Removing LLVM_DELETED_FUNCTION, as MSVC 2012 was the last reason for requiring the...
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineLoopInfo.h
1 //===- llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h - Natural Loop Calculator -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the MachineLoopInfo class that is used to identify natural
11 // loops and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that
12 // natural loops may actually be several loops that share the same header node.
13 //
14 // This analysis calculates the nesting structure of loops in a function.  For
15 // each natural loop identified, this analysis identifies natural loops
16 // contained entirely within the loop and the basic blocks the make up the loop.
17 //
18 // It can calculate on the fly various bits of information, for example:
19 //
20 //  * whether there is a preheader for the loop
21 //  * the number of back edges to the header
22 //  * whether or not a particular block branches out of the loop
23 //  * the successor blocks of the loop
24 //  * the loop depth
25 //  * the trip count
26 //  * etc...
27 //
28 //===----------------------------------------------------------------------===//
29
30 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINELOOPINFO_H
31 #define LLVM_CODEGEN_MACHINELOOPINFO_H
32
33 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
36
37 namespace llvm {
38
39 // Implementation in LoopInfoImpl.h
40 #ifdef __GNUC__
41 class MachineLoop;
42 __extension__ extern template class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
43 #endif
44
45 class MachineLoop : public LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> {
46 public:
47   MachineLoop();
48
49   /// getTopBlock - Return the "top" block in the loop, which is the first
50   /// block in the linear layout, ignoring any parts of the loop not
51   /// contiguous with the part the contains the header.
52   MachineBasicBlock *getTopBlock();
53
54   /// getBottomBlock - Return the "bottom" block in the loop, which is the last
55   /// block in the linear layout, ignoring any parts of the loop not
56   /// contiguous with the part the contains the header.
57   MachineBasicBlock *getBottomBlock();
58
59   void dump() const;
60
61 private:
62   friend class LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
63   explicit MachineLoop(MachineBasicBlock *MBB)
64     : LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>(MBB) {}
65 };
66
67 // Implementation in LoopInfoImpl.h
68 #ifdef __GNUC__
69 __extension__ extern template
70 class LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
71 #endif
72
73 class MachineLoopInfo : public MachineFunctionPass {
74   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop> LI;
75   friend class LoopBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>;
76
77   void operator=(const MachineLoopInfo &) = delete;
78   MachineLoopInfo(const MachineLoopInfo &) = delete;
79
80 public:
81   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
82
83   MachineLoopInfo() : MachineFunctionPass(ID) {
84     initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
85   }
86
87   LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>& getBase() { return LI; }
88
89   /// iterator/begin/end - The interface to the top-level loops in the current
90   /// function.
91   ///
92   typedef LoopInfoBase<MachineBasicBlock, MachineLoop>::iterator iterator;
93   inline iterator begin() const { return LI.begin(); }
94   inline iterator end() const { return LI.end(); }
95   bool empty() const { return LI.empty(); }
96
97   /// getLoopFor - Return the inner most loop that BB lives in.  If a basic
98   /// block is in no loop (for example the entry node), null is returned.
99   ///
100   inline MachineLoop *getLoopFor(const MachineBasicBlock *BB) const {
101     return LI.getLoopFor(BB);
102   }
103
104   /// operator[] - same as getLoopFor...
105   ///
106   inline const MachineLoop *operator[](const MachineBasicBlock *BB) const {
107     return LI.getLoopFor(BB);
108   }
109
110   /// getLoopDepth - Return the loop nesting level of the specified block...
111   ///
112   inline unsigned getLoopDepth(const MachineBasicBlock *BB) const {
113     return LI.getLoopDepth(BB);
114   }
115
116   // isLoopHeader - True if the block is a loop header node
117   inline bool isLoopHeader(MachineBasicBlock *BB) const {
118     return LI.isLoopHeader(BB);
119   }
120
121   /// runOnFunction - Calculate the natural loop information.
122   ///
123   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &F) override;
124
125   void releaseMemory() override { LI.releaseMemory(); }
126
127   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
128
129   /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
130   /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
131   /// another loop.
132   inline MachineLoop *removeLoop(iterator I) { return LI.removeLoop(I); }
133
134   /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
135   /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
136   /// the loop hierarchy tree.
137   inline void changeLoopFor(MachineBasicBlock *BB, MachineLoop *L) {
138     LI.changeLoopFor(BB, L);
139   }
140
141   /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
142   /// list with the indicated loop.
143   inline void changeTopLevelLoop(MachineLoop *OldLoop, MachineLoop *NewLoop) {
144     LI.changeTopLevelLoop(OldLoop, NewLoop);
145   }
146
147   /// addTopLevelLoop - This adds the specified loop to the collection of
148   /// top-level loops.
149   inline void addTopLevelLoop(MachineLoop *New) {
150     LI.addTopLevelLoop(New);
151   }
152
153   /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
154   /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
155   /// MachineBasicBlocks to loops.
156   void removeBlock(MachineBasicBlock *BB) {
157     LI.removeBlock(BB);
158   }
159 };
160
161
162 // Allow clients to walk the list of nested loops...
163 template <> struct GraphTraits<const MachineLoop*> {
164   typedef const MachineLoop NodeType;
165   typedef MachineLoopInfo::iterator ChildIteratorType;
166
167   static NodeType *getEntryNode(const MachineLoop *L) { return L; }
168   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
169     return N->begin();
170   }
171   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
172     return N->end();
173   }
174 };
175
176 template <> struct GraphTraits<MachineLoop*> {
177   typedef MachineLoop NodeType;
178   typedef MachineLoopInfo::iterator ChildIteratorType;
179
180   static NodeType *getEntryNode(MachineLoop *L) { return L; }
181   static inline ChildIteratorType child_begin(NodeType *N) {
182     return N->begin();
183   }
184   static inline ChildIteratorType child_end(NodeType *N) {
185     return N->end();
186   }
187 };
188
189 } // End llvm namespace
190
191 #endif