There shalt be only one "immediate" operand type!
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  It allows use of code like this:
12 //
13 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
18 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
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20 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
21
22 namespace llvm {
23
24 class MachineInstrBuilder {
25   MachineInstr *MI;
26 public:
27   MachineInstrBuilder(MachineInstr *mi) : MI(mi) {}
28
29   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
30   ///
31   operator MachineInstr*() const { return MI; }
32   operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
33
34   /// addReg - Add a new virtual register operand...
35   ///
36   const MachineInstrBuilder &addReg(
37     int RegNo,
38     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
39     MI->addRegOperand(RegNo, Ty);
40     return *this;
41   }
42
43   /// addImm - Add a new immediate operand.
44   ///
45   const MachineInstrBuilder &addImm(int Val) const {
46     MI->addZeroExtImmOperand(Val);
47     return *this;
48   }
49
50   /// addZImm - Add a new zero extended immediate operand...
51   ///
52   const MachineInstrBuilder &addZImm(unsigned Val) const {
53     MI->addZeroExtImmOperand(Val);
54     return *this;
55   }
56
57   /// addImm64 - Add a new 64-bit immediate operand...
58   ///
59   const MachineInstrBuilder &addImm64(uint64_t Val) const {
60     MI->addZeroExtImm64Operand(Val);
61     return *this;
62   }
63
64   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB) const {
65     MI->addMachineBasicBlockOperand(MBB);
66     return *this;
67   }
68
69   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(unsigned Idx) const {
70     MI->addFrameIndexOperand(Idx);
71     return *this;
72   }
73
74   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx,
75                                                   int Offset = 0) const {
76     MI->addConstantPoolIndexOperand(Idx, Offset);
77     return *this;
78   }
79
80   const MachineInstrBuilder &addJumpTableIndex(unsigned Idx) const {
81     MI->addJumpTableIndexOperand(Idx);
82     return *this;
83   }
84
85   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(GlobalValue *GV,
86                                               int Offset = 0) const {
87     MI->addGlobalAddressOperand(GV, Offset);
88     return *this;
89   }
90
91   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName) const{
92     MI->addExternalSymbolOperand(FnName);
93     return *this;
94   }
95 };
96
97 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
98 /// itself.  NumOperands is the number of operands to the machine instruction to
99 /// allow for memory efficient representation of machine instructions.
100 ///
101 inline MachineInstrBuilder BuildMI(int Opcode, unsigned NumOperands) {
102   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true));
103 }
104
105 /// BuildMI - This version of the builder sets up the first operand as a
106 /// destination virtual register.  NumOperands is the number of additional add*
107 /// calls that are expected, not including the destination register.
108 ///
109 inline MachineInstrBuilder BuildMI(
110   int Opcode, unsigned NumOperands,
111   unsigned DestReg,
112   MachineOperand::UseType useType = MachineOperand::Def) {
113   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1,
114                                    true, true)).addReg(DestReg, useType);
115 }
116
117 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
118 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
119 /// sets up the first operand as a destination virtual register.
120 /// NumOperands is the number of additional add* calls that are expected,
121 /// not including the destination register.
122 ///
123 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
124                                    MachineBasicBlock::iterator I,
125                                    int Opcode, unsigned NumOperands,
126                                    unsigned DestReg) {
127   MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1, true, true);
128   BB.insert(I, MI);
129   return MachineInstrBuilder(MI).addReg(DestReg, MachineOperand::Def);
130 }
131
132 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
133 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
134 /// does NOT take a destination register.
135 ///
136 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
137                                    MachineBasicBlock::iterator I,
138                                    int Opcode, unsigned NumOperands) {
139   MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true);
140   BB.insert(I, MI);
141   return MachineInstrBuilder(MI);
142 }
143
144 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
145 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
146 /// destination register.
147 ///
148 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
149                                    unsigned NumOperands) {
150   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands);
151 }
152
153 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
154 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first
155 /// operand as a destination virtual register. NumOperands is the number of
156 /// additional add* calls that are expected, not including the destination
157 /// register.
158 ///
159 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
160                                    unsigned NumOperands, unsigned DestReg) {
161   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands, DestReg);
162 }
163
164 } // End llvm namespace
165
166 #endif