Always use addOperand(MF, MO) from MachineInstrBuilder.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  It allows use of code like this:
12 //
13 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
18 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
19
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
21 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
22
23 namespace llvm {
24
25 class MCInstrDesc;
26 class MDNode;
27
28 namespace RegState {
29   enum {
30     Define         = 0x2,
31     Implicit       = 0x4,
32     Kill           = 0x8,
33     Dead           = 0x10,
34     Undef          = 0x20,
35     EarlyClobber   = 0x40,
36     Debug          = 0x80,
37     InternalRead   = 0x100,
38     DefineNoRead   = Define | Undef,
39     ImplicitDefine = Implicit | Define,
40     ImplicitKill   = Implicit | Kill
41   };
42 }
43
44 class MachineInstrBuilder {
45   MachineFunction *MF;
46   MachineInstr *MI;
47 public:
48   MachineInstrBuilder() : MF(0), MI(0) {}
49
50   /// Create a MachineInstrBuilder for manipulating an existing instruction.
51   /// F must be the machine function  that was used to allocate I.
52   MachineInstrBuilder(MachineFunction &F, MachineInstr *I) : MF(&F), MI(I) {}
53
54   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
55   ///
56   operator MachineInstr*() const { return MI; }
57   MachineInstr *operator->() const { return MI; }
58   operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
59
60   /// addReg - Add a new virtual register operand...
61   ///
62   const
63   MachineInstrBuilder &addReg(unsigned RegNo, unsigned flags = 0,
64                               unsigned SubReg = 0) const {
65     assert((flags & 0x1) == 0 &&
66            "Passing in 'true' to addReg is forbidden! Use enums instead.");
67     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateReg(RegNo,
68                                                flags & RegState::Define,
69                                                flags & RegState::Implicit,
70                                                flags & RegState::Kill,
71                                                flags & RegState::Dead,
72                                                flags & RegState::Undef,
73                                                flags & RegState::EarlyClobber,
74                                                SubReg,
75                                                flags & RegState::Debug,
76                                                flags & RegState::InternalRead));
77     return *this;
78   }
79
80   /// addImm - Add a new immediate operand.
81   ///
82   const MachineInstrBuilder &addImm(int64_t Val) const {
83     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateImm(Val));
84     return *this;
85   }
86
87   const MachineInstrBuilder &addCImm(const ConstantInt *Val) const {
88     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateCImm(Val));
89     return *this;
90   }
91
92   const MachineInstrBuilder &addFPImm(const ConstantFP *Val) const {
93     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateFPImm(Val));
94     return *this;
95   }
96
97   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB,
98                                     unsigned char TargetFlags = 0) const {
99     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateMBB(MBB, TargetFlags));
100     return *this;
101   }
102
103   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(int Idx) const {
104     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateFI(Idx));
105     return *this;
106   }
107
108   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx,
109                                                   int Offset = 0,
110                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
111     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateCPI(Idx, Offset, TargetFlags));
112     return *this;
113   }
114
115   const MachineInstrBuilder &addTargetIndex(unsigned Idx, int64_t Offset = 0,
116                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
117     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateTargetIndex(Idx, Offset,
118                                                           TargetFlags));
119     return *this;
120   }
121
122   const MachineInstrBuilder &addJumpTableIndex(unsigned Idx,
123                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
124     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateJTI(Idx, TargetFlags));
125     return *this;
126   }
127
128   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(const GlobalValue *GV,
129                                               int64_t Offset = 0,
130                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
131     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateGA(GV, Offset, TargetFlags));
132     return *this;
133   }
134
135   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName,
136                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
137     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateES(FnName, TargetFlags));
138     return *this;
139   }
140
141   const MachineInstrBuilder &addRegMask(const uint32_t *Mask) const {
142     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateRegMask(Mask));
143     return *this;
144   }
145
146   const MachineInstrBuilder &addMemOperand(MachineMemOperand *MMO) const {
147     MI->addMemOperand(*MF, MMO);
148     return *this;
149   }
150
151   const MachineInstrBuilder &setMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator b,
152                                         MachineInstr::mmo_iterator e) const {
153     MI->setMemRefs(b, e);
154     return *this;
155   }
156
157
158   const MachineInstrBuilder &addOperand(const MachineOperand &MO) const {
159     MI->addOperand(*MF, MO);
160     return *this;
161   }
162
163   const MachineInstrBuilder &addMetadata(const MDNode *MD) const {
164     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateMetadata(MD));
165     return *this;
166   }
167   
168   const MachineInstrBuilder &addSym(MCSymbol *Sym) const {
169     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateMCSymbol(Sym));
170     return *this;
171   }
172
173   const MachineInstrBuilder &setMIFlags(unsigned Flags) const {
174     MI->setFlags(Flags);
175     return *this;
176   }
177
178   const MachineInstrBuilder &setMIFlag(MachineInstr::MIFlag Flag) const {
179     MI->setFlag(Flag);
180     return *this;
181   }
182
183   // Add a displacement from an existing MachineOperand with an added offset.
184   const MachineInstrBuilder &addDisp(const MachineOperand &Disp, int64_t off,
185                                      unsigned char TargetFlags = 0) const {
186     switch (Disp.getType()) {
187       default:
188         llvm_unreachable("Unhandled operand type in addDisp()");
189       case MachineOperand::MO_Immediate:
190         return addImm(Disp.getImm() + off);
191       case MachineOperand::MO_GlobalAddress: {
192         // If caller specifies new TargetFlags then use it, otherwise the
193         // default behavior is to copy the target flags from the existing
194         // MachineOperand. This means if the caller wants to clear the
195         // target flags it needs to do so explicitly.
196         if (TargetFlags)
197           return addGlobalAddress(Disp.getGlobal(), Disp.getOffset() + off,
198                                   TargetFlags);
199         return addGlobalAddress(Disp.getGlobal(), Disp.getOffset() + off,
200                                 Disp.getTargetFlags());
201       }
202     }
203   }
204 };
205
206 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
207 /// itself.
208 ///
209 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF,
210                                    DebugLoc DL,
211                                    const MCInstrDesc &MCID) {
212   return MachineInstrBuilder(MF, MF.CreateMachineInstr(MCID, DL));
213 }
214
215 /// BuildMI - This version of the builder sets up the first operand as a
216 /// destination virtual register.
217 ///
218 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF,
219                                    DebugLoc DL,
220                                    const MCInstrDesc &MCID,
221                                    unsigned DestReg) {
222   return MachineInstrBuilder(MF, MF.CreateMachineInstr(MCID, DL))
223            .addReg(DestReg, RegState::Define);
224 }
225
226 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
227 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
228 /// sets up the first operand as a destination virtual register.
229 ///
230 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
231                                    MachineBasicBlock::iterator I,
232                                    DebugLoc DL,
233                                    const MCInstrDesc &MCID,
234                                    unsigned DestReg) {
235   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
236   MachineInstr *MI = MF.CreateMachineInstr(MCID, DL);
237   BB.insert(I, MI);
238   return MachineInstrBuilder(MF, MI).addReg(DestReg, RegState::Define);
239 }
240
241 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
242                                    MachineBasicBlock::instr_iterator I,
243                                    DebugLoc DL,
244                                    const MCInstrDesc &MCID,
245                                    unsigned DestReg) {
246   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
247   MachineInstr *MI = MF.CreateMachineInstr(MCID, DL);
248   BB.insert(I, MI);
249   return MachineInstrBuilder(MF, MI).addReg(DestReg, RegState::Define);
250 }
251
252 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
253                                    MachineInstr *I,
254                                    DebugLoc DL,
255                                    const MCInstrDesc &MCID,
256                                    unsigned DestReg) {
257   if (I->isInsideBundle()) {
258     MachineBasicBlock::instr_iterator MII = I;
259     return BuildMI(BB, MII, DL, MCID, DestReg);
260   }
261
262   MachineBasicBlock::iterator MII = I;
263   return BuildMI(BB, MII, DL, MCID, DestReg);
264 }
265
266 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
267 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
268 /// does NOT take a destination register.
269 ///
270 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
271                                    MachineBasicBlock::iterator I,
272                                    DebugLoc DL,
273                                    const MCInstrDesc &MCID) {
274   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
275   MachineInstr *MI = MF.CreateMachineInstr(MCID, DL);
276   BB.insert(I, MI);
277   return MachineInstrBuilder(MF, MI);
278 }
279
280 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
281                                    MachineBasicBlock::instr_iterator I,
282                                    DebugLoc DL,
283                                    const MCInstrDesc &MCID) {
284   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
285   MachineInstr *MI = MF.CreateMachineInstr(MCID, DL);
286   BB.insert(I, MI);
287   return MachineInstrBuilder(MF, MI);
288 }
289
290 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
291                                    MachineInstr *I,
292                                    DebugLoc DL,
293                                    const MCInstrDesc &MCID) {
294   if (I->isInsideBundle()) {
295     MachineBasicBlock::instr_iterator MII = I;
296     return BuildMI(BB, MII, DL, MCID);
297   }
298
299   MachineBasicBlock::iterator MII = I;
300   return BuildMI(BB, MII, DL, MCID);
301 }
302
303 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
304 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
305 /// destination register.
306 ///
307 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB,
308                                    DebugLoc DL,
309                                    const MCInstrDesc &MCID) {
310   return BuildMI(*BB, BB->end(), DL, MCID);
311 }
312
313 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
314 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first
315 /// operand as a destination virtual register.
316 ///
317 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB,
318                                    DebugLoc DL,
319                                    const MCInstrDesc &MCID,
320                                    unsigned DestReg) {
321   return BuildMI(*BB, BB->end(), DL, MCID, DestReg);
322 }
323
324 inline unsigned getDefRegState(bool B) {
325   return B ? RegState::Define : 0;
326 }
327 inline unsigned getImplRegState(bool B) {
328   return B ? RegState::Implicit : 0;
329 }
330 inline unsigned getKillRegState(bool B) {
331   return B ? RegState::Kill : 0;
332 }
333 inline unsigned getDeadRegState(bool B) {
334   return B ? RegState::Dead : 0;
335 }
336 inline unsigned getUndefRegState(bool B) {
337   return B ? RegState::Undef : 0;
338 }
339 inline unsigned getInternalReadRegState(bool B) {
340   return B ? RegState::InternalRead : 0;
341 }
342
343
344 /// Helper class for constructing bundles of MachineInstrs.
345 ///
346 /// MIBundleBuilder can create a bundle from scratch by inserting new
347 /// MachineInstrs one at a time, or it can create a bundle from a sequence of
348 /// existing MachineInstrs in a basic block.
349 class MIBundleBuilder {
350   MachineBasicBlock &MBB;
351   MachineBasicBlock::instr_iterator Begin;
352   MachineBasicBlock::instr_iterator End;
353
354 public:
355   /// Create an MIBundleBuilder that inserts instructions into a new bundle in
356   /// BB above the bundle or instruction at Pos.
357   MIBundleBuilder(MachineBasicBlock &BB,
358                   MachineBasicBlock::iterator Pos)
359     : MBB(BB), Begin(Pos.getInstrIterator()), End(Begin) {}
360
361   /// Create a bundle from the sequence of instructions between B and E.
362   MIBundleBuilder(MachineBasicBlock &BB,
363                   MachineBasicBlock::iterator B,
364                   MachineBasicBlock::iterator E)
365     : MBB(BB), Begin(B.getInstrIterator()), End(E.getInstrIterator()) {
366     assert(B != E && "No instructions to bundle");
367     ++B;
368     while (B != E) {
369       MachineInstr *MI = B;
370       ++B;
371       MI->bundleWithPred();
372     }
373   }
374
375   /// Create an MIBundleBuilder representing an existing instruction or bundle
376   /// that has MI as its head.
377   explicit MIBundleBuilder(MachineInstr *MI)
378     : MBB(*MI->getParent()), Begin(MI) {
379     MachineBasicBlock::iterator I = MI;
380     ++I;
381     End = I.getInstrIterator();
382   }
383
384   /// Return a reference to the basic block containing this bundle.
385   MachineBasicBlock &getMBB() const { return MBB; }
386
387   /// Return true if no instructions have been inserted in this bundle yet.
388   /// Empty bundles aren't representable in a MachineBasicBlock.
389   bool empty() const { return Begin == End; }
390
391   /// Return an iterator to the first bundled instruction.
392   MachineBasicBlock::instr_iterator begin() const { return Begin; }
393
394   /// Return an iterator beyond the last bundled instruction.
395   MachineBasicBlock::instr_iterator end() const { return End; }
396
397   /// Insert MI into this bundle before I which must point to an instruction in
398   /// the bundle, or end().
399   MIBundleBuilder &insert(MachineBasicBlock::instr_iterator I,
400                           MachineInstr *MI) {
401     MBB.insert(I, MI);
402     if (I == Begin) {
403       if (!empty())
404         MI->bundleWithSucc();
405       Begin = MI;
406       return *this;
407     }
408     if (I == End) {
409       MI->bundleWithPred();
410       return *this;
411     }
412     // MI was inserted in the middle of the bundle, so its neighbors' flags are
413     // already fine. Update MI's bundle flags manually.
414     MI->setFlag(MachineInstr::BundledPred);
415     MI->setFlag(MachineInstr::BundledSucc);
416     return *this;
417   }
418
419   /// Insert MI into MBB by prepending it to the instructions in the bundle.
420   /// MI will become the first instruction in the bundle.
421   MIBundleBuilder &prepend(MachineInstr *MI) {
422     return insert(begin(), MI);
423   }
424
425   /// Insert MI into MBB by appending it to the instructions in the bundle.
426   /// MI will become the last instruction in the bundle.
427   MIBundleBuilder &append(MachineInstr *MI) {
428     return insert(end(), MI);
429   }
430 };
431
432 } // End llvm namespace
433
434 #endif