Instead of storing std::string's for ExternalSymbol references, rely on the
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  Instead of using code like this:
12 //
13 //   M = new MachineInstr(X86::ADDrr8);
14 //   M->SetMachineOperandVal(0, MachineOperand::MO_VirtualRegister, argVal1);
15 //   M->SetMachineOperandVal(1, MachineOperand::MO_VirtualRegister, argVal2);
16 //
17 // we can now use code like this:
18 //
19 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
20 //
21 //===----------------------------------------------------------------------===//
22
23 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
24 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
25
26 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
27
28 namespace llvm {
29
30 class MachineInstrBuilder {
31   MachineInstr *MI;
32 public:
33   MachineInstrBuilder(MachineInstr *mi) : MI(mi) {}
34
35   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
36   ///
37   operator MachineInstr*() const { return MI; }
38   operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
39
40   /// addReg - Add a new virtual register operand...
41   ///
42   const MachineInstrBuilder &addReg(
43     int RegNo,
44     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
45     MI->addRegOperand(RegNo, Ty);
46     return *this;
47   }
48
49   /// addReg - Add an LLVM value that is to be used as a register...
50   ///
51   const MachineInstrBuilder &addReg(
52     Value *V,
53     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
54     MI->addRegOperand(V, Ty);
55     return *this;
56   }
57
58   /// addReg - Add an LLVM value that is to be used as a register...
59   ///
60   const MachineInstrBuilder &addCCReg(
61     Value *V,
62     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
63     MI->addCCRegOperand(V, Ty);
64     return *this;
65   }
66
67   /// addRegDef - Add an LLVM value that is to be defined as a register... this
68   /// is the same as addReg(V, MachineOperand::Def).
69   ///
70   const MachineInstrBuilder &addRegDef(Value *V) const {
71     return addReg(V, MachineOperand::Def);
72   }
73
74   /// addPCDisp - Add an LLVM value to be treated as a PC relative
75   /// displacement...
76   ///
77   const MachineInstrBuilder &addPCDisp(Value *V) const {
78     MI->addPCDispOperand(V);
79     return *this;
80   }
81
82   /// addMReg - Add a machine register operand...
83   ///
84   const MachineInstrBuilder &addMReg(int Reg, MachineOperand::UseType Ty
85                                         = MachineOperand::Use) const {
86     MI->addMachineRegOperand(Reg, Ty);
87     return *this;
88   }
89   
90   /// addImm - Add a new immediate operand.
91   ///
92   const MachineInstrBuilder &addImm(int Val) const {
93     MI->addZeroExtImmOperand(Val);
94     return *this;
95   }
96
97   /// addSImm - Add a new sign extended immediate operand...
98   ///
99   const MachineInstrBuilder &addSImm(int val) const {
100     MI->addSignExtImmOperand(val);
101     return *this;
102   }
103
104   /// addZImm - Add a new zero extended immediate operand...
105   ///
106   const MachineInstrBuilder &addZImm(unsigned Val) const {
107     MI->addZeroExtImmOperand(Val);
108     return *this;
109   }
110
111   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB) const {
112     MI->addMachineBasicBlockOperand(MBB);
113     return *this;
114   }
115
116   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(unsigned Idx) const {
117     MI->addFrameIndexOperand(Idx);
118     return *this;
119   }
120
121   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx) const {
122     MI->addConstantPoolIndexOperand(Idx);
123     return *this;
124   }
125
126   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(GlobalValue *GV,
127                                               bool isPCRelative = false, int Offset = 0) const {
128     MI->addGlobalAddressOperand(GV, isPCRelative, Offset);
129     return *this;
130   }
131
132   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName,
133                                                bool isPCRelative = false) const{
134     MI->addExternalSymbolOperand(FnName, isPCRelative);
135     return *this;
136   }
137 };
138
139 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
140 /// itself.  NumOperands is the number of operands to the machine instruction to
141 /// allow for memory efficient representation of machine instructions.
142 ///
143 inline MachineInstrBuilder BuildMI(int Opcode, unsigned NumOperands) {
144   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true));
145 }
146
147 /// BuildMI - This version of the builder sets up the first operand as a
148 /// destination virtual register.  NumOperands is the number of additional add*
149 /// calls that are expected, not including the destination register.
150 ///
151 inline MachineInstrBuilder BuildMI(
152   int Opcode, unsigned NumOperands,
153   unsigned DestReg,
154   MachineOperand::UseType useType = MachineOperand::Def) {
155   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1,
156                                    true, true)).addReg(DestReg, useType);
157 }
158
159 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
160 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
161 /// sets up the first operand as a destination virtual register.
162 /// NumOperands is the number of additional add* calls that are expected,
163 /// not including the destination register.
164 ///
165 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
166                                    MachineBasicBlock::iterator I,
167                                    int Opcode, unsigned NumOperands,
168                                    unsigned DestReg) {
169   MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1, true, true);
170   BB.insert(I, MI);
171   return MachineInstrBuilder(MI).addReg(DestReg, MachineOperand::Def);
172 }
173
174 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
175 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
176 /// does NOT take a destination register.
177 ///
178 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
179                                    MachineBasicBlock::iterator I,
180                                    int Opcode, unsigned NumOperands) {
181   MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true);
182   BB.insert(I, MI);
183   return MachineInstrBuilder(MI);
184 }
185
186 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
187 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
188 /// destination register.
189 ///
190 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
191                                    unsigned NumOperands) {
192   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands);
193 }
194
195 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
196 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first
197 /// operand as a destination virtual register. NumOperands is the number of
198 /// additional add* calls that are expected, not including the destination
199 /// register.
200 ///
201 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
202                                    unsigned NumOperands, unsigned DestReg) {
203   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands, DestReg);
204 }
205
206 } // End llvm namespace
207
208 #endif