBotPressure() const { return BotPressure; }
279   const RegPressureTracker &getBotRPTracker() const { return BotRPTracker; }
280
281   /// Get register pressure for the entire scheduling region before scheduling.
282   const IntervalPressure &getRegPressure() const { return RegPressure; }
283
284   const std::vector<PressureElement> &getRegionCriticalPSets() const {
285     return RegionCriticalPSets;
286   }
287
288 protected:
289   // Top-Level entry points for the schedule() driver...
290
291   /// Call ScheduleDAGInstrs::buildSchedGraph with register pressure tracking
292   /// enabled. This sets up three trackers. RPTracker will cover the entire DAG
293   /// region, TopTracker and BottomTracker will be initialized to the top and
294   /// bottom of the DAG region without covereing any unscheduled instruction.
295   void buildDAGWithRegPressure();
296
297   /// Apply each ScheduleDAGMutation step in order. This allows different
298   /// instances of ScheduleDAGMI to perform custom DAG postprocessing.
299   void postprocessDAG();
300
301   /// Identify DAG roots and setup scheduler queues.
302   void initQueues();
303
304   /// Move an instruction and update register pressure.
305   void scheduleMI(SUnit *SU, bool IsTopNode);
306
307   /// Update scheduler DAG and queues after scheduling an instruction.
308   void updateQueues(SUnit *SU, bool IsTopNode);
309
310   /// Reinsert debug_values recorded in ScheduleDAGInstrs::DbgValues.
311   void placeDebugValues();
312
313   /// \brief dump the scheduled Sequence.
314   void dumpSchedule() const;
315
316   // Lesser helpers...
317
318   void initRegPressure();
319
320   void updateScheduledPressure(std::vector<unsigned> NewMaxPressure);
321
322   void moveInstruction(MachineInstr *MI, MachineBasicBlock::iterator InsertPos);
323   bool checkSchedLimit();
324
325   void releaseRoots();
326
327   void releaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge);
328   void releaseSuccessors(SUnit *SU);
329   void releasePred(SUnit *SU, SDep *PredEdge);
330   void releasePredecessors(SUnit *SU);
331 };
332
333 } // namespace llvm
334
335 #endif