Remove some more unused stuff from MachineInstr that was leftover from V9.
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  Instead of using code like this:
12 //
13 //   M = new MachineInstr(X86::ADDrr8);
14 //   M->SetMachineOperandVal(0, MachineOperand::MO_VirtualRegister, argVal1);
15 //   M->SetMachineOperandVal(1, MachineOperand::MO_VirtualRegister, argVal2);
16 //
17 // we can now use code like this:
18 //
19 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
20 //
21 //===----------------------------------------------------------------------===//
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23 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
24 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
25
26 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
27
28 namespace llvm {
29
30 class MachineInstrBuilder {
31   MachineInstr *MI;
32 public:
33   MachineInstrBuilder(MachineInstr *mi) : MI(mi) {}
34
35   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
36   ///
37   operator MachineInstr*() const { return MI; }
38   operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
39
40   /// addReg - Add a new virtual register operand...
41   ///
42   const MachineInstrBuilder &addReg(
43     int RegNo,
44     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
45     MI->addRegOperand(RegNo, Ty);
46     return *this;
47   }
48
49   /// addReg - Add an LLVM value that is to be used as a register...
50   ///
51   const MachineInstrBuilder &addReg(
52     Value *V,
53     MachineOperand::UseType Ty = MachineOperand::Use) const {
54     MI->addRegOperand(V, Ty);
55     return *this;
56   }
57
58   /// addRegDef - Add an LLVM value that is to be defined as a register... this
59   /// is the same as addReg(V, MachineOperand::Def).
60   ///
61   const MachineInstrBuilder &addRegDef(Value *V) const {
62     return addReg(V, MachineOperand::Def);
63   }
64
65   /// addImm - Add a new immediate operand.
66   ///
67   const MachineInstrBuilder &addImm(int Val) const {
68     MI->addZeroExtImmOperand(Val);
69     return *this;
70   }
71
72   /// addSImm - Add a new sign extended immediate operand...
73   ///
74   const MachineInstrBuilder &addSImm(int val) const {
75     MI->addSignExtImmOperand(val);
76     return *this;
77   }
78
79   /// addZImm - Add a new zero extended immediate operand...
80   ///
81   const MachineInstrBuilder &addZImm(unsigned Val) const {
82     MI->addZeroExtImmOperand(Val);
83     return *this;
84   }
85
86   /// addImm64 - Add a new 64-bit immediate operand...
87   ///
88   const MachineInstrBuilder &addImm64(uint64_t Val) const {
89     MI->addZeroExtImm64Operand(Val);
90     return *this;
91   }
92
93   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB) const {
94     MI->addMachineBasicBlockOperand(MBB);
95     return *this;
96   }
97
98   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(unsigned Idx) const {
99     MI->addFrameIndexOperand(Idx);
100     return *this;
101   }
102
103   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx,
104                                                   int Offset = 0) const {
105     MI->addConstantPoolIndexOperand(Idx, Offset);
106     return *this;
107   }
108
109   const MachineInstrBuilder &addJumpTableIndex(unsigned Idx) const {
110     MI->addJumpTableIndexOperand(Idx);
111     return *this;
112   }
113
114   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(GlobalValue *GV,
115                                               bool isPCRelative = false,
116                                               int Offset = 0) const {
117     MI->addGlobalAddressOperand(GV, isPCRelative, Offset);
118     return *this;
119   }
120
121   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName,
122                                                bool isPCRelative = false) const{
123     MI->addExternalSymbolOperand(FnName, isPCRelative);
124     return *this;
125   }
126 };
127
128 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
129 /// itself.  NumOperands is the number of operands to the machine instruction to
130 /// allow for memory efficient representation of machine instructions.
131 ///
132 inline MachineInstrBuilder BuildMI(int Opcode, unsigned NumOperands) {
133   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true));
134 }
135
136 /// BuildMI - This version of the builder sets up the first operand as a
137 /// destination virtual register.  NumOperands is the number of additional add*
138 /// calls that are expected, not including the destination register.
139 ///
140 inline MachineInstrBuilder BuildMI(
141   int Opcode, unsigned NumOperands,
142   unsigned DestReg,
143   MachineOperand::UseType useType = MachineOperand::Def) {
144   return MachineInstrBuilder(new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1,
145                                    true, true)).addReg(DestReg, useType);
146 }
147
148 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
149 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
150 /// sets up the first operand as a destination virtual register.
151 /// NumOperands is the number of additional add* calls that are expected,
152 /// not including the destination register.
153 ///
154 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
155                                    MachineBasicBlock::iterator I,
156                                    int Opcode, unsigned NumOperands,
157                                    unsigned DestReg) {
158   MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands+1, true, true);
159   BB.insert(I, MI);
160   return MachineInstrBuilder(MI).addReg(DestReg, MachineOperand::Def);
161 }
162
163 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
164 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
165 /// does NOT take a destination register.
166 ///
167 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
168                                    MachineBasicBlock::iterator I,
169                                    int Opcode, unsigned NumOperands) {
170   MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opcode, NumOperands, true, true);
171   BB.insert(I, MI);
172   return MachineInstrBuilder(MI);
173 }
174
175 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
176 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
177 /// destination register.
178 ///
179 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
180                                    unsigned NumOperands) {
181   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands);
182 }
183
184 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
185 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first
186 /// operand as a destination virtual register. NumOperands is the number of
187 /// additional add* calls that are expected, not including the destination
188 /// register.
189 ///
190 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB, int Opcode,
191                                    unsigned NumOperands, unsigned DestReg) {
192   return BuildMI(*BB, BB->end(), Opcode, NumOperands, DestReg);
193 }
194
195 } // End llvm namespace
196
197 #endif