Don't attribute in file headers anymore. See llvmdev for the
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachinePassRegistry.h
1 //===-- llvm/CodeGen/MachinePassRegistry.h ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file contains the mechanics for machine function pass registries.  A
11 // function pass registry (MachinePassRegistry) is auto filled by the static
12 // constructors of MachinePassRegistryNode.  Further there is a command line
13 // parser (RegisterPassParser) which listens to each registry for additions
14 // and deletions, so that the appropriate command option is updated.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEPASSREGISTRY_H
19 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEPASSREGISTRY_H
20
21 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
22 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 typedef void *(*MachinePassCtor)();
27
28
29 //===----------------------------------------------------------------------===// 
30 ///
31 /// MachinePassRegistryListener - Listener to adds and removals of nodes in
32 /// registration list.
33 ///
34 //===----------------------------------------------------------------------===//
35 class MachinePassRegistryListener {
36 public:
37   MachinePassRegistryListener() {}
38   virtual ~MachinePassRegistryListener() {}
39   virtual void NotifyAdd(const char *N, MachinePassCtor C, const char *D) = 0;
40   virtual void NotifyRemove(const char *N) = 0;
41 };
42
43
44 //===----------------------------------------------------------------------===// 
45 ///
46 /// MachinePassRegistryNode - Machine pass node stored in registration list.
47 ///
48 //===----------------------------------------------------------------------===//
49 class MachinePassRegistryNode {
50
51 private:
52
53   MachinePassRegistryNode *Next;        // Next function pass in list.
54   const char *Name;                     // Name of function pass.
55   const char *Description;              // Description string.
56   MachinePassCtor Ctor;                 // Function pass creator.
57   
58 public:
59
60   MachinePassRegistryNode(const char *N, const char *D, MachinePassCtor C)
61   : Next(NULL)
62   , Name(N)
63   , Description(D)
64   , Ctor(C)
65   {}
66
67   // Accessors
68   MachinePassRegistryNode *getNext()      const { return Next; }
69   MachinePassRegistryNode **getNextAddress()    { return &Next; }
70   const char *getName()                   const { return Name; }
71   const char *getDescription()            const { return Description; }
72   MachinePassCtor getCtor()               const { return Ctor; }
73   void setNext(MachinePassRegistryNode *N)      { Next = N; }
74   
75 };
76
77
78 //===----------------------------------------------------------------------===// 
79 ///
80 /// MachinePassRegistry - Track the registration of machine passes.
81 ///
82 //===----------------------------------------------------------------------===//
83 class MachinePassRegistry {
84
85 private:
86
87   MachinePassRegistryNode *List;        // List of registry nodes.
88   MachinePassCtor Default;              // Default function pass creator.
89   MachinePassRegistryListener* Listener;// Listener for list adds are removes.
90   
91 public:
92
93   // NO CONSTRUCTOR - we don't want static constructor ordering to mess
94   // with the registry.
95
96   // Accessors.
97   //
98   MachinePassRegistryNode *getList()                    { return List; }
99   MachinePassCtor getDefault()                          { return Default; }
100   void setDefault(MachinePassCtor C)                    { Default = C; }
101   void setListener(MachinePassRegistryListener *L)      { Listener = L; }
102
103   /// Add - Adds a function pass to the registration list.
104   ///
105   void Add(MachinePassRegistryNode *Node);
106
107   /// Remove - Removes a function pass from the registration list.
108   ///
109   void Remove(MachinePassRegistryNode *Node);
110
111 };
112
113
114 //===----------------------------------------------------------------------===//
115 ///
116 /// RegisterPassParser class - Handle the addition of new machine passes.
117 ///
118 //===----------------------------------------------------------------------===//
119 template<class RegistryClass>
120 class RegisterPassParser : public MachinePassRegistryListener,
121                    public cl::parser<typename RegistryClass::FunctionPassCtor> {
122 public:
123   RegisterPassParser() {}
124   ~RegisterPassParser() { RegistryClass::setListener(NULL); }
125
126   void initialize(cl::Option &O) {
127     cl::parser<typename RegistryClass::FunctionPassCtor>::initialize(O);
128     
129     // Add existing passes to option.
130     for (RegistryClass *Node = RegistryClass::getList();
131          Node; Node = Node->getNext()) {
132       addLiteralOption(Node->getName(),
133                       (typename RegistryClass::FunctionPassCtor)Node->getCtor(),
134                       Node->getDescription());
135     }
136     
137     // Make sure we listen for list changes.
138     RegistryClass::setListener(this);
139   }
140
141   // Implement the MachinePassRegistryListener callbacks.
142   //
143   virtual void NotifyAdd(const char *N,
144                          MachinePassCtor C,
145                          const char *D) {
146     this->addLiteralOption(N, (typename RegistryClass::FunctionPassCtor)C, D);
147   }
148   virtual void NotifyRemove(const char *N) {
149     this->removeLiteralOption(N);
150   }
151 };
152
153
154 } // end namespace llvm
155
156 #endif