Remove and simplify some more machineinstr/machineoperand stuff.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  It allows use of code like this:
12 //
13 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
18 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
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20 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
21
22 namespace llvm {
23
24 class MachineInstrBuilder {
25   MachineInstr *MI;
26 public:
27   MachineInstrBuilder(MachineInstr *mi) : MI(mi) {}
28
29   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
30   ///
31   operator MachineInstr*() const { return MI; }
32   operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
33
34   /// addReg - Add a new virtual register operand...
35   ///
36   const MachineInstrBuilder &addReg(
37     int RegNo,
38     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
39     MI->addRegOperand(RegNo, Ty);
40     return *this;
41   }
42
43   /// addImm - Add a new immediate operand.
44   ///
45   const MachineInstrBuilder &addImm(int64_t Val) const {
46     MI->addImmOperand(Val);
47     return *this;
48   }
49
50   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB) const {
51     MI->addMachineBasicBlockOperand(MBB);
52     return *this;
53   }
54
55   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(unsigned Idx) const {
56     MI->addFrameIndexOperand(Idx);
57     return *this;
58   }
59
60   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx,
61                                                   int Offset = 0) const {
62     MI->addConstantPoolIndexOperand(Idx, Offset);
63     return *this;
64   }
65
66   const MachineInstrBuilder &addJumpTableIndex(unsigned Idx) const {
67     MI->addJumpTableIndexOperand(Idx);
68     return *this;
69   }
70
71   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(GlobalValue *GV,
72                                               int Offset = 0) const {
73     MI->addGlobalAddressOperand(GV, Offset);
74     return *this;
75   }
76
77   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName) const{
78     MI->addExternalSymbolOperand(FnName);
79     return *this;
80   }
81 };
82
83 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
84 /// itself.  NumOperands is the number of operands to the machine instruction to
85 /// allow for memory efficient representation of machine instructions.
86 ///
87 inline MachineInstrBuilder BuildMI(int Opcode, unsigned NumOperands) {
88   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands));
89 }
90
91 /// BuildMI - This version of the builder sets up the first operand as a
92 /// destination virtual register.  NumOperands is the number of additional add*
93 /// calls that are expected, not including the destination register.
94 ///
95 inline MachineInstrBuilder BuildMI(
96   int Opcode, unsigned NumOperands,
97   unsigned DestReg,
98   MachineOperand::UseType useType = MachineOperand::Def) {
99   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1))
100                .addReg(DestReg, useType);
101 }
102
103 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
104 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
105 /// sets up the first operand as a destination virtual register.
106 /// NumOperands is the number of additional add* calls that are expected,
107 /// not including the destination register.
108 ///
109 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
110                                    MachineBasicBlock::iterator I,
111                                    int Opcode, unsigned NumOperands,
112                                    unsigned DestReg) {
113   MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1);
114   BB.insert(I, MI);
115   return MachineInstrBuilder(MI).addReg(DestReg, MachineOperand::Def);
116 }
117
118 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
119 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
120 /// does NOT take a destination register.
121 ///
122 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
123                                    MachineBasicBlock::iterator I,
124                                    int Opcode, unsigned NumOperands) {
125   MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands);
126   BB.insert(I, MI);
127   return MachineInstrBuilder(MI);
128 }
129
130 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
131 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
132 /// destination register.
133 ///
134 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
135                                    unsigned NumOperands) {
136   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands);
137 }
138
139 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
140 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first
141 /// operand as a destination virtual register. NumOperands is the number of
142 /// additional add* calls that are expected, not including the destination
143 /// register.
144 ///
145 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
146                                    unsigned NumOperands, unsigned DestReg) {
147   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands, DestReg);
148 }
149
150 } // End llvm namespace
151
152 #endif