Put all LLVM code into the llvm namespace, as per bug 109.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  Instead of using code like this:
12 //
13 //   M = new MachineInstr(X86::ADDrr32);
14 //   M->SetMachineOperandVal(0, MachineOperand::MO_VirtualRegister, argVal1);
15 //   M->SetMachineOperandVal(1, MachineOperand::MO_VirtualRegister, argVal2);
16 //
17 // we can now use code like this:
18 //
19 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
20 //
21 //===----------------------------------------------------------------------===//
22
23 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
24 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
25
26 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
27
28 namespace llvm {
29
30 class MachineInstrBuilder {
31   MachineInstr *MI;
32 public:
33   MachineInstrBuilder(MachineInstr *mi) : MI(mi) {}
34
35   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
36   ///
37   operator MachineInstr*() const { return MI; }
38
39   /// addReg - Add a new virtual register operand...
40   ///
41   const MachineInstrBuilder &addReg(int RegNo,
42                                     MOTy::UseType Ty = MOTy::Use) const {
43     MI->addRegOperand(RegNo, Ty);
44     return *this;
45   }
46
47   /// addReg - Add an LLVM value that is to be used as a register...
48   ///
49   const MachineInstrBuilder &addReg(Value *V,
50                                     MOTy::UseType Ty = MOTy::Use) const {
51     MI->addRegOperand(V, Ty);
52     return *this;
53   }
54
55   /// addReg - Add an LLVM value that is to be used as a register...
56   ///
57   const MachineInstrBuilder &addCCReg(Value *V,
58                                       MOTy::UseType Ty = MOTy::Use) const {
59     MI->addCCRegOperand(V, Ty);
60     return *this;
61   }
62
63   /// addRegDef - Add an LLVM value that is to be defined as a register... this
64   /// is the same as addReg(V, MOTy::Def).
65   ///
66   const MachineInstrBuilder &addRegDef(Value *V) const {
67     return addReg(V, MOTy::Def);
68   }
69
70   /// addPCDisp - Add an LLVM value to be treated as a PC relative
71   /// displacement...
72   ///
73   const MachineInstrBuilder &addPCDisp(Value *V) const {
74     MI->addPCDispOperand(V);
75     return *this;
76   }
77
78   /// addMReg - Add a machine register operand...
79   ///
80   const MachineInstrBuilder &addMReg(int Reg,
81                                      MOTy::UseType Ty = MOTy::Use) const {
82     MI->addMachineRegOperand(Reg, Ty);
83     return *this;
84   }
85
86   /// addSImm - Add a new sign extended immediate operand...
87   ///
88   const MachineInstrBuilder &addSImm(int64_t val) const {
89     MI->addSignExtImmOperand(val);
90     return *this;
91   }
92
93   /// addZImm - Add a new zero extended immediate operand...
94   ///
95   const MachineInstrBuilder &addZImm(int64_t Val) const {
96     MI->addZeroExtImmOperand(Val);
97     return *this;
98   }
99
100   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB) const {
101     MI->addMachineBasicBlockOperand(MBB);
102     return *this;
103   }
104
105   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(unsigned Idx) const {
106     MI->addFrameIndexOperand(Idx);
107     return *this;
108   }
109
110   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx) const {
111     MI->addConstantPoolIndexOperand(Idx);
112     return *this;
113   }
114
115   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(GlobalValue *GV,
116                                               bool isPCRelative = false) const {
117     MI->addGlobalAddressOperand(GV, isPCRelative);
118     return *this;
119   }
120
121   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const std::string &Name,
122                                                bool isPCRelative = false) const{
123     MI->addExternalSymbolOperand(Name, isPCRelative);
124     return *this;
125   }
126 };
127
128 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
129 /// itself.  NumOperands is the number of operands to the machine instruction to
130 /// allow for memory efficient representation of machine instructions.
131 ///
132 inline MachineInstrBuilder BuildMI(int Opcode, unsigned NumOperands) {
133   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true));
134 }
135
136 /// BuildMI - This version of the builder also sets up the first "operand" as a
137 /// destination virtual register.  NumOperands is the number of additional add*
138 /// calls that are expected, it does not include the destination register.
139 ///
140 inline MachineInstrBuilder BuildMI(int Opcode, unsigned NumOperands,
141                                    unsigned DestReg) {
142   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1,
143                                    true, true)).addReg(DestReg, MOTy::Def);
144 }
145
146
147 /// BuildMI - This version of the builder inserts the built MachineInstr into
148 /// the specified MachineBasicBlock.
149 ///
150 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
151                                    unsigned NumOperands) {
152   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(BB, Opcode, NumOperands));
153 }
154
155 /// BuildMI - This version of the builder inserts the built MachineInstr into
156 /// the specified MachineBasicBlock, and also sets up the first "operand" as a
157 /// destination virtual register.  NumOperands is the number of additional add*
158 /// calls that are expected, it does not include the destination register.
159 ///
160 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
161                                    unsigned NumOperands, unsigned DestReg) {
162   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(BB, Opcode,
163                                               NumOperands+1)).addReg(DestReg,
164                                                                      MOTy::Def);
165 }
166
167 } // End llvm namespace
168
169 #endif