Matches MachineInstr changes.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  It allows use of code like this:
12 //
13 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
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17 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
18 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
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20 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
22 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
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24 namespace llvm {
25
26 class MachineInstrBuilder {
27   MachineInstr *MI;
28 public:
29   MachineInstrBuilder(MachineInstr *mi) : MI(mi) {}
30
31   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
32   ///
33   operator MachineInstr*() const { return MI; }
34   operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
35
36   /// addReg - Add a new virtual register operand...
37   ///
38   const
39   MachineInstrBuilder &addReg(int RegNo, bool isDef = false, bool isImp = false,
40                               bool isKill = false, bool isDead = false) const {
41     MI->addRegOperand(RegNo, isDef, isImp);
42     return *this;
43   }
44
45   /// addImm - Add a new immediate operand.
46   ///
47   const MachineInstrBuilder &addImm(int64_t Val) const {
48     MI->addImmOperand(Val);
49     return *this;
50   }
51
52   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB) const {
53     MI->addMachineBasicBlockOperand(MBB);
54     return *this;
55   }
56
57   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(unsigned Idx) const {
58     MI->addFrameIndexOperand(Idx);
59     return *this;
60   }
61
62   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx,
63                                                   int Offset = 0) const {
64     MI->addConstantPoolIndexOperand(Idx, Offset);
65     return *this;
66   }
67
68   const MachineInstrBuilder &addJumpTableIndex(unsigned Idx) const {
69     MI->addJumpTableIndexOperand(Idx);
70     return *this;
71   }
72
73   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(GlobalValue *GV,
74                                               int Offset = 0) const {
75     MI->addGlobalAddressOperand(GV, Offset);
76     return *this;
77   }
78
79   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName) const{
80     MI->addExternalSymbolOperand(FnName);
81     return *this;
82   }
83 };
84
85 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
86 /// itself.  NumOperands is the number of operands to the machine instruction to
87 /// allow for memory efficient representation of machine instructions.
88 ///
89 inline MachineInstrBuilder BuildMI(const TargetInstrInfo &TII, int Opcode,
90                                    unsigned NumOperands) {
91   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(TII, Opcode, NumOperands));
92 }
93
94 /// BuildMI - This version of the builder sets up the first operand as a
95 /// destination virtual register.  NumOperands is the number of additional add*
96 /// calls that are expected, not including the destination register.
97 ///
98 inline MachineInstrBuilder  BuildMI(const TargetInstrInfo &TII, int Opcode,
99                                     unsigned NumOperands, unsigned DestReg) {
100   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(TII, Opcode, NumOperands+1))
101                .addReg(DestReg, true);
102 }
103
104 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
105 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
106 /// sets up the first operand as a destination virtual register.
107 /// NumOperands is the number of additional add* calls that are expected,
108 /// not including the destination register.
109 ///
110 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
111                                    MachineBasicBlock::iterator I,
112                                    int Opcode, unsigned NumOperands,
113                                    unsigned DestReg) {
114   MachineInstr *MI = new MachineInstr(*BB.getParent()->getTarget().
115                                       getInstrInfo(), Opcode, NumOperands+1);
116   BB.insert(I, MI);
117   return MachineInstrBuilder(MI).addReg(DestReg, true);
118 }
119
120 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
121 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
122 /// does NOT take a destination register.
123 ///
124 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
125                                    MachineBasicBlock::iterator I,
126                                    int Opcode, unsigned NumOperands) {
127   MachineInstr *MI = new MachineInstr(*BB.getParent()->getTarget().
128                                       getInstrInfo(), Opcode, NumOperands);
129   BB.insert(I, MI);
130   return MachineInstrBuilder(MI);
131 }
132
133 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
134 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
135 /// destination register.
136 ///
137 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
138                                    unsigned NumOperands) {
139   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands);
140 }
141
142 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
143 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first
144 /// operand as a destination virtual register. NumOperands is the number of
145 /// additional add* calls that are expected, not including the destination
146 /// register.
147 ///
148 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
149                                    unsigned NumOperands, unsigned DestReg) {
150   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands, DestReg);
151 }
152
153 } // End llvm namespace
154
155 #endif