Remove DataLayout from TargetLoweringObjectFile, redirect to Module
[oota-llvm.git] / include / llvm / CodeGen / MachineInstrBuilder.h
1 //===-- CodeGen/MachineInstBuilder.h - Simplify creation of MIs -*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file exposes a function named BuildMI, which is useful for dramatically
11 // simplifying how MachineInstr's are created.  It allows use of code like this:
12 //
13 //   M = BuildMI(X86::ADDrr8, 2).addReg(argVal1).addReg(argVal2);
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
18 #define LLVM_CODEGEN_MACHINEINSTRBUILDER_H
19
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBundle.h"
22 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
23
24 namespace llvm {
25
26 class MCInstrDesc;
27 class MDNode;
28
29 namespace RegState {
30   enum {
31     Define         = 0x2,
32     Implicit       = 0x4,
33     Kill           = 0x8,
34     Dead           = 0x10,
35     Undef          = 0x20,
36     EarlyClobber   = 0x40,
37     Debug          = 0x80,
38     InternalRead   = 0x100,
39     DefineNoRead   = Define | Undef,
40     ImplicitDefine = Implicit | Define,
41     ImplicitKill   = Implicit | Kill
42   };
43 }
44
45 class MachineInstrBuilder {
46   MachineFunction *MF;
47   MachineInstr *MI;
48 public:
49   MachineInstrBuilder() : MF(nullptr), MI(nullptr) {}
50
51   /// Create a MachineInstrBuilder for manipulating an existing instruction.
52   /// F must be the machine function  that was used to allocate I.
53   MachineInstrBuilder(MachineFunction &F, MachineInstr *I) : MF(&F), MI(I) {}
54
55   /// Allow automatic conversion to the machine instruction we are working on.
56   ///
57   operator MachineInstr*() const { return MI; }
58   MachineInstr *operator->() const { return MI; }
59   operator MachineBasicBlock::iterator() const { return MI; }
60
61   /// If conversion operators fail, use this method to get the MachineInstr
62   /// explicitly.
63   MachineInstr *getInstr() const { return MI; }
64
65   /// addReg - Add a new virtual register operand...
66   ///
67   const
68   MachineInstrBuilder &addReg(unsigned RegNo, unsigned flags = 0,
69                               unsigned SubReg = 0) const {
70     assert((flags & 0x1) == 0 &&
71            "Passing in 'true' to addReg is forbidden! Use enums instead.");
72     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateReg(RegNo,
73                                                flags & RegState::Define,
74                                                flags & RegState::Implicit,
75                                                flags & RegState::Kill,
76                                                flags & RegState::Dead,
77                                                flags & RegState::Undef,
78                                                flags & RegState::EarlyClobber,
79                                                SubReg,
80                                                flags & RegState::Debug,
81                                                flags & RegState::InternalRead));
82     return *this;
83   }
84
85   /// addImm - Add a new immediate operand.
86   ///
87   const MachineInstrBuilder &addImm(int64_t Val) const {
88     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateImm(Val));
89     return *this;
90   }
91
92   const MachineInstrBuilder &addCImm(const ConstantInt *Val) const {
93     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateCImm(Val));
94     return *this;
95   }
96
97   const MachineInstrBuilder &addFPImm(const ConstantFP *Val) const {
98     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateFPImm(Val));
99     return *this;
100   }
101
102   const MachineInstrBuilder &addMBB(MachineBasicBlock *MBB,
103                                     unsigned char TargetFlags = 0) const {
104     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateMBB(MBB, TargetFlags));
105     return *this;
106   }
107
108   const MachineInstrBuilder &addFrameIndex(int Idx) const {
109     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateFI(Idx));
110     return *this;
111   }
112
113   const MachineInstrBuilder &addConstantPoolIndex(unsigned Idx,
114                                                   int Offset = 0,
115                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
116     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateCPI(Idx, Offset, TargetFlags));
117     return *this;
118   }
119
120   const MachineInstrBuilder &addTargetIndex(unsigned Idx, int64_t Offset = 0,
121                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
122     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateTargetIndex(Idx, Offset,
123                                                           TargetFlags));
124     return *this;
125   }
126
127   const MachineInstrBuilder &addJumpTableIndex(unsigned Idx,
128                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
129     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateJTI(Idx, TargetFlags));
130     return *this;
131   }
132
133   const MachineInstrBuilder &addGlobalAddress(const GlobalValue *GV,
134                                               int64_t Offset = 0,
135                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
136     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateGA(GV, Offset, TargetFlags));
137     return *this;
138   }
139
140   const MachineInstrBuilder &addExternalSymbol(const char *FnName,
141                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
142     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateES(FnName, TargetFlags));
143     return *this;
144   }
145
146   const MachineInstrBuilder &addBlockAddress(const BlockAddress *BA,
147                                              int64_t Offset = 0,
148                                           unsigned char TargetFlags = 0) const {
149     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateBA(BA, Offset, TargetFlags));
150     return *this;
151   }
152
153   const MachineInstrBuilder &addRegMask(const uint32_t *Mask) const {
154     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateRegMask(Mask));
155     return *this;
156   }
157
158   const MachineInstrBuilder &addMemOperand(MachineMemOperand *MMO) const {
159     MI->addMemOperand(*MF, MMO);
160     return *this;
161   }
162
163   const MachineInstrBuilder &setMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator b,
164                                         MachineInstr::mmo_iterator e) const {
165     MI->setMemRefs(b, e);
166     return *this;
167   }
168
169
170   const MachineInstrBuilder &addOperand(const MachineOperand &MO) const {
171     MI->addOperand(*MF, MO);
172     return *this;
173   }
174
175   const MachineInstrBuilder &addMetadata(const MDNode *MD) const {
176     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateMetadata(MD));
177     assert((MI->isDebugValue() ? static_cast<bool>(MI->getDebugVariable())
178                                : true) &&
179            "first MDNode argument of a DBG_VALUE not a variable");
180     return *this;
181   }
182
183   const MachineInstrBuilder &addCFIIndex(unsigned CFIIndex) const {
184     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateCFIIndex(CFIIndex));
185     return *this;
186   }
187
188   const MachineInstrBuilder &addSym(MCSymbol *Sym,
189                                     unsigned char TargetFlags = 0) const {
190     MI->addOperand(*MF, MachineOperand::CreateMCSymbol(Sym, TargetFlags));
191     return *this;
192   }
193
194   const MachineInstrBuilder &setMIFlags(unsigned Flags) const {
195     MI->setFlags(Flags);
196     return *this;
197   }
198
199   const MachineInstrBuilder &setMIFlag(MachineInstr::MIFlag Flag) const {
200     MI->setFlag(Flag);
201     return *this;
202   }
203
204   // Add a displacement from an existing MachineOperand with an added offset.
205   const MachineInstrBuilder &addDisp(const MachineOperand &Disp, int64_t off,
206                                      unsigned char TargetFlags = 0) const {
207     switch (Disp.getType()) {
208       default:
209         llvm_unreachable("Unhandled operand type in addDisp()");
210       case MachineOperand::MO_Immediate:
211         return addImm(Disp.getImm() + off);
212       case MachineOperand::MO_GlobalAddress: {
213         // If caller specifies new TargetFlags then use it, otherwise the
214         // default behavior is to copy the target flags from the existing
215         // MachineOperand. This means if the caller wants to clear the
216         // target flags it needs to do so explicitly.
217         if (TargetFlags)
218           return addGlobalAddress(Disp.getGlobal(), Disp.getOffset() + off,
219                                   TargetFlags);
220         return addGlobalAddress(Disp.getGlobal(), Disp.getOffset() + off,
221                                 Disp.getTargetFlags());
222       }
223     }
224   }
225
226   /// Copy all the implicit operands from OtherMI onto this one.
227   const MachineInstrBuilder &copyImplicitOps(const MachineInstr *OtherMI) {
228     MI->copyImplicitOps(*MF, OtherMI);
229     return *this;
230   }
231 };
232
233 /// BuildMI - Builder interface.  Specify how to create the initial instruction
234 /// itself.
235 ///
236 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF,
237                                    DebugLoc DL,
238                                    const MCInstrDesc &MCID) {
239   return MachineInstrBuilder(MF, MF.CreateMachineInstr(MCID, DL));
240 }
241
242 /// BuildMI - This version of the builder sets up the first operand as a
243 /// destination virtual register.
244 ///
245 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF,
246                                    DebugLoc DL,
247                                    const MCInstrDesc &MCID,
248                                    unsigned DestReg) {
249   return MachineInstrBuilder(MF, MF.CreateMachineInstr(MCID, DL))
250            .addReg(DestReg, RegState::Define);
251 }
252
253 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
254 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
255 /// sets up the first operand as a destination virtual register.
256 ///
257 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
258                                    MachineBasicBlock::iterator I,
259                                    DebugLoc DL,
260                                    const MCInstrDesc &MCID,
261                                    unsigned DestReg) {
262   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
263   MachineInstr *MI = MF.CreateMachineInstr(MCID, DL);
264   BB.insert(I, MI);
265   return MachineInstrBuilder(MF, MI).addReg(DestReg, RegState::Define);
266 }
267
268 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
269                                    MachineBasicBlock::instr_iterator I,
270                                    DebugLoc DL,
271                                    const MCInstrDesc &MCID,
272                                    unsigned DestReg) {
273   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
274   MachineInstr *MI = MF.CreateMachineInstr(MCID, DL);
275   BB.insert(I, MI);
276   return MachineInstrBuilder(MF, MI).addReg(DestReg, RegState::Define);
277 }
278
279 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
280                                    MachineInstr *I,
281                                    DebugLoc DL,
282                                    const MCInstrDesc &MCID,
283                                    unsigned DestReg) {
284   if (I->isInsideBundle()) {
285     MachineBasicBlock::instr_iterator MII = I;
286     return BuildMI(BB, MII, DL, MCID, DestReg);
287   }
288
289   MachineBasicBlock::iterator MII = I;
290   return BuildMI(BB, MII, DL, MCID, DestReg);
291 }
292
293 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
294 /// instruction before the given position in the given MachineBasicBlock, and
295 /// does NOT take a destination register.
296 ///
297 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
298                                    MachineBasicBlock::iterator I,
299                                    DebugLoc DL,
300                                    const MCInstrDesc &MCID) {
301   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
302   MachineInstr *MI = MF.CreateMachineInstr(MCID, DL);
303   BB.insert(I, MI);
304   return MachineInstrBuilder(MF, MI);
305 }
306
307 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
308                                    MachineBasicBlock::instr_iterator I,
309                                    DebugLoc DL,
310                                    const MCInstrDesc &MCID) {
311   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
312   MachineInstr *MI = MF.CreateMachineInstr(MCID, DL);
313   BB.insert(I, MI);
314   return MachineInstrBuilder(MF, MI);
315 }
316
317 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
318                                    MachineInstr *I,
319                                    DebugLoc DL,
320                                    const MCInstrDesc &MCID) {
321   if (I->isInsideBundle()) {
322     MachineBasicBlock::instr_iterator MII = I;
323     return BuildMI(BB, MII, DL, MCID);
324   }
325
326   MachineBasicBlock::iterator MII = I;
327   return BuildMI(BB, MII, DL, MCID);
328 }
329
330 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
331 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and does NOT take a
332 /// destination register.
333 ///
334 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB,
335                                    DebugLoc DL,
336                                    const MCInstrDesc &MCID) {
337   return BuildMI(*BB, BB->end(), DL, MCID);
338 }
339
340 /// BuildMI - This version of the builder inserts the newly-built
341 /// instruction at the end of the given MachineBasicBlock, and sets up the first
342 /// operand as a destination virtual register.
343 ///
344 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock *BB,
345                                    DebugLoc DL,
346                                    const MCInstrDesc &MCID,
347                                    unsigned DestReg) {
348   return BuildMI(*BB, BB->end(), DL, MCID, DestReg);
349 }
350
351 /// BuildMI - This version of the builder builds a DBG_VALUE intrinsic
352 /// for either a value in a register or a register-indirect+offset
353 /// address.  The convention is that a DBG_VALUE is indirect iff the
354 /// second operand is an immediate.
355 ///
356 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineFunction &MF, DebugLoc DL,
357                                    const MCInstrDesc &MCID, bool IsIndirect,
358                                    unsigned Reg, unsigned Offset,
359                                    const MDNode *Variable, const MDNode *Expr) {
360   assert(isa<DILocalVariable>(Variable) && "not a variable");
361   assert(cast<DIExpression>(Expr)->isValid() && "not an expression");
362   assert(cast<DILocalVariable>(Variable)->isValidLocationForIntrinsic(DL) &&
363          "Expected inlined-at fields to agree");
364   if (IsIndirect)
365     return BuildMI(MF, DL, MCID)
366         .addReg(Reg, RegState::Debug)
367         .addImm(Offset)
368         .addMetadata(Variable)
369         .addMetadata(Expr);
370   else {
371     assert(Offset == 0 && "A direct address cannot have an offset.");
372     return BuildMI(MF, DL, MCID)
373         .addReg(Reg, RegState::Debug)
374         .addReg(0U, RegState::Debug)
375         .addMetadata(Variable)
376         .addMetadata(Expr);
377   }
378 }
379
380 /// BuildMI - This version of the builder builds a DBG_VALUE intrinsic
381 /// for either a value in a register or a register-indirect+offset
382 /// address and inserts it at position I.
383 ///
384 inline MachineInstrBuilder BuildMI(MachineBasicBlock &BB,
385                                    MachineBasicBlock::iterator I, DebugLoc DL,
386                                    const MCInstrDesc &MCID, bool IsIndirect,
387                                    unsigned Reg, unsigned Offset,
388                                    const MDNode *Variable, const MDNode *Expr) {
389   assert(isa<DILocalVariable>(Variable) && "not a variable");
390   assert(cast<DIExpression>(Expr)->isValid() && "not an expression");
391   MachineFunction &MF = *BB.getParent();
392   MachineInstr *MI =
393       BuildMI(MF, DL, MCID, IsIndirect, Reg, Offset, Variable, Expr);
394   BB.insert(I, MI);
395   return MachineInstrBuilder(MF, MI);
396 }
397
398
399 inline unsigned getDefRegState(bool B) {
400   return B ? RegState::Define : 0;
401 }
402 inline unsigned getImplRegState(bool B) {
403   return B ? RegState::Implicit : 0;
404 }
405 inline unsigned getKillRegState(bool B) {
406   return B ? RegState::Kill : 0;
407 }
408 inline unsigned getDeadRegState(bool B) {
409   return B ? RegState::Dead : 0;
410 }
411 inline unsigned getUndefRegState(bool B) {
412   return B ? RegState::Undef : 0;
413 }
414 inline unsigned getInternalReadRegState(bool B) {
415   return B ? RegState::InternalRead : 0;
416 }
417 inline unsigned getDebugRegState(bool B) {
418   return B ? RegState::Debug : 0;
419 }
420
421
422 /// Helper class for constructing bundles of MachineInstrs.
423 ///
424 /// MIBundleBuilder can create a bundle from scratch by inserting new
425 /// MachineInstrs one at a time, or it can create a bundle from a sequence of
426 /// existing MachineInstrs in a basic block.
427 class MIBundleBuilder {
428   MachineBasicBlock &MBB;
429   MachineBasicBlock::instr_iterator Begin;
430   MachineBasicBlock::instr_iterator End;
431
432 public:
433   /// Create an MIBundleBuilder that inserts instructions into a new bundle in
434   /// BB above the bundle or instruction at Pos.
435   MIBundleBuilder(MachineBasicBlock &BB,
436                   MachineBasicBlock::iterator Pos)
437     : MBB(BB), Begin(Pos.getInstrIterator()), End(Begin) {}
438
439   /// Create a bundle from the sequence of instructions between B and E.
440   MIBundleBuilder(MachineBasicBlock &BB,
441                   MachineBasicBlock::iterator B,
442                   MachineBasicBlock::iterator E)
443     : MBB(BB), Begin(B.getInstrIterator()), End(E.getInstrIterator()) {
444     assert(B != E && "No instructions to bundle");
445     ++B;
446     while (B != E) {
447       MachineInstr *MI = B;
448       ++B;
449       MI->bundleWithPred();
450     }
451   }
452
453   /// Create an MIBundleBuilder representing an existing instruction or bundle
454   /// that has MI as its head.
455   explicit MIBundleBuilder(MachineInstr *MI)
456     : MBB(*MI->getParent()), Begin(MI), End(getBundleEnd(MI)) {}
457
458   /// Return a reference to the basic block containing this bundle.
459   MachineBasicBlock &getMBB() const { return MBB; }
460
461   /// Return true if no instructions have been inserted in this bundle yet.
462   /// Empty bundles aren't representable in a MachineBasicBlock.
463   bool empty() const { return Begin == End; }
464
465   /// Return an iterator to the first bundled instruction.
466   MachineBasicBlock::instr_iterator begin() const { return Begin; }
467
468   /// Return an iterator beyond the last bundled instruction.
469   MachineBasicBlock::instr_iterator end() const { return End; }
470
471   /// Insert MI into this bundle before I which must point to an instruction in
472   /// the bundle, or end().
473   MIBundleBuilder &insert(MachineBasicBlock::instr_iterator I,
474                           MachineInstr *MI) {
475     MBB.insert(I, MI);
476     if (I == Begin) {
477       if (!empty())
478         MI->bundleWithSucc();
479       Begin = MI;
480       return *this;
481     }
482     if (I == End) {
483       MI->bundleWithPred();
484       return *this;
485     }
486     // MI was inserted in the middle of the bundle, so its neighbors' flags are
487     // already fine. Update MI's bundle flags manually.
488     MI->setFlag(MachineInstr::BundledPred);
489     MI->setFlag(MachineInstr::BundledSucc);
490     return *this;
491   }
492
493   /// Insert MI into MBB by prepending it to the instructions in the bundle.
494   /// MI will become the first instruction in the bundle.
495   MIBundleBuilder &prepend(MachineInstr *MI) {
496     return insert(begin(), MI);
497   }
498
499   /// Insert MI into MBB by appending it to the instructions in the bundle.
500   /// MI will become the last instruction in the bundle.
501   MIBundleBuilder &append(MachineInstr *MI) {
502     return insert(end(), MI);
503   }
504 };
505
506 } // End llvm namespace
507
508 #endif